Tag Archives: Release

Releasetermin für Yomawari Midnight Shadows

Flashpoint vergisst PSVita-Fassung und PC.

Kleinere Veröffentlichungen auf dem Softwaremarkt der Playstation 4 schmälerten den offensichtlichen Spielemangel des kraftvollen Systems besonders in den ersten Jahren der Sony-Konsole. Da mittlerweile aber die großen Produkte ankommen oder zumindest in greifbare Nähe rücken, sind 2D-Abenteuer und kunstvoll gezeichnete Hintergründe wohl etwas in der Gunst moderner Spieler gesunken. Dennoch erscheinen derartige Games auch heute noch, weshalb die kleineren Hersteller ihre spezielleren Werke auch weiterhin promoten. Heute wurde daher seitens NIS-America der Releasetermin für Yomawari Midnight Shadows bekannt gegeben.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
PS4 bekommt neues NIS-2D-Game im Oktober.
Continue reading Releasetermin für Yomawari Midnight Shadows

Switchblade für den Atari Jaguar von Piko Interactive

Uraltfutter für die Raubkatze.

Der Atari Jaguar hat trotz seiner geringen Verbreitung einen gewissen Stamm an Fans, welcher der letzten Hardware des verblassten Computerurgesteins bis heute verbunden ist. Obwohl das Gerät in der Mitte der neunziger Jahre des letzten Jahrhunderts gerade aufgrund fehlender Highlights und häufiger 16-Bit-Portierungen schnell ein Ende fand, gibt es weiterhin einen Markt für zuletzt genannte Umsetzungen, die ohne viel Aufwand auf einen Jaguar-Cartridge gebrannt werden, um damit ein kleines Geschäft zu machen. Switchblade für den Atari Jaguar von Piko Interactive kann jetzt beispielsweise vorbestellt werden – Uraltfutter für die Raubkatze.

Retro_VGS Foto: mze
Jaguar hat Platz in der Videospielgeschichte – und Herzen.
Continue reading Switchblade für den Atari Jaguar von Piko Interactive

Sub Zero trifft Superman

Mortal Kombat in Injustice 2

Spätestens mit Mortal Kombat X spielte sich die brutale Haudrauf-Prügelspielreihe auch in Deutschland offiziell in den Olymp der Videospiele. Eine toll erzählte Geschichte und ein sauber programmiertes Werk sorgten für Freudentaumel beim Vollführen der Tausend Todestänze, ohne das zuvor die Gesetzeslage durch einen Eigenimport gebogen werden musste. Das NetherRealm-Team, das mit der Injustice-Reihe auch an Superhelden der DC-Comics Hand anlegen darf, vermischt nun ihre eigene Kreation mit dem bekannten Universum von Batman und Co.
Sub Zero trifft Superman.

Injustice-2-Screenshot-1 Foto: WB Interactive
A new challenger appears – Sub Zero in Injustice 2!
Continue reading Sub Zero trifft Superman

City shrouded in Shadow Playstation4-Trailer gesichtet

Eine Stadt gehüllt in Schatten bietet Lichtblicke.

Man mag darüber streiten, ob Videospiele verständlich aufgebaute Geschichten benötigen, die das Geschehen auf dem Bildschirm mit tieferer Spannung versehen und emotionale Bindung beim Spieler hervorrufen, oder ob doch eher griffige Gameplay-Mechaniken ein Computerspiel ausmachen. Aktuell scheint bei Entwicklern eher das Storytelling im Vordergrund zu stehen, während man sich gern auf altbewährte Techniken verlässt, die schon in der Vergangenheit Spieler ans Pad fesselten. Eine recht innovative Veröffentlichung seitens BandaiNamco könnte nun einen weiteren wichtigen Aspekt des Gamings erneut in das Scheinwerferlicht rücken: Momente des Staunens, die im Vorfeld während des Ansehens des ersten City shrouded in Shadow Playstation4-Trailers gesichtet werden können.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Playstation4 übersteht auch neue Monsterattacke.
Continue reading City shrouded in Shadow Playstation4-Trailer gesichtet

Nintendowahnsinn auf der Welt

SNES Mini anstatt 4K.

Mit der Ankündigung des Super Nintendo Entertainment System Classic bedient Nintendo erneut die Konsumgelüste der globalen Spielerschar. Das wieder auf dem Markt erscheinende 16-Bit-System mit 21 vorinstallierten Spielen war nur wenige Minuten nach der offiziellen Meldung überall ausverkauft und lockte dabei jedem Käufer einen satten 100-Euro-Schein aus den Taschen. Nintendowahnsinn auf der Welt.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Grafik: K.D.
Switch aktuell wieder uninteressant – 16-Bit rockt die Hütte.
Continue reading Nintendowahnsinn auf der Welt

Super Nintendo Entertainment System kommt als Classic

Was schon lange in den Hinterköpfen vieler Spieler schmorte, wurde nun von Nintendo überraschend bestätigt. Nach dem großen Erfolg des Nintendo Entertainment System Classic Mini – kurz dem NES Classsic Mini – veröffentlicht Big-N das Super Nintendo in einer Miniaturversion mitsamt 21 vorinstallierten Spielen – darunter Star Fox 2. Das Super Nintendo Entertainment System kommt als Classic.

T-Snes_1_Graffiti_Yesno Foto: mze
Yesnos SNES in Mini wäre auch nice – T-SNES Power Now!
Continue reading Super Nintendo Entertainment System kommt als Classic

RetroEngine Sigma steht in den Startlöchern

Konsolen wurden geformt.

Die Emulationskonsole RetroEngine Sigma steht in den Startlöchern, nachdem die Probleme in der Fertigung der blauen Chassis behoben werden konnten. In einer kleinen Newsmeldung berichtet das Team hinter dem Projekt, dass beide erhältlichen Fassungen ihre finalen Formen erhalten hätten und für die Verschiffung Anfang Juli bereitstehen sollten.

Retro-Engine-Sigma Foto: Doyodo Team
Kein MD – RetroEngine Sigma only looks like a Genesis.
Continue reading RetroEngine Sigma steht in den Startlöchern

Atari baut Ataribox

Rückkehr zum vierzigjährigen Jubiläum.

Vierzig Jahre alt wird das Atari VCS 2600 im September diesen Jahres. Vierzig Jahre nach dem Erscheinen der frühen Module schluckenden Heimkonsole ist die Marke Atari immer noch in der Gegenwart verankert, obwohl schon seit den frühen achtziger Jahren das Interesse an dem amerikanischen Konzern sank. Um neue Nachfrage zu generieren und die neue Generation von Smartphone-Spielern enger mit dem kultigen Firmenlogo in Verbindung zu bringen, kehrt das Überbleibsel des einstigen Hardwarepioniers zum Ursprung zurück. Atari baut Ataribox.

Foto: mze
VCS forever – Holz und Plastik im Einklang.
Continue reading Atari baut Ataribox

Zukunft von 3DS und Switch

Enthüllungen aus Los Angeles von Nintendo.

Die E3 2017 hat die Pforten wieder geschlossen und die Highlights der Messe wurden gesichtet. Doch da sicherlich einige Vorstellungen durch das Raster schlüpften, vergewissern sich Hersteller durch das Versenden von Pressemitteilungen, dass die Informationen tatsächlich hängen bleiben und weitergereicht werden. Nintendo schickte zum Ende der E3 2017 daher auch gleich einen elektronischen Brief, der über Zukunft von 3DS und Switch Auskunft gibt. Neue Enthüllungen aus Los Angeles von Nintendo.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Switch bekommt im Oktober Besuch von Klempner Mario – gut!
Continue reading Zukunft von 3DS und Switch

Bubsy the Bobcat returns

Accolade meldet sich zurück auf der Spielfläche.

In den achtziger und neunziger Jahren wollte jeder Hersteller von Videospielen ein eigenes Maskottchen besitzen, das dem bekanntesten Klempner der Welt das Wasser hätte reichen können. Natürlich gelang dieser geniale Kniff einzig Sega, die mit Sonic ein fantastisches Pendant zum italienischen Schnauzbartträger schufen. Doch auch andere Charaktere dieser Zeit spielten sich über Umwege und eine längere Reise in die Köpfe der Gamer, wo sie bis heute unvergessen blieben. Nun meldet sich der im Jahr 2000 eingegangene Publisher Accolade auf der Spielbühne zurück, und kündigt zur Feier die Rückkehr eines fehlgeschlagenen Maskottchenversuches an. Bubsy the Bobcat returns.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: K.D.
Auf SNES und Mega Drive sollte Bubsy rocken – tat er aber nicht.
Continue reading Bubsy the Bobcat returns