Category Archives: Spiele-Maschine-Newsfeed

Spiele-Maschine-Newsfeed mit zusammenklabusterten Info-Fetzen aus geheimen Informationsquellen.

Riot Games unterstützt Gaming-Aid e.V.

Mehr Unterstützung für angehende Spieldesigner.

Um Gamedesigner zu werden, benötigt man neben Talent und der entsprechenden Hardware auch ein wenig finanziellen Rückhalt, der einen während der Lehrzeit über Wasser hält. Damit Menschen, welche die ersten Dinge besitzen, aber das Geld nicht haben, nicht auf weiter Flur verloren stehen, hat sich ein gemeinnütziger Verein gegründet, der für die wirtschaftlichen Probleme eine Lösung anbietet. Gaming-Aid e.V. versucht den passenden Personen etwas unter die Arme zu greifen und dafür zu sorgen, dass mittels GAST – dem Gaming-Aid-Stipendium – fähige Programmierer und Künstler ihren Weg in die Branche finden und dort zukünftig professionell agieren können. Nun wird der Verein von einem weiteren Hersteller von Videospielen unterstützt, der sich mit League of Legends einen großen Namen machte. Riot Games unterstützt Gaming-Aid e.V.!

Gaming-Aid Logo: Gaming Aid
Macht bessere Spiele – Gaming-Aid e.V. hilft dabei.
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Evil Ryu nun in der Street Fighter V Arcade Edition

Kage übernimmt.

Mit Street Fighter schuf Capcom ein Phänomen, welches sich seit über dreißig Jahren in der Videospielgeschichte festen Fuß verschaffte. Der Kampf zwischen zwei ausgebildeten Kämpfern erreichte mit Street Fighter 2 Meilensteincharakter und sorgte für Hypes, Kinofilme und viele weitere Games im Versus-Beat’em-Up-Segment. Mit der halb garen Veröffentlichung von Street Fighter V hatte man jedoch nicht im typischen Gewässer geangelt, sodass erst die Street Fighter V: Arcade Edition erscheinen musste, um neues Vertrauen bei der Spielerschaft zu formen. Das sich stetig weiterentwickelnde Game hat nun einen neuen Charakter erhalten, welcher auf der Grundlage der ältesten Hauptfigur basiert. Ab heute ist Evil Ryu nun in der Street Fighter V Arcade Edition erhältlich, der eine besessene Version des bekannten Protagonisten darstellt.
Let’s welcome Kage!

Street_Fighter_V_Screen5_Ryu Foto: Capcom
SFV sorgte beim Start für viel Ärger – nun kommt Kage.
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Die Kunst des Gewinnens beim Zocken

Promotion – Spontane Eingebungen oder überlegtes Handeln.

Beim Spielen bislang unbekannter Videospiele hat wohl jeder Zocker schon einmal die Erfahrung gemacht, dass man bei einem ersten Versuch oft besser mit überraschenden Situationen umzugehen weiß, als wenn man dieselbe Herausforderung zum wiederholte Male versucht etwas besser zu überstehen. Merkwürdigerweise scheint der Kopf bei derartigen Prüfungen den zuvor aus dem Bauchgefühl heraussprudelnden Handlungen manchmal tatsächlich im Weg zu sein, sodass Spieler eine Weile trainieren müssen, um den ersten Anlauf in einem Game in ähnlicher Qualität erneut zu vollführen. Die Kunst des Gewinnens beim Zocken steht somit häufig nur bedingt mit tatsächlichem Können und erlernten Mustern im Zusammenhang, während spontane Handlungen überraschenderweise teils die besseren Ergebnisse produzieren können. Daher könnte man nahezu philosophische Gedanken darüber hegen, welche Gangart für Gamer die Richtige ist, und wieso die unbefangene Herangehensweise häufig die hochwertigeren Ergebnisse erzielt.

PowerPlayTshirt Foto: mze
Kopf und Bauchgefühl – gute Spieler brauchen die richtige Mischung.
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Was passiert mit Paprium?

Watermelon Magical Game Factory offline!

Eigentlich sollten schon längst Mega-Drive-Konsolen von Sega mit dem neusten Werk von Watermelon Games bestückt worden sein, doch nachdem mehrere Verschiebungen und eine kürzlich abgehaltene Release-Party in Paris eher für Zweifel als Überzeugung sorgten, ist nun die Webseite der Indie-Retro-Spielfabrik offline gegangen. Schon nach dem Abhalten der Feierlichkeiten zu Ehren der dreißig Jahre alten Sega-Spiele-Maschine konnten Unterstützer und reguläre Käufer des Mega-Drive-Games nur mit dem Kopf schütteln, da dort weder ein fertiges Produkt gezeigt noch Klarheit über den Status der Entwicklung geschaffen wurde. Nun ist die Watermelon Game Factory Webpräsenz nicht mehr im Netz zu erreichen und die große Menge an Zockern ist davon überzeugt, dass der Kopf hinter dem Projekt einen dreisten Betrugsversuch durchzieht. Was passiert mit Paprium?

Foto: Watermelon
Eigentlich sollte es das größte MD-Game der Geschichte werden.
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US-Rapper versucht sich auf dem Konsolenmarkt

Schrottkonsolen von Soulja Boy im besonderen Angebot.

In den USA zählt man zu einem gemachten Mann, hatte man in der Vergangenheit einmal einen Hit in den Top-Ten-Musikcharts. Der heute 28-jährige Soulja Boy schaffte sogar eine Nummer-1-Platzierung 2007, was ihm anschließend nicht noch einmal gelingen sollte. Nun hat sich der bekennende Videospieler einen Traum erfüllt und verkauft auf einer seiner leicht fragwürdigen Onlineplattformen zwei unterschiedliche Videospielkonsolen unter seinem Namen. Der US-Rapper versucht sich auf dem Konsolenmarkt.

Game Gear Fantasy Foto: mze
Selbst ein Game Gear verspricht heute noch mehr Spaß!.
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Operencia: The Stolen Sun der Zen Studios vorgestellt

Altes und Neues – Echtes und Unechtes.

Das ungarische Team Zen Studios hat sich einmal etwas Besonderes ausgedacht. Anstatt einfach nur der Fantasie freien Lauf zu lassen, orientierte man sich beim neusten Projekt an mitteleuropäischer Folklore und den legendären Geschichten sowie Charakteren der Vergangenheit. Der neue First-Person-Dungeon-Crawler nutzt somit Dinge, welche vielen Menschen bekannt sind, jedoch noch nie in dieser Form in einem Videospiel verpackt wurden. Erscheinen soll das interessante Projekt erst einmal nur auf Steam, wobei auch andere Plattformen zukünftig eine Portierung erhalten könnten. 2019 soll das Werk für PC erscheinen. Operencia: The Stolen Sun der Zen Studios vorgestellt.

Operencia-The-Stolen-Sun Foto: Zen Studios
Selbst Attila der Hunne kommt vor – Operencia: The Stolen Sun.
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John Romero kündigt ein neues Spiel an

Doom erschien vor 25 Jahren.

Der kreative Kopf hinter der Doom-Reihe, John Romero, hatte 2016 eigentlich den Plan gefasst, ein neues Spiel unter seinem eigenen Label Night Work Games via Kickstarter-Finanzierung herstellen zu lassen. Da das Projekt jedoch vorzeitig von der Crowdfundingplattform verschwand, wurde es etwas ruhiger um die alte Programmiererlegende. Nun hat der langhaarige Meister jedoch nach einigen Ankündigungen auf sozialen Netzwerken eine Botschaft zum 25-jährigen Jubiläum der ersten Doom-Veröffentlichung getätigt, die ein neues Werk verspricht. John Romero kündigt ein neues Spiel an.

Blackroom-Romero Foto: Night Work Games via Kickstarter.com
Blackroom könnte immer noch etwas werden ….
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Playstation Classic erscheint immer amüsanter

Open Source Emulation und weitere einfach versteckte Optionen.

Mit der Playstation Classic versuchte Sony Interactive Entertainment es einmal mehr Nintendo gleich zu tun. Eine Mini-Konsole, welche an das ursprüngliche Modell der ersten PSX erinnern und mit einigen Spielen bestückt die Vergangenheit wieder aufleben lassen sollte, wurde jedoch in überhasteter Art und Weise herausgebracht, sodass anstatt der Lobpreisungen seitens der Gamingcommunity eher Gelächter produziert wurde. Schon erste Tester waren von dem System nicht überzeugt, nun haben Besitzer weitere Gründe gefunden, warum sich Sony mit dem Release der Playstation Classic keinen echten Gefallen getan hat. Die Playstation Classic erscheint immer amüsanter, sieht man den geringen Aufwand, der in die kleine Konsole gesteckt wurde.

PSX_Birthday_Pic Foto: mze
Nun gibt es gelungene und weniger gelungene PSX-Systeme.
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Gods ist als Remaster für PC und XBox One erschienen

“Into the wonderful”

Auf dem Amiga 500 Computer von Commodore spielten die Programmierer der heutigen Zeit und lernten mit der Rechentechnik oft erstmals umzugehen. Die Bitmap Brothers waren in dieser Zeit bereits ein angesehenes Team aus England, welches seit 1987 für gute Unterhaltung auf dem eigentlich doch eher als Spiele-Maschine betrachteten System sorgte. Speedball und Xenon dürften jedem alten Zocker ein Begriff sein und auch der später folgende Klassiker Gods wurde gerne von Besitzern ungläubigen Zuschauern vorgeführt, um die Power des A-500 eindrucksvoll zu demonstrieren. Letzteres Game ist nun in überarbeiteter Fassung für Spieler der Jetztzeit verfügbar gemacht worden, damit die goldene Vergangenheit der Plattformgames erneut erlebt werden darf. Gods ist als Remaster für PC und XBox One erschienen.

Xbox-One-X Foto: Microsoft
Amiga-Power nun auch auf Xbox One – in 4K auf Xbox One X.
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Playstation 4 gewinnt 2019

Die besten Spiele gab es auf PS4.

Auch wenn zum Beginn der neuen Konsolengeneration 2013 eine ganze Zeit lang wenig herausragende Software erschien, so können sich Zocker derzeit wohl nicht mehr wirklich beklagen, besitzen sie Systeme aus dieser Epoche. Da derzeit wieder drei Geräte um die Gunst der Spieler buhlen, muss ein potenzieller Käufer schauen, welche Konsole derzeit das beste Angebot bietet. Multiplattformgames, Onlineangebote und natürlich Exklusivtitel machen den Kohl fett und entscheiden, wofür das Geld ausgegeben wird. Da weder Microsoft noch Nintendo in diesem Bereich die Nase vorne hatten, hat Sony 2018 ein verdammt gutes Jahr gehabt. Die Playstation 4 gewinnt 2019.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Dank Vormachtstellung das System der Wahl – PS4
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