Tag Archives: WiiU

Axiom Verge Multiverse Edition für WiiU erscheint nicht mehr

Realitätsverlust zum Releasetermin.

Der Indie-Titel Axiom Verge sorgte nicht nur aufgrund der Fleißarbeit eines einzigen Programmierers für Aufsehen, auch der gewitzte Inhalt des Castleroid-Konzept-Action-Adventures ließ das Lob seitens Kritiker und Spieler überschäumen. Nintendos letzte Konsole WiiU bietet das Spiel seit Längerem via eShop zum Herunterladen an, aber eine spät erscheinende Limited Edition für das Sammlerregal stellte eine kleine Herzensangelegenheit für Fans der verfluchten Nintendo-Konsole dar. Doch die Axiom Verge Multiverse Edition für WiiU erscheint nicht mehr, wie Händler Vorbesteller am heutigen Release wissen ließen.

Wii U Foto: Nintendo
Kein haptisches WiiU-Spiel in 2018 – Feierabend.
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10 Millionen Switch im Kontext betrachtet

Was hat Switch, was WiiU nicht hatte?

Letzte Woche verkündete Nintendo, dass nach Release im März bereits 10 Millionen Switch-Systeme über die globalen Ladentheken wanderten. Diese Zahl ist nicht nur insgesamt ein bemerkenswerter Erfolg, sondern insbesondere in Betrachtung des vorangegangenen Misserfolges mit der WiiU-Konsole darf der begonnene Höhenflug als kleines Wunder betrachtet werden. Warum Nintendo nun mit dem Heim/Handheldhybriden derartig durchstartet, lässt sich schließlich nicht ganz logisch erklären, weshalb 10 Millionen Switch im Kontext betrachtet werden müssen.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Nur 13 Millionen in vier Jahren – WiiU wollte keiner.
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Marseille mCable macht die Auflösung schöner

Highlight der achten Konsolengeneration in einem Kabel verbaut.

Die Diskussionen über Qualitäten in Videospielen auf Konsolen der achten Generation rankten sich meist weniger um wegweisende Spielerlebnisse in zuvor unbekanntem Ausmaß, sondern oft eher um technischen Firlefanz wie Bildwiederholungsrate und Pixelzahl auf Fernsehgeräten. Dass für derartige Fortschritte nicht unbedingt Prozessorleistung und verbaute Grafikchips innerhalb der Geräte verantwortlich sein müssen, demonstriert aktuell ein HDMI-Kabel für verschiedene Konsolen, das von sich aus für verbesserte Darstellung sorgt. Das Marseille mCable macht die Auflösung schöner.

mcablegamingmarseilleinc Foto via Marseille Inc.
Ältere Konsolen profitieren vom Anti-Aliasing via HMDI-Kabel.
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Nintendo schaltet Miiverse ab

Keine Unterhaltungen auf WiiU.

Mit dem Nachrichtenservice Miiverse schuf Nintendo auf der weniger beliebten Plattform WiiU eine feine Option, mit der Nutzer ihre Interessen und Erfolge in Videospielen teilen konnten. Screenshot wurden erstellt und Tagebücher über Erlebtes verfasst. Eine friedliche Community, die sich definitiv von anderen Plattformen unterschied, führte auf den Miiverse-Servern ein ungestörtes Eigenleben, das im November beendet wird.
Nintendo schaltet Miiverse ab.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Das Ende naht – Online-Service für WiiU schon begrenzt.
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Vier Millionen Zelda Breath of the Wild verkauft

WiiU und Switch zusammen …

Eine aktuelle Meldung, die über die Abverkäufe des Nintendo-Action-Adventures The Legend of Zelda: Breath of the Wild informiert, lässt etwas nachdenklich werden. In drei Monaten soll Big-N vier Millionen Zelda Breath of the Wild verkauft haben, wenn die Versionen für WiiU und Switch zusammengezählt werden. Vgchartz rechnete mit, was global auf beiden Videospielsystemen über die Ladentheken wanderte, doch lässt Fragen keimen, vergleicht man den Erfolg mit vergangenen Verkaufsschlagern aus dem Hause Nintendo.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
WiiU muss erst noch geschlagen werden …
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewinnt Deutschen Computerspielpreis

Auch wenn der Hype um das neuste Zelda-Abenteuer auf Switch und WiiU dazu führte, dass das Spiel etwas eifrig von vielen Medien überbewertet worden sein mag, so bleibt der Release auf den beiden Nintendo-Konsolen natürlich ein ganz besonderer. Auch wenn die Technik auf der älteren Spiele-Maschine bei Veröffentlichung stark zu wünschen übrig ließ, sind Inhalt und gewähltes Setting sehr überzeugend in das Action-Adventure implementiert. Die Qualität des Spiels überzeugte nun auch in Deutschland eine Jury während der ausklingenden Games Week in Berlin. The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewinnt Deutschen Computerspielpreis.

ZeldaBotW-Screenshot3 Foto: Nintendo
Zelda, Zelda, Zelda – wie soll man diesen Hype noch toppen …
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Haptische Spiele für WiiU im Anflug

Totgesagte leben bekanntlich etwas länger.

Mit dem WiiU von Nintendo ist es so eine Sache. Die qualitativ hervorragende Softwarebibliothek genügte vielen Konsumenten nicht, um sich ein Gerät anzuschaffen, nun sind die portierten Spiele des Systems auf der neuen Konsole Switch jedoch Grund genug für eine Anschaffung der Handheld-Heimmaschine. Mehr als eine Entwicklung, die auf WiiU erscheinen sollte, wurde mittlerweile zugunsten einer veränderten Veröffentlichung auf Switch eingestellt. Doch Totgesagte leben bekanntlich etwas länger und deshalb sind auch noch mindestens zwei haptische Spiele für WiiU im Anflug.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
WiiU bekommt noch etwas Nachschlag zum Anfassen.
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Mario im Legoland

Mit dem Klempner Klötzchen staunen.

Nintendo ist dafür bekannt, dass die ganze Familie im Mittelpunkt steht. Nicht nur Kids, Harcore-Zocker oder Spiele-Freaks spricht der Konzern an, auch Eltern und alle anderen Personengruppen sollen von den spaßigen Produkten Big-Ns profitieren – in Form von Spaß.
Daher kann nun auch die gesamte Mischpoke beim Besuch eines Freizeitparks darauf hoffen, mit den bunten Videospielen Nintendos in Kontakt zu kommen, da eine besondere Kooperation geschlossen wurde: Mario im Legoland.

Foto: Nintendo
Mario wartet im Legoland mit Switch, 3DS und WiiU!
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Ghost Blade HD für Konsolen und PC

Selbstzensur seitens Hucast sichtbar.

Mit Ghostblade erschien das bisher letzte Werk der deutschen Hellweg-Brüder für Dreamcast, das nur von einem Teil der Familie unter HuCast veröffentlicht wurde. Da technische Probleme bei der Darstellung das kurze, hübsche, aber nicht sonderlich beeindruckende Shoot’em Up schnell wieder in Vergessenheit geraten ließen, lohnte hier keine ausführlichere Beschreibung des Spielinhaltes. Nun gibt es von dem selbst betitelten „Indie-Team“ aber eine erneute Umsetzung als Ghost Blade HD für Konsolen der aktuellen Stunde. Und sofort wird Selbstzensur seitens Hucast sichtbar.

Ghoste-Blade-Cover-hucast Foto: mze
Schönes Artdesign hatte Ghost Blade immerhin – hatte …
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Eine Priese frische Briese.

Einhundert Jahre lang schlief der schwer verletzte Zelda-Hauptheld Link, bis er nach kompletter Heilung seiner schweren Wunden wieder erwacht, um den zuvor geführten Kampf gegen das Böse endlich abschließend fortzusetzen. Fast fünf Jahre mussten sich die wenigen Millionen Besitzer des Nintendo-WiiU gedulden, bis ihr versprochenes Zelda-Spiel endlich im Handel erscheinen durfte, damit es zeitgleich dann auch auf dem neuen Switch-System veröffentlicht werden konnte. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

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