Tag Archives: Prognose

Droht der Crash der Videospiele

Watson kombiniert!

Videospiele sind heutzutage nicht mehr aus dem Alltag wegzudenken. Omis sitzen in Omnibussen und klatschen mit Patschhänden Candy Crush Highscores in ihren Facebook-Account. Mario mischt werbeträchtig bei den Olympischen Sommerspielen in Tokio mit und der Erfolg von Minecraft lässt Bauklötze staunen. Dennoch gibt es Bedenken, dass der Markt übersättigt ist, nicht mehr die Innovationskraft der Vergangenheit besitzt und möglicherweise weniger lange bei der Kundschaft Begeisterung auslöst. Eine schweizerische Publikation fragt sich deshalb: Droht der Crash der Videospiele, wie vor 35 Jahren?

Foto: mze
Let’s crash – Atari hatte es einst überlebt!
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EA oder Valve im Angebot

Microsoft will einkaufen.

Da die Xbox One von Microsoft nicht besonders rosig aussieht, was exklusive Entwicklungen auf dem zeitgemäßen Softwaremarkt betrifft, kursieren Gerüchte, dass MS – nach der Ankündigung kommende Veröffentlichungen in den Xbox Game Pass zu integrieren – weitere Schritte plant, um die amerikanische Videospielplattform wesentlich beliebter zu machen. Anscheinend möchte der mächtige Konzern einen Riesen der Gaming-Publisher übernehmen und sich so besondere Titel zukünftig unter den Nagel reißen. Da Spekulationen von EA oder Valve sprechen, dürfte das Größenverhältnis der vorgesehenen Geldmengen gedanklich greifbar werden. Microsoft will einkaufen.

Xbox-One-X Foto: Microsoft
Kostspielige Rettung für Konsole 3.3 – Xbox One X
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Cyberpunk 2077 wird eine Musikrichtung

CD Projekt Red engagiert Bryan Mantia von Primus.

Videospielmusik ist oft mehr als das Beiwerk zum dargestellten Geschehen der Games. Wie groß der Einfluss von musikalischen Ergüssen auf Videospiele ist und umgekehrt wieder Einfluss auf Musiker nimmt, zeigte schon „Diggin in the Carts“ der Red Bull Music Academy eindrucksvoll. Dass es hier oft auch mehr zu entdecken gibt, als aus Top-100-Charts der vergangenen Dekaden gezogen werden kann, wissen musikalische Zocker dazu. Da seit Hip-Hop, Techno und schrecklichem Eurodance kaum Neues in Ohren flog, klingt CD Projekt Reds Herangehensweise an ihr kommendes Werk auch in diesem Gebiet vielversprechend. Cyberpunk 2077 wird eine Musikrichtung.

Wipeout-Collection Foto: mze
Wipeout sagte schon: Listen carefully whilst playing – always!
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Die exklusiven Spiele für drei Systeme in 2018

Ein Ausblick, der viel offenbart …

Drei Konsolen wollen auch in 2018 mit neuen Spielen bestückt werden und sollen im besten Fall auch gleich die Grenzen des bisher Erreichten übertreten. Tritt die Softwareentwicklung auf der Stelle, brauchen schließlich keine weiteren Spiele-Maschinen entwickelt werden, die noch mehr Rechenleistung für vergangene Retro-Eskapaden und günstige Indie-Entwicklungen verschleudern. Ob 2018 somit ein gutes Jahr für die Zukunft des Gamings darstellen wird, verrät eine aufwendig angefertigte Liste der exklusiven Spiele für drei Systeme in 2018. Switch, PS4 und Xbox One – ein Ausblick, der viel offenbart.

videospiele im regal Foto: mze
Aktuelle Umstände hätten die glorreiche Vergangenheit verhindert.
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Neuer Nier Nachfolger möglich geworden

2 Millionen Exemplare von NieR: Automata bestätigen Nachfrage.

Auch wenn dem ersten Teil der nun in Reihe geschalteten Nier-Titel der verdiente Erfolg verwehrt blieb und der etwas schlechtere Nachfolger Jahre später viele Lorbeeren einheimsen konnte, hatte die verspätete Weiterentwicklung des besonderen Videospiels etwas Gutes. Nachdem nun ganze zwei Millionen Exemplare von NieR: Automata abgesetzt werden konnten, scheint ein neuer Nier Nachfolger möglich geworden.

Foto: SquareEnix
Mit Nier wurde etwas recht Einzigartiges losgetreten.
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130 Millionen Switch Systeme bis 2022

Schweizerisches Finanzunternehmen wertet Nintendo auf.

Credit Suisse, ein schweizerisches Bank- und Finanzdienstleistungsunternehmen, hat Nintendo soeben einen guten Schub an Verkäufen der aktuellen Heim- und Handheld-Konsole Switch prognostiziert. Man könne nach neuen Überlegungen davon ausgehen, dass 130 Millionen Switch Systeme bis 2022 über die Ladentheken wandern würden. Eine große Nummer wächst.

Nintendo-Switch Foto: mze
Einer mehr – 130 Millionen dürften da doch flutschen …
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Nintendo macht kurzen Prozess auf der E3 2017

Switch bekommt Spiele.

Mit Nintendos Switch entstand eine ähnliche Situation wie zum Start der Systeme der Generation-Acht-Konkurrenten. Keine ansprechenden Starttitel neben einem einzigen WiiU-Port und nun folgen in langsamen Abständen meist nur weitere Games des Vorgängersystems, die nur bedingt zum Umsteigen auf das portable Heim-Handheld einladen. Auf der E3 2017 sparte sich der dennoch gerade recht erfolgreiche Mario-Konzern erneut eine Pressekonferenz und sendete lieber wieder eine günstig produzierte Nintendo-Direct-Episode im Kontext zur Videospielmesse in L.A..
Da nur 25 Minuten gefüllt wurden, blieb die Ausbeute für Switch-Gamer dabei überschaubar, beinhaltete dafür aber ein paar wichtige Ankündigungen. Nintendo macht kurzen Prozess auf der E3 2017.

Switch-Nintendo-Screen-System Foto: Nintendo
Die Spielauswahl wächst auf Switch bis Dezember leicht an.
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Sony zeigt die Zukunft der Playstation 4

Klasse statt Masse auf der E3 Präsentation 2017.

Nachdem sich das Playstation4-System zu der am Weitesten verbreiteten Videospielkonsole der Gegenwart in den ersten Jahren eher recht ungerechtfertigt mauserte, hat Sony gestern Nacht bewiesen, dass der Vertrauensvorschuss vieler Gamer offensichtlich doch gerechtfertigt war. Fast vier Jahre nach dem Start des Systems der achten Generation der Videospielkonsolen liefert Sony Interactive Entertainment die lange Zeit vermisste Power in der eigenständigen Spielentwicklung und zeigte in einer guten Stunde Pressekonferenz ein Highlight nach dem nächsten. Sony zeigt die Zukunft der Playstation4, die sich endlich sehen lassen kann.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Ein langer Anlauf für fortschrittliche Sprünge – PS4.
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Microsoft bringt Xbox One X im November

Die Frage ist warum?

Da Microsoft mit der Xbox One von Beginn an keinen guten Stand in das durch Xbox360 angerollte Geschäft fand und Spieler eher wieder abschreckte als anzog, wollte man dem wesentlich erfolgreicheren Konkurrenten und dessen technisch fortschrittlicher Zwischenhardware in diesem Jahr endlich etwas entgegensetzen. Mit dem als Project Scorpio gehandelten Supersystem sollten Spieler nun davon überzeugt werden, dass MS technisches Verständnis und Gaming-Gelüste befriedigen kann und man nicht nur auf einen einzigen Hersteller aus Japan vertrauen muss. Nun stellte man das Gerät und die kommende Softwarepalette zwar auf der E3 vor, doch Überzeugungsarbeit sieht in der Regel anders aus. Microsoft bringt Xbox One X im November 2017, doch die Frage warum, wurde in der eineinhalb Stunden dauernden Pressekonferenz nicht beantwortet.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013Foto: Microsoft
Feeling nothing – Scorpio sticht als Xbox One X daneben.
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Unter 500000 Playstation VR-Systeme im ersten Quartal von 2017

Virtual Reality schleppt sich weiter.

Als im letzten Jahr Playstation VR von Sony für die PS4 und später die PS4 Pro erschien, hofften viele auf eine endlich stattfindende Revolution in der über dreißig Jahre alten Virtual-Reality-Technik. Da hochpreisige Angebote auf dem PC-Sektor und die Übelkeit erregende Konsolenvariante jedoch ohne greifbare Toptitel erschienen, schleppt sich die umschließende Computertechnik eher langsam voran. Unter 500000 verkaufte Playstation VR-Systeme im ersten Quartal von 2017 zeugen von einer recht verhaltenen Nachfrage bei über 60 Millionen Usern der Sony Konsole.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
PS VR schwimmt vorne mit – hinten.
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