Tag Archives: Retro

Sonic Mania Entwickler macht bei einem neuen Studio mit

Christian Whitehead bei Evening Star an Board.

Während Sega immer nur phasenweise aus dem Dämmerschlaf erwacht, hat sich ein gewisser Sonic-Fan unter Gamedesignern einen Namen gemacht. Der unter anderem für das hochgelobte Sonic Mania verantwortliche Christian Whitehead beginnt daher den Aufbau seiner weiteren Karriere in einem neuen Entwicklungsstudio, welches sich gewisse Prämissen gesetzt hat. Bei dem auf den Namen Evening Star getauften Gamingstudio konzentriert man sich schließlich auf einen gewissen Qualitätsanspruch, der auch noch in vielen Jahren erkannt werden soll. Der Sonic Mania Entwickler macht bei einem neuen Studio mit.

Sonic_Mania_Switch Foto: mze
Sonic Mania war pures 1995 in 2017.
Continue reading Sonic Mania Entwickler macht bei einem neuen Studio mit

Musikmodul für Mega Drive wurde von Remute angekündigt

Techno DJ aus Deutschland mag 16-Bit-Yamaha-Sound.

Mittlerweile mutieren alte Videospielkonsolen zu Musikinstrumenten für Künstler mit speziellen Ansprüchen. Schon das Modul 8-Bit-Music-Power für das japanische Nintendo Entertainment System – kurz Famicom – konnte so 2016 den Zeitgeist der Achtzigerjahre mit der Jetztzeit verbinden. Anschließend gingen andere Musiker dazu über sich dem Mega Drive von Sega zu widmen und ließen mit dem YM-2017 Soundcartridge sogar mehrere Lichter aufgehen, da eine illuminierende Light-Machine in das Modul eingesetzt wurde. Nun hat sich ein DJ aus Deutschland ebenfalls in den Kopf gesetzt Musik für die Ewigkeit herzustellen und wählte daher den Weg auf Segas 16-Bit-Spiele-Maschine. Ein Musikmodul für Mega Drive wurde von Remute angekündigt.

Mega_Drive Foto: mze
Sega Genesis aka Mega Drive hat einen Kratz-Sound der begeistert.
Continue reading Musikmodul für Mega Drive wurde von Remute angekündigt

Paprium Dokumentation vor dem Spiel erschienen

Was ist bei Watermelon eigentlich passiert?

Spätestens seit Dezember wissen Unterstützer und Käufer des Watermelon Games Titels Paprium, dass tatsächlich etwas faul ist im 16-Bit-Wiederaufbereitungslager. Nach eigenen Aussagen des Teams – sowie einer abgehaltenen Party in Paris – sollten eigentlich Ende Dezember die ersten Module bei ihren rechtmäßigen Besitzern per Post abgeliefert werden, doch absolut nichts ist seit den letzten Meldungen seitens Watermelon geschehen. Da keine Nachrichten über die Entwicklung einzuholen sind, hat sich nun ein enttäuschter Fan die Mühe gemacht, alle Brocken an bislang erhältlichem Wissen zu sortieren und einen Film über das verschollene Indiegame anzufertigen. Somit ist eine Paprium Dokumentation vor dem Spiel erschienen, die weiter daran zweifeln lässt, ob das Sega Mega Drive jemals mit dem größten Prügelspiel der Geschichte bedacht werden wird.

Foto: Watermelon
Paprium sah sehr vielversprechend aus – eine Zeit lang.
Continue reading Paprium Dokumentation vor dem Spiel erschienen

Neutron für C64 wird von Sarah Avory entwickelt

Krawall im All.

Der Commodore64 Homecomputer war wohl die erste Spiele-Maschine nach dem Atari 2600, welche zum Synonym für Videospiele wurde. In fast jedem Kinderzimmer war irgendwann einmal der braune „Brotkasten“ der zum Zocken an gewöhnlichen Fernsehgeräten einlud. Da Retro-Gaming ein Bestandteil der Spielkultur wurde, wundert es nicht, dass auch weiterhin Games für das alte System veröffentlicht werden. Jetzt entsteht gerade ein neues Videospiel, das aus bekannter Feder stammt. Neutron für C64 wird von Sarah Avory entwickelt.

TheC64-Mini Foto: Kochmedia
Der C64 erschien mittlerweile auch als Classic Mini.
Continue reading Neutron für C64 wird von Sarah Avory entwickelt

The Legend of Zelda besitzt Minuswelt

Sicherheitsprotokoll umgangen.

Super Mario Bros. auf dem NES besaß in Level 1-2 den Zugang zu einer versteckten Minuswelt. Die durch einen Glitch hervorgerufene Teleportation des bekannten Protagonisten in eine nicht gängig zu bereisende Welt stellt wohl einen der bekanntesten Fehler in einem Videospiel dar. Nun hat ein Hacker mittels angewandter Mathematik herausgefunden, dass auch in anderen Nintendospielen aus dieser Zeit versteckte Welten warten. The Legend of Zelda besitzt Minuswelt.

gold zelda nes mze.jpg Foto: mze
31 Jahre nach Release immer noch golden – Zelda.
Continue reading The Legend of Zelda besitzt Minuswelt

Was passiert mit Paprium?

Watermelon Magical Game Factory offline!

Eigentlich sollten schon längst Mega-Drive-Konsolen von Sega mit dem neusten Werk von Watermelon Games bestückt worden sein, doch nachdem mehrere Verschiebungen und eine kürzlich abgehaltene Release-Party in Paris eher für Zweifel als Überzeugung sorgten, ist nun die Webseite der Indie-Retro-Spielfabrik offline gegangen. Schon nach dem Abhalten der Feierlichkeiten zu Ehren der dreißig Jahre alten Sega-Spiele-Maschine konnten Unterstützer und reguläre Käufer des Mega-Drive-Games nur mit dem Kopf schütteln, da dort weder ein fertiges Produkt gezeigt noch Klarheit über den Status der Entwicklung geschaffen wurde. Nun ist die Watermelon Game Factory Webpräsenz nicht mehr im Netz zu erreichen und die große Menge an Zockern ist davon überzeugt, dass der Kopf hinter dem Projekt einen dreisten Betrugsversuch durchzieht. Was passiert mit Paprium?

Foto: Watermelon
Eigentlich sollte es das größte MD-Game der Geschichte werden.
Continue reading Was passiert mit Paprium?

Gods ist als Remaster für PC und XBox One erschienen

“Into the wonderful”

Auf dem Amiga 500 Computer von Commodore spielten die Programmierer der heutigen Zeit und lernten mit der Rechentechnik oft erstmals umzugehen. Die Bitmap Brothers waren in dieser Zeit bereits ein angesehenes Team aus England, welches seit 1987 für gute Unterhaltung auf dem eigentlich doch eher als Spiele-Maschine betrachteten System sorgte. Speedball und Xenon dürften jedem alten Zocker ein Begriff sein und auch der später folgende Klassiker Gods wurde gerne von Besitzern ungläubigen Zuschauern vorgeführt, um die Power des A-500 eindrucksvoll zu demonstrieren. Letzteres Game ist nun in überarbeiteter Fassung für Spieler der Jetztzeit verfügbar gemacht worden, damit die goldene Vergangenheit der Plattformgames erneut erlebt werden darf. Gods ist als Remaster für PC und XBox One erschienen.

Xbox-One-X Foto: Microsoft
Amiga-Power nun auch auf Xbox One – in 4K auf Xbox One X.
Continue reading Gods ist als Remaster für PC und XBox One erschienen

Happy Birthday Dreamcast

Zwanzig Jahre Superpower!

Gestern vor zwanzig Jahren erschien über Sega eine der wichtigsten Konsolen der Vergangenheit.
Das Sega Dreamcast stand am 27.11.1998 erstmalig in Geschäften Japans und brachte höchste 64-Bit-Power auf TV-Geräte der damaligen Zeit. Auch wenn die ersten Games nicht allesamt überzeugten, so konnte immerhin Virtua Fighter 3tb schon beeindruckend beweisen, dass hier ein System nach Hause gekommen ist, welches Spielhallenqualitäten in einer kleinen weißen Plastikkiste versteckte. Selbst heute lässt einen die erste Konsole, welche das junge Internet unsicher machte, einfach nicht los und überzeugt mit einer besonderen Spielebibliothek Sammler wie Zocker.
Happy Birthday Dreamcast!

r7_Dreamcast Foto: mze
Das R7-DC zählt zu den einfacher erhältlichen Sondermodellen.
Continue reading Happy Birthday Dreamcast

Neues Aleste Videospiel im Anflug

Shmup-Heaven today!

Die Aleste-Reihe von Compile gilt heute noch als eine der besten Shoot’em-Up-Serien für Videospielkonsolen. Auf dem Master System von Sega zeigte besonders der zweite Teil, was das Team über Programmierung und Gamedesign weiß, doch gerade Musha und Super Aleste waren zwei außergewöhnliche Games, die heute noch bei einer großen Fangemeinde einen hohen Respekt genießen. Offensichtlich plant nun das japanische M2-Team ein neues Shmup für Herzblutspieler herstellen zu wollen, sodass es wirklich möglich scheint, dass sich ein neues Aleste Videospiel im Anflug befindet.

Aleste-Compile Foto: mze
Eine tolle Videospielreihe – Aleste erfreut Arcadegamer.
Continue reading Neues Aleste Videospiel im Anflug

Nintendo 64 Classic Mini nicht vorgestellt

N64 Classic Gerücht geht noch nicht auf.

Heute hat Nintendo, wie angekündigt, ein neue Nintendo Direct durch das Internet gejagt, welches wieder ausschließlich auf Super Smash Bros. Ultimate für Switch konzentriert war. Im Vorfeld der Ausstrahlung kochten jedoch Gerüchte hoch, dass nach der Sendung offizielle Details über das N64 Classic Mini seitens Big-N genannt würden. Mehrere Publikationen vertrauten den Aussagen einer eigentlich glaubwürdigen Quelle namens Gamingintel.com. Nun ist das Nintendo Direct gelaufen und die Konsistenz der bislang unbestätigten Aussagen konnte überprüft werden. Der Mario-Konzern hat das Nintendo 64 Classic Mini nicht vorgestellt und damit den frühen Verteilern der Kunde etwas Glaubwürdigkeit genommen.

N64_nintendo_mario Foto: mze
22 Jahre nach Release erneut im Handel? N64 als Minikonsole erwartet.
Continue reading Nintendo 64 Classic Mini nicht vorgestellt