Tag Archives: Entwickler

Hardcore von Digital Illusions erscheint nach 25 Jahren

Verloren geglaubtes Videospiel kommt dank Mikro-Publisher auf den Markt.

Der deutsche Mikro-Publisher Strictly Limited Games kündigte die vergangenen Wochen in Netzwerken ein geheimes Highlight für Playstation 4 und PSVita an, das nun gestern endlich genannt werden konnte. Und tatsächlich wird ein für 2019 geplanter Release in Kleinstauflage stattfinden, der viele alte Videospielfans in Verzückung versetzt. Ein Videogame des frühen DICE-Teams, die damals noch als Digital Illusions meist Amiga Computer bespielten, wird nach 25 Jahren auf den Gamingmarkt gebracht, nachdem man das Werk schon für verloren hielt. Hardcore von Digital Illusions erscheint nach 25 Jahren,

Mega_Drive Foto: mze
Veröffentlichung von Hardcore war einst auf MD geplant.
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Resident Evil 2 Remake ungeschnitten in Deutschland

Zurück nach Raccoon City!

Als Capcom 1996 das erste Resident Evil für die erste Playstation von Sony herausbrachte, erweiterte man ein besonderes Genre, oder erschuf sogar nahezu eines. Die gesamte Zombiemanie der heutigen Zeit lässt sich fast auf die später auch schlecht fürs Kino adaptierte Survival-Horror-Reihe zurückführen, die Spieler Rätsel lösen und einzelne Patronen zählen ließ. Aufgrund des brutalen Inhaltes und der damaligen Gesetzeslage in Deutschland durfte jedoch erst Teil 3 “Nemesis” hierzulande erscheinen, nachdem der Entwickler die Gewaltdarstellungen durch graues Blut kaschierte und ausgeschaltete Untote blickend ins Nirvana versetzte. Der herausragende zweite Teil von Resident Evil stand sogar über ein Jahrzehnt lang auf dem Index der jugendgefährdenden Medien, sodass es fraglich war, ob das heiß ersehnte Remake dieses Klassikers bei Release anders betrachtet werden würde als im Jahr 1998. Doch eine Veränderung in der allgemeinen Betrachtungsweise von Videospielen wird das Resident Evil 2 Remake ungeschnitten in Deutschland erscheinen lassen, wie einen der Hersteller der Horrorsoftware heute wissen ließ.

Resident_Evil_remake Foto: mze
Resident Evil ist meistens ein echtes Highlight für Zocker.
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Crystal Dynamics erweitert sich für das Avengers Projekt

Mehr Hulkpower für das alte Team.

Crystal Dynamics ist schon ein ganzes Weilchen im Geschäft und schuf so einige Helden während der eigenen Laufbahn.
Selbst auf Trip Hawkins 3DO-Gerät wurde versucht ein eigenes Maskottchen herzustellen, das anschließend aber auch auf anderen Systemen landete. Neben Gex dürfen sich die Damen und Herren von Crystal Dynamics aber auch für das einst bei Core Design entstandene Tomb Raider auf die Schultern klopfen, oder aber aktuell etwas Stolz über die Beschäftigung an der Marvel Avengers Marke verspüren. Damit das heiß erwartete Avengers Projekt tatsächlich noch zum Ende der derzeitigen Konsolengeneration erscheinen kann, verstärkte man jetzt die Kapazitäten bei dem Entwickler und schuf ein komplett neues Studio, welches Veteranen aus der Branche eine neue Heimat gibt. Crystal Dynamics erweitert sich für das Avengers Projekt.

Screenshot2_RiseTombRaider_PC Foto: SquareEnix
Mit Tomb Raider eine der größten Videospielmarken in der Hand.
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Wortspiele mit dem Scribblenauts Mega-Pack

The Scribblenauts are back!

Das amüsante Konzept der Scribblenauts von Warner Bros. Interactive Entertainment sorgte bisher nur auf Nintendogeräten mit Touchscreens für unterhaltsame Stunden. Das Eintippen von tatsächlich existierenden Wörtern in ein Textfeld ließ die Begriffe im Rätselspiel erscheinen und ermöglichte ein Vorankommen ohne festgelegte Pfade auszutreten. Nun erscheinen die Scribblenauts zurück auf der Spielfläche mit einer Sammlung der beiden letzten Veröffentlichungen namens Scribblenauts Unlimited und Scribblenauts Unmasked. Zeit für neue Wortspiele mit dem Scribblenauts Mega-Pack.

WiiU_Scribblenauts Unlimited_Screenshots_02 Foto: Warner Bros. IE
Einfach ausprobieren, was hier geht – Scribblenauts macht es.
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Kommende Spyro Collection enthält nur ein Spiel

Teil Zwei und Drei folgen als Download.

Moderne Zeiten verlangen moderne Lösungen. Während in der Zeit der ersten Playstation drei Teile von Spyro the Dragon für das genannte System auf einzelnen CDs erschienen, wird nun ein Remake der PSX-Reihe für die modernen Systeme erscheinen, das nicht das vollständige Paket enthält. Auch wenn Käufer der Reignited-Version in den Genuss der drei Spiele gelangen können, so fehlen Teil Zwei und Drei auf dem haptischen Medium, wie die offizielle Webseite von Spyro kürzlich verriet. Die kommende Spyro Collection enthält nur ein Spiel, während die beiden auf der Verpackung abgedruckten Fortsetzungen nur als Download verfügbar gemacht werden.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Ein Paradies für Entwickler, aber die Hölle für alte Zocker – PS4.
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EA Origin Access Premier-Aboservice für PC

Vorbestellen im Abonnement!

In den modernen Zeiten, in denen wir uns befinden, ist es nicht mehr unbedingt üblich, in ein Geschäft zu gehen und dort für bare Münze ein Videospiel auf einem haptischen Medium zu erwerben. Heutzutage gibt es unzählige Anbieter und Optionen, um via Internet schon vor Veröffentlichung eines Games an der Entwicklung teilzunehmen und sich im Vorfeld mit einer anstehenden Veröffentlichung zu beschäftigen. Selbst Publisher bieten ihre eigenen Dienste zu diesem Zweck an, die nun auch auf die nächste Plattform hüpfen, um möglichst viele Abonnenten vom Angebot zu überzeugen. EA geht nun mit dem Origin-Service einen nächsten Schritt und greift nach dem PC-Sektor. So ist nun auch der Origin Access Premier-Aboservice für PC gestartet.

EA_Origin_Access_Premier_PC Foto: EA
Nun auch auf dem Rechner im Voraus im Abo – Origin Access
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Entwicklertagebücher für F1 2018

Rennen wollen gewonnen werden!

Codemasters ist schon seit mehreren Dekaden ein Garant für virtuellen Motorsportspaß. Die seit 1986 aktiv im Business agierende Softwarecompany übte sich früh in der Herstellung von Autorennspielen für Computer und Konsolen und machte sich spätestens mit der Colin-McRae-Rally-Rennreihe einen Namen bei Fans des Genres. Aktuell werkeln die englischen Entwickler an einer neuen Formel 1 Simulation, in die nun auf der Silverstone Strecke gedrehte Videos Einblicke gewähren. Die ersten beiden Entwicklertagebücher für F1 2018 wurden veröffentlicht und stehen zum Anschauen bereit.

Screenshot_f1_2015_1 Foto: BandaiNamco
Racing ist ein Ur-Genre des Mediums Videospiel – auch 2018.
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Shenmue III knackt die 7 Millionen Dollar Marke

Slacker Backer für „This is cool“-Toybox wiedereröffnet.

Auch wenn Shenmue III eigentlich schon seit dem letzten Weihnachtsfest in Laufwerken rotieren sollte, haben sich Fans der besonderen Kung-Fu-Spielreihe damit abgefunden, etwas mehr Zeit in Warten investieren zu müssen. Da jedoch aufgrund der Verzögerung im Release auch noch mehr Zeit für die Unterstützung des Projektes von Ys Net bestand, hat man nun die nächste Hürde in der Finanzierung genommen, die eine nächste Erweiterung im Spiel ermöglicht. Shenmue III knackt die 7 Millionen Dollar Marke, was ein AI-Battlesystem für das finale Werk verspricht.

Shenmue-Magic-Screen1 Foto: Ys Net
Shenmue III ist tatsächlich auf dem Weg zur Fertigstellung.
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Next No Man’s Sky Update bringt einen Multiplayermodus

Andere Verbesserungen locken erneut auf fremde Planeten.

No Man’s Sky war vor der Veröffentlichung ein begehrtes Stück Software für die vielen Sony-Fans, die auf neue Spiele für die Playstation 4 warteten. Nach dem Release verpuffte der Hype recht schnell und dreht in eine Richtung, die den fleißigen Programmierern bei Hello Games sicherlich mehr als nur Kopfschmerzen bereitete. Da viele gemachte Ankündigungen nicht in dem finalen Produkt wiedergefunden werden konnten, war die Kritik jedoch berechtigt und forderte das Indie-Team dazu auf, ihr Werk durch nachträglich gelieferte Datenpakete zu verbessern. Das neuste Next No Man’s Sky Update bringt einen Multiplayermodus, sodass knapp zwei Jahre nach dem Release nun endlich mit anderen Spielern auf unbekannte Reisen gegangen werden kann.

screen-12-no-mans-sky Foto: Hello Games
Bleibt ein Highlight der Computerspielentwicklungen – No Man’s Sky.
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Konami verhindert ein P.T.-Remake auf Unreal Engine 4

Jobangebot für den kreativen Kopf dahinter.

Alle alten Videospieler denken in Wehmut an die goldenen achtziger und neunziger Jahre, in denen Konami für die besten Actiongames verantwortlich gemacht werden durfte. Seit längerer Zeit besinnt sich der ehemalige Primus der japanischen Hersteller eher auf sichere Geldgeschäfte und veröffentlicht neben PES-Fußball eigentlich nur noch Metal-Gear-Games. Die einstige P.T.-Demo für das anschließend geschlossene Silent-Hill-Projekt galt als bestes Werk des Herstellers seit vielen Jahren, doch aufgrund interner Entwicklungsprobleme musste selbst dieser kleine Horrorausflug wieder aus dem Playstation-Store verschwinden. Da sich Fans aber an eine inoffizielle Heimproduktion machten, musste der Hersteller erneut einschreiten und die vergangene Ruhmesarbeit vom Erdboden fegen. Konami verhindert ein P.T.-Remake auf Unreal Engine 4.

silent hill Foto: Konami
Silent Hill sollte weiter gehen – wann, wenn nicht jetzt?
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