Tag Archives: Entwickler

Spieler tragen die Schuld am Debakel der zusätzlichen Inhalte

Publisher verdienen mit Mikrotransaktionen besser als mit dem Verkauf von Games.

Im letzten Jahr wurde die Diskussion um zusätzlich angebotene Inhalte bei Vollpreisspielen durch die Veröffentlichung von Star Wars Battlefront II stark angeheizt. Regierungen überlegen aktuell immer noch, ob man ein kostenpflichtiges Verlosungssystem als Glücksspiel betrachten sollte und zukünftig derartige Geschäftsmethoden verhindern. Doch auch der normale Verkauf von virtuellen Gütern liegt nicht nur vielen Spielern schwer im Magen, sondern erhöht auch die Lasten in ihrem Portemonnaie. Dass diese Spezies jedoch Publishern genügend Anreiz gibt, nicht von den teils perfide entwickelten Strategien abzurücken, verraten die Gewinneinnahmen im Segment. Spieler tragen die Schuld am Debakel der zusätzlichen Inhalte.

Destiny Foto: Activision
Digitaler Verkauf und viele Zusatzkosten – Gaming today.
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TT Isle of Man erscheint am 23. März

Rennstrecke für Motormänner.

Das ambitionierte Motorrad-Videospielprojekt TT Isle of Man musste aufgrund des Anspruches bei Hersteller und Zielpublikum leider um einige Monate nach hinten verschoben werden. Nun ist man sich bei Entwickler Kylotonn aber sicher, endlich die finale Gerade angepeilt zu haben, sodass einem baldigen Release des Krat-Racing-Games nichts mehr im Wege steht. TT Isle of Man erscheint am 23. März auf Konsolen und sieben Tage später auf PC.

TT-Isle-of-Man-Screenshot1 Foto: Bigben
Racing like it’s 1999 – TT Isle of Man lässt Gummi riechen.
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Gaming-Aid Stipendium: Bewerbungsfrist startet in Kürze

Deutschen Game Designern etwas unter die Arme greifen.

Über Gaming-Aid berichtete man bereits Mitte Dezember. Der eingetragene gemeinnützige Verein möchte talentierten Spielemachern mit finanziellen oder materiellen Mitteln beiseitestehen und somit helfen gute Games in Germany herzustellen. Bald dürfen sich erste Interessierte bei dem Bewerbungsverfahren einmischen und darauf hoffen aufgrund ihrer Qualitäten in die Auswahl gezogen zu werden. Informationen über das Stipendium und die bald beginnende Bewerbungsphase sind daher das heutige Thema. Gaming-Aid Stipendium: Bewerbungsfrist startet in Kürze.

atari vcs 2600 Foto: mze
Macht mehr Spiele – Gaming-Aid e.V. hilft dabei.
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EA oder Valve im Angebot

Microsoft will einkaufen.

Da die Xbox One von Microsoft nicht besonders rosig aussieht, was exklusive Entwicklungen auf dem zeitgemäßen Softwaremarkt betrifft, kursieren Gerüchte, dass MS – nach der Ankündigung kommende Veröffentlichungen in den Xbox Game Pass zu integrieren – weitere Schritte plant, um die amerikanische Videospielplattform wesentlich beliebter zu machen. Anscheinend möchte der mächtige Konzern einen Riesen der Gaming-Publisher übernehmen und sich so besondere Titel zukünftig unter den Nagel reißen. Da Spekulationen von EA oder Valve sprechen, dürfte das Größenverhältnis der vorgesehenen Geldmengen gedanklich greifbar werden. Microsoft will einkaufen.

Xbox-One-X Foto: Microsoft
Kostspielige Rettung für Konsole 3.3 – Xbox One X
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Anthem verschiebt sich für Battlefield

EA erklärt Verzögerung eines weiteren Release.

Kürzlich wurde bekannt, dass sich der auf der letztjährigen E3 angekündigte EA-Titel Anthem auf das nächste Jahr verschieben wird. Anstatt 2018 bringt Electronic Arts das neue Bioware-Spiel erst im Frühjahr 2019. Grund für die Verzögerung sei aber nicht durch Probleme in der Produktion gegeben, sondern weil ein anderes Game des Herstellers Vorrang habe. Anthem verschiebt sich für Battlefield.

NFSPayback-Screen01 Foto: EA
Seit Gen 8 steckt auch EA im Graben fest.
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Axiom Verge Multiverse Edition für WiiU erscheint nicht mehr

Realitätsverlust zum Releasetermin.

Der Indie-Titel Axiom Verge sorgte nicht nur aufgrund der Fleißarbeit eines einzigen Programmierers für Aufsehen, auch der gewitzte Inhalt des Castleroid-Konzept-Action-Adventures ließ das Lob seitens Kritiker und Spieler überschäumen. Nintendos letzte Konsole WiiU bietet das Spiel seit Längerem via eShop zum Herunterladen an, aber eine spät erscheinende Limited Edition für das Sammlerregal stellte eine kleine Herzensangelegenheit für Fans der verfluchten Nintendo-Konsole dar. Doch die Axiom Verge Multiverse Edition für WiiU erscheint nicht mehr, wie Händler Vorbesteller am heutigen Release wissen ließen.

Wii U Foto: Nintendo
Kein haptisches WiiU-Spiel in 2018 – Feierabend.
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Abkehr von Mikrotransaktionen vorhergesehen

2017 zog Grenzen im Business.

Hersteller moderner Videospiele bedienen sich aktuell gerne nicht gern gesehener Geschäftsmethoden, die Kunden von Vollpreisspielen zum dauerhaften Geldausgeben animieren. Möglichst lange Zeiträume sollen möglichst viele Menschen mit einem Softwaretitel verbringen und in diesem Zeitraum möglichst hohe Beträge für optionale, aber doch auch essenzielle Güter investieren, welche keinen greifbaren Wert besitzen. Da Ende 2017 bei vielen Spielern der Bogen überspannt worden schien, wird nun seitens Beobachtern eine Abkehr von Mikrotransaktionen vorhergesehen.

videospiele im regal Foto: mze
Vollständige Games gehörten einst dem Besitzer.
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Cyberpunk 2077 wird eine Musikrichtung

CD Projekt Red engagiert Bryan Mantia von Primus.

Videospielmusik ist oft mehr als das Beiwerk zum dargestellten Geschehen der Games. Wie groß der Einfluss von musikalischen Ergüssen auf Videospiele ist und umgekehrt wieder Einfluss auf Musiker nimmt, zeigte schon „Diggin in the Carts“ der Red Bull Music Academy eindrucksvoll. Dass es hier oft auch mehr zu entdecken gibt, als aus Top-100-Charts der vergangenen Dekaden gezogen werden kann, wissen musikalische Zocker dazu. Da seit Hip-Hop, Techno und schrecklichem Eurodance kaum Neues in Ohren flog, klingt CD Projekt Reds Herangehensweise an ihr kommendes Werk auch in diesem Gebiet vielversprechend. Cyberpunk 2077 wird eine Musikrichtung.

Wipeout-Collection Foto: mze
Wipeout sagte schon: Listen carefully whilst playing – always!
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Nintendo Labo sorgt für Aufsehen

Nicht aus Pappe!

Nachdem Big-N erst in einem Nintendo Direct Mini die regulären Veröffentlichungen für das Heim-Handheld Switch präsentierte, kündigte man im Anschluss noch eine Überraschung für Junge und Junggebliebene an. Als dann Mittwochnacht um 23:00 Uhr Nintendo Labo vorgestellt wurde, verfiel die Spielergemeinde in verblüfftes Staunen. Das Gezeigte erweitert die Einsatzmöglichkeiten der Switch-Konsole in ungeahntem Maße, obwohl der Hardwarehersteller auf einfachste Werkstoffe setzt. Nintendo Labo sorgt für Aufsehen.

Switch-Nintendo-Screen-System Foto: Nintendo
Bald als Piano, Puppenhaus und Roboter einsetzbar – Switch.
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Gential Jousting bekommt Story-Modus

Indie unter der Gürtellinie.

Wenn zeitgemäße Technik in Spiele-Maschinen hauptsächlich unzeitgemäß ausgenutzt wird, bleibt ein wichtiger Aspekt des Videogamings auf der Strecke. Wenn massenhaft erscheinende Indie- und Minigames sich nur noch marginal in Inhalten unterscheiden und vergessene Vorbilder eine qualitativ hochwertigere Erfahrung offenbaren können, steht das Medium still auf der Stelle. Unverhofft kommt nun jedoch aus den tiefen Höhlen der vielen unabhängigen Entwickler eine Partyspieloffenbarung, die neben derben Lachern auch für errötete Wangen sorgen kann. Ein bizarres Early-Access-Game, welches männliche Genitalien zum Kontrollieren anbietet und auffordert diese sinngemäß einzusetzen – oder führen. Vor dem Austritt aus der Early-Access-Phase wird jedoch noch etwas an den Höhepunkten gefeilt: Genital Jousting bekommt Story-Modus.

SchlongJohnGenitalJousting Foto: Free Lives
Schlong John ist ein neuer symphatischer Charakter in Genital Jousting.
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