Tag Archives: Entwickler

Digital Foundry schaut nicht richtig hin

Redout-Entwickler widerspricht Ergebnissen vehement.

Digital Foundry von Eurogamer zählt zu den redaktionellen Institutionen, die nach technischen Feinheiten und Fehlern in Games Ausschau halten und in Videobeweisen allen Zockern davon berichten. Oft geben die Analysen der Herren genügend Grund in der Gemeinde, ein Game zu akzeptieren oder es in den virtuellen Papierkorb zu schmeißen. Nun ist den technisch versierten Personen ein etwas gröberer Fehler unterlaufen, als die Version eines Xbox One X Titels getestet wurde. Digital Foundry schaut nicht richtig hin und der in Kritik stehende Redout-Entwickler widerspricht den ermittelten Ergebnissen vehement.

Wipeout-Collection Foto: mze
Redout ist ein Wipeout-Klon aus Italy.
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Neuer Trailer von Monster Hunter World zeigt Drachenälteste

Details zur bevorstehenden Veröffentlichung.

Monster Hunter gehört zu den Videospielreihen, denen ganz besondere Aufmerksamkeit zufließt. Nur wenige Games erhalten einen derartigen Kultstatus und werden von Fanhorden verfolgt. In Japan gilt die Jagdsimulation als Phänomen, das auf Playstation2 im Jahr 2004 seinen Anfang nahm. Viele vernünftige Fortsetzungen und Umsetzungen für alle erdenklichen Systeme erschienen in den vergangenen Jahren, weshalb auch dem kommenden Teil schon die Treue geschworen scheint. Ein neuer Trailer des Spiels wurde nun während eines Live Streams veröffentlicht, der möglicherweise erklärt, warum dem so ist. Monster Hunter World zeigt Drachenälteste.

Foto: Capcom
Auch einst auf WiiU und 3DS ein Hit – Monster Hunter Serie.
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Shenmue III schafft es in 2018

Update nach Update

Nachdem in einem kleinen Update Anfang Dezember davon berichtet wurde, dass das Charakterdesign der Shenmue-Fortsetzung nach Indien ausgelagert wurde, erhielten Backer und Beobachter der Kickstarterkampagne noch in den Weihnachtsfeiertagen Post, die weitere Nachrichten über Shenmue III parat hielt. Shenmue III schafft es in 2018.

shenmue forklift Foto: mze
Update nach Update bezüglich Shenmue III
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Folge 31- Dissidia Final Fantasy NT in Berlin

Round 1 – Fight!

Ein Fight-Night-Event von SquareEnix lud am 16.12.2017 ein, sich näher mit Dissidia Final Fantasy NT vertraut zu machen, weshalb www.Spiele-Maschine.de sich auch nicht zweimal bitten ließ. Folge 31- Dissidia Final Fantasy NT in Berlin zeigt daher das Erlebte aus der Fusion Factory und Einblicke in das Spiel in Bild und Ton. Enjoy!


Dissidia – ein etwas anderes Prügelspiel.

EA unterbindet Gespräche über Star Wars Battlefront II

Selbst das offizielle Forum scheint verschwunden …

Dass selbst nach einem Monat nach Erscheinen von Star Wars Battlefront II weiterhin Enttäuschung über die herablassende Umgehensweise mit Kundschaft und Marke besteht, zeigt, wie sehr sich Publisher Electronic Arts überschätze. Da man selbst Regierungen zum Handeln bewegte, aber bisher keine Lösungen für die geschaffenen Probleme des möglichen Glücksspielaspektes angebot, werden die hergestellten Umstände das Desaster bis ins nächste Jahr weiter kochen lassen. Nun soll der Software-Riese jedoch schon neue Fehltritte getätigt haben, indem er Usern wie Entwicklern das Wort verbot. EA unterbindet Gespräche über Star Wars Battlefront II.

StarWarsBattlefrontII_Screen2 Foto: EA
EA zeigt sich von der dunkelsten Seite – SWBIIEA
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Winterhauch in Albion Online

Kaltes Event in heißem Online-Game.

Während der Winter aktuell nur bedingt seine prachtvolle Kraft ausschöpfen mag, wird in virtuellen Gefilden einfach die gewünschte Jahreszeit ins Programm programmiert. Für das Open-World-Sandbox-MMORPG Albion Online machte man sich nach erfolgreichem Start in diesem Jahr an die Entwicklung eines Events, das exklusive Aktivitäten und Belohnungen für die kalte Jahreszeit bereithält. Der Winterhauch in Albion Online wird am 10. Januar 2018 spürbar werden.

Albion-Online1 Foto: Sandbox I.E.
Winter in Virtual-Land Albion.
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Game Design Stipendium für qualifizierte Studierende

Gaming-Aid e.V.

Vor nicht allzu vielen Jahren wurden Menschen mit einem Berufswunsch in der Gamingbranche noch skeptisch betrachtet, heutzutage – nach dem Durchschlag der Smartphoneapps und eSports-Events – ist Arbeiten in dem Spielesektor eine ganz gewöhnliche Beschäftigung. Mittlerweile verstehen auch Politik und Wirtschaft, dass daher mehr Unterstützung in Deutschland für talentierte Teams und Menschen geboten werden muss, weshalb ein Game Design Stipendium für qualifizierte Studierende gerade recht kommen sollte. Gaming-Aid stellte nun die Stipendiums-Komission vor, die über die Vergabe des Geldregens entscheiden wird.

Alpha Foto: mze
Arbeitsplatz Computerspiel – Produktion, Testing, Vertrieb.
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Catherine Full Body kommt

Atlus bedient PS4 und PSVita mit verwirrendem Arcade-Puzzler.

Catherine aus dem Jahr 2011 fand nur bedingt Freunde auf dem großen Feld der Videospieler. Der Hersteller Atlus hat sich jedoch wohl ebenso in die beiden Protagonistinnen aus der virtuellen Dreiecksbeziehung verliebt – wie es alle sich damit beschäftigenden Zocker taten – sodass nun nach schon bestehenden Gerüchten die offizielle Ansage folgte, dass Catherine Full Body kommt. Eine aufgepäppelte Fassung des arcadigen Schiebepuzzlers mit Social-Sim-Anleihen erscheint für PS4 und PSVita – wow!

Foto: Atlus
PSVita-Fassung von Catherine erhöht überraschend deren Nutzenfaktor.
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Shenmue III Characterproduction outsourced

Ys Net lässt Shenmue III mithilfe Lakshya Digitals fertigstellen.

Eigentlich sollte die ersehnte Erfüllung des dritten Shenmue-Teils zu diesem Weihnachtsfest stattfinden. Leider benötigen die Mannen hinter Yu Suzuki jedoch noch ein weiteres Jahr und schnappten sich dazu mit Deep Silver einen bekannten Publisher, der das durch Crowdfunding finanzierte Projekt später regulär vertreiben wird. Nun gab es Neuigkeiten aus Japan, die nach Indien zielen, da dort viele Charaktere des Games am Rechner zukünftig hergestellt werden sollen. Ys Net lässt Shenmue III mit der Hilfe Lakshya Digitals fertigstellen. Shenmue III Characterproduction outsourced.

Shenmue-III-Temple-Girl Foto: Ys Net
Ein Tempelmädchen ohne Namen – aus Indien?
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EA verkennt den Zahn der Zeit

Einbußen in Millardenhöhe stoßen auf kein Gehör.

Dass Star Wars Battlefront II EA nicht unbedingt das erwartete Meisterwerk von Electronic Arts geworden ist, ist mittlerweile in Zockerstuben verstanden worden. Dass sich der Publisher mit der auf Mikrotransaktionen ausgerichteten Spielveröffentlichung damit sogar in gesetzliche Grenzzonen bugsierte sicherlich ebenso. Nun gibt es eine greifbare Demonstration des angerichteten Schadens, da die schleppenden Verkäufe und die Negativpresse auch Spuren an der Börse hinterließ. EA verkennt den Zahn der Zeit.

StarWarsBattlefrontII_Screen2 Foto: EA
Fühlt sich mit Star Wars übermächtig – Electronic Arts.
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