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Weedcraft Inc auf Steam und GOG erschienen

Ab heute wird angebaut – und zwar Gras!

Der Umschwung bezüglich Marihuana ist in den verschiedensten Gefilden spürbar. Kanada hatte nach Uruguay legalisiert, in den USA haben verschiedene Bundesstaaten Cannabis zu Genusszwecken freigegeben. In Mexiko und Südafrika entschieden oberste Gerichte, dass Marihuanakonsum nicht verboten werden darf, da dies die persönliche Entfaltung eines Individuums zu stark einschränkt und die Strafverfolgung in keinem Verhältnis zu dem tatsächlichen Akt des Gebrauchs steht. Außerdem bringt das Verbot der Hanfpflanze keinen Effekt bei der Verhinderung des Einsatzes unter allen Alters- und Gesellschaftsschichten. Vile Monarch hat sich daher einmal den schlauen Gedanken gemacht, das Cannabusiness mit allen Facetten in das Spiel Weedcraft zu verfrachten, damit ohne die Gefahr von Strafandrohung der Cannabisanbau simuliert werden kann. Heute ist Weedcraft Inc auf Steam und GOG erschienen, sodass jeder Interessierte sich selbst ein Bild der Lage machen kann, die noch in vielen Teilen der Erde traurige Realität ist.

Cannabis-Weedcraft-Inc Foto: Devolver Digital
Cannabis wächst und gedeiht trotz des Verbotes!
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Remnant: From the Ashes erscheint am 20. August

Überlebensmodus bei Spielern einschalten.

Survival Horror und Action sind beliebte Genres im Videospielsegment. Seit Dekaden erfreuen sich Zocker über den Grusel und die Anspannung, die man während des gefährlichen Durchwanderns unbekannter Areale erlebt. Aus diesem Grund erscheinen auch immer wieder neue Ideen, die mit diesem Inhalt zu überzeugen versuchen. Nun macht sich ein weiterer Entwickler daran, den Gamern der Welt das Fürchten zu lehren. Remnant: From the Ashes, ist ein Survival-Action-Spiel in Third-Person-Perspektive, das in vier verschiedenen Welten mit gefährlichen Bewohnern spielt. Es wird von Gunfire Games entwickelt. Remnant: From the Ashes erscheint am 20. August.

Logo: Perfect World
Remnant: From the Ashes erscheint auf Xbox, Playstation und PC.
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Streets of Rage 4 in Bild und Ton

Erster Teasertrailer der Reinkarnation veröffentlicht.

Während Mega-Drive-Zocker weiterhin sehnsüchtig auf ein Lebenszeichen von Paprium warten, dürfen Videospieler mit Hang zu Beat’em Up Brawlern ein wenig aufatmen. Das auch einst auf Segas 16-Bitter veröffentlichte Spiel Streets of Rage erhält in Kürze einen vierten Teil, der sich jedoch nur auf modernen Systemen zeigen lassen wird. Mit einem veränderten Grafikstil, aber dem gewohnten Inhalt, wird hier dann erneut durch die Straßen der Wut gelaufen und alles kurz und klein geklopft, was möglicherweise wie ein Tunichtgut aussieht. Jetzt wurde der erste Teasertrailer veröffentlicht, der Streets of Rage 4 in Bild und Ton zeigt und zum Drauf-Einschlagen einstimmt.

Foto: Dotemu/Sega
Bare Knuckle kommt zurück – Streets of Rage 4.
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Samurai Shodown erscheint auf PS4 und Xbox One im Juni

Samurai Spirits never die!

Auf dem guten alten NeoGeo von SNK sorgte man sich seinerzeit ganz besonders um Prügelspiele, da Capcom mit der Veröffentlichung von Street Fighter II einen Hype um dieses Genre auslöste, der wohl bis heute währt. Das premium Heim- und Arcade System versuchte daher möglichst nah oder weiter an die Konkurrenz zu kommen und erreichte diesen Anspruch spätestens mit dem Release von Samurai Spirits. Das mit Klingenwaffen beladene Beat’em Up sorgte nicht nur aufgrund der grafischen Perfektion, sondern auch aufgrund des äußerst gehaltvollen Spielsystems für Aufschrei von Freude und Erstaunen, machte Kumpels zu verbitterten Gegnern und ließ sich über Jahre hinweg immer wieder genießen. Ganze fünf Teile erschienen auf dem Advanced Entertainment System von SNK, weitere Adaptionen folgten auf Hyper NeoGeo 64 und später ein Teil auf Playstation 2. Nun kommt das gewaltige Hau-Drauf-Theater in der nächsten Generation an und wird als moderner Release das Licht der Welt kurz vor dem Sommer erblicken. Samurai Shodown erscheint auf PS4 und Xbox One im Juni.

Foto: mze
Samurai Showdown für NeoGeo rockt heute noch gewaltig!
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Familienfreundliche Virtual Reality von Nintendo kommt am 12. April

VR-Versuch der Soundsovielte.

Seit vielen Dekaden versucht die Videospielindustrie immer wieder die Idee der Virtual Reality fachgerecht umzusetzen und scheitert bisweilen dabei. Nintendo versuchte es bereits Mitte der letzten Neunzigerjahre, Sony schon einmal während des Erfolges mit der Playstation 2, anschließend schob eine Garagenfirma das Konzept auf derartige Höhen, dass selbst Facebook bereit war, 2 Milliarden Dollar für die alte Idee auszugeben – und dann folgte auch wieder Sony mit Playstation VR erneut. Nun ist wieder Nintendo an der Reihe die virtuellen Welten in heimische Gefilde zu hieven, verlässt sich dabei aber auf Konstruktionen aus Pappmaschee – so wie Google zuvor mit dem Cardboard für Smartphones. Fraglich bleibt nach den vielen Fehlversuchen, ob die erfolgreich abgesetzte Switchkonsole nun erstmals das richtige Spielzeug zum Durchbruch bieten wird, welches viele Millionen Menschen von dem Einsatz der teils spektakulär wirkenden, jedoch bislang immer sehr stark eingeschränkt einsetzbaren Technik überzeugen kann. Dennoch wird Big-N mit dem Labo-Konzept versuchen ernst zu machen, wie man heute wieder beim Durchstöbern des Posteinganges in Videospielredaktionen feststellen konnte. Die familienfreundliche Virtual Reality von Nintendo kommt am 12. April in den Handel und muss dann beweisen, dass Nintendo aus den Fehlern der Vergangenheit etwas Konstruktives gelernt hat.

Nintendo-Switch Foto: mze
Switch goes VR – geht noch jemand mit?
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Cuphead stattet Switch einen Besuch ab

Entwicklung für Xbox One spielt nun auch bei Nintendo.

Eigentlich ist es keine Besonderheit, wenn gewisse Games nach einer zeitlichen Exklusivität auf einer Plattform auf eine andere portiert werden. Wenn es sich aber um Games handelt, die alleine schone eine Besonderheit darstellen und eine Portierung lange Zeit ausgeschlossen schien, ist eine derartige Veränderung der Situation schon einmal eine Meldung wert. Das einst exklusiv auf Xbox One erhältliche Indiegame Cuphead, welches aufgrund handgezeichneter Grafiken schon äußerst auffällig war und auch spielerische in die richtige Kerbe schlug, macht nun einen Plattformsprung durch, der vielleicht auch etwas tiefer blicken lässt. Cuphead stattet Switch einen Besuch ab, was erneut für eine engere Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Nintendo sprechen könnte.

Switch-Nintendo-Screen-System Foto: Nintendo
Switch bekommt 2-D-Superspiel von Xbox One ab.
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Google Stadia vorgestellt

Google goes gaming via stream.

In den vergangenen Wochen türmten sich die Gerüchte, dass Google tatsächlich selbst ins Gamingbusiness einsteigen wird und zur Konkurrenz von Nintendo, Sony und Microsoft mutieren könnte. Nun wurde auf der GDC Keynote das tatsächliche Vorhaben des Suchmaschinenmoguls gelüftet und eine neue Plattform zum Spielen präsentiert, welche auf eine eigene Hardware komplett verzichten wird. Es wurde Google Stadia vorgestellt.

Xperia_Smart_phone Foto: mze
Auf jedem Bildschrim das beste Spiel – Stadia von Google solls machen.
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System Shock 3 Teaser auf der Unity GDC gezeigt

Wohl vor dem Remake von Teil 1 zu haben.

System Shock zählte Anfang der 90er Jahre zu einem besonderen Highlight auf Personal Computern. Da das Ambiente und Setting dem Gameplay in Nichts nachstanden, formierte sich ein Fankreis, der auch ein Remake auf Kickstarter per Crowdfunding wiederbeleben wollte. Nachdem dort jedoch einige Probleme in der Herstellung entstanden, nun der Versuch mit mehr Aufwand betrieben wird, kümmern sich Legenden der Szene zeitgleich um einen neuen Teil der besonderen Videospielreihe. Ein erster Trailer des kommenden Videospiels wurde nun seitens der Produzenten während einer Spielkonferenz vorgestellt. System Shock 3 Teaser auf der Unity GDC gezeigt.

Alpha Foto: mze
Spiel oder Realität – System Shock 3 wird Grenzen verschwimmen lassen.
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Doom für Atari Jaguar läuft nun mit Musik

Lass die Katze schreien!

Vor knapp 25 Jahren erschien auf Ataris letzter Videospielkonsole das Game-Highlight einer gesamten Generation. ID-Softwares Doom wurde nach dem Erfolg auf PC auch auf das vermeidliche 64-Bit-Sytem portiert und zeigte, dass Atari zumindest etwas mehr Power unter der Haube als die derzeitige 16-Bit-Konkurrenz besaß. Programmiererlegende John Carmack höchstpersönlich war für den Port auf Atari Jaguar verantwortlich, doch war es ihm seinerzeit nicht möglich die Hardware der Raubkatze vollständig auszureizen, was dazu führte, dass Doom auf Jaguar ohne Musik auskommen musste. Jetzt haben fleißige Homebrew-Developer aus den vorhandenen Daten des Jaguar-Moduls alles Menschenmögliche getan, damit dieser triste Zustand geändert werden konnte.
Doom für Atari Jaguar läuft nun mit Musik.

Retro_VGS Foto: mze
Ataris letzter Aufschrei – die Jaguar Home Video Game Konsole.
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TT Isle of Man erscheint nun auch auf Switch

Großer Sprung auf kleines System mit zwei Rädern geglückt.

Motorradrennspiele sind in der heutigen Zeit nicht sonderlich häufig auf modernen Videospielkonsolen anzutreffen, weshalb die Entwicklung von TT Isle of Man von Fans des Genres sicherlich mit Argusaugen beobachtet wurde. Das bereits vor genau einem Jahr veröffentlichte Racing-Game von Bigben und Kylotonn hat nun noch eine Chance auf eine Poleposition im speziellen Sektor serviert bekommen, da es auf ein tragbares System portiert worden ist, welches sich aktuell großer Beliebtheit erfreut. TT Isle of Man erscheint nun auch auf Switch.

TT-Isle-of-Man-Screenshot1 Foto:Bigben
Nun auch rasend auf Switch von Nintendo – TT Isle of Man.
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