Tag Archives: Zeitgeist

Gamer gegen Russland im Krieg

Mit Dronen gegen Soldaten des Feindes

Der Krieg in der Ukraine hat die Erde erneut in eine nicht vorhersehbare Krise gestürzt. Nicht nur der allgemeine Welthandel und das Leben der Menschen in den betroffenen Gebieten sind davon stark beeinflusst, selbst die eigentlich viel Spaß machende Videospiellandschaft ist vom Angriff der russischen Streitkräfte betroffen. So stellten die großen Hersteller und Vertriebe von Games den Verkauf in Russland ein, worauf die Legalisierung von Piraterie seitens der russischen Regierung ins Auge gefasst wurde. Dass aber ein weitaus größerer digitaler Krieg im Gange ist, zeigt eine Entwicklung in der Ukraine, wo sich Gamer gegen Russland im Krieg aktiv beteiligen. Mit Drohnen kundschaften sie die Umgebung aus und entdecken feindliche Ziele.

Juarez Cartel Foto: UbiSoft
Krieg im Spiel geht in Ordnung – aber nur da.
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Vor dreißig Jahren erschien das Super Nintendo in Deutschland

Der 11.04.1992 war ein guter Tag für Zocker in Europa!

Eine der heute noch beliebtesten Videospielkonsolen ist am heutigen Tag vor dreißig Jahren in Deutschland und Europa seitens Nintendo veröffentlicht worden. Schon fast eineinhalb Jahre zuvor brachte der Mario-Konzern den Nachfolger des Nintendo Entertainment Systems in Japan auf den Markt. Das Super Nintendo – kurz Snes – war das erste 16-Bit-System des Herstellers und brachte mehr Farben, eine höhere Auflösung, tollen Sound und einen Effekt mit sich, der alte Genres neu definierte. Heute hat sich ein großer Sammlermarkt um diese Spiele-Maschine herum entwickelt und manche Games gehen für ordentliche Geldbeträge an leidenschaftliche Zocker. Vor dreißig Jahren erschien das Super Nintendo in Deutschland!

T-Snes_1_Graffiti_Yesno Foto: mze
Super Nintendo in Deutschland – das T-Snes des Graffitikünstlers Yesno.
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Keine Spiele für Russland

Nintendo, Sony und Microsoft stoppen Verkäufe.

Aufgrund der beunruhigenden Vorgänge in der Urkaine aufgrund russischer Aggressionen haben sich die großen Videospielkonsolenhersteller der Welt entschlossen, nicht länger an dem Geschäft in dem in der Kritik stehenden Land interessiert zu sein. Nachdem bereits Microsoft vergangene Woche den Entschluss fasste, folgte Sony und nun auch Nintendo. Zuvor hatte es bei Big-N noch Entschuldigungen in Richtung russischer Bevölkerung gegeben, da man wegen des Ausschlusses aus dem Bankensystem keine Online-Games mehr erwerben konnte. Nun hat man wohl wegen dieser Tatsache beim Mario-Konzern den Stecker komplett gezogen. Keine Spiele für Russland.

Mario-Odyssey-Promo Foto: Nintendo
Mario müssten eigentlich einmal echte Tränen vergießen.
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Alte Games machen das Rennen

Verkaufscharts zeigen den aktuellen Zeitgeist.

Seit 2013 ist das erfolgreichste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten auf dem Markt für Zocker erhältlich – GTA V. Auf drei aufeinanderfolgenden Videospielsystemgenerationen wird der Titel erhältlich sein, wenn das Game erneut auf den neusten Systemen erscheint. Doch schon zuvor hält sich das bereits über 160 Millionen Mal verkaufte Spiel immer wieder in den Charts und weiß dieses regelmäßig anzuführen. Doch nicht nur hier wird ersichtlich, dass Hersteller und Publisher mit den erneuten Veröffentlichungen schon lange gehandelter Video Games teils besser dastehen als mit nagelneuen Releases. Alte Games machen das Rennen.

RSG_GTAV_Screenshot_340 Foto: Rockstar Games
GTA V ist seit 9 Jahren aktuell – what?!
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Sony stellt eine künstliche Intelligenz für Gran Turismo vor

Sie hört auf den Namen GT Sophy!

In der Computerwelt ist die nächste große Revolution wohl die künstliche Intelligenz. Programme, die aus Fehlern lernen, sich Dinge merken und sich selbstständig verbessern können – wer weiß, was noch alles möglich sein wird in der unvorhersehbaren Zukunft. Sony Interactive Entertainment, Polyphony Digital und Sony AI haben heute eine derartige KI vorgestellt, die für Rennsportfreunde interessant sein dürfte. Sony stellt eine künstliche Intelligenz für Gran Turismo vor, die auf den Namen GT Sophy hört.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Die PS4 war bislang für GT Sophy die Heimat.
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Com2uS gibt den offiziellen Start seiner Blockchain-Game-Plattform bekannt

Noch mehr Krypto-Kram …

Spätestens seit der Erfindung des Bitcoin ist die Blockchain-Technologie in der Welt bekannt. Mittlerweile hat sich selbst die Kunstszene mittels NFTs auf diese Schiene begeben, die virtuellen Gütern eine authentifizierte Einzigartigkeit garantiert. Auch Spieleentwickler experimentieren mit dieser Technik, obwohl das bei Gamern global bislang nicht sonderlich gut ankam. Der koreanischer Publisher Com2uS scheint darauf aber nicht viel zu geben und startet nun auch die Entwicklung von Games in diese Richtung. Com2uS gibt den offiziellen Start seiner Blockchain-Game-Plattform bekannt!

MoneyPalmerOculus Collage: mze
Auch Palmer Lucky strebte nach Cash in virtuellen Welten …
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GTA V auf Game Boy

Open World via WiFi.

Nintendos Game Boy ist mittlerweile 33 Jahre alt. Dennoch lieben Menschen das kleine Handheld, obwohl die technischen Limitationen und der grüne Screen wohl kaum noch heute jemanden hinter dem Ofen vor locken. Spielereien werden mit der Kiste aber immer angestellt, die nun in einer Entwicklung mündete, die wohl kaum erwartet werden konnte. Ein findiger Bastler hat GTA V auf Game Boy möglich gemacht.

Gba_Nintendo_Family Foto: mze
Auf GBA läuft GTA V sicher besser …
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Rückkehr alter Activision Marken

Der Kauf seitens MS macht viele Veränderungen möglich.

Microsoft hat Activision an der Angel. Einer der größten Videospiel-Publisher der Welt gehört in der nahen Zukunft somit zur Xbox-Familie und untersteht in gewisser Weise dem Windows-Konzern. 68,7 Milliarden Dollar wäre das MS wert. Doch man wolle nicht die bisherige Veröffentlichungsstrategie Activisions ändern, sodass die Games des Publishers wohl nicht direkt als Exklusivtitel für MS-Systeme erscheinen werden. Was ebenso interessant ist, Phil Spencer, der Xbox-CEO, spricht davon, dass mit einer Rückkehr alter Activision Marken zu rechnen ist.

spider-man Foto: Activision
Spider-Man war auch einst bei Activision unter Vertrag.
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Die DMA-Story

Von klein bis groß!

Rockstar North nahm auch einst einen Anfang im kleinen Rahmen. Das bekannte Studio, das unter anderem für die Grand-Theft-Auto-Reihe bekannt ist, gründete sich aus Mitgliedern eines 1987 entstandenen Unternehmens, welches unter dem Publisher Psygnosis zumeist Spiele für Homecomputer herausbrachte. DMA Design wurde besonders für ihr Werk Lemmings berühmt, bevor man sich ab 1997 mit GTA einen Namen machte. Wie es von den kleinen zu den großen Schritten kam, erklärt ein aufwendig recherchiertes Youtube-Video. Die DMA-Story!

RSG_GTAV_Screenshot_340 Foto: Rockstar Games
Mit GTA V verdient Rockstar seit fast neuen Jahren.
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Autos von Tesla auf dem Prüfstand aufgrund ihrer Videospielfunktion

Zocken während der Fahrt scheint doch gefährlich …

Entertainment während langer Autofahrten ist natürlich eine gewünschte Abwechslung für Beifahrer. Tesla kündigte wohl auch aus diesem Grund im Juni 2021 ein modernes Infotainment-System an, das aufgrund der verbauten Kraft-Prozessoren sogar aktuelle Videospiele im Gefährt berechnen kann. Da das Zocken der Beifahrer jedoch den Fahrzeugführer enorm ablenken und sogar ein Fahrer während der Reise auf dem in dem Armaturenbrett verbauten Touch-Screen praktisch spielen könnte, wird dieses Feature nun in den USA genaustens gecheckt. Nun kommen die Autos von Tesla auf dem Prüfstand aufgrund ihrer Videospielfunktion.

MAX_MAX_Party_Gamescom Foto: mze
Sicherheit geht vor – Kids könnten ja auch hinten Switch spielen.
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