Tag Archives: Arts

CODumentary startet heute auf Amazon und Google

Produktion des Massenphänomens begleiten.

Videospiele sind heutzutage weit mehr als das Produkt einzelner Freaks, die im Kinderzimmer auf Homecomputern Fantasien umsetzen. Mittlerweile arbeiten Tausende Menschen an einer Gamesoftware für moderne Spiele-Maschinen, damit neben einem hohen Grad an Realismus auch andere Gebiete der Programme ausgereizt werden können. Sound, Social Features und Mikrotransaktionen beispielsweise … Da aber besonders aktuelle Games hohe Lobpreisung und große Gefolgschaften generieren, bieten sich auch Filmschaffenden neue Chancen, mittels Dokumentationen über entstehende Hitkandidaten, die eigene Arbeit mit etwas Spaß zu verbinden und gleichzeitig im Vorfeld viele potenzielle Zuschauer anzusprechen. Die CODumentary startet heute auf Amazon und Google und verspricht Fans Einblicke hinter die Kulissen von Activisions beliebten Call of Duty zu geben.

CODumentary_Fizz_Pictures Foto: Fizz Pictures
Ein Film zum Spiel zum Krieg …
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Tempest 4000 von Jeff Minter und Atari kommt

Untergegangenes Highlight mit Videoausschnitt.

Im Rausch der vielen Videospielmessen und Wiederveröffentlichungen alter Titel ist eine Nachricht aus dem August unbemerkt untergegangen. Atari und Jeff Minter – die sich aufgrund von TxK auf der Playstation Vita in den Haaren hatten – haben ihren Streit beigelegt und stellen in Zusammenarbeit eine neue Fassung ihrer beliebtesten psychedelischen Röhrenschießerei her.
Tempest 4000 von Jeff Minter und Atari kommt.

Tempest3000-DVD Foto: mze
Nuon-Systeme erhielten das letzte echte Tempest – 3000.
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Catherine könnte zurückkommen

Atlus lässt Trisha moderieren.

Mit dem Story getriebenen Puzzle-Plattformer Chatherine ließ Atlus auf der vergangenen Konsolengeneration Träume wahr werden. Nicht weil sich die Spielergemeinde zuvor schon unbedingt eine Zeichentrick-Social-Sim mit Arcade-Elementen wünschte, sondern weil der Protagonist des Spiels in einer leicht grotesk erzählten Geschichte spüren muss, wie Realität und Traumerfahrungen verschmelzen. Eine mysteriöse Storyline hielt das eigentlich auf hektische Schieberätsel beschränkte Spiel im Rahmen und sorgte so für viel Vergnügen bei den wenigen Zockern, die sich Katherine hingaben. Catherine könnte zurückkommen, liest man jetzt zwischen den Zeilen einer übersetzten Atlus-Videoübertragung, in der die virtuelle Moderatorin Trisha gewisse Anmerkungen machte.

Foto: Atlus
Catherine blieb in Erinnerung – gute Geschichte und gutes Konzept.
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Mega Drive Musikmodul mit eingebauter Lichtmaschine

Genesis spielt Musik ab August 2017

Das 8-Bit-Music-Power-Modul für Nintendos Famicom war eine nette Abwechslung auf dem Markt der aktuellen Retroveröffentlichungen. Jetzt schlägt eine neue Fan-Entwicklung ähnliche Töne auf einer beliebten Sega-Spiele-Maschine an, die jedoch noch mit einer kleinen Feinheit aufwarten kann. Ein Mega Drive Musikmodul mit eingebauter Lichtmaschine erblickt Mitte August das Licht der Welt und wurde bereits mit einem Namen gesegnet.
YM 2017 – Genesis spielt Musik.

Mega_Drive Foto: mze
MD oder Genesis – Musik macht es unter beiden Bezeichnungen.
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Rez Infinite für Steam und Oculus Home

Dreamcast Klassiker erscheint 16 Jahre später immer noch neu.

Als im Jahr 2001 auf dem Sega Dreamcast das Tetsuya Mizuguchi Spiel Rez erschien, waren nicht nur Gamer aus den Socken gehauen: Ein audiovisuelles Erlebnis, welches durch Railshooter-Mechaniken Spieler Musik machen ließ, war ein bisher noch nicht da gewesenes Konzept in einem modernen Videospiel, das direkt auch Zuschauer überzeugte. Leider war der Erfolg auf der letzten Sega-Konsole schon vor dem Erscheinen gering einzustufen, weshalb gerechtfertigte Umsetzungen für PS2 – mit Trance-Vibrator – und später für Xbox360-Arcade folgten. Dank PS4 und PS VR erschien Rez in einer Virtual Reality Fassung erneut, bevor es jetzt wieder nochmals für PC und dortige VR-Systeme angeboten werden konnte. Rez Infinite für Steam und Oculus Home erschien heute.

pud j5a
Rez mit Pud-J5A auf PS2 wäre auch VR …
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Limitierte Absolver Version vorbestellen

6500 Exemplare für PC und PS4 zusammen.

Mit Absolver hat das kleinere französische Studio Slocap ein interessantes Konzept für PC und PS4 in den Startlöchern. Die ehemaligen Ubisoft-Angestellten produzieren ein Martial-Arts-Kampfspiel, das auf Online-Multiplayer-Fights ausgelegt ist. Mit einem recht ansprechenden Artdesign und sauber gestalteten Animationen könnte mit Absolver eine erlebenswerte Veröffentlichung anstehen. Daher kann man nun eine Limitierte Absolver Version vorbestellen, die auf jeweils 3250 Exemplare für PC und PS4 begrenzt sein wird.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Sammlerstücke für PS4 wirken oft fehl am Platz …
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RiME

Myth 3D

Nach einem Schiffbruch erwacht ein kleiner Junge erschöpft an einem Strand einer mystischen Insel. So beginnt Rime, ein Spiel, welches eigentlich bereits vor zwei Jahren exklusiv auf einem Konsolensystem erwartet wurde, jedoch nun für alle erhältlichen Geräte umgesetzt worden ist. Das stimmungsvolle Abenteuer in stilgerechter Cellshading-Grafik lässt Einzelspieler die Kontrolle des verloren geglaubten Knaben übernehmen und mit diesem ein voller Rätsel gespicktes Eiland erkunden.

Rime-Screenshot4
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Eineinhalb Millionen NieR Automata sind abverkauft

Großer Erfolg für kleine Entwicklung.

Obwohl nicht damit zu rechnen war, dass sich der Nachfolger eines der besten Spiele der letzten Generation sieben Jahre später erfolgreicher auf dem Markt behaupten können wird, konnte sich die Kooperation zwischen Platiunum Games und dem Ex-Cavia-Team verblüffend gut verkaufen. Während der Erstling Nier trotz seiner Qualitäten leider nur wenige Menschen erreichte, wurde Teil 2 von der Masse trotz sichtbarer Mängel angenommen. Eineinhalb Millionen NieR Automata sind abverkauft.

NieR_Auto_Screenshot3 Foto: SquareEnix
2B aus NieR: Automata hat ihre Existenzberechtigung erhalten.
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Paprium für das Mega Drive von Sega

Wassermelonen schlagen zu.

Da heutzutage häufiger alte Spiele auf neuen Geräten erscheinen, schadet ein neues Spiel für ein altes Gerät in keinster Weise. Anstatt sich nur auf vorhandenen technischen Ressourcen auszuruhen, gehört in einem solchen Fall schließlich eine ganze Menge Programmierkunst zum Geschäft, mit der die limitierte Hardware durch Know-how ausgereizt wird. Watermelon Games hat sich diese Fähigkeiten rund sieben Jahre nach der Veröffentlichung ihres beachtenswerten Erstlings Pier Solar jetzt so weit angeeignet, dass im September 2017 das zweite Werk der professionalisierten Sega-Fans erscheinen kann. Paprium für das Mega Drive von Sega.


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Polybius

gyruss psychedelica

Tempest 2000 war ein Meilenstein in der Computerspielgeschichte. Das psychedelische Geballer brach mit Konventionen und bot dank Modern-Art-Setting einen Ansatz, der selbst Zuschauer des Pixelgewitters in den Bann zog. Der bekennende Yak- und Lamafreund Jeff Minter zeigte sich anno`94 für das zuerst auf Atari-Jaguar erschienene Spiel verantwortlich, das aufgrund von rechtlichen Schwierigkeiten mit dem ehemaligen Auftraggeber heutzutage nicht mehr von dem langhaarigen Entwickler weiterentwickelt werden darf. Da Minter aber dem Konzept verfallen und mit Virtual Reality eine neue Ebene für Endkonsumenten erschwinglich wurde, musste eine ähnliche Achterbahnfahrt hergestellt werden, die wieder einem künstlichen Drogenrausch ähnelt. Der gewählte Name Polybius bezieht sich dabei auf eine zuvor schon im Netz herumspukende “Urban Legend” über einen Gehirne waschenden Arcadeautomaten, der einst im Auftrag der amerikanischen Regierung in Spielhallen aufgestellt worden sein soll, um die Gedanken der Bevölkerung zu kontrollieren.

Polybius-4
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