Tag Archives: Kundenrechte

Pause Modus

Das Zeit-Management lässt es nicht zu.

Leider ist derzeit die Uhr gegen www.Spiele-Maschine.de, weshalb der Pause-Modus aktiviert werden musste. In Bälde könnte es hier aber wieder rund um die Neuigkeiten der Viedospielewelt gehen. Abhängig von der Beschäftigung.
Bis dahin, kann man ja die alten Artikel klicken und sich an einigen alten interessanten Informationen erfreuen.

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GTA V zum dritten Mal

Hoffnungen auf neue Inhalte sind gering.

Das erfolgreichste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten – GTA V – hat sich mittlerweile über 145 Millionen Mal verkaufen können. Obwohl nahezu jeder interessierte Gamer seit 2013 die Option hatte, einen langen Ausflug in den Gefilden von Grand Theft Auto V zu verbringen, wird der Dauerbrenner nach dem Erscheinen auf PS3, Xbox360, PS4, Xbox One sowie PC nun erneut für die aktuellste Konsolengeneration aufbereitet und herausgebracht. Rockstar Games, die in der Vergangenheit während einer Generation oft mehrere herausstechende Veröffentlichungen auf den Markt brachten, verlassen sich seit dem Erscheinen von GTA V nahezu vollständig auf das Open-World-Game und konzentrieren sich auf die Online-Inhalte, die alte Spieler bei Laune halten sollen. Wenn GTA V zum dritten Mal erscheint, dürfte diese Taktik aber nicht mehr genügend Zugkraft besitzen, sodass Forderungen nach neuen Inhalten in der Community lauter werden.

GTA V Rockstar Games Picture 2 Foto: Rockstar Games
Ein altes Eisen im Feuer der Zeit – GTA V zum dritten Mal.
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Indies mit Sonys Handhabung nicht zufrieden

Discount-Politik, Kommunikation und weitere Dinge.

In den letzten Generationen wurden Spiele von Indie-Studios immer wichtiger. Die kleinen unabhängigen Entwickler sorgten für eine Flut an kurzweiligen Videospielen, auf die sich auch die großen Konsolenhersteller verlassen konnte, da auf diesem Weg die Online-Shops und Spielbibliotheken schneller gefüllt werden konnten. Oft zeigten sich die großen drei Konsolenproduzenten während Veranstaltungen äußerst angetan von den Arbeiten der Indie-Studios und sprachen sich für deren Unterstützung vor den Zuschauern aus. Dass jedoch nicht überall tatsächlich daran gesessen wird, optimale Bedingungen für die kleinen Entwickler zu schaffen, zeigen nun Kommentare unterschiedlicher Beteiligter, die sich von einem Big-Player hintergangen fühlen. Viele Indies sind mit Sonys Handhabung nicht zufrieden.

Foto: Sony
Auf Playstation spielen Indies nur die letzte Geige – so scheint es.
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Rockstar stellt die Online-Services für PS3 und Xbox 360 ein

GTAV, Max Payne 3 and L.A. Noire sagen Bye-bye …

Im September 2013 erschien mit GTAV ein Wunderwerk der Videospiele. Rockstar übertraf sich selbst und schuf ein zweites Mal auf den Konsolen der siebten Generation eine offene Welt, die zum erkunden, kämpfen und probieren einlud. Während der Entwickler der erfolgreichsten Gaming-Franchise in dieser Zeit am laufenden Band neue Hochglanzprodukte veröffentlichte, ruhte man sich nach dem Release von Grand Theft Auto V aus und ließ nur noch den Online-Modus wachsen. So sehr, dass bis heute noch Erfolgsgeschichte in regelmäßigen Abständen geschrieben wird und die Entwicklung sogar auf den neusten Systemen erscheinen kann. Für die ersten Releases ist nun aber Schluss, wie Rockstar Games am 16. Juni verkündete. Rockstar stellt die Online-Services für PS3 und Xbox 360 ein.

RSG_GTAV_Screenshot_340 Foto: Rockstar Games
Nach acht Jahren ist Schluss – GTAV verabschiedet sich von Gen 7.
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Wie viel dürfte ein Switch Pro kosten?

Was bedeutet eine verbesserte Version für das alte Modell?

Vom 12. bis 15. Juni wird trotz Corona-Krise eine Videospielfachmesse in L.A. abgehalten, die im Internet von Gaming-Enthusiasten live verfolgt werden kann. Gerüchte reißen nicht ab, dass Nintendo an einem stärkeren Modell der Switch-Konsole arbeitet, die während des Events möglicherweise vorgestellt werden könnte. Doch was würde es für die Anbieter und Kundschaft bedeuteten, wenn nach vier Jahren Switch eine verbesserte Version auf den Markt kommen würde. Und wie viel dürfte ein Switch Pro kosten?

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Bald ein dritter Switch im Handel? How much will it cost?
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WiiU brennt Spiele auf DVD-RAM

eShop-Games können bewahrt werden.

Nintendos WiiU-Konsole hätte einen besseren Stand in der Branche verdient gehabt. Auch wenn das Marketing viele Menschen verwirrte und die technischen Kniffe des Systems einige Zocker enttäuschte, so erschienen während der kurzen Lebensphase so viele Highlights, sodass heute davon noch die Spieler auf Switch profitieren. Da das Gerät auch einige Besonderheiten wie Abwärtskompatibilität und soziale Netzwerke bot, die Zugänglichkeit hervorragend war, ändert sich das Bild der WiiU in der Szene langsam aber sicher. Nun hat man einen neuen Aspekt der Konsole entdeckt, von dem man in der heutigen Zeit nur noch Träumen kann. Digital erworbene Games, die auf dem internen Speicher des Gerätes schlummern, lassen sich auf haptische Medien übertragen, wobei nicht nur USB-Sticks dafür genutzt werden können. WiiU brennt Spiele auf DVD-RAM.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Digital erworbene WiiU-Games können auf Disc bewahrt werden.
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PS4 spielt bald keine Spiele mehr

Batterie am Ende – dann auch die Games.

Erst Ende März wurde darüber berichtet, dass die Playstation 4 ein internes Batterieproblem besitzt. Sollte die interne Uhr nicht mit genügend Saft versorgt werden, stellen sich Schwierigkeiten ein, da vor dem Start eines Spiels das Trophy-System den aktuellen Zeitpunkt überprüft und bei zeitlichen Verschiebungen den Dienst der Software verhindert. Wenn also irgendwann alle CMOS-Batterien der PS4 am Ende sind, sind es auch die Games. Einzig eine Verbindung zum PSN sichert einen Abgleich, der das Zocken wieder möglich macht. Selbst Spiele auf Disc sind von diesem Umstand betroffen. Jetzt hat ein Nutzer den Versuch gewagt und die entsprechenden Energiespeicher ausgebaut, um diese Mitteilung zu überprüfen. Und siehe da – die PS4 spielt bald keine Spiele mehr.

Sony_Anniversary_Playstation4 Foto: Sony
Hat nur ein Mindeshaltbarkeitsdatum – Playstation 4.
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Die größten Games der Geschichte

Hier wird viel Speicherplatz verlangt.

Videospiele haben sich in der Zeit ihrer Existenz stark verändert. Während zu Beginn gern Cartridges oder Floppydiscs/Kassetten mit wenigen Kilobyte ausreichten, wird heutzutage eine immense Masse an Daten durch das Internet gejagt, die auf den Hunderte Gigabyte großen Festplatten der genutzten Systeme gespeichert werden. Selbst beim haptischen Medium DVD/BluRay wird mittlerweile zwingende eine Installation verlangt, die die begrenzten Speichermedien schnell füllen. Sieht man die größten Games der Geschichte an, wird schnell klar, dass derzeit nur noch wenige Games zeitgleich genutzt werden können, da sie oft mehr als ein Fünftel des verfügbaren Speichers der aktuellen Konsolen belegen. Es wird viel Speicherplatz verlangt, zockt man moderne Videogames.

Foto: Microsoft
Selbst die Xbox Series S hat nur 512 Gigabyte zur Verfügung.
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Interne Energieprobleme der Playstation 4

Ist die PS4 Batterie am Ende, sind es auch die Games.

Moderne Konsolen und digital vertriebene Videospiele erleichtern den Zugang zu neuen Games dank des immer aktiven Internets. Manch Spieler schwört auch auf den gesparten Platz in der Zockerbude, benötigt man kein Regal mehr für seine gesammelten Games. Dass die schöne neue Welt jedoch ebenfalls mit vielen Problemen und offenen Fragen aufwartet, wurde in den letzten Wochen immer deutlicher. Games können von Herstellern aus den Shops entfernt werden, manchmal funktionieren gewisse Angebote nicht auf speziellen Plattformen und niemand weiß so recht, was passieren wird, wenn ein großer Hersteller in Zukunft einmal seinen Service einstellt. Jetzt hat man ein neues Problem betreffend der PS4 festgestellt, wenn in dem System die Batterie der Uhr am Ende ist. Interne Energieprobleme der Playstation 4 werden dann zu mächtigen Problemen für die Besitzer.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Interne Energieprobleme der Playstation 4 sorgen für Spielstopp.
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Super Seducer 3 von Steam verbannt

Keine Romantik zwischen Valve und Richard La Ruina.

Im Februar 2018 zeigte sich manches Portal äußerst amüsiert über die Entwicklung des Anmach-Spiels Super Seducer 2, das Nerds die richtige Taktik beim Kennenlernen des anderen Geschlechtes beibringen sollte. Nun gibt es bereits einen Nachfolger von Richard La Ruina, der eigentlich bereits im Februar dieses Jahres auf Steam veröffentlicht werden sollte, doch aufgrund des Inhaltes auf Ende März verschoben wurde. Nun ist leider klar geworden, dass Valve das Spiel nicht auf seiner Steam-Plattform anbieten will, sodass der Hersteller jetzt nach alternativen Formen Ausschau halten muss. Super Seducer 3 von Steam verbannt.

Game Collection Foto: mze
Eine Zockersammlung schreckt Frauen ab – meistens.
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