Tag Archives: Kundenrechte

Die größten Games der Geschichte

Hier wird viel Speicherplatz verlangt.

Videospiele haben sich in der Zeit ihrer Existenz stark verändert. Während zu Beginn gern Cartridges oder Floppydiscs/Kassetten mit wenigen Kilobyte ausreichten, wird heutzutage eine immense Masse an Daten durch das Internet gejagt, die auf den Hunderte Gigabyte großen Festplatten der genutzten Systeme gespeichert werden. Selbst beim haptischen Medium DVD/BluRay wird mittlerweile zwingende eine Installation verlangt, die die begrenzten Speichermedien schnell füllen. Sieht man die größten Games der Geschichte an, wird schnell klar, dass derzeit nur noch wenige Games zeitgleich genutzt werden können, da sie oft mehr als ein Fünftel des verfügbaren Speichers der aktuellen Konsolen belegen. Es wird viel Speicherplatz verlangt, zockt man moderne Videogames.

Foto: Microsoft
Selbst die Xbox Series S hat nur 512 Gigabyte zur Verfügung.
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Interne Energieprobleme der Playstation 4

Ist die PS4 Batterie am Ende, sind es auch die Games.

Moderne Konsolen und digital vertriebene Videospiele erleichtern den Zugang zu neuen Games dank des immer aktiven Internets. Manch Spieler schwört auch auf den gesparten Platz in der Zockerbude, benötigt man kein Regal mehr für seine gesammelten Games. Dass die schöne neue Welt jedoch ebenfalls mit vielen Problemen und offenen Fragen aufwartet, wurde in den letzten Wochen immer deutlicher. Games können von Herstellern aus den Shops entfernt werden, manchmal funktionieren gewisse Angebote nicht auf speziellen Plattformen und niemand weiß so recht, was passieren wird, wenn ein großer Hersteller in Zukunft einmal seinen Service einstellt. Jetzt hat man ein neues Problem betreffend der PS4 festgestellt, wenn in dem System die Batterie der Uhr am Ende ist. Interne Energieprobleme der Playstation 4 werden dann zu mächtigen Problemen für die Besitzer.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Interne Energieprobleme der Playstation 4 sorgen für Spielstopp.
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Super Seducer 3 von Steam verbannt

Keine Romantik zwischen Valve und Richard La Ruina.

Im Februar 2018 zeigte sich manches Portal äußerst amüsiert über die Entwicklung des Anmach-Spiels Super Seducer 2, das Nerds die richtige Taktik beim Kennenlernen des anderen Geschlechtes beibringen sollte. Nun gibt es bereits einen Nachfolger von Richard La Ruina, der eigentlich bereits im Februar dieses Jahres auf Steam veröffentlicht werden sollte, doch aufgrund des Inhaltes auf Ende März verschoben wurde. Nun ist leider klar geworden, dass Valve das Spiel nicht auf seiner Steam-Plattform anbieten will, sodass der Hersteller jetzt nach alternativen Formen Ausschau halten muss. Super Seducer 3 von Steam verbannt.

Game Collection Foto: mze
Eine Zockersammlung schreckt Frauen ab – meistens.
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Nier: Automata auf Steam verärgert Gamer

Schlechte Reviews für ein eigentlich recht gutes Spiel.

Das Erscheinen von Nier: Automata glich schon einem kleinen Wunder. Dass das Game nach Erscheinen dann auch noch die Zockergemeinschaft begeistern konnte, toppte dies dann nochmals. Seitdem zählt Nier zu einer Marke von SquareEnix, die immer stärker in den Vordergrund gerückt wird. Leider gibt es aber auch schlechte Nachrichten bezüglich der Liebe des Publishers, da eine Version auf PC nicht den Ansprüchen der Gamer gerecht gemacht wird. Nier: Automata auf Steam verärgert Gamer.

NieR_Auto_Screenshot1 Foto: SquareEnix
Auch Nier: Automata ist grafisch kein Highlight.
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Sony schaltet Communities auf PS4 ab

Ab April an keine Communities mehr.

In den letzten Wochen wurde mehr als eindeutig klar, dass die moderne Videospielwelt von den Taktgebern nach eigenem Ermessen gesteuert wird. Spiele verschwinden, gewisse Services werden ausgeschaltet und auch sonst ist man dem Gutdünken der großen Anbieter nahezu hilflos ausgeliefert. Nachdem erst Anfang März seitens Sony angekündigt wurde, dass man jegliche Film- und TV-Angebote aus dem Playstation Store entfernen würde, kommt nun die Nachricht an, dass man ab April auch nicht mehr länger einen speziellen Kommunikationsdienst auf Playstation 4 weiterführen wird. Sony schaltet Communities auf PS4 ab.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Playstation 4 verliert Feature – Sony schaltet Communities auf PS4 ab.
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Marvel‘s Avengers sind noch nicht am Ende

Trotz gewissem Misserfolg auf dem Markt wird weiter entwickelt.

Es lagen große Hoffnungen auf dem von Crystal Dynamics und Eidos entwickelten Marvel‘s Avengers Spiel von SquareEnix. Leider schien nach dem Erscheinen jedoch schnell die Luft aus dem Megaprojekt entwichen und zumindest auf PC fanden sich nur noch wenige aktive Spieler. Trotz diesen Tatsachen wird das über Jahre produzierte Megamarken-Game aber noch nicht abgeschrieben, da wohl Hoffnungen existieren, dass man mit den Next-Gen-Fassungen zurück zum Erfolg findet. Marvel‘s Avengers sind noch nicht am Ende.

SquareEnix-Avengers Logo: SquareEnix
Sie schlagen zurück – die Avengers sind noch nicht am Ende.
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EA Play macht auf Steam Trouble bei gewissen Games

Wieder einmal ist der digitale Vertrieb von Videospielen problematisch.

In den vergangenen Tagen zeigte sich bei Nintendo wie bei Sony, dass die Nutzung von digitalen Gütern für Kunden wesentlich problematischer ist als der Einsatz haptischer Medien. Erst konnte über Big-N berichtet werden, dass gewisse Games mit Mario von der Bildfläche verschwinden werden, dann zeigte Sony fehlendes Interesse, weiterhin Filme und TV-Inhalte über den Playstation Store zu vertreiben. Jetzt haben Zocker Probleme mit EAs Play-Service, die eigentlich bei monatlicher Zahlung der Gebühren auf die Gaming-Dienstleistung zurückgreifen können müssten. Doch EA Play macht auf Steam Trouble bei gewissen Games.

Dead Space 2 Foto: EA
Dead Space 2 läuft über EA Play auf Steam wohl nicht.
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Sony entfernt Filme und TV-Angebote aus dem Playstation Store

Digitaler Besitz bleibt … unvorhersehbar.

Gestern wurde hier erst darüber berichtet und philosophiert, dass Nintendo aus schwer nachvollziehbaren Gründen gewisse digitale sowie haptische Produkte zeitlich begrenzt anbietet und Ende März aus dem Handel verschwinden lässt. Heute gibt es über Sony ähnliches zu berichten, da man sich bei SIE dazu entschieden hat, nicht länger den PS-Store mit Filmen und TV-Angeboten zu füllen. Im Gegenteil: Sony entfernt Filme und TV-Angebote aus dem Playstation-Store komplett.

Foto: Sony
Zurück zur Spiele-Maschine? Keine Movies im Store mehr!
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Nintendo zieht bei Mario den Stecker

Die Feierlichkeiten um den 35. Geburtstag werden beendet – und mehr.

Schon zum offiziellen 35. Geburtstag von Super Mario hat es sich Nintendo recht leicht gemacht. Eine Collection mit drei 3D-Teilen des Tausendsasas erschien, ein Multiplayer-Titel wurde im eShop veröffentlicht, das WiiU-Game Super Mario 3D Wörld wurde für Switch angekündigt und ein Jubiläums-Game-&-Watch brachte Big-N ebenso in den Handel, welches das ursprüngliche Super Mario Bros. und den japanischen zweiten Teil bot. Keine große Neuentwicklung und keine fette Party. Schon während des Preisgebens der Tatsachen machte Nintendo dazu klar, dass die meisten genannten Entwicklungen nur für eine begrenzte Zeit erhältlich sein werden, was in einer Zeit des Digital-Vertriebs für Verwunderung sorgte. Nun machte der Mario-Konzern nochmals eindeutig darauf aufmerksam, dass zum Auslaufen des aktuellen Geschäftsjahres alle speziellen Geburtstagsprodukte verschwinden werden. Nintendo zieht bei Mario den Stecker.

Mario_Maker_Analog Foto: mze
Mario hat genug gefeiert – Link und Samus sind dran.
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Watermelon macht verrückt

Weitere bizarre Geschichten um das Team hinter Paprium.

Ende 2020 geschah tatsächlich das Wunder des Jahres, als Paprium nach jahrelanger Funkstille seitens des Indie-Publishers Watermelon Games an Vorbesteller und Unterstützer verschickt wurde. Auch war das Werk nah an den gemachten Versprechungen, sodass viele Freunde guter Brawler-Kost im siebten 16-Bit-Himmel waren. Einzelne Personen warten jedoch heute noch auf ihr Exemplar und andere Menschen, denen die ungewisse Wartezeit während der Entwicklung zu lange dauerte, warten weiterhin auf eingeforderte Rückzahlungen ihrer investierten Geldbeträge. Auch wenn die Köpfe hinter dem Mega-Drive-Spiel überzeugt davon sind, dass sie alles richtig gemacht haben und trotz eines äußerst steinigen Weges bis zu Veröffentlichung ein Wahnsinnsprodukt abgeliefert haben, schmälern diese Tatsachen den Respekt und werfen ein dunkles Licht auf den Release. Nun gibt es dazu neue Geschichten von den Wassermelonen, die davon erzählen, dass man sich wohl von den eigenen Marken trennen wolle, wenn der richtige Betrag von Interessenten auf den Tisch gelegt werden würde. Dies solle aber keine Veränderung für alle Kunden mit sich bringen, die bis heute auf eingeforderte Aktionen warten würden. Watermelon macht verrückt!

Foto: Watermelon
Nach Parium gab es Applaus – nun wieder neuen Graus!
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