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Mass Effect Legendary Edition gezeigt

Ein zweites Leben als Shepard steht an.

Die Mass-Effect-Trilogie kann getrost als eine der wichtigsten, schönsten und besten Videospielveröffentlichungen der Xbox-360- und PS3-Generation bezeichnet werden. Das einmalige Sci-Fi-Abenteuer rund um den äußerst fähigen Commander Shepard und seine wachsende Crew bewegte Zocker weltweit und wurde aufgrund der aufwendig erzählten Geschichte sowie des ausgeklügelten Gameplays nicht alt. Da man mit dem eigenständigen vierten Teil dagegen daneben griff, war es nur eine Frage der Zeit, bis EA sich an die Produktion einer Remaster-Version der alten Highlights machen würde, um Fans zu befriedigen. Nachdem die Gerüchteküche brodelte, kündigte man im November 2020 die Existenz dieser heiß ersehnten Fassung an, die am 14. Mai 2021 erscheinen wird. Um den Hype ein wenig anzufeuern, veröffentlichte man nun einen ersten Trailer, der versucht, die Verbesserungen aufzuzeigen. Es wurde die Mass Effect Legendary Edition gezeigt.

Mass Effect 2 Foto: EA
Bald kann man mit Shepard in 4K durchs All!
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Perfect Dark Reboot in Trouble?

Design Director verlässt The Initiative!

Genauso wie Goldeneye 007 zu einem der besten First-Person-Shooter der Vergangenheit zählt, zählt auch der inoffizielle Nachfolger Perfect Dark zu einem großen Highlight des Genres. Einst einzig auf Nintendo 64 zum Ende der Laufzeit der Konsole von Rare veröffentlicht, kam ein neuer Teil zum Start der Xbox 360 auf den Markt, der jedoch nicht mit dem Erstling mithalten konnte. Auch ein Remake des Originals erschien 2010, was zeigt, wie wichtig die Marke in Spielerkreisen ist. Da Microsoft über die Beliebtheit Bescheid weiß und die Rechte an der Entwicklung mittlerweile besitzt, kündigte man auf den Game Awards 2020 einen neuen Teil der Reihe an, der auch auf Xbox-Series-Systemen erscheinen soll und von dem neuen Team namens The Initiative kreiert wird. Nun hat sich aber der Design Director nach eigenen Aussagen zurückgezogen, was sofort Fragen über die Entwicklung aufwirft. Ist das Perfect Dark Reboot in Trouble?

Rare-Collection-Nintendo64 Foto: mze
Unter anderem bei Rare entstanden – Perfect Dark.
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Goldeneye auf Xbox 360

Nicht veröffentlichtes Remake in Bild und Ton.

1997 erschien auf Nintendo 64 das James-Bond-Game Goldeneye 007, welches zu Recht zu der wohl wichtigsten Konsolenerscheinung im Ego-Shooter-Genre zählt. Während zuvor noch auf Jaguar, 3DO oder Playstation mit Doom versucht wurde, das First-Person-Shooter-Genre auf heimische TV-Bildschirme zu hieven, klotze Bond als eigenständige Entwicklung, die für kommende Projekte in diesem Bereich lange Zeit Pate stand. Nicht nur die Einzelspielerkampagne konnte dabei vollends überzeugen, auch der Multiplayer-Aspekt für vier Spieler lockte viele Zocker vor die ansonsten nicht ganz so beliebte 64-Bit-Konsole und ließ Nächte zum Tag werden, während sich Freunde mit goldenen Kugeln das virtuelle Lebenslicht ausbliesen. Nachdem Microsoft den Entwickler Rare erwarb, hofften viele auf ein schönes Wiedersehen mit Goldeneye auf Xbox 360, doch rechtlich Hürden ließen den Release auf Eis legen, obwohl er komplett abgeschlossen war. Dies zeigt nun ein neu veröffentlichtes Video, welches die Qualitäten des Remasters in Bild und Ton präsentiert.

N64_Nintendo Foto: mze
Nintendo 64 konnte mit Goldeneye 007 hoch punkten.
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Xenocider ist fertig

Discs gepresst und mit Hüllen vereint.

Schon eine ganze Weile sitzt das spanische Indie-Team Retro Sumus an dem Dreamcast-Titel Xenocider, der das erste Polygon-Game für Segas letzte Spiele-Maschine darstellt, welches nach dem Ende des Systems in Fankreisen entwickelt wurde. Während in den Jahren nach 2002 noch einige professionelle Spätveröffentlichungen in 3-D-Grafik erschienen, kamen in der Vergangenheit einzig Indie-Titel auf den Sammlermarkt, die in Bitmap-Grafik oder vorgerenderten Grafx gehalten waren. DUX, Neo Xyx, Sturmwind usw. hielten das DC zwar länger als jemals gedacht am Leben, aber die auf Polygon-Grafik ausgelegte Sega-Konsole findet nun zu neuer Stärke, wenn das seit 2015 fabrizierte Xenocider an alle Vorbesteller versendet wird. Dies wird in naher Zukunft passieren, denn Xenocider ist fertig.

r7_Dreamcast_2 Foto: mze
Dreamcast bleibt eine Herzensangelegenheit – auf für Retro Sumus.
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CD Projekt Red erklärt Cyberpunk 2077

Eine Bitte um Verzeihung aus der Chefetage.

Cyberpunk 2077 wurde sehnlichst erwartet, freudig in Empfang genommen und anschließend objektiv auseinandergepflückt. Während das gewaltige Game auf PC und neuen Konsolen noch ansprechend genug funktioniert und gespielt werden kann, versagt es auf PS4- und Xbox-One-Systemen derartig, dass sich selbst Sony gezwungen sah, es aus dem Playstation Store zu entfernen. Insgesamt hat der einst äußerst beliebte Publisher aus Polen nicht geliefert, was versprochen wurde, sodass der gute Ruf nun ziemlich zerstört wurde. Manche Portale sprechen von einer der größten Enttäuschungen im Videospiel-Business aller Zeiten, sodass ersichtlich wird, was für ein Desaster Cyberpunk 2077 für Spieler und besonders das Entwicklerteam darstellt. Nun hat man sich deshalb vor die Kamera gestellt und versucht die Wogen ein wenig zu glätten, indem die problematische Entstehung und die Ziele für die Zukunft angesprochen werden. CD Projekt Red erklärt Cyberpunk 2077.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 wird nicht so schnell vergessen werden …
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Nintendo zeigt Bowser‘s Fury

Neuer Trailer zum neuen Super Mario 3D World veröffentlicht.

Auf der WiiU-Konsole von Nintendo gab es einen Haufen herausragender Videospiele. Auch wenn sich das Gerät selbst nicht so richtig verkaufen wollte, profitieren nun alle Switch-Zocker und Nintendo von der damals geleisteten Arbeit, da die meisten Games auf die neuere portable Heimkonsole portiert worden sind und sich dort noch größerer Beliebtheit erfreuen. Gefehlt hat bislang noch das Ausnahme-Jump‘n-Run Super Mario 3D World, welches aber nun mit einer bislang unbekannten Erweiterung auf Switch erscheinen wird. Der Zusatzinhalt Bower‘s Fury wurde heute in einem neuen Trailer etwas genauer vorgestellt, nachdem man zuvor keine Informationen über den Bonus-Content verriet. Nintendo zeigt Bowser‘s Fury.

WiiU_Super Mario 3D World_Screenshot_40 Foto: Nintendo
Eines der besten Super-Mario-Spiele – Super Mario 3D World.
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Atari VCS spielt sogar Cyberpunk 2077

Die ehemalige Ataribox ist angekommen.

Mitte 2017 wurde bekannt, dass die Überbleibsel von Atari einen neuen Versuch im Konsolengeschäft wagen wollten. Anschließend über IndieGoGO von Fans der Marke vorfinanziert, wurde das erst als Ataribox vorgestellte System produziert und nun tatsächlich unter dem neuen Namen Atari VCS an die ersten Unterstützer versendet. Diese zeigen sich zumindest nicht vollends enttäuscht, da das Projekt immerhin abgeschlossen wurde und die Hardware funktioniert. Das Atari VCS spielt sogar Cyberpunk 2077, was wohl kaum zu erwarten gewesen ist.

Foto: mze
Das Atari VCS 2600 stand dem Atari VCS Pate.
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Spielemarathon bis Ende der Woche

Awesome Games Done Quick zeigt Speedruns bis Sonntag.

Schon seit Sonntag streamt die Webseite GamesDoneQuick.com erneut einen Spielemarathon bis Ende Woche, der unzählige Videogames live zeigt. Besonders am Event, der zweimal im Jahr stattfindet, sind die Speedruns, die von fähigen Zockern vollführt werden und zeigen, wie man bestimmte Games austrickst, um möglichst schnell zum Ende zu gelangen. In Zeiten, in denen soziale Kontakte stark eingeschränkt sind und man kaum noch Menschen privat treffen kann, bietet es sich für Spieler gut an, dem Geschehen zu folgen und den einen oder anderen Moment des Staunens zu erleben.

Ginga_Fukei_Densetsu_Sapphire_3 Foto: mze
Zocken bis der Arzt kommt – Games Done Quick im Januar.
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Next-Gen Games Sizzle Reel von Epic

Unreal Engine 4 zeigt ihre Muskeln.

Grafik-Engines sind wohl mit das Bedeutendste, was zur Herstellung moderner Videospielunterhaltung benötigt wird. Kräftige Programme, die es schaffen, möglichst viel Brimborium in höchster Qualität auf UHD-Bildschirme zu schieben, damit sich Zocker beim Betrachten der bewegten Bilder richtig wohlfühlen. Epic Games hat mit der hauseigenen Unreal Engine ein Angebot für Spielentwickler seit Jahren parat, das von den unterschiedlichsten Teams und Firmen gerne genutzt wird. Auch die Playstation 5 bediente sich der Power der Unreal Engine, um erste Leistungsmerkmale visuell darzustellen. Da derzeit aber auch für die neuste Hardware noch die Unreal Engine 4 eingesetzt wird, präsentierte Epic Games an Silvester ein Feuerwerk der kommenden High-Class-Titel, die zeigen, dass auch noch diese Version einiges auf dem Kasten hat. Es wurde das Next-Gen Games Sizzle Reel von Epic veröffentlicht, um dies zu demonstrieren.

Foto:Sony
Auch die PS5 bezieht viel Kraft aus der Unreal Engine.
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Die Fortschritte von Star Citizen in 2020

Ein Video gibt Einblick in die 338-Millionen schwere Produktion.

Chris Roberts ist schon seit den frühen Neunzigerjahren für Computer- und Videospieler ein Begriff. Der Erfinder der Wing-Commander-Reihe ist bekannt das dafür, dass seine Games die Hardware besonders fordern und leider immer wesentlich länger als erwartet in der Entwicklung festhängen. Strike Commander dient hier gut als Beispiel. Mittlerweile hat sich Roberts mit Roberts Space Industries unabhängig gemacht und geht mit seiner derzeitigen Produktion direkt an die Fans ran. Über 338-Millionen Dollar stifteten Zocker dem auf Weltraum-Flugsimulationen spezialisierten Game-Designer für die Herstellung von Star Citizen bislang, das bereits 2010 in die Entwicklung ging. Oft wird Star Citizen als Enfant terrible bezeichnet, da die Veröffentlichung mal wieder auf sich warten lässt und Fortschritte von Außenstehenden kaum wahrgenommen werden. Doch dass selbst in diesem Jahr an der Fertigstellung geschuftet wurde, zeigt nun ein Video, dass die Fortschritte von Star Citizen in 2020 zeigt.


Foto: Roberts Space Industries
2021 soll es mit Star Citizen richtig los gehen.
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