Category Archives: Spiele-Maschine-Newsfeed

Spiele-Maschine-Newsfeed mit zusammenklabusterten Info-Fetzen aus geheimen Informationsquellen.

Super Nintendo Entertainment System kommt als Classic

Was schon lange in den Hinterköpfen vieler Spieler schmorte, wurde nun von Nintendo überraschend bestätigt. Nach dem großen Erfolg des Nintendo Entertainment System Classic Mini – kurz dem NES Classsic Mini – veröffentlicht Big-N das Super Nintendo in einer Miniaturversion mitsamt 21 vorinstallierten Spielen – darunter Star Fox 2. Das Super Nintendo Entertainment System kommt als Classic.

T-Snes_1_Graffiti_Yesno Foto: mze
Yesnos SNES in Mini wäre auch nice – T-SNES Power Now!
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4K für Nintendo uninteressant

Keine Ultra-HD-Gelüste bei dem Switch-Hersteller.

Auch wenn derzeit von einigen Herstellern versucht wird, die fortschrittliche Technik von modernen Videospielen anhand der berechneten Pixel zu demonstrieren, haben einige Produzenten der Unterhaltungstechnik nicht vergessen, dass hohe Auflösungen auf Fernsehgeräten wenig am eigentlichen Geschehen und dem vermittelten Spielspaß ändern. So ist 4K für Nintendo uninteressant, wie der amerikanische CEO Reggie Fils-Aime im Gespräch mit Medien verriet. Es gibt keine Ultra-HD-Gelüste bei dem Switch-Hersteller.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Full-HD ist mehr als genug – Switch-Power reicht …
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The Lost Child wurde vorgestellt

Gaming today …

Vor einigen Wochen versprach der Designer des Ausnahmetitels El Shaddai: Ascension of the Metatron einige Informationen über sein kommendes Werk in Bälde herauszugeben. Nun wurde in Japan via Livestream gezeigt, was Takeyasu Sawaki tatsächlich in der Mache hat und für PS4 und PSVita am 24. August veröffentlichen möchte. The Lost Child wurde vorgestellt und demonstriert ein aktuelles Problem auf dem Spielemarkt.

Foto: Konami/Crim
Gaming today feels like living in the past – alt ist besser als neu.
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Gran Turismo Sport Director ist mit PS VR nicht zufrieden

Gute Grafik vielleicht in fünfzig Jahren.

Dass sich Virtual Reality nicht wirklich auf dem gesamten Videospielmarkt behaupten kann, zeigen Verkaufszahlen der neusten Head Mounted Displays sowie die Kritiken an der noch immer nicht ausgereiften Technik. Hochpreisiges Equipment in Preisklassen von Konsolen-Einheiten müsste wesentlich unproblematischer einsetzbar sein und vielseitigere Unterstützung seitens der Softwareproduzenten erhalten, damit mehr Gamer die nicht mehr taufrische Technik adaptieren. Dass diese Kritik gerechtfertigt ist und nicht nur übel gelaunte Journalisten ihre Wut an Herstellern von VR-Systemen auslassen wollen, beweist nun erneut ein Insider der Branche, dessen Arbeitgeber ein eigenes HMD im Markt etablieren möchte. Der Gran Turismo Sport Director ist mit PS VR nicht zufrieden.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Defizite nicht zu verschweigen – selbst GT Sport Entwickler sieht es ein.
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Merkel eröffnet die Gamescom in Köln

Mutti zockt mit Videospielern.

Deutschland hatte die vergangenen Jahre oft eine besondere Stellung für die Hersteller von Videospielen. Gewaltdiskussionen und Killerspieldebatte waren in den letzten Jahren aber derartig zurückgegangen, dass heutzutage – trotz ungekürztem Mortal Kombat XL im Land – die wirtschaftliche Seite in den Vordergrund rückte. Die Gamescom in Köln zeigt seit einiger Zeit demonstrativ, wie viele Spieler im Land ihr brav verdientes Geld in virtuelle Güter investieren, weshalb die Zielgruppe Videogamer nun auch von politischen Größen entdeckt wird. Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet die Gamescom in Köln.

Messe_Köln _GC_2015 Foto: mze
Merkel macht mit Spielern rum – Gamescom 2017 bietet Bühne.
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RetroEngine Sigma steht in den Startlöchern

Konsolen wurden geformt.

Die Emulationskonsole RetroEngine Sigma steht in den Startlöchern, nachdem die Probleme in der Fertigung der blauen Chassis behoben werden konnten. In einer kleinen Newsmeldung berichtet das Team hinter dem Projekt, dass beide erhältlichen Fassungen ihre finalen Formen erhalten hätten und für die Verschiffung Anfang Juli bereitstehen sollten.

Retro-Engine-Sigma Foto: Doyodo Team
Kein MD – RetroEngine Sigma only looks like a Genesis.
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Sony zeigt Virtual-Reality-Inhalte für Playstation VR

Japan first.

Auch wenn sich Virtual Reality nicht zum erhofften Hype entwickelte und nur vereinzelte Konsumenten den komplett umschließenden Spieletrend mitmachen, will zumindest ein Hersteller seine komplette Kundschaft weiterhin von Vorzügen der virtuellen Realität überzeugen. Sony zeigt Virtual-Reality-Inhalte für Playstation VR.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Mehr Games für PS VR im Laufe der Zeit.
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Atari baut Ataribox

Rückkehr zum vierzigjährigen Jubiläum.

Vierzig Jahre alt wird das Atari VCS 2600 im September diesen Jahres. Vierzig Jahre nach dem Erscheinen der frühen Module schluckenden Heimkonsole ist die Marke Atari immer noch in der Gegenwart verankert, obwohl schon seit den frühen achtziger Jahren das Interesse an dem amerikanischen Konzern sank. Um neue Nachfrage zu generieren und die neue Generation von Smartphone-Spielern enger mit dem kultigen Firmenlogo in Verbindung zu bringen, kehrt das Überbleibsel des einstigen Hardwarepioniers zum Ursprung zurück. Atari baut Ataribox.

Foto: mze
VCS forever – Holz und Plastik im Einklang.
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Zukunft von 3DS und Switch

Enthüllungen aus Los Angeles von Nintendo.

Die E3 2017 hat die Pforten wieder geschlossen und die Highlights der Messe wurden gesichtet. Doch da sicherlich einige Vorstellungen durch das Raster schlüpften, vergewissern sich Hersteller durch das Versenden von Pressemitteilungen, dass die Informationen tatsächlich hängen bleiben und weitergereicht werden. Nintendo schickte zum Ende der E3 2017 daher auch gleich einen elektronischen Brief, der über Zukunft von 3DS und Switch Auskunft gibt. Neue Enthüllungen aus Los Angeles von Nintendo.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Switch bekommt im Oktober Besuch von Klempner Mario – gut!
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Microsoft schraubt Xbox One X live zusammen

Zeigen, was man hat.

Mit der als Xbox One X vorgestellten Power-Konsole versucht Microsoft die Technikfetischisten an Land zu ködern und ihnen das stärkste Gerät der Generation-Acht-Systeme unterzujubeln. Eine extreme Konzentration auf die richtige Bauweise der im November erscheinenden Spiele-Maschine wurde von dem Redmonder Konzern betrieben, damit die kräftigste Xbox One kleiner als ihre schwächeren Vorgänger gebaut werden kann. Während die Xbox One S noch zu groß angepriesen wurde, zeigten Mitarbeiter die Bauteile der Xbox One X via Videostream im genauen Detail, wohl auch um derartige Verwirrung zu vermeiden. Microsoft schraubt Xbox One X live zusammen.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Könnten gute Promotion gebrauchen – Xbox One Systeme von MS.
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