Tag Archives: Business

Activision Blizzard ließ Spiele von GeForce Now entfernen

Von Overwatch bis Call of Duty: Modern Warfare.

Derzeit versuchen sich viele große Firmen in dem neuen Bereich des Game-Streamings. Spiele, die nicht auf eigener Hardware laufen, sondern auf entfernten Servern, werden via schnellen Internet zum Endkonsumenten gesendet. Die Geräte, auf denen man Zocken will, werden somit nebensächlich. Dass die schöne neue Welt aber voller Tücken ist, beweist gerade wieder der erst kürzlich gestartete Streaming-Dienst von Nvidia, da selbst der Besitz eines Titels nicht die Nutzbarkeit garantiert. Activision Blizzard ließ Spiele von GeForce Now entfernen, sodass nun Overwatch oder Call of Duty: Modern Warfare nicht mehr länger über den Service gezockt werden können.

Alpha Foto: mze
Keine Activision Games via GeForce Now mehr.
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Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen

Rechte der Superhexe kosten aber sehr viel Geld.

Nachdem Platinum Games mit einem überraschenden Crowdfunding-Versuch großen Erfolg hatte, und das aus dem Jahr 2013 stammende WiiU-Spiel The Wonderful 101 nun auf Switch, PS4 und PC portieren kann, wurde mit dem Head Producer Atsushi Inaba ein Gespräch geführt, das einige Einblicke in die Denkweise und Vorhaben des Studios offenbart. Laut Inaba hätte Platinum Games großes Interesse daran, die Rechte der Bayonetta-Marke als Eigentum zu besitzen, die derzeit jedoch bei Sega und Nintendo liegen. Der Grund dafür: Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen.

13_WiiU_Bayonetta2 Foto: Nintendo
Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen
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Rainway vom MS-Marktplatz entfernt

Microsoft pulled the plug!

Erst vor wenigen Tagen macht eine App im Microsoft-Store von sich reden, da man mit dieser bislang nur in der Beta-Fassung erhältlichen Entwicklung Computerspiele vom PC auf die Xbox One streamen konnte. Weil sich auf dem PC auch einige Playstation4 exklusive Konsolenspiele auffinden lassen, stand das Programm bei Xbox-Nutzeren direkt hoch im Kurs. Nun wurde die Entwicklung auf Bitten von Microsoft vom Hersteller jedoch wieder aus dem Microsoft-Store genommen, ohne dass ersichtlich wird, warum man seitens der Redmonder diesen Schritt erwünschte. Dennoch wurde Rainway vom MS-Marktplatz entfernt.

Xbox-One-X Foto: Microsoft
Doch keine PS4-Games auf Xbox One derzeit … Rainway vom MS-Marktplatz entfernt
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Nintendo gewinnt gegen Mario-Kart-Cloning

350000-Pfund-Zahlung von Gokart-Vermieter Mari Mobility.

Mit Super Mario Kart konnte Nintendo bereits 1992 ordentlich Furore machen, da das für zwei Spieler geeignete Racing-Spiel nicht nur Rennspaß, sondern auch tolle Technik und Battle-Modi bot. Mittlerweile ist man bei dem achten Teil der Reihe angelangt, den es sogar in der Deluxe-Fassung für Nintendo Switch gibt, hat sogar den Smartphone-Sektor mit dem Gokart-Sport bedient und darf sich über große Verkaufserfolge freuen. Viele Plagiate des Konzeptes gibt es dazu ebenfalls auf dem Videospielmarkt, doch ausgerechnet eine Firma, die sich bei ihrer Kopie auf die Realität beschränkte, wurde nun gerichtlich dazu verdonnert, aufgrund von Copyright-Verletzungen eine stattliche Summe an Nintendo zu überweisen. Nintendo gewinnt gegen Mario-Kart-Cloning.

WiiU_Mario Kart 8 Screenshots_10 Foto: Nintendo
Nintendo gewinnt gegen Mario-Kart-Cloning.
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Uncharted Kinofilm verschiebt sich

Erst 2021 wird Tom Holland Nathan Drake mimen.

2020 hat gerade erst begonnen, doch es ist bereits ersichtlich, dass viele Spieleentwickler ihre in Entwicklung befindlichen Steckenpferde noch nicht für das Rennen im Einzelhandel wie geplant bereit haben werden. Einige der Hochkaräter sind bereits verschoben worden, weitere Entwicklungen könnten ebenfalls noch länger als erwartet auf sich warten lassen. Dass diese Handhabung jedoch nicht nur auf Games beschränkt scheint, wird nun durch eine Entscheidung Sonys bewusst, die auch angekündigte Kinofilme terminlich nach hinten schiebt. So wird das Spektakel um Nathan Drake aus der bekannten Uncharted-Reihe nicht wie geplant im Dezember 2020 in Lichtspielhäusern laufen, sondern erst drei Monate später im Jahr 2021. Der Uncharted Kinofilm verschiebt sich.

Uncharted4-Sony-Screen1 Foto: Sony
Der Uncharted Kinofilm verschiebt sich ins nächste Jahr!
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Playstation VR 2 kommt 2020

Virtual-Reality-Entwickler spricht sich aus.

Erst Mitte Dezember 2019 erblickten Patenteinträge Sonys das Licht der öffentlichen Welt, die davon ausgehen ließen, dass der Unterhaltungsriese an der Herstellung einer neuen Fassung der eigenen Virtual-Reality-Technik für die Playstation 5 sitzt. Jetzt spricht sich ein Entwickler von VR-Software aus, der diese Vermutungen untermauert. Playstation VR 2 kommt 2020 auf den Markt, ist man sich bei Immersive VR Education sicher.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Ein neuer Versuch mit Projekt Morpheus 2?
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Playstation 5 Logo gezeigt

Sony auf der CES 2020.

Sony macht nach der Playstation 4 natürlich weiter – so viel ist bekannt. Seit März 2018 weiß man, dass die Entwicklungs-Kits der PS5 bereits bei Software-Produzenten angekommen sind, sodass fachgerecht an neuen Games für die kommende Videospielplattform gearbeitet werden kann. Auch sind Gerüchte und Patente bekannt, die von haptischem Feedback bezüglich der neuen Controller sprechen, oder die Erwartungen auf vollständige Abwärtskompatibilität schüren. Etwas unerwartet aber nicht minder interessant sind nun die Neuigkeiten, die SIE auf der Electronics Consumer Show in Las Vegas verriet, welche die Playstation 5 betreffen. Unter anderem hat Sony dort das offizielle Markenzeichen der PS5 vorgestellt, das in Zukunft alle Konsumenten auf ihrem kommenden Next-Gen-System erblicken werden. Es wurde das Playstation 5 Logo gezeigt.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
In Bälde heißt es PS5 – nicht länger 4.
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Nintendo bleibt bei eigener Hardware

Cloud-Gaming vielleicht in zehn Jahren attraktiv.

Nintendo hat mit dem Switch ins Schwarze getroffen. Nicht nur die Xbox One wurde in einem kurzen Zeitraum bezüglich der Verkaufszahlen überholt, selbst das in den Neunzigerjahren äußerst beliebte Super Nintendo konnte mittlerweile eingeholte werden. Mit 49,79 Millionen abgesetzten Geräten, stellt das tragbare Heimgerät einen großen Erfolg für den japanischen Soft- und Hardware-Hersteller dar. Dennoch gibt es Fragen bezüglich der Zukunft Nintendos, da sich große Player wie Apple und Google aufs Spielfeld wagen und Cloud-Gaming immer greifbarer wird, das kein eigenständiges System verlangt. Aus diesem Grund wurde der neue Boss von Big-N einmal gefragt, wie er zu der Entwicklung steht, was ihm die Aussage entlockt, dass Nintendo weiterhin eigene Geräte entwickeln will. Nintendo bleibt bei eigener Hardware.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Switch stärkt Nintendos Art zu agieren – eigene Hardware gehört noch zum Geschäft.
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Nintendo Switch bekommt größere Cartridges

64 Gigabyte in greifbarer Nähe.

Nintendos Switch setzt im Gegensatz zu den anderen Videospielkonsolen der aktuellen Stunde nicht auf optische Medien, sondern auf Cartridges, die nicht ganz die Speicherkapazität moderner Blu-Ray-Discs besitzen. Aus diesem Grund müssen öfters zusätzliche Daten heruntergeladen und auf externen Speichermedien abgelegt werden. Bislang sind 32 Gigabyte die Grenze, die im Einkauf für Hersteller jedoch hohe Preise bedeuten. Schon vor Längerem plante Big-N die Kapazität der Spiel-Cartridges auf 64 GB zu erhöhen, doch Produktionsschwierigkeiten aufseiten des Herstellers Macronix verhinderten dies bisher. Jetzt scheint dieses Hindernis aus dem Weg geschafft, sodass in naher Zukunft mit größeren Games auf Switch gerechnet werden kann. Nintendo Switch bekommt größere Cartridges.

Nintendo-Switch Foto: mze
Nintendo Switch bekommt größere Cartridges!
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46 Millionen Menschen schauten die Game Awards

Mehr Zuschauer als bei der Oscar-Verleihung!

Branchen feiern sich gerne. Sei es Mode, Film oder eben die Gaming-Branche. Nicht nur der Erfolg im geschäftlichen Bereich wird zelebriert, auch die eigene Kreativität muss in regelmäßigen Abständen gefeiert werden. Events wie die Oscar-Verleihung erfreuen sich auch bei Filmfans großer Beliebtheit, sodass es nicht wundern sollte, dass mittlerweile auch die Gaming-Branche ein jährlich stattfindenden Fest mit der Community zu feiern hat. 46 Millionen Menschen schauten die Game Awards in diesem Jahr, was 15 Millionen Personen mehr darstellt, als die alt eingesessene Oscar-Verleihung vor die Bildschirme locken konnte.

Foto: mze
Feste feiern, wie sie fallen – auch bezüglich himmlischer Games.
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