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CD Projekt Red erklärt Cyberpunk 2077

Eine Bitte um Verzeihung aus der Chefetage.

Cyberpunk 2077 wurde sehnlichst erwartet, freudig in Empfang genommen und anschließend objektiv auseinandergepflückt. Während das gewaltige Game auf PC und neuen Konsolen noch ansprechend genug funktioniert und gespielt werden kann, versagt es auf PS4- und Xbox-One-Systemen derartig, dass sich selbst Sony gezwungen sah, es aus dem Playstation Store zu entfernen. Insgesamt hat der einst äußerst beliebte Publisher aus Polen nicht geliefert, was versprochen wurde, sodass der gute Ruf nun ziemlich zerstört wurde. Manche Portale sprechen von einer der größten Enttäuschungen im Videospiel-Business aller Zeiten, sodass ersichtlich wird, was für ein Desaster Cyberpunk 2077 für Spieler und besonders das Entwicklerteam darstellt. Nun hat man sich deshalb vor die Kamera gestellt und versucht die Wogen ein wenig zu glätten, indem die problematische Entstehung und die Ziele für die Zukunft angesprochen werden. CD Projekt Red erklärt Cyberpunk 2077.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 wird nicht so schnell vergessen werden …
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Lucasfilm Games schlägt zurück

Indiana Jones und neue Star-Wars-Partnerschaft.

Eigentlich hatte man gedacht, dass Electronic Arts der Hausentwickler Disneys geworden war, nachdem der Mickey-Mouse-Konzern sich Lucasfilm unter den Nagel riss. Seit 2012 ist kein Star-Wars -Titel mehr von anderen Entwicklern als von denen des großen Publishers erschienen, sodass davon auszugehen war, dass die Marke an EA gebunden wurde. Nun haben sich aber Veränderungen ergeben, wie neuste Nachrichten verlauten lassen. Zum einen wird ein Open-World-Videospiel im bekannten Lucas-Universum von Ubisoft produziert werden, zum anderen erteilte man MachineGames unter der Leitung von Bethesdas Todd Howard den Auftrag, ein neues Game rund um den Charakter Indiana Jones zu kreieren. Lucasfilm Games schlägt zurück.

StarWarsBattlefrontII_Screen4 Foto: EA
Star Wars stand lange mit EA in Verbindung – nimmermehr.
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Update für Skylanders Ring of Heroes veröffentlicht

Kampfsystem verändert.

Spyro the Dragon aus dem Jahr 1998 für Sonys erste Playstation versuchte dem bekannten Nintendo-Klempner Mario etwas Konkurrenz zu machen und PSX-Zockern ein vergleichbares 3D-Jump’n-Run-Erlebnis zu servieren. Immer noch erfreut sich das von Activision entwickelte Drachentier einiger Beliebtheit, sodass die Marke in der vorletzten Generation sogar zur eigenständigen Toys-to-Life-Spielreihe Skylanders mutieren konnte. Jetzt werden mittlerweile auch das Smartphone und Tablets von den bunten Kreaturen besiedelt, die sich seit Februar 2019 in Skylanders Ring of Heroes offiziell tummeln. Für dieses rundenbasierte Mobile-RPG-Spiel wurde jetzt ein neues Kampfsystem entwickelt, welches mit dem neusten Update erhältlich gemacht wurde. Heute wurde das Update für Skylanders Ring of Heroes veröffentlicht.

Foto: Com2uS
Die Skylander tummeln sich auch auf Smartphones und Tablets.
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Next-Gen Games Sizzle Reel von Epic

Unreal Engine 4 zeigt ihre Muskeln.

Grafik-Engines sind wohl mit das Bedeutendste, was zur Herstellung moderner Videospielunterhaltung benötigt wird. Kräftige Programme, die es schaffen, möglichst viel Brimborium in höchster Qualität auf UHD-Bildschirme zu schieben, damit sich Zocker beim Betrachten der bewegten Bilder richtig wohlfühlen. Epic Games hat mit der hauseigenen Unreal Engine ein Angebot für Spielentwickler seit Jahren parat, das von den unterschiedlichsten Teams und Firmen gerne genutzt wird. Auch die Playstation 5 bediente sich der Power der Unreal Engine, um erste Leistungsmerkmale visuell darzustellen. Da derzeit aber auch für die neuste Hardware noch die Unreal Engine 4 eingesetzt wird, präsentierte Epic Games an Silvester ein Feuerwerk der kommenden High-Class-Titel, die zeigen, dass auch noch diese Version einiges auf dem Kasten hat. Es wurde das Next-Gen Games Sizzle Reel von Epic veröffentlicht, um dies zu demonstrieren.

Foto:Sony
Auch die PS5 bezieht viel Kraft aus der Unreal Engine.
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Capcom Retro Station offiziell vorgestellt

Nach einem Monat zieht Capcom nach.

Bereits am 25. November 2020 wurde bestätigt, dass Capcom an einer neuen Hardware sitzt, die unter dem Namen Retro Station in die Sparte der Mini-Arcade-Automaten rutscht. Ein winziger Videospielautomat mit eingebauten Display und einem passenden Joystick samt Buttons sollte es sein. Inhaltlich sollten Mega-Man- und Street-Fighter-Spiele auf dem System schlummern, das bekannt wurde, jedoch von Capcom selbst nicht bestätigt war. Nun hat der Hersteller nachgezogen und die Formalitäten getätigt. Es wurde die Capcom Retro Station offiziell vorgestellt.

CapcomRetroStation Foto via Capcom
Nun ist die Capcom Retro Station offiziell vorgestellt worden.
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Shenmue III Kickstarter Goodies kommen an

Nach über einem Jahr sind alle Einzelteile da!

Als im Juni 2015 auf der E3-Videospielmesse angekündigt wurde, dass es Möglichkeiten gäbe, Shenmue III fertigzustellen, ging für alte Sega-Fans ein Traum in Erfüllung. Sofort wurde das Ersparte auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter abgegeben, damit der ehemalige Star-Designer Yu Suzuki ans Werk gehen konnte, um den dritten Teil der Shenmue-Saga nach 14 Jahren Wartezeit abzuschließen. Da für hohe Investitionen besondere Goodies versprochen wurden, schickten manche Personen saftige Geldbeträge an das Team von Suzuki, um in den Besitz einmaliger Sammlerstücke zu gelangen. Diese ließen aber lange auf sich warten, schließlich erschien Shenmue III nach einigen Verzögerungen bereits vor über einem Jahr, doch die Goodies tröpfelten nach. Nun hat das Warten aber ein Ende, denn die Shenmue III Kickstarter Goodies kommen an.

Foto: mze
Alle Belohnungen des Toy Capsule Box Set – Shenmue III.
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Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal

13 Millionen Exemplare in zwei Wochen!

Schon am Veröffentlichungstag konnte das neuste Werk von CD Projekt Red im Handel überzeugen. Acht Millionen Exemplare wurden abgesetzt, bevor den meisten Zockern bewusst wurde, dass hier kein fertiges Spiel verkauft wurde. Besonders auf den Konsolen der auslaufenden Generation sorgte der Titel für berechtigten Ärger, da das Spiel auf diesen Systemen nahezu unspielbar aufgrund der technischen Performance war. CD Projekt Red kündigte daher entschlossen an, dass unzufriedene Spieler ihr Game zurückgeben könnten, Sony ging sogar so weit, das Spiel komplett aus dem Playstation Store zu entfernen. Dennoch kann der Entwickler jetzt schon auf einen großen Verkaufserfolg zurückblicken, wie man in einer Mitteilung an Investoren schrieb. Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal – aber warum?
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Die Fortschritte von Star Citizen in 2020

Ein Video gibt Einblick in die 338-Millionen schwere Produktion.

Chris Roberts ist schon seit den frühen Neunzigerjahren für Computer- und Videospieler ein Begriff. Der Erfinder der Wing-Commander-Reihe ist bekannt das dafür, dass seine Games die Hardware besonders fordern und leider immer wesentlich länger als erwartet in der Entwicklung festhängen. Strike Commander dient hier gut als Beispiel. Mittlerweile hat sich Roberts mit Roberts Space Industries unabhängig gemacht und geht mit seiner derzeitigen Produktion direkt an die Fans ran. Über 338-Millionen Dollar stifteten Zocker dem auf Weltraum-Flugsimulationen spezialisierten Game-Designer für die Herstellung von Star Citizen bislang, das bereits 2010 in die Entwicklung ging. Oft wird Star Citizen als Enfant terrible bezeichnet, da die Veröffentlichung mal wieder auf sich warten lässt und Fortschritte von Außenstehenden kaum wahrgenommen werden. Doch dass selbst in diesem Jahr an der Fertigstellung geschuftet wurde, zeigt nun ein Video, dass die Fortschritte von Star Citizen in 2020 zeigt.


Foto: Roberts Space Industries
2021 soll es mit Star Citizen richtig los gehen.
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I am Jesus Christ von SimulaM – Kampagne auf Kickstarter geplant

Ein Trailer zu Weihnachten soll anlocken.

Videospiele können viele Dinge. Sie unterhalten, fordern und erzählen, während der Nutzer via Interaktion vorankommt. So finden sich neben bunten Arcade-Titeln schon lange aufwendige Entwicklungen, die selbst die Geschichte der Menschheit verarbeiten und wissenswerte Ereignisse vermitteln können. Sogar Götter treten in Games manchmal auf, falls der Spieler nicht selbst gleich die Rolle übermächtiger Wesen übernimmt. Dabei kann man dies leicht humoristisch erleben, wie beispielsweise in Fight of Gods, in welchem sich verschiedene Gottheiten gegenseitig verprügeln, oder aber eben möglichst authentisch, was ein noch nicht fertiggestelltes Projekt von SimulaM versuchen wird. Dieses Team möchte das Leben von Jesus in einem Videospiel begreifbar machen, weshalb man plant, mittels Crowfunding die benötigte Kohle heranzuschaffen. I am Jesus Christ von SimulaM bedient sich dabei vollends an den Überlieferungen, die in der Bibel vorzufinden sind.

Foto: SimulaM
Jesus verrichtet bald auch digital seine Wunder.
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Cyberpunk 2077 wurde aus dem Playstation Store entfernt

Sony bietet Rückerstattung nach Kauf an.

CD Projekt Red hatte einen herausragenden Ruf als Videospielentwickler. Auch als besonders fair wurden die aus Polen stammenden Programmierer stets betrachtet. Mit der Veröffentlichung des länger verschobenen Cyberpunk 2077 hat sich dies auf einen Schlag geändert. So viele Probleme können bei Nutzern auf den verschiedensten Systemen entstehen, dass nun sogar ein Konsolenhersteller das gesamte Produkt aus dem Online-Shop entfernte und Käufern ihren Einsatz zurückerstattet. Cyberpunk 2077 wurde aus dem Playstation Store entfernt.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 wird wohl in Erinnerung bleiben – nicht positiv.
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