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E3 2013 – Nintendo´s WiiU & 3DS

Im Auge der Drei… … die Drei im Auge
Die weltgrößte Elektronik-Gaming Show in Los Angeles fand wieder statt und mze hat sich alles rein gefahren.

Vom 10.-12. Juni feuerte die Spielebranche aus allen Rohren, um die Neuheiten und den eigenen Namen in die geifernden Massen zu feuern. Die E3 2013 stellte ein besonderes Event dar. Für Videospielfreaks ist die Messe eh ein Highlight, doch wenn ein Konsolenzyklus zu Ende geht und zwei große Produzenten ihre neuen Geräte auf den Markt bringen, ist das für Herzblutspieler wie Olympia, Wimbeldon und die Fußball WM auf einmal. Hier werden die Weichen des Kommenden schmiedet. Dazu war im Vorfeld das Internet schon mit wilden Gerüchten über die Zukunft der aVideospiele überhäuft, so dass die Vorstellungen der kommenden Strategien aus den Hälsen der Hersteller selbst, sehnsüchtig erwartet wurden, um alle befürchteten Skandale zu vertreiben und alle erfüllten Träume zu lobpreisen.
“Gentlemen, start your emotion engines.”

WiiU & 3DS
Kirby´s Dream Course

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Foto: Nintendo

Nintendo blieb erstmalig dem Trouble einer großen Pressekonferenz fern und schickte lieber eine neue Nintendo Direct Folge durch das Internet. Es gab schließlich keine Konsole vorzustellen oder essentielle Ängste über Online und Gebrauchthandelsrestriktionen zu entkräften.
Nintendo bleibt Nintendo und produziert weiterhin Spiele für alle die nach Spaß in Reinform dürsten. Auf der Messe selbst waren sie daher samt aufgefrischtem Portfolio für Publikum und Pressefutzis vertreten. Continue reading E3 2013 – Nintendo´s WiiU & 3DS

E3 2013 – Sony´s Playstation4 & Vita

Im Auge der Drei… … die Drei im Auge
Die weltgrößte Elektronik-Gaming Show in Los Angeles fand wieder statt und mze hat sich alles rein gefahren.

Vom 10.-12. Juni feuerte die Spielebranche aus allen Rohren, um die Neuheiten und den eigenen Namen in die geifernden Massen zu feuern. Die E3 2013 stellte ein besonderes Event dar. Für Videospielfreaks ist die Messe eh ein Highlight, doch wenn ein Konsolenzyklus zu Ende geht und zwei große Produzenten ihre neuen Geräte auf den Markt bringen, ist das für Herzblutspieler wie Olympia, Wimbeldon und die Fußball WM auf einmal. Hier werden die Weichen des Kommenden schmiedet. Dazu war im Vorfeld das Internet schon mit wilden Gerüchten über die Zukunft der aVideospiele überhäuft, so dass die Vorstellungen der kommenden Strategien aus den Hälsen der Hersteller selbst, sehnsüchtig erwartet wurden, um alle befürchteten Skandale zu vertreiben und alle erfüllten Träume zu lobpreisen.
“Gentlemen, start your emotion engines.”

Playstation 4
Fudai-Daimyō

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Foto: Sony

Der japanische Riese Sony, der seinen guten Ruf dank einer überladenen PS3 Plattform einbüßen musste, nutzte die Gunst der Stunde wie ein geschulter Samurai. Einen Kniefall in Richtung der kaiserlichen Spielergemeinde sowie eine gezielte Köpfung des größten Feindes wurden während der knapp zweistündigen Sony E3 Pressekonferenz wie aus einem Lehrbuch absolviert. Continue reading E3 2013 – Sony´s Playstation4 & Vita

E3 2013 – Microsoft´s XBOX ONE

Im Auge der Drei… … die Drei im Auge
Die weltgrößte Elektronik-Gaming Show in Los Angeles fand wieder statt und mze hat sich alles rein gefahren.

Vom 10.-12. Juni feuerte die Spielebranche aus allen Rohren, um die Neuheiten und den eigenen Namen in die geifernden Massen zu feuern. Die E3 2013 stellte ein besonderes Event dar. Für Videospielfreaks ist die Messe eh ein Highlight, doch wenn ein Konsolenzyklus zu Ende geht und zwei große Produzenten ihre neuen Geräte auf den Markt bringen, ist das für Herzblutspieler wie Olympia, Wimbeldon und die Fußball WM auf einmal. Hier werden die Weichen des Kommenden schmiedet. Dazu war im Vorfeld das Internet schon mit wilden Gerüchten über die Zukunft der aVideospiele überhäuft, so dass die Vorstellungen der kommenden Strategien aus den Hälsen der Hersteller selbst, sehnsüchtig erwartet wurden, um alle befürchteten Skandale zu vertreiben und alle erfüllten Träume zu lobpreisen.
“Gentlemen, start your emotion engines.”

Xbox One
Orwell Maschine

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Foto: Microsoft

Eigentlich hatte der Redmonder Microsoft Konzern beste Karten. Durch unerschöpfliche Ressourcen wurde die Xbox zum Begriff. Ihr Nachfolger, die Xbox360 konnte trotz Hardwaremängeln dank gutem Support mit der Konkurrenz stand halten und verschaffte sich teils sogar einen besseren Ruf.
Dieser ist dem Windows Hersteller nichts mehr Wert. Continue reading E3 2013 – Microsoft´s XBOX ONE

XBOX ONE funktioniert genau wie die XBOX360..

..seit dem letzten Update.

Nachdem der recht frühe XBOX ONE Besitzer Moonlightswami auf Twitter davon berichtete, dass seine neue Spiele-Maschine offline nicht den gewünschten Dienst verrichte, meldete sich nun der Product Planning Director Albert Penello von Microsoft zu Wort, um diese Tatsache zu entkräften. Continue reading XBOX ONE funktioniert genau wie die XBOX360..

grand theft auto V – Gta V

Matrix Reloaded

Die GTA-Serie ist mehr als eine reguläre Spieleerfahrung. Seit dem dritten Teil, der das Open World Geschehen in die dritte Dimension verfrachtete, war es um millionen Menschen geschehen. Sie siedelten zeitweise auf ihre Konsolen über.
In die stark anarchistischen Städte von Grand Theft Auto.
GTA V beschränkt sich nicht, wie sein fünf Jahre alter Vorgänger auf eine einzelne Stadt, sondern orientiert sich am Ableger SAN ANDREAS, das neben tieferer Charakterentwicklung, bereits drei Städte und ihre verbindenden Naturgebiete bot.
V bietet eine Stadt mit Natur, aber alles eine Nummer größer.
GTAV Rockstar Games City
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The Wonderful 101

Asynchron Synchronicity

Platinum Games, das zu großen Teilen aus ehemaligen Capcom Kreativen besteht, hat nicht ohne Grund einen hervorragenden Ruf. Die japanische Softwarefirma reizt Hardware wie Spieler mit ausgeklügelten Spielsystemen und ideenreich umgesetzten Projekten bis ans Limit. Da die Spiele dazu superb ausschauen und charmant gemacht sind, freute man sich bisher über jede Veröffentlichung von Platinum Games und ihrem Schirmherren Hideki Kamiya.
Nintendo, die sich gerne Arbeiten fähiger Teams rechtlich exklusiv für ihre Systeme sichern, haben, neben dem hoffentlich schnell erscheinenden Bayonetta 2, auch die Entwicklung von Platinum Games The Wonderful 101 begleitet, das daher nun exklusiv für WiiU erschienen ist.
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Saints Row 4 – Commander in Chief Edition

Wahnwitz hoch vier

Nachdem die Entwickler der Saints Row Reihe im dritten Teil beschlossen hatten, nicht mehr in Kinderschuhen den Fußstapfen der GTA Serie hinterher hinken zu wollen, hat sich die Richtung der Open World Serie im aktuellen vierten Teil nun vollständig der gewählten Ausrichtung ergeben. Complete Crazyness, wilder Wahnsinn und bumsfideles Badabang. Da exzessiver Drogenkonsum durch den Protagonisten möglich ist, musste die australische Version geschnitten werden und auf manch Storyverlauf im virtuellen Wunderland verzichten.
In Deutschland erscheint Saints Row 4 trotz Pleite des ehemaligen Publishers THQ dank Kochmedia und Deep Silver nun ungeschnitten. Daher machen wir von unserem Recht Gebrauch, uns alle virtuellen Substanzen, die wir während des Jobs serviert bekommen über das neue Präsidenten-Ego einzupfeifen.
Full Time President Pacman Style.
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Diablo III

Ritter der Dämonen

Auch wenn das Diablo III Fieber auf den PC´s schon wieder abgeklungen seien könnte, startet die elektronische Suchtkrankheit nun auf Konsolen erst richtig durch. Schon die Vorgänger sorgten bei Abhängigen für nächtelange Session in düsteren Verliesen und vermoosten Kellergewölben, um sich in der Schlacht gegen Dämonen und Teufelsvolk, neben dem Erretten der Welt, die schönste Rüstung und effektivsten Waffen zusammen zu schustern. Die Jagd nach den besten Items ist Teil des Erfolgskonzeptes der Diablo Serie, dessen Geschehen aus der angschrägten Top-Down Perspektive dargestellt wird und vom eigentlichen Gameplay an das legendäre Gauntlet erinnert.
Auch da sich Diablo III nun im Vierspieler-Modus gleichzeitig an einem TV bedienen lässt, werden Erinnerungen an Ataris alten Automatenklassiker wach.
Diablo_III 1
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Killer is Dead

Mondo di notte

Suda 51. Der Name sollte reichen, um Alarmglocken anzuwerfen. Der japanische Ausnahmekünstler hat mit seiner Grasshopper Manufacture schon manch merkwürdige Gamekreation geschaffen, welche zwar erst einmal das Wort “killer” im Namen verwendete, aber eigentlich allesamt so beschrieben werden könnten, wenn Gameplay, Inhalt sowie die grafischen Aspekte erklärt werden sollen. Suda Goichi nutzt mit Vorliebe den Look des Cell-Shadings. Durch schicke Echtzeit-Licht- und -Schattenwürfe, oft auf einfarbigen Polygonen, entstehen animierte Bilder, die im Einzelnen einem abstrakten Comic entsprungen seien könnten.
In Bewegung ähneln sie einem höllischen Trip. Viel Blut und die Visualsierung von Geschwindigkeiten werden als Stilmittel genutzt, um die ohnehin schon künstlerisch anspruchsvolle Grafik während der Action stärker zu verzerren.

Und von starker Action gibt es Killer is Dead genug.
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The Bureau: XCOM – Declassified

NSA Origins

XCOM, das geniale Computer-Taktikgefecht gegen Außerirdische Angreifer, das letztes Jahr erst ein gelungenes Update erfuhr, bekommt mit The Bureau: XCOM – Declassified einen intensiven Ableger der virtuellen Alien Invasion. An üblichen Third Person Shooter Erfahrungen orientiert, aber nicht auf Shootereinheitsbrei programmiert, sollen Fans der Serie und des Genres, die Schlacht um unsere Erde einmal aus einer anderen Perspektive und auch aus einem anderen zeitlichen Kontext heraus erleben. Seit 2006 weiß man von der Idee des Herstellers das typische Geschehen der Serie abzuändern, so dass fraglich war ob man sieben Jahre später dennoch ein zeitgemäßes Spiel veröffentlichen kann. Dies versucht 2K Games jetzt unter Beweis zu stellen.
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