Insane Pain für Mega Drive in Bild und Ton

Der harte Stoff aus dem die Träume sind.

Seit zwei Tagen ist das Baukastenspiel Dreams auf Playstation 4 erschienen und unzählige Projekte werden von Nutzern bearbeitet. Dreams erlaubt in einfachen Schritten ein eigenes Videospielkonzept umzusetzen und anschließend mit der Community zu teilen. Dennoch scheint es weiterhin genügend Potenzial außerhalb solcher fast schon als Entwickler-Tool zu bezeichnenden Software zu geben, wie man an Hobby-Projekten auf Retro-Konsolen merkt. Ein Prügelspiel, das von ein paar enttäuschten Paprium-Beobachtern ins Rennen geschickt worden ist, zeigt sich nun erstmals auf YouTube, sodass man Insane Pain für Mega Drive nun in Bild und Ton bestaunen kann.

Mega_Drive Foto: mze
Sega Mega Drive als Plattform wählen spricht für Enthusiasmus!
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Final Fantasy VII Introsequenz vorab veröffentlicht

Das Remakes des beliebtesten Rollenspiels steht vor der Tür.

Als sich in den Neunzigerjahren abzeichnete, dass Nintendo bei ihrer N46-Konsole weiterhin auf Modultechnik setzen wird, verabschiedete sich der bislang eng zusammenarbeitende Publisher Square von Big-N und veröffentlichte fortan die Spiele der Final-Fantasy-Reihe auf Sonys Playstation. Die Entwicklung des siebten Teils wurde auf die neue Plattform verschoben und sicherte Sony eines der wohl wichtigsten Videospiele aller Zeiten. Nicht nur in Japan wurde FFVII zum Superhit, sondern weltweit war das Rollenspiel in aller Munde. Bis heute hält sich der Hype um Final Fantasy VII, sodass nun – 23 Jahre später – ein aufwendiges Remake des RPGs auf der vierten Playstation erscheinen wird, nach dem sich Zocker bereits seit Ankündigung sehnen. Heute wurde die Final Fantasy VII Introsequenz vorab veröffentlicht, die das am 10. April erscheinende FFVII-Remake einläutet.

FFVII Logo.jpg Foto: SquareEnix
Das Intro im Bilde – Final Fantasy VII Introsequenz vorab veröffentlicht.
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Sony Snes Playstation wird versteigert

Prototyp des Super Nintendo CD-ROM auf Heritage Auctions!

Es war schon eine wirklich bewegende Nachricht im Sommer 2015, die davon berichtetet, dass ein junger Mann in den Umzugskartons seines Vaters eine Entdeckung machte, die Videospielgeschichte haptisch greifbar machte. Terry Diebold ist seit diesem Zeitpunkt zusammen mit seinem Sohn Dan der einzige bekannte Besitzer eines Systems, dass unter anderen Umständen für eine komplett andere Entwicklung des Sektors gesorgt hätte, wäre es in Produktion gegangen. Sohn Dan fand die sagenumwobene Sony Snes Playstation, die einst als CD-ROM-Upgrade des Super Nintendos in Kooperation zwischen Nintendo und Sony hergestellt worden war, jedoch nach einem Streit zwischen den beiden Parteien niemals offiziell das Licht der Welt erblickte. Nach langer Überlegung, und Aussagen, sich niemals von dem Gerät trennen zu wollen, verkauft Diebold nun den extravaganten Fund. Die Sony Snes Playstation wird versteigert und auf Heritage Auctions kann bereits darauf geboten werden.

SnesPlaystationAuction Foto via Imugr.com
Sony Snes Playstation wird versteigert!
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Activision Blizzard ließ Spiele von GeForce Now entfernen

Von Overwatch bis Call of Duty: Modern Warfare.

Derzeit versuchen sich viele große Firmen in dem neuen Bereich des Game-Streamings. Spiele, die nicht auf eigener Hardware laufen, sondern auf entfernten Servern, werden via schnellen Internet zum Endkonsumenten gesendet. Die Geräte, auf denen man Zocken will, werden somit nebensächlich. Dass die schöne neue Welt aber voller Tücken ist, beweist gerade wieder der erst kürzlich gestartete Streaming-Dienst von Nvidia, da selbst der Besitz eines Titels nicht die Nutzbarkeit garantiert. Activision Blizzard ließ Spiele von GeForce Now entfernen, sodass nun Overwatch oder Call of Duty: Modern Warfare nicht mehr länger über den Service gezockt werden können.

Alpha Foto: mze
Keine Activision Games via GeForce Now mehr.
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Zwei alte Spiele für NeoGeo kommen wieder

Ganryu und Breakers Revenge in limitierter Stückzahl.

Das NeoGeo von SNK wird einfach nicht alt. Anscheinend gibt es genügend fanatische Sammler und Zocker, die der 1990 erschienenen Luxuskonsole bis zu ihrem Lebensende die Treue geschworen haben und bei jeder sich bietenden Möglichkeit die Sammlung erweitern wollen. Nicht nur via Second-Hand-Einkäufen, sondern auch durch Neuerwerb späterer Spezialentwicklungen einzelner Hersteller. Jetzt hat sich es sich wohl ergeben, dass offizielle Reprints zweier Games von Visco erscheinen sollen, die auf dem Sammlermarkt gewisse Preise aufrufen. Zugleich gab es aber kurz nach der Ankündigung der limitierten Produktion die Nachricht, dass sich die Auslieferung verzögern wird. Sicher bleibt aber: Zwei alte Spiele für NeoGeo kommen wieder!

SNK-NEO-GEO Foto: mze
Zwei alte Spiele für NeoGeo kommen wieder!
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Komplette Abwärtskompatibilität garantiert?

Ubi-Boss geht davon aus!

Mit dem Start der nächsten Konsolengeneration werden die Karten in der Gamingbranche neu gemischt. PS5 und Xbox Series X werden erneut die Branche aufwirbeln und versuchen möglichst viele Zocker auf die eigene Seite zu locken. Inwieweit der bisherige Erfolg in der aktuellen Generation einen Vorteil darstellt, lässt sich bloß vermuten, denn schon oft waren die Gewinner eines Zyklus beim Neustart nicht mehr so beliebt wie zuvor. Neue Features können zum Vorteil oder Nachteil werden, da sich der Zeitgeist schwer vorhersagen lässt. War das Nutzen alter Games auf neuen Systemen oft nur Beiwerk, ist seit Xbox One und PS4 die Situation leicht verändert. Die PS4 benötigte das Feature nicht, dafür kamen HD-Remakes und Playstation Now ins Spiel; die Xbox One profitierte dagegen stark von den Bemühungen Microsofts, alte Games auf dem aktuellen System lauffähig zu bekommen. Jetzt stellt sich vor den genaueren Ankündigungen der kommenden Videospielkonsolen die Frage, ob derartige Bekenntnisse ein Teil des Erfolges ausmachen könnten und ob die Hersteller diese Herangehensweise vollends unterstützen. Bei PS5 und Xbox Series X stellt sich daher die Frage: Wird komplette Abwärtskompatibilität garantiert?

Foto: Microsoft
Es ist davon auszugehen, dass die kommende Xbox alte Games abspielt.
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Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen

Rechte der Superhexe kosten aber sehr viel Geld.

Nachdem Platinum Games mit einem überraschenden Crowdfunding-Versuch großen Erfolg hatte, und das aus dem Jahr 2013 stammende WiiU-Spiel The Wonderful 101 nun auf Switch, PS4 und PC portieren kann, wurde mit dem Head Producer Atsushi Inaba ein Gespräch geführt, das einige Einblicke in die Denkweise und Vorhaben des Studios offenbart. Laut Inaba hätte Platinum Games großes Interesse daran, die Rechte der Bayonetta-Marke als Eigentum zu besitzen, die derzeit jedoch bei Sega und Nintendo liegen. Der Grund dafür: Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen.

13_WiiU_Bayonetta2 Foto: Nintendo
Platinum würde Bayonetta gerne selbst veröffentlichen
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The Town of Light Deluxe Edition ist für Switch erschienen

Auf den Spuren der Wahrheit.

Geisteskrankheiten sind kein Spaß. Damit Menschen, die sich nicht mit einer derartig tragischen Verfassung herumzuplagen haben, ein bisschen besser verstehen, was eine solche Krankheit bedeutet, greifen mittlerweile auch Videospiele, wie zum Beispiel das erfolgreiche Hellblade, dieses Themengebiet auf. Nun ist auf Nintendo Switch ein Titel aus dem Jahr 2016 erschienen, der sich an Tatsachen und einer wahren Geschichte orientiert und Geschehnisse aus einer italienischen psychiatrischen Einrichtung versucht wiederzugeben, die sich dort Mitte des 20. Jahrhunderts abgespielt haben sollen. The Town of Light Deluxe Edition ist für Switch erschienen.

Nintendo-Switch Foto: mze
The Town of Light Deluxe Edition ist für Switch erschienen.
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GeForce Now geöffnet

Der nächste Dienst für Game-Streaming startet.

Wir leben in modernen Zeiten. Während in der Vergangenheit Zocker in Geschäfte gingen und sich haptische Medien besorgten, um die erwünschte Software daheim spielen zu können, wird schon ein ganzes Weilchen der Vertrieb von Games in die virtuellen Gefilde verschoben, wo man mittels Online-Einkauf Datenpakete auf Festplatten zieht. In den letzten Jahren haben sich große Firmen wie Microsoft, Google und auch Sony dazu auch mit Game-Streaming beschäftigt, was nun wohl den Erwerb von digitalen Gütern ablösen soll. Google Stadia, Playstation Now oder Project X-Cloud nehmen dem Spiel seinen Besitzer und erlauben nur noch bei monatlichen Zahlungen den Zugriff auf ein Überangebot verschiedenster Videogames. Auch werden die Rechenprozesse von der heimischen Hardware auf Cloud-Server ausgelagert, sodass man auf alten Systemen neuste Software laufen lassen kann. Jetzt hat sich ein weiterer Bewerber in den Bereich gewagt, der bislang auf dem PC für Grafikpracht mit seiner Hardware sorgte. Nvidia hat GeForce Now geöffnet.

Alpha Foto: mze
Alte Kisten können nun mithalten – GeForce Now erlaubts.
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Xenocider befindet sich im Betatest

Was länge währt, wird endlich gut?!

Schon über vier Jahre weiß man von dem Vorhaben der spanischen Entwickler Retro Sumus, die auf Dreamcast einen Railshooter der feinen Art veröffentlichen wollten. Nach gescheiterter Kickstarter-Kampagne ließ man sich dennoch nicht unterkriegen, sondern werkelte heimlich still und ziemlich leise an Xenocider weiter. Nun ist tatsächlich ein Fortschritt erreicht worden und die Fertigstellung scheint in den letzten Zügen zu liegen, denn Xenocider befindet sich im Betatest bei einigen ausgewählten Zockern.

r7_Dreamcast_2 Foto: mze
Das DC freut sich schon auf neues Videospielfutter!
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