Tag Archives: Prognose

Bankruptcy

Bye Bye Big-N

Wie über diverse Newspages verbreitet wurde, steht es um Nintendo schlecht.
Sehr, sehr schlecht – Bankruptcy in circa zwei Jahren gut möglich.
Da jedoch regelmäßig gegenteilige News aus der Spiele-Szene sickern, die dann nach Berechnungen der Redakteure hinausposaunen, dass Big N die kommenden 38 Jahre zwanzig Milliarden Yen Verluste Einfahren könnte, ohne dabei einzugehen, scheinen diese Werte, in dem aktuell genutzten Macroaxis: Personalized Investing Personalized Investing and Digital Wealth Optimization Programm, nicht festgehalten worden zu sein.
Die große Zugkraft der einmaligen Maskottchen und exklusiven Titel Nintendos wohl ebenso wenig.
WiiU Premium Packshot Foto Nintendo
WiiU stürzt Nintendo mit einer 75% Prozent Chance auf Bankrott in den Abgrund?
Nein, eher ein Rechenfehler im Programm. Vielleicht dank MS-Betriebssystem…

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Wo ist Mistwalker?

Im Nebel verschollen

Da im kommenden Spiele-Maschine.de Braverly Default Test, hoffnungsvoll von neuen Werken der japanischen RPG-Schmieden Mistwalker und Monolith Soft geträumt wird, trifft die heutige Meldung von Dualshockers ziemlich unerwartet ein und ruft etwas Bestürzung hervor. Wo ist Mistwalker?
Die Website von Mistwalker ist nämlich down.
mistwalker games collection Foto: mze
Die Spiele von Mistwalker – allesamt gut, allesamt eigen, allesamt nicht zu ersetzen.
Nachschub wäre mehr als erwünscht!

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VR-One

Microsoft hat experimentiert

Da Virtual Reality möglicherweise erneut das Schlagwort der Zukunft, in Diskussionen um beste Spiele-Erfahrungen werden könnte; Sony wie der PC-Markt durch Oculus Rift bald neue Wege beschreiten, muss sich wohl auch Microsoft Gedanken machen, wie man mit der kommenden Revolution im Wohnzimmer richtig umzugehen hat.
Und ein VR-One System scheint für MS keine Lösung.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Wird anscheinend keinen VR-Helm bekommen. Xbox One, was aber dann?
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DirectX 12

Gamechanger

Da Microsofts Xbox One ab Ende des Jahres beginnen wird, im Test die neuste DirectX Version zu nutzen, stellte MS heute noch schnell auf der endenden Games Developers Conference, Fähigkeiten vor, die die Spiele-Maschine durch das Grafik-System Update erhalten könnte. DirectX 12 sei ein Turbo Boost.
Nach Microsofts Worten wäre mit DirectX 12 eine Entlastung für den Prozessor von 50% gegeben, was zukünftigen Spiele-Entwicklungen einen ordentlichen Boost in ihrer Darstellungsrate geben könnte.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Super Pursuit Mode On – Der Knight Rider dank Directx 12?
Die Xbox One soll starke Entlastung erfahren. Das macht Spannung.

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Nintendo niemals unterschätzen

Auch wenn Sony gestern mit der Ankündigung auf ein kommendes PS4 Head-Mounted-VR-Display, während der GDC in Los Angeles, für ordentlich Furore sorgte, darf man die anderen Hersteller nicht direkt abschreiben.
Selbst Peter Molyneux, der in den letzten Jahren sehr eng mit Microsoft zusammenarbeitet, schätzt die eigentlichen japanischen Urgesteine der Branche, als äußerst kompetent ein.
Man dürfe Nintendo niemals unterschätzen.
Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Niemals unterschätzen – trotz 2,68 Mhz Niedrig-Takfrequenz die erfolgreichste 16Bit-Spiele-Maschine – Super Nintendo!
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Folge 1 – Ubisoft Xmas Event 2013

Premiere

Endlich ist die erste Episode von Spiele-Maschine.de auf Youtube anschaubar.
Und es gibt Gründe rein zu schauen, denn mze war bei Ubisoft in Berlin geladen.
Daher gibt es nun ab heute aber auch in Zukunft die Spiele-Maschine.de Live & Reloaded Folge 1 – Ubisoft Xmas Event 2013 im Internet anzuschauen.
Mit einem kleinen “Hallo” von Zuhause beginnts, aber dann gehts schon los zum Xmas Event 2013.
Zwar schon im Oktober 2013 abgedreht, doch auch heute lohnt sich das Sichten kleinerer Ausschnitte aus Assassin’s Creed 4, Rocksmith, Watchdogs, Fighter Within und ein paar anderen Ubisoft-Entwicklungen während des Xmas Events 2013.
Schaut rein und habt Spaß beim Zusehen und anschließend beim selber Zocken.

Thx to Ubi for the Einladung, again.

WiiU is a Powerhouse

Entwickler Retro lobt Technik

Der Präsident und CEO der Retro Studios, Michael Kelbaugh, lobt die technischen Innereien der WiiU Konsole und weist andere Entwickler darauf hin, dass sie sich nicht davor zu fürchten hätten, ein zu schwaches Gerät bedienen zu müssen.
“WiiU is a powerhouse”, meint der Chef des erfolgreichen Studios, das gerade mit dem frisch veröffentlichten Donkey Kong Country: Tropical Freeze weltweit die Verkaufscharts stürmt und wohl auch für den angezogenen Absatz der WiiU Geräte sorgt.
Donkey Kong Country Screenshots 05 Nintendo Foto: Nintendo
Ganze Arbeit. Donkey Kong Country: Tropical Freeze überzeugt auch grafisch.
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Shenmue für PS4

Fieser Teaser

Zum Japan-Start der Playstation4 hat Sony einige Videos auf Youtube veröffentlicht, die unter anderem auch den Umgang der sozialen Features, des am morgigen Tag erscheinenden Gerätes erklären.
Und erneut deutet etwas auf ein Shenmue für PS4 hin.
Aufmerksamen Zusehern fiel der Name des genutzten Sony Japan Users ins Auge, der als ganz besonders fieser Teaser gewertet werden könnte.
dreamcast shenmue box mze Foto: mze
Öl ins Feuer – Sony teased mit einem “Ryo H.” die PS4 Features auf Youtube.
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