Tag Archives: Kundenrechte

Switch-Zukunft wurde von Nintendo gezeigt

All is PS4, again …

Heute hat Nintendo ein kleines Nintendo Direct Mini ausgestrahlt, in welchem kommende Highlights für die Nintendo-Switch-Konsole gezeigt wurden. Auch Titel, die noch nicht für das Hybrid-Handheld bekannt waren, wurden gezeigt, doch tatsächliche Überraschungen sind in den kommenden Monaten auf Nintendo Switch Fehlanzeige. Die erfolgreich an die Kundschaft gebrachte Konsole versucht die Zeit in bekannter Manier zu überbrücken und bedient sich dabei stark an der ungeliebten Strategie einer Konkurrenzmaschine, welche aus ebenso unverständlichen Gründen mehr Lob als Kritik erhielt. Die Switch-Zukunft wurde von Nintendo gezeigt und alles ist wie auf Playstation 4 zum Start.

Nintendo-Switch Foto: mze
Staubt dank Indies, Remakes und Re-Releases vor sich hin – Switch.
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HTC Vive Pro mit hoher Auflösung angekündigt

Kabellos soll es auch schon gehen.

Seit gut zwei Jahren dümpelt der wieder aufgekeimte Virtual-Reality-Sektor so vor sich hin. Nur wenige Highlights im Cyberspace ließen keine Horden von Spielern Schlange stehen, um mit kostspieligem Equipment den künstlichen Computerraum zu erobern. Als recht unverschämt wurden die Preisgestaltungen dagegen für die ersten Modelle der neuen VR-Hardware verstanden, da genügend Kinderkrankheiten auch zu verständlicher Kritik führten. Auf der CES in Las Vegas zeigte daher nun der Hersteller eines recht teuren HMDs bereits seinen Evolutionsfortschritt. Es wurde das HTC Vive Pro mit hoher Auflösung angekündigt.

HTCVivePic Foto: HTC
Vive wird nach zwei Jahren verbessert – Pro.
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Digital Foundry schaut nicht richtig hin

Redout-Entwickler widerspricht Ergebnissen vehement.

Digital Foundry von Eurogamer zählt zu den redaktionellen Institutionen, die nach technischen Feinheiten und Fehlern in Games Ausschau halten und in Videobeweisen allen Zockern davon berichten. Oft geben die Analysen der Herren genügend Grund in der Gemeinde, ein Game zu akzeptieren oder es in den virtuellen Papierkorb zu schmeißen. Nun ist den technisch versierten Personen ein etwas gröberer Fehler unterlaufen, als die Version eines Xbox One X Titels getestet wurde. Digital Foundry schaut nicht richtig hin und der in Kritik stehende Redout-Entwickler widerspricht den ermittelten Ergebnissen vehement.

Wipeout-Collection Foto: mze
Redout ist ein Wipeout-Klon aus Italy.
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VR in 2017 auf Steam

VR in 2018 auf PS4.

Virtual Reality sollte spätestens mit dem Verkaufsstart der Playstation4-Peripherie PSVR durchstarten, aber selbst auf der erfolgreichsten Konsole der Jetztzeit scheint es mit den alles umschließenden Welten nicht ganz rundzugehen. Dass der etwas früher gestartete PC-Markt auch noch keine wirklichen Gründe bietet, unbedingt mit hochpreisigem Equipment in den Cyberspace zu reisen, zeigen erneut die verfügbaren und am stärksten geschätzten Games dieser Sparte. Die Hitparade von VR in 2017 auf Steam lässt tief blicken – die Ankündigungen für PSVR für 2018 ähnlich weit.

pud j5a Foto: mze
Malprogramm zählt zu beliebtesten Applikationen für VR auf Steam.
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Shenmue III schafft es in 2018

Update nach Update

Nachdem in einem kleinen Update Anfang Dezember davon berichtet wurde, dass das Charakterdesign der Shenmue-Fortsetzung nach Indien ausgelagert wurde, erhielten Backer und Beobachter der Kickstarterkampagne noch in den Weihnachtsfeiertagen Post, die weitere Nachrichten über Shenmue III parat hielt. Shenmue III schafft es in 2018.

shenmue forklift Foto: mze
Update nach Update bezüglich Shenmue III
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Konsolengeschenke sorgen Weihnachten 2017 für Ärger

Schöne neue Welt …

Wie in jedem Jahr gab es auch in 2017 viele strahlende Kinderaugen, die beim Auspacken ihrer Geschenke eine moderne Spiele-Maschine vorfanden. Stolze Eltern machten sich die Mühe Playstation4-Systeme, Xbox-One-Konsolen und Nintendo-Switch-Geräte vor dem 24.12. einzulaufen, damit die Feiertage mit diesen selig verbracht werden konnten. Doch, dass in der schönen neuen Welt nicht alles wie geschmiert läuft, stellten viele Menschen nun erst erstaunt fest. Konsolengeschenke sorgen Weihnachten 2017 für Ärger.

Nintendo-Switch Foto: mze
Selbst Switch benötig Prozedur vor Gebrauch.
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EA unterbindet Gespräche über Star Wars Battlefront II

Selbst das offizielle Forum scheint verschwunden …

Dass selbst nach einem Monat nach Erscheinen von Star Wars Battlefront II weiterhin Enttäuschung über die herablassende Umgehensweise mit Kundschaft und Marke besteht, zeigt, wie sehr sich Publisher Electronic Arts überschätze. Da man selbst Regierungen zum Handeln bewegte, aber bisher keine Lösungen für die geschaffenen Probleme des möglichen Glücksspielaspektes angebot, werden die hergestellten Umstände das Desaster bis ins nächste Jahr weiter kochen lassen. Nun soll der Software-Riese jedoch schon neue Fehltritte getätigt haben, indem er Usern wie Entwicklern das Wort verbot. EA unterbindet Gespräche über Star Wars Battlefront II.

StarWarsBattlefrontII_Screen2 Foto: EA
EA zeigt sich von der dunkelsten Seite – SWBIIEA
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Shenmue III Characterproduction outsourced

Ys Net lässt Shenmue III mithilfe Lakshya Digitals fertigstellen.

Eigentlich sollte die ersehnte Erfüllung des dritten Shenmue-Teils zu diesem Weihnachtsfest stattfinden. Leider benötigen die Mannen hinter Yu Suzuki jedoch noch ein weiteres Jahr und schnappten sich dazu mit Deep Silver einen bekannten Publisher, der das durch Crowdfunding finanzierte Projekt später regulär vertreiben wird. Nun gab es Neuigkeiten aus Japan, die nach Indien zielen, da dort viele Charaktere des Games am Rechner zukünftig hergestellt werden sollen. Ys Net lässt Shenmue III mit der Hilfe Lakshya Digitals fertigstellen. Shenmue III Characterproduction outsourced.

Shenmue-III-Temple-Girl Foto: Ys Net
Ein Tempelmädchen ohne Namen – aus Indien?
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Wipeout Omega Collection goes VR

Nachträglich die Realität geändert.

Auf der letztjährigen Playstation Experience kündigte Sony die Wipeout Omega Collection für PS4 an, die dann im Frühjahr diesen Jahres erschien. Nicht nur die bloße Wiederverwertung der letzten Titel der Serie sorgte für ein Schmälern der Freude, auch die Aussagen des Entwicklerteams bereiteten Sorgen. Da Wipeout so flott und anstrengend sei, könnte man das Spiel nicht für das PS4-VR-HMD PS VR nutzbar machen, da den Spielern mit Sicherheit übel werden würde. Nun – auf der diesjährigen Playstation Experience – hat man diese Meinung geändert. The Wipeout Omega Collection goes VR.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Morpheus erhält langsam Sinn – wenn man VR verträgt.
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Politik gegen unlautere Geschäftspraxis in Videogames

Lotteriegeschäft in Spielen erst ab 21 Jahren freigeben.

Nachdem durch die Veröffentlichung von Star Wars Battlefront II EA ein Shitstorm sondergleichen durch die Galaxie des Internets fegte und Hersteller Electronic Arts von allen Seiten Massenkeile kassierte, legen sich trotz schwindender Diskussion die gewählten Volksvertreter in Hawaii weiterhin ins Zeug, damit solche Methoden in Zukunft der Vergangenheit angehören. Die benötigte Politik gegen unlautere Geschäftspraxis in Videogames könnte daher Verkaufsverbot für Minderjährige lauten, da so ein Großteil der angepeilten Kundschaft im Vorfeld ausgeschlossen wird.

StarWarsBattlefrontII_Screen1 Foto: EA
Hat einen politischen Kampf losgetreten – Star Wars Battlefront II EA
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