Category Archives: Spiele-Maschine Herz und Nieren Tests

Hier findet man einige hundert Spieletests ausgewählter Gaming-Software für alle nur möglichen Konsolen & Spiele-Maschinen.

Pinball Hall of Fame 3D – The Williams Collection

Silberkugeln

Big Ben hat sich sechs der bekanntesten Retro-Flipper des Hauses Williams angenommen und nun eine virtuelle Portierung für den Nintendo 3DS veröffentlicht.
Mit The Williams Collection – Pinball Hall of Fame 3D werden somit vergangene Kneipen und Arcadebesuche im Hosentaschenformat ermöglicht, die Pinballwizzards die Option geben, die vergangenen Münzfressermaschinen überall hin mitzunehmen, um alte Highscores zu knacken.
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The Witcher 2: Assassins of Kings – Enhanced Edition

Der Hexer

Mit The Witcher 2: Assassins of Kings – Enhanced Edition erscheint eine exklusive Xbox360 Umsetzung des letztjährigen PC-Rollenspielhits aus dem polnischen Hause CD Projekt RED.
NamcoBandai Partners nahm sich dem Erfolg an und serviert Konsolenspielern nun eine aufgebohrte Version des klassischen, westlichen Abenteuers, in dem ihr die Rolle des Hexers Geralt von Riva übernehmt, der den ihm in die Schuhe geschobenen Mord am bis dato herrschenden König aufzuklären versucht. Nach gelungener Flucht aus den königlichen Kerkern gilt es eure Unschuld zu beweisen und den Mörder zu fassen, um ihn seiner gerechten Strafe zu überlassen.
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Game of the Year: Sturmwind

Schande für andere.

Videospielredakteure haben es gut. Nicht nur, dass sie ab und an in den Genuss kommen auf besonderen Veranstaltungen objektiver Beobachter sein zu dürfen, auch die Nähe zu Herstellern nutzt dem Job affinen Redakteur oft etwas mehr. Zum Beispiel, wenn es um Preview-Versionen geht. Außerdem kann man sich flux mal einen Award aus den Fingern saugen, falls es nötig sein sollte.
Ein solcher muss nun tatsächlich aus aktuellen Gründen initiiert werden.
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Mario Tennis Open

Quite Please, NOT!

Die edle, englische Platzsportart Tennis, die auch als Videospiel Geschichte schrieb, wird wieder von Mario und seinen fröhlichen Kumpanen heimgesucht und dank quietschbunter Grafiken wie Gamplayelementen um viele wohltuende Zutaten verfeinert.
Siebzehn Jahre nach dem ungeachteten Nintendo Virtual Boy Auftritt im Jahre 1995 erneut in echtem 3D. Jetzt in zeitgemäßen Farben anstatt in schnödem Rot/Schwarz und auch ohne die lustig anmutende Helmaufbauten der leider viel zu erfolglosen Nintendo Konsole.
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Prototype 2

Übermacht

Nachdem Alex Mercer in Prototype nur in aufgeschlossenen Videospielgefilden New York unsicher machen durfte, sind nun auch die deutschen Fans dabei, wenn es dank Activision wieder darum geht in einer virusinfizierten Großstadtmetropole mit biologischen Superheldenfähigkeiten für anarchistische Ordnung zu sorgen.
Teil 1 von Prototype überzeugte vor allem durch die fleischigen Heldenfeatures, denen sich der Protagonist Alex bediente. Tentakel, Klumpfäuste und eine wahrlich traumhafte Flugfähigkeit ermöglichten dem Spieler ein Bereisen und das Zerstören einer äußerst belebten und mit Wolkenkratzer bepflanzten Betonkulisse und gab dazu Gamern ein steuerbares Spielzeug in Form einer Ein-Mann-Armee in die verschwitzten Joypadhände.
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Rayman Origins 3D

Reingehaun

Nach den äußerst spaßigen Ausflügen mit Globox und Rayman auf den großen Konsolen, wird nun auch, nach der PsVita, der 3DS mit einer Umsetzung des albernen Cartoonhüpfers von Ubisoft verwöhnt.
Rayman muss seine Welt retten, dafür viele Glooms einsammeln und sich durch einen wunderschönen Jump´n Run Hindernissparcour kämpfen, um die gekidnappten Elfenfeen des Landes wieder zu befreien.
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Lollipop Chainsaw

Ratz und Rübe …ab!

Dass Cheerleader und Zombies die perfekte Mischung für ein paar bissige Stündchen voller hanebüchener Action darstellen, erklärt sich selbstredend. Dass noch niemand auf die Idee kam ein übertriebenes Trashspektakel im Stile einer 80´s High School Komödie auf den Videospielsektor anzuwenden, scheint dagegen wundersam. Der verrückte Japaner Suda 51, der sich schon für einige extreme Exkursionen in wundersame, virtuelle Gefilde verantwortlich zeigte, übernahm glücklicherweise die anspruchsvolle Aufgabe unter genannten Vorgaben ein aktuelles und möglichst erfolgreiches Videogame zu kreieren und bekam mit James Gunn etwas Kreativitätsunterstützung aus Hollywood zur Seite gestellt.
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