Tag Archives: Retro

Folge 8 – Im Sturmwind

…mit DC

Ein Sturm zieht auf – spielerisch gesehen – und mze von Spiele-Maschine.de stellt sich einfach mitten hinein. Es lohnt sich nämlich!
Im R7 Dreamcast rotiert schließlich die wunderbare Indie-Perle Sturmwind des deutschen Duranik Teams – entnommen aus ihrer Windstärke 12 Collectors Edition.
Warum sich das Spiel so gut in einer Videospiel-Sammlung macht und dabei noch anderen Herstellern zeigt wo der Hammer hängt: Spiele-Maschine.de – Folge 8 – Im Sturmwind.
Guten Flug!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

Shovel Knight

Ghost’n Vania Mega Tales

Yacht Club Games kannte bisher niemand.
Mit Shovel Knight änderte sich das schlagartig.
Das auf 8-Bit getrimmte Indie-Game, sorgte bereits für Begeisterungsstürme in den U.S.A., ließ Europäer aber noch etwas länger auf sich warten. Nun ist der Ritter mit der großen Schaufel auch bei uns am Graben, weshalb ein Sichten des Retro-Jumpers nun auch hier in Frage kommt.

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Folge 7 – Im Park

… mit Handhelds.

Da die dunkle Winterzeit, mit kühlen Temperaturen auf sich aufmerksam zu machen beginnt, begibt sich Spiele-Maschine.de auf eine kurze Zeitreise, zurück in den vergangenen Sommer.
Mitten im Berliner Schlosspark werden tragbare Spiele-Maschinen der nicht alltäglichen Art, mit ein paar Schmankerln vorgestellt und auf digitalen 1A-Bildern festgehalten. Ein Tripple-A-Ausflug ins Grüne, mit ordentlichen Batterien im Gepäck, liefert mze in der Spiele-Maschine.de Live & Reloaded Folge 7 – Im Park.
Viel Spaß beim Zuschauen!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

PSX Story Teil 5

Das erste Jahr PSX-Spiele im Überblick

Da Sonys Playstation Konsolenkonstruktion in wenigen Wochen ihr zwanzig jähriges Jubiläum feiern darf, blickt Spiele-Maschine.de in der PSX Story Teil 5 auf das erste Jahr und die damals erschienenen Titel, die dafür sorgten, dass die erste Playstation bis heute unvergessen blieb.
Das erste Jahr PSX-Spiele im Überblick – PSX Story Teil 5.

psone sony mze Foto: mze
PSone war auch hübsch – mit LCD-Bildschrim sogar portabel.
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Thank you for the Music

Diggin in the Carts

Dass Red Bull nach dem Erfolg ihrer Getränkemarke auf Extremsport wie TV setzte, war sicherlich jedermann bewusst. Dass der Rote-Wach-Mach-Trunk-Konzern, aber auch ein Herz für Zocker schlagen hat, wusste selbst Spiele-Maschine.de noch nicht wirklich.
Jetzt gibt es aber den unwiderruflichen Beweis in Form einer einmaligen Reportage, die in sechs Episoden japanische Komponisten alter 8-Bit und 16-Bit Titel besucht, interviewt und das Ausmaß deren Tragweite abzubilden versucht.
Der Konzern eigenen Musik Akademie sei dank.
Diggin in the Carts – ein dickes „ Thank you for the Music ” Special von Red Bull …
… verleiht Flügel, nicht Klaviere.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Bester Soundchip ever – SNES von Nintendo mit Sony Soundchip.
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Battlefront Star Wars

Faktoren zu beachten

Nachdem Electronic Arts bekannt gab, dass man für Disney an einem neuen Star Wars Battlefront für die Next-Gen Spiele-Maschinen arbeite, wurde es still.
Die kurzen Ausschnitte des Spiels in den gezeigten Produktions-Trailern beeindruckten sofort, doch welche Macht im Star Wars Universum was tatsächlich plant, sickerte bisher noch nicht zu den Rebellen an der schreibenden Front. Diese erinnern sich gerade lieber an vergangene Schandtaten des dunklen Imperiums, das schön mehrfach für versagten Spielspaß sorgte.
Battlefront Star Wars – Faktoren zu beachten.

Rogue_Sqaudron Foto: mze
Star Wars Spiele profitieren oft vom großen Wiedererkennungswert.
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Wertanlagen

Alte Spiele

Falls einem auf den Sonntag Abend einmal die News fehlen sollten, oder man sich aufgrund einer Magenverstimmung einfach nur kurz fassen möchte, lohnt ein verlinken auf die Bucht.
Die elektronische selbstverständlich.
Ebay ist seit weit über zehn Jahren der erste Handelsplatz für Retro-Zocker, die sich am liebsten auf perfekt gesetztes Timing ein gefragtes Sammlerstück und eine echte Wertanlagen in Form eines alten Spieles gönnen.
Für bare Pay-Pal Münzen.

castlevania collec 1 Foto: mze
Castlevania Spiele sind immer gefragt – trotz schwindender Qualitäten.
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Mega Driver

Pier Solar HD

Leser von Spiele-Maschine.de und anderen aufgeschlossenen Seiten kennen das Meisterwerk aus Sega-Fankreisen, das von der Watermelon Corporation als Pier Solar in Eigenkreation hergestellt und produziert wurde.
Der Einschlag in der Szene anno 2010 war anschließend so gewaltig, dass das zwar um zwei Jahre verzögert erschienene Mega Drive Modul, dennoch nur für Begeisterung und viele nachproduzierte Module sorgte.
Dass ehemalige Sega Fans den Mumm besaßen, eines der besten RPG’s für Segas 16 Bitter in Eingenverantwortung fünfzehn Jahre nach dem Höhepunkt der Konsole zu veröffentlichen und dabei ein kleines Meisterwerk schufen, war vor der Veröffentlichung jedoch auch nicht klar abzusehen.
Nun kommt das äußerst gelungene Role-Playing-Game, das sich die Tugenden alter Konsolen-RPGs zu nutze macht, für alle weiteren Geräte – die von Spielern auf der gesamten Welt häufiger im Einsatz sind, als die rustikale Sega Konstruktion.
Mega Driver – Pier Solar HD

battle Foto: WaterMelon Corp.
Bald in HD auf PS4 – das Indie-Mega-Drive-RPG Pier Solar – toll!
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PSX Story Teil 4

Frohe Ostern Playstation!

In der Oktober Ausgabe der deutschsprachigen Videospiel-Fachzeitschrift VideoGames konnte man sich endlich selber von der ersten Playstation überzeugen, nachdem das gesamte Vorhaben des bekannten Sony Konzerns dank misslungener Präsentationen wenig erfolgversprechend von der genannten Presse aufgenommen wurde. Sony selbst produzierte und präsentierte in dieser Oktober Ausgabe der VG sogar noch mehr alte 16-Bit Titel für die fremde Konkurrenz, als neue PSX-Games für die eigene CD-Spiele-Maschine, auf den japanischen Messen vorzustellen.
Auf der Tokyo Toy Show konnte man dafür dann endlich einige Hoffnungsschimmer einfangen, die dennoch genügend Platz für die Skeptiker des deutschen Fachblattes VideoGames ließen.
PSX Story Teil 4 – Weihnachten statt frohe Ostern.

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©Markt&Technik Verlag’94 / Foto: mze
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Ginga Fukei Densetsu Sapphire

Saturn-Engine

Die japanische Spiele-Maschine PC-Engine, des bekannten Elektronik-Konzerns NEC, war und ist für Spieler der alten Bitmap-Schule seit ihrem Erscheinen ein kleiner wahr gewordener Traum.
Der Miniatur-Kasten, der einen 8-Bit Prozessor und einen 16-Bit Grafikchip beherbergt, entwickelte sich – während seiner circa acht jährigen Unterstützung durch alle namhaften Software-Hersteller – von einer kleinen Nintendo Famicom Konkurrenz, zu einer Maschine, die fast mit den Jahre später erscheinenden 32-Bit Systemen mithalten konnte – unter bestimmten Voraussetzungen und in speziellen Genres.
Der heißbegehrte PC-Engine-Sammler-Gral Ginga Fukei Densetsu Sapphire dient als ideales Beispiel, um zu zeigen , was die PC-Engine am Ende ihrer Tage zu leisten in der Lage war und warum ihr die Fans bis heute die Treue schwören sowie für die begehrten Spiele-Perlen Höchstsummen bezahlen.
Saturn-Engine.

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