Super Mario 64 WATA 9.0 auf eBay

Ein weiteres versiegeltes N64-Spiel sucht einen Millionär.

Gestern staunten die Gaming-Community nicht schlecht, als bekannt wurde, dass ein verschweißtes und gegradetes Exemplar von Super Mario 64 für 1.560000 Dollar über Hertiage Auctions versteigert werden konnte. Das nun teuerste Videospiel der Welt ist schließlich keine Seltenheit und kann zum Zocken für einige Dollar erworben werden, sodass Besitzer echter Seltenheiten sich über die Entwicklung auf dem Markt wunderten. Da derartige Auktionen aber stets Nachzügler auffordern, sich ebenfalls von ihrem Besitz zu trennen, gibt es nun ein weiteres versiegeltes Super Mario 64 WATA 9.0 auf eBay.

Foto: mze
Leider keine Millionen wert … offen und spielbar.
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Super Mario 64 für eineinhalb Millionen Dollar versteigert

Eine neue Rekordsumme für ein altes Videospiel.

Das Sammeln von Videospielen bleibt eine beliebte Angelegenheit. Zocker mit genügend Kleingeld und dem Wunsch nach dem Besitz ihrer liebsten Videospiele scheint es dazu auch genug zu geben, sodass in den letzten Jahren eine gewaltige Preissteigerung in dem Segment wahrzunehmen war. Nun hat Heritage Auctions mit der Versteigerung eines N64-Klassikers einen neuen Rekord bezüglich der bezahlten Höchstsumme für Games eingefahren, nachdem Super Mario 64 für eineinhalb Millionen Dollar versteigert werden konnte. Sealed und gegradet.

Foto: mze
Super Mario 64 für eineinhalb Millionen Dollar versteigert.
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PC im Gehäuse eines Dreamcast verbaut

Alter Formfaktor für neue Games.

Segas Dreamcast bleibt unter Spielern der Jahrtausendwende ein beliebtes Stück Hardware. Nicht nur die besondere Softwarebibliothek, die innerhalb weniger Jahre auf weit über 600 Titel anwuchs, machte dem Gerät einen Namen, auch der Formfaktor und die Fähigkeiten ließen das DC in Zockerherzen fest verankern. Da man die Kiste auch gerne ausgeschaltet anschaut, hat sich ein Modder wohl gedacht, dass es schön wäre, auch heute noch häufiger auf das Chassis des DCs zu blicken und daher einen PC im Gehäuse eines Dreamcast verbaut. Nun können moderne Veröffentlichungen via „Dreamcast One Project“ am Monitor gezockt werden.

r7_Dreamcast_1 Foto: mze
Eigentlich ja eher weiß – das R7 Dreamcast ist schwarz gehalten.
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Der neuste Sonic Colors Ultimate Trailer

Alle Verbesserungen des alten Wii-Spiels in einem Video.

Sonic ist in diesem Jahr 30 Jahre alt geworden. Aus diesem Grund zelebriert Sega den Geburtstag auch ein bisschen mehr als üblich und bringt einige Schmankerl mit dem blauen Blitz auf den Markt. Unter anderem auch eine verbesserte Version des alten Wii-Titels Sonic Colors. Um zu zeigen, wie sich das einst in 480p-Auflösung gehaltene Game auf neuen Systemen macht, wurde gestern der neuste Sonic Colors Ultimate Trailer veröffentlicht, der alle Neuerungen kurz präsentiert.

Sonic Generations Foto: Sega
Sonic bleibt frisch – trotz 30 Jahren auf dem Buckel.
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Xbox Series S wird portabel

xScreen innerhalb zwanzig Minuten via Crowdfunding finanziert.

Der Erfolg der Nintendo Switch ist in erster Linie wohl der Tragbarkeit der kleinen Konsole zuzuschreiben, was diese auch unterwegs als Handheld einsetzen lässt. Mit diesem Feature steht das System aktuell allein auf weiter Flur. Da aber auch das Spielen mit kraftvolleren Konsolen einen Hauptaspekt bei der derzeitigen Gaming-Community ausmacht, sind Überlegungen nicht fehl am Platz, auch diese Geräte für den Außeneinsatz fit zu machen. Die kleine Xbox Series S, die sich ausschließlich auch heruntergeladene Spiele konzentriert, bietet sich für derartige Eskapaden an, wie ein Team, das jetzt auf Kickstarter aktiv wurde, gerade demonstrierte. Mit einem eigens für das System konzipierten Bildschirm machten die Damen und Herren hinter der xScreen-Idee auf sich aufmerksam, da ihr Konzeptentwurf innerhalb weniger Minuten via Crowdfunding vollständig finanziert worden ist. Die Xbox Series S wird portabel.

Foto: Microsoft
Xbox Series S ist in Bälde auch zum Mitnehmen geeignet.
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Mega Engine wird verschickt

Ende Juli kommt die Mega-CD- und PCE-CDrom²-Kombo wohl bei Interessenten an.

Die PC Engine von NEC wird aktuell wohl immer bekannter und beliebter. Die einst ausschließlich in Japan und den USA veröffentlichte Spiele-Maschine mit dem größten Shmup-Output aller Zeiten erfreut sich spätestens seit dem Release der PC Engine Mini eines kleinen Revivals. Doch auch andere Hersteller als Konami, die für die Mini verantwortlich waren, setzen auf das kleine Gerät mit der großen Power. Für Fans der Engine haben die Herren von PCEWORKS, bekannt für die fragwürdige Reproduktion teurer PC Engine Games, ein eigenes Emulationssystem hergestellt, das sowohl PC Engine CDs als auch Spiele des Mega Drive Mega CDs abspielen kann. Mitte Juli wird die sogenannte Mega Engine verschickt.

PCENGINETurboDUO Foto: mze
Eine Turbo Duo reicht nicht aus? Nun kommt die Mega Engine!
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Nintendo Switch OLED-Modell angekündigt

Keine Super Switch Konsole!

Schon lange kocht die Gerüchteküche, dass Nintendo an einer Revision der Switch-Konsole sitzt. Eine Super Switch Pro wurde vermutet, die mit besserem Display, stärkerer Prozessorleistung und anderen Verbesserungen daher kommen hätte sollen. Auch wenn Big-N dies bislang dementierte, immer betonte, dass natürlich stets alle Möglichkeiten in Betracht gezogen würden, hat man heute ein Nintendo Switch OLED-Modell angekündigt, das mit stärkeren Farben auf Kundenfang gehen soll. Ebenso erhielt die Docking-Station einen LAN-Anschluss, damit sich Online-Gaming stabiler gestaltet. Eine verbesserte Grafikleistung ist aber Fehlanzeige, weshalb sich Tech-Fans vielleicht ein wenig ärgern könnten, dass das tragbare Heimkonsölchen weiterhin keine 4K-Auflösung bieten wird. Inwieweit das Nintendo Switch OLED-Modell einen Grund zum Einkauf bieten wird, muss daher wohl individuell entschieden werden.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Die dritte Version des Switch kommt – nun mit OLED.
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Alle Spiele des Taito Egret II Mini bekannt

40 Klassiker auf dem kleinen Automaten.

Mit der Ankündigung des Taito Egret II Mini Arcade-Systems hat Taito einen Fuß in die Produktion kleiner Miniatur-Systeme getätigt, die sich aktuell recht großer Beliebtheit erfreuen. Das besondere Design, das einen Tate-Mode ermöglicht und die beiden extra Controller inklusive eines Trackballs, machen den Nachbau der Egret-II-Automaten für viele alte Spieler interessant. Nachdem zuerst nur einundzwanzig Games angekündigt wurden, hat man nun seitens des Herstellers alle weiteren Titel genannt, die auf dem Egret II Mini schlummern werden. Nun sind alle Spiele des Taito Egret II Mini bekannt.

Foto: Taito
Nun sind alle Spiele des Taito Egret II Mini bekannt.
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Sieben Minuten System Shock

Neues Gameplay-Material von Nightdive gezeigt.

Gewisse Games aus der Vergangenheit hinterlassen einen Fan-Kreis, der noch nach Dekaden besteht. So auch das PC-Game System Shock, das früh 3D-Grafik nutzte, um eine tief greifende Geschichte aus der Ego-Perspektive zu erzählen. Da System Shock auch heute noch als ein wegweisender Klassiker gilt, der die Bio-Shock-Reihe hinter sich zog, war es verständlich, dass während Crowdfunding-Aktionen für ein Remake ordentliche Beträge eingenommen werden konnten. Dann krachte es jedoch bei der neuen Entwicklung und es war ungewiss, wie das Versprochene noch jemals umgesetzt werden könne. Nun geht es aber wieder voran, denn ein Video, das sieben Minuten System Shock Remake zeigt, macht Hoffnung auf eine baldige Fertigstellung.

Alpha Foto: mze
Rechner angeschmissen – das System Shock Remake kommt doch.
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Indies mit Sonys Handhabung nicht zufrieden

Discount-Politik, Kommunikation und weitere Dinge.

In den letzten Generationen wurden Spiele von Indie-Studios immer wichtiger. Die kleinen unabhängigen Entwickler sorgten für eine Flut an kurzweiligen Videospielen, auf die sich auch die großen Konsolenhersteller verlassen konnte, da auf diesem Weg die Online-Shops und Spielbibliotheken schneller gefüllt werden konnten. Oft zeigten sich die großen drei Konsolenproduzenten während Veranstaltungen äußerst angetan von den Arbeiten der Indie-Studios und sprachen sich für deren Unterstützung vor den Zuschauern aus. Dass jedoch nicht überall tatsächlich daran gesessen wird, optimale Bedingungen für die kleinen Entwickler zu schaffen, zeigen nun Kommentare unterschiedlicher Beteiligter, die sich von einem Big-Player hintergangen fühlen. Viele Indies sind mit Sonys Handhabung nicht zufrieden.

Foto: Sony
Auf Playstation spielen Indies nur die letzte Geige – so scheint es.
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