Tag Archives: Peripherie

Playstation VR2 angekündigt

Tech-Specs and more!

Weiterhin bleibt Virtual Reality im Rennen. Auch wenn VR sich bislang nicht als massenkompatibel präsentierte und selbst auf der einhundert millionenfach verkauften Playstation 4 nur ein Nischendasein fristete, hatte Sony bereits angesagt, dass man auch für die neuste Generation an der Entwicklung eines HMDs säße. Nun hat man kurz nach Neujahr Tacheles geredet und via Playstation.Blog die genaueren Spezifikationen des kommenden Systems verraten. Es wurde Playstation VR2 angekündigt.

Foto: mze
Immer noch bleibt das Pud-J5A in Erinnerung … für PS2.
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Xbox Series S wird portabel

xScreen innerhalb zwanzig Minuten via Crowdfunding finanziert.

Der Erfolg der Nintendo Switch ist in erster Linie wohl der Tragbarkeit der kleinen Konsole zuzuschreiben, was diese auch unterwegs als Handheld einsetzen lässt. Mit diesem Feature steht das System aktuell allein auf weiter Flur. Da aber auch das Spielen mit kraftvolleren Konsolen einen Hauptaspekt bei der derzeitigen Gaming-Community ausmacht, sind Überlegungen nicht fehl am Platz, auch diese Geräte für den Außeneinsatz fit zu machen. Die kleine Xbox Series S, die sich ausschließlich auch heruntergeladene Spiele konzentriert, bietet sich für derartige Eskapaden an, wie ein Team, das jetzt auf Kickstarter aktiv wurde, gerade demonstrierte. Mit einem eigens für das System konzipierten Bildschirm machten die Damen und Herren hinter der xScreen-Idee auf sich aufmerksam, da ihr Konzeptentwurf innerhalb weniger Minuten via Crowdfunding vollständig finanziert worden ist. Die Xbox Series S wird portabel.

Foto: Microsoft
Xbox Series S ist in Bälde auch zum Mitnehmen geeignet.
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Head of Xbox versteht den Controller des N64 nicht

Phil Spencer meint, man brauche drei Hände …

Phil Spencer – der Head of Xbox bei Microsoft – hat sich in der Szene einen bedeutenden Ruf erarbeitet. Kaum jemand bei MS nahm die Spielesparte derartig ernst wie der gute Phil. Da sich der sympathische Xbox-Mitarbeiter mehrfach schon positiv über Entwicklungen der Konkurrenz äußerte, wundert es nicht, dass er ebenfalls in der fünfteiligen Dokumentation über Nintendo seinen Kommentar abgeben darf und dort erneut die Philosophie des japanischen Videospielurgesteins hoch lobt. Merkwürdig ist dabei nur eine Aussage Spencers, die ein kleines Schmunzeln auf die Gesichter von Zockern der späten Neunzigerjahre zaubern dürfte. Der Head of Xbox versteht den Controller des N64 nicht – bis heute.

N64_Nintendo Foto: mze
Das N64 bot den ersten Analogstick für eine moderne Konsole.
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Sony redet über PSVR2

Neue Hardware – neue Technik.

Auch wenn Sonys zweiter Versuch, mit Virtual Reality durchzustarten, nicht jeden Spieler überzeugen konnte, muss man der Bemühung des Playstation-Konzerns Respekt zollen, Videospielen erneut eine weitere Dimension zu verleihen. Auch wenn sich das PSVR-System nicht auf dem Markt richtig durchsetzen konnte, zählt es zu den erfolgreichsten Gehversuchen in der bisherigen Virtual-Reality-Geschichte. Selbst wenn Motion-Sickness und wirkliche Übelkeit durch den Einsatz des Head-Mounted-Displays verursacht werden konnte, steht Playstation VR nach stattfindenden und notwendigen Preissenkungen besser da als viele andere Versuche anderer Companies. Mit dem großen Verlangen nach neuer Hardware in Form der PS5 aufseiten der Spielerschar – dem großen Zuwachs an Rechenpower in der Playstation 5 – lässt sich in Zukunft mit VR möglicherweise auch mehr reißen, als es bislang möglich war, weshalb Sony die Flinte auch noch nicht ins Korn geworfen hat. Im Gegenteil, wie in einem Gespräch mit dem Präsidenten von Sony Interactive Entertainment ans Licht kam, werkelt man bereits an einer neuen Fassung für die kürzlich an den Start gegangene Konsole der neunten Generation. Sony redet über PSVR2.

Foto: mze
Sonys erstes VR-HMD – das PUD-J5A für Playstation 2.
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Der Dual Sense Controller macht Action

Endlich eine echte Innovation von Sony im Joypad-Bereich.

Lange Zeit war es bei Sony üblich, den ersten Dual Shock Controller der ersten Playstation marginal zu verändern und den anschließend erscheinenden Konsolen beizulegen. Fast seit 25 Jahren spielen PSX-Zocker somit stets mit dem „gleichen“ Joypad. Mit dem Start der Playstation 5 ändert sich dies erstmalig offensichtlich, da das auf den Namen Dual Sense Controller getaufte Joypad nicht nur wirklich anders aussieht, sondern auch wirklich einmal für Innovationen auf der Sony-Seite sorgt. Der Dual Sense Controller macht Action.

Foto: Sony
Playstation 5 Dual Sense Controller macht Action!
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PS4 Peripherie funzt auf PS5

PS VR und andere Gadgets können wohl genutzt werden.

Seit der Ankündigung der Playstation 5 und der Gewissheit, dass das Gerät eine gewisse Abwärtskompatibilität bieten wird, fragen sich die potenziellen Kunden, inwieweit die Accessoires der alten PS4 genutzt werden können. Nun klärte Sony via PlaystationBlog darüber auf, was Käufer der PS5 erwarten können. Und wie es scheint, können eine ganze Menge der bereits im Besitz befindlichen Teile auch auf der neuen Konsole genutzt werden. PS4 Peripherie funzt auf PS5.

Foto: Sony
PS4 Peripherie funzt auf PS5 – anscheinend.
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Playstation 5 Controller vorgestellt

DualSense statt DualShock5!

Sony hat es sich in den letzten vier Generationen der Playstation recht leicht gemacht, was das Design des jeweiligen Controllers anbelangt. Schon zu PS1-Zeiten kamen Analog-Sticks auf das PS-Pad, nahezu unverändert erschien dieses Interface für PS2, PS3 und PS4. PS3-DualShock-Controller besaßen zwar Bewegungssensoren, PS4-Pads dann eine Leuchtleiste und ein Touch-Pad, doch insgesamt veränderte sich weder das Design noch die Handhabung merklich. Jetzt, vor dem Start der PS5, zeigte Sony überraschend den Controller für die kommende Konsole, der sich erstmals grundlegend von den Vorgängern unterscheidet. Es wurde der Playstation 5 Controller vorgestellt, der es möglicherweise schafft, das Spielgefühl auf Playstation maßgeblich zu verbessern.

Foto: Sony
Neue Farben – neue Features! Der PS5-DualSense-Controller!
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PUD-J5A im Detail vorgestellt

Ein Artikel für die M!Games über Sonys VR Versuche.

Ende 2016 versuchte Sony mit dem PSVR-HMD erneut einen Angriff auf die Gehirnzellen. Während Zocker bislang auf Mattscheiben glotzten und sich die Anwesenheit im Videospielgeschehen vorzustellen hatten, versetzte die neu herausgebrachte Virtual-Reality-Technik einen Spieler direkt in das Geschehen und bot virtuelle Umgebungen, die davon überzeugten, dass man mittendrin im Videogame steckt. Um den erneuten Versuch mit der alten Technik gebührend zu unterstützten, stellten natürlich auch Videospielmagazine das PSVR-HMD vor und testeten die kostspielige Hardware. In der Zeitung M!Games vom November 2016 fand dazu aber auch ein Artikel platz, der sich auf eine recht unbekannte Peripherie konzentrierte, die einst für die Playstation 2 herausgekommen war und ähnliche Technik wie der neuste Virtual-Reality-Helm für PS4 besaß. Aufgrund der Recherche seitens mze wurde das PUD-J5A im Detail dort vorgestellt.

 Foto: mze
PUD-J5A ist kleiner als das PSVR-HMD
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Sport-Spektakel mit dem Ring-Con für Nintendo Switch

Der Ring-Con erscheint mit Ring Fit Adventure.

Vor wenigen Tage überraschte Nintendo mit einem unerwarteten Sneakpreview einer bislang unbekannten Entwicklung. Ein neuartiger Controller für die Switch-Konsole wurde in einem Video gezeigt, wofür dieser jedoch genau eingesetzt gehört, wurde nicht in Bildern eingefangen. Jetzt hat Big-N wie versprochen das Schweigen gebrochen und klare Ansagen bezüglich der ulkig wirkenden Peripherie getätigt. Es wird ein Sport-Spektakel mit dem Ring-Con für Nintendo Switch erscheinen, welches auf den Einsatz mit der kreisförmigen Peripherie geeicht ist.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Sport-Spektakel mit dem Ring-Con für Nintendo – nicht für Switch Lite!
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Nintendo Switch bekommt einen neuen Controller

Einen Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden …

Nintendo ist bekannt dafür, eigene Steuerkonzepte für die eigenen Konsolen zu erfinden. Erst kam das Digi-Kreuz, dann die Schulterknöpfe, anschließend folgte der Analogstick und nach dem großen grünen Main-Button für Gamecube schrieb man erfolgreich Geschichte dank der Wii-Motion-Control. Der Gamescreen des WiiU wurde nur ansatzweise von der spielenden Gemeinde verstanden, doch mit den aktuellen Switch-Joy-Cons hat man diese Klientel erneut auf seine Seite gezogen. Jetzt hat Big-N ein neues Konzept für das erfolgreiche Heimkonsolen-Handheld-System vorgestellt, das erneut die Grenzen des Bekannten sprengt. Der Nintendo Switch bekommt einen neuen Controller in Form eines großen Rings – zum ziehen, drücken und wedeln.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Nintendo Switch bekommt einen neuen Controller
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