Capcom Retro Station offiziell vorgestellt

Nach einem Monat zieht Capcom nach.

Bereits am 25. November 2020 wurde bestätigt, dass Capcom an einer neuen Hardware sitzt, die unter dem Namen Retro Station in die Sparte der Mini-Arcade-Automaten rutscht. Ein winziger Videospielautomat mit eingebauten Display und einem passenden Joystick samt Buttons sollte es sein. Inhaltlich sollten Mega-Man- und Street-Fighter-Spiele auf dem System schlummern, das bekannt wurde, jedoch von Capcom selbst nicht bestätigt war. Nun hat der Hersteller nachgezogen und die Formalitäten getätigt. Es wurde die Capcom Retro Station offiziell vorgestellt.

CapcomRetroStation Foto via Capcom
Nun ist die Capcom Retro Station offiziell vorgestellt worden.
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Shenmue III Kickstarter Goodies kommen an

Nach über einem Jahr sind alle Einzelteile da!

Als im Juni 2015 auf der E3-Videospielmesse angekündigt wurde, dass es Möglichkeiten gäbe, Shenmue III fertigzustellen, ging für alte Sega-Fans ein Traum in Erfüllung. Sofort wurde das Ersparte auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter abgegeben, damit der ehemalige Star-Designer Yu Suzuki ans Werk gehen konnte, um den dritten Teil der Shenmue-Saga nach 14 Jahren Wartezeit abzuschließen. Da für hohe Investitionen besondere Goodies versprochen wurden, schickten manche Personen saftige Geldbeträge an das Team von Suzuki, um in den Besitz einmaliger Sammlerstücke zu gelangen. Diese ließen aber lange auf sich warten, schließlich erschien Shenmue III nach einigen Verzögerungen bereits vor über einem Jahr, doch die Goodies tröpfelten nach. Nun hat das Warten aber ein Ende, denn die Shenmue III Kickstarter Goodies kommen an.

Foto: mze
Alle Belohnungen des Toy Capsule Box Set – Shenmue III.
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PS5 ist die sich am schnellsten verkaufende Sony-Konsole

Playstation 5 verkauft sich knapp dreieinhalb Millionen Mal.

Sonys Hardware ist von Mal zu Mal begehrter geworden – PS3 ausgenommen. Aber wirklich; mit jeder neuen Playstation-Konsole scheint auch der Bedarf an der Hardware innerhalb der Bevölkerung zu wachsen, sodass nach jedem Release davon berichtet werden kann, dass sich das neue Gerät besser als jemals zuvor auf dem Markt absetzen konnte. So nun auch nach dem Start der Playstation 5. Die PS5 ist die sich am schnellsten verkaufende Sony-Konsole.

Foto: Sony
PS5 ist die sich am schnellsten verkaufende Sony-Konsole.
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DualSense Controller gewinnt Herzen

Trotz schnellem Verschleiß.

Zum Ende des Jahres sind zwei neue Videospielkonsolen erschienen, die die Landschaft der Gamer stark geprägt haben. Zum einen die Xbox Series X, die wohl die stärkste Konsole derzeit darstellt, zum anderen die Playstation 5, die wohl zum begehrtesten Gerät der neuen Generation zählt. Letztere Konsole bietet ein komplett überarbeitetes Joypad, das mit haptischem Feedback Zocker überzeugt. Nun wurde der Controller zur Innovation des Jahres gekürt, obwohl es auch ein wenig Kritik bezüglich der Bauweise zu vermelden gibt. Dennoch: Der DualSense Controller gewinnt Herzen.

Foto: Sony
Videogameschronicle wählt DualSense zur Innovation des Jahres.
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Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal

13 Millionen Exemplare in zwei Wochen!

Schon am Veröffentlichungstag konnte das neuste Werk von CD Projekt Red im Handel überzeugen. Acht Millionen Exemplare wurden abgesetzt, bevor den meisten Zockern bewusst wurde, dass hier kein fertiges Spiel verkauft wurde. Besonders auf den Konsolen der auslaufenden Generation sorgte der Titel für berechtigten Ärger, da das Spiel auf diesen Systemen nahezu unspielbar aufgrund der technischen Performance war. CD Projekt Red kündigte daher entschlossen an, dass unzufriedene Spieler ihr Game zurückgeben könnten, Sony ging sogar so weit, das Spiel komplett aus dem Playstation Store zu entfernen. Dennoch kann der Entwickler jetzt schon auf einen großen Verkaufserfolg zurückblicken, wie man in einer Mitteilung an Investoren schrieb. Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 verkauft sich trotz Skandal – aber warum?
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Die Fortschritte von Star Citizen in 2020

Ein Video gibt Einblick in die 338-Millionen schwere Produktion.

Chris Roberts ist schon seit den frühen Neunzigerjahren für Computer- und Videospieler ein Begriff. Der Erfinder der Wing-Commander-Reihe ist bekannt das dafür, dass seine Games die Hardware besonders fordern und leider immer wesentlich länger als erwartet in der Entwicklung festhängen. Strike Commander dient hier gut als Beispiel. Mittlerweile hat sich Roberts mit Roberts Space Industries unabhängig gemacht und geht mit seiner derzeitigen Produktion direkt an die Fans ran. Über 338-Millionen Dollar stifteten Zocker dem auf Weltraum-Flugsimulationen spezialisierten Game-Designer für die Herstellung von Star Citizen bislang, das bereits 2010 in die Entwicklung ging. Oft wird Star Citizen als Enfant terrible bezeichnet, da die Veröffentlichung mal wieder auf sich warten lässt und Fortschritte von Außenstehenden kaum wahrgenommen werden. Doch dass selbst in diesem Jahr an der Fertigstellung geschuftet wurde, zeigt nun ein Video, dass die Fortschritte von Star Citizen in 2020 zeigt.


Foto: Roberts Space Industries
2021 soll es mit Star Citizen richtig los gehen.
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Warum sich eigenständige Videospiele noch lohnen

Sony macht fetten Umsatz mit Single-Player-Games.

In der aktuellen Zeit haben sich viele Entwickler von Videospielen darauf konzentriert, Games zu produzieren, die möglichst lange und intensiv online gespielt werden. Kosmetische Items oder andere zusätzliche Inhalte sollen der spielenden Gemeinde auf lange Sicht regelmäßig kleinere Beträge aus der Tasche locken. Arena-Shooter oder Online-RPGs stehen hier ganz vorne an der Front. Doch dass sich auch mit regulären Single-Player-Spielen eine ganze Stange Geld verdienen lässt und diese Form der Veröffentlichungen noch lange nicht ausgedient hat, kann man anhand verschiedener Beispiele feststellen, die in der Vergangenheit exklusiv auf Playstation-Systemen erschienen. Warum sich eigenständige Videospiele noch lohnen, zeigt Sony eindrucksvoll mit seinen In-House-Produktionen der besten Teams.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Auf PS4 verkauften sich Single-Player-Spiele hervorragend.
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I am Jesus Christ von SimulaM – Kampagne auf Kickstarter geplant

Ein Trailer zu Weihnachten soll anlocken.

Videospiele können viele Dinge. Sie unterhalten, fordern und erzählen, während der Nutzer via Interaktion vorankommt. So finden sich neben bunten Arcade-Titeln schon lange aufwendige Entwicklungen, die selbst die Geschichte der Menschheit verarbeiten und wissenswerte Ereignisse vermitteln können. Sogar Götter treten in Games manchmal auf, falls der Spieler nicht selbst gleich die Rolle übermächtiger Wesen übernimmt. Dabei kann man dies leicht humoristisch erleben, wie beispielsweise in Fight of Gods, in welchem sich verschiedene Gottheiten gegenseitig verprügeln, oder aber eben möglichst authentisch, was ein noch nicht fertiggestelltes Projekt von SimulaM versuchen wird. Dieses Team möchte das Leben von Jesus in einem Videospiel begreifbar machen, weshalb man plant, mittels Crowfunding die benötigte Kohle heranzuschaffen. I am Jesus Christ von SimulaM bedient sich dabei vollends an den Überlieferungen, die in der Bibel vorzufinden sind.

Foto: SimulaM
Jesus verrichtet bald auch digital seine Wunder.
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Cyberpunk 2077 wurde aus dem Playstation Store entfernt

Sony bietet Rückerstattung nach Kauf an.

CD Projekt Red hatte einen herausragenden Ruf als Videospielentwickler. Auch als besonders fair wurden die aus Polen stammenden Programmierer stets betrachtet. Mit der Veröffentlichung des länger verschobenen Cyberpunk 2077 hat sich dies auf einen Schlag geändert. So viele Probleme können bei Nutzern auf den verschiedensten Systemen entstehen, dass nun sogar ein Konsolenhersteller das gesamte Produkt aus dem Online-Shop entfernte und Käufern ihren Einsatz zurückerstattet. Cyberpunk 2077 wurde aus dem Playstation Store entfernt.

Logo: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 wird wohl in Erinnerung bleiben – nicht positiv.
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Neuzugänge für WWE 2K Battlegrounds

Alte Hasen in neuem Spiel.

Wrestling-Games gehören zum Videospielalltag. Schon vor langer Zeit prügelten sich Bitmap-Figuren gegenseitig die Visage blau, um den Spielern hinter den Mattscheiben den Alltag zu versüßen und zu klären, wer die härtesten Schläge austeilt. Mittlerweile gibt es auch hier verschiedene Sparten, die von möglichst realistischen hin zu abstrusen Gestaltungsweisen gehen. Mit WWE 2K Battlegrounds wird die letztere Sparte bedient, die sich seit Herbst 2020 dank dieser Veröffentlichung etwas weiterentwickelte. Nun gibt es Neuzugänge für WWE 2K Battlegrounds, welche jedoch aus vergangenen Tagen stammen. Verschiedene Wrestler der Vergangenheit werden via Update in das Spiel eingefügt.

Foto: 2K
Nun mit alten Hasen, Schläge verteilen auf Nasen.
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