Tag Archives: Zeitgeist

Die beliebtesten Spiele der Welt

Tomb Raider vor GTA.

Die ganze Welt ist eine blühende Wiese für Videospieler. Global wird gezockt wie nie zuvor. Das spüren die Hersteller und Entwickler, die sich natürlich oft bei neuen Produktionen daran orientieren, was in der Vergangenheit besonders erfolgreich war. Ein Händler von Softguns hat sich nun einmal die Mühe gemacht, herauszufinden, in welchen Teilen der Erde welche Spiele besonders gut wegkommen, was Einblicke in die beliebtesten Spieler der Welt zulässt. Und nicht GTA macht das Rennen um den Titel des erfolgreichsten Games, sondern überraschenderweise die Tomb-Raider-Reihe.

Screenshot2_RiseTombRaider_PC Foto: SquareEnix
Beliebtheit heißt wohl nicht am häufigsten verkauft.
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Rockstar stellt die Online-Services für PS3 und Xbox 360 ein

GTAV, Max Payne 3 and L.A. Noire sagen Bye-bye …

Im September 2013 erschien mit GTAV ein Wunderwerk der Videospiele. Rockstar übertraf sich selbst und schuf ein zweites Mal auf den Konsolen der siebten Generation eine offene Welt, die zum erkunden, kämpfen und probieren einlud. Während der Entwickler der erfolgreichsten Gaming-Franchise in dieser Zeit am laufenden Band neue Hochglanzprodukte veröffentlichte, ruhte man sich nach dem Release von Grand Theft Auto V aus und ließ nur noch den Online-Modus wachsen. So sehr, dass bis heute noch Erfolgsgeschichte in regelmäßigen Abständen geschrieben wird und die Entwicklung sogar auf den neusten Systemen erscheinen kann. Für die ersten Releases ist nun aber Schluss, wie Rockstar Games am 16. Juni verkündete. Rockstar stellt die Online-Services für PS3 und Xbox 360 ein.

RSG_GTAV_Screenshot_340 Foto: Rockstar Games
Nach acht Jahren ist Schluss – GTAV verabschiedet sich von Gen 7.
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Xbox befindet sich auf großer Mission

Mehr Spieler erreichen und mehr Spiele für alle.

Microsofts Xbox-Sparte hat die Videospiellandschaft seit zwanzig Jahren stark beeinflusst. Immer mehr Menschen zocken weltweit und es ist dem Windows-Konzern aus Redmond bewusst, dass hier eine große Stange Geld zu verdienen ist. Da nicht immer alles rosig lief – Xbox One anyone – versuchen die Herrschaften hinter der Xbox sich stetig zu verbessern und vergangene Fehler nicht zu wiederholen. Neue Konzepte sind in der Pipeline und Angebote werden ausgeweitet. Nun hat man sich bei MS zur Zukunft geäußert und klar gemacht, dass Zocken ganz eng mit der Unternehmensvision der Amerikaner verbunden ist.
Xbox befindet sich auf großer Mission.

Foto: Microsoft
Mit Xbox Series X/S in die Zukunft – aber auch ohne!
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Offizielles Shirt der PS5 kostet mehr als die Konsole

Balenciaga ist eine Geldschneiderei!

Sammlerstücke auf dem Videospielmarkt entwickeln über viele Jahre ihre Preise, die teilweise zum Staunen anregen. Seltene NeoGeo-Games sprengten schon mehrfach die zehntausend Euro Grenze und für eine Collection neuer NES-Spiele gingen schon über eine Million Dollar über den Tisch. Manchmal werden auch neue Veröffentlichungen für Höchstpreise verkauft, ist die Nachfrage höher als die Verfügbarkeit. Scalper versuchten beispielsweise mit Playstation-5-Konsolen einen gehörigen Nebenverdienst zu erwirtschaften, fanden sich genügend Sony-Fans, die nicht auf eine Rückkehr des System im Einzelhandel warten wollten. Nun ist ein Modehersteller auf den Zug der Videospiele aufgesprungen und verkauft reguläre PS5-T-Shirts, die man preislich als dekadent bezeichnen könnte. Denn das offizielle Shirt der PS5 kostet mehr als die Konsole.

Foto: Sony
PS5 ist schwer zu bekommen – Balenciaga Shirts schwerer zu bezahlen.
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Tesla bald mit China-Klon-Konsole?

Soulja Boy will Kooperation mit Elon Musk.

Vor etwas über zwei Jahren machte ein amerikanischer Rapper damit auf sich aufmerksam, dass er den großen Playern im Videospielgeschäft entgegentrat und „eigene“ Konsolen an den Mann beziehungsweise die Frau bringen wollte. Problematisch waren dabei nicht nur die Geräte, die aus China stammten und beim Musiker online für höhere Preise verkauft wurden als nötig gewesen wäre, sondern auch die Tatsache, dass sich auf den Geräten ROMs und Emulatoren befanden, die Urheberrechte verletzten. Zuletzt musste sich der Soulja Boy nennende Sprachgesangskünstler dann geschlagen geben und sich vom Markt zurückziehen, was ihn jedoch nicht daran hindert, nun wieder einen Versuch im Business zu wagen. Mit einer neuen chinesischen Hardware möchte Soulja Boy den Markt umkrempeln und dank Kooperation mit einem aufstrebenden Automobilhersteller einen größeren Absatz ankurbeln. Tesla bald mit China-Klon-Konsole?

Retro-Engine-Sigma Foto: Doyodo
Tesla bald mit China-Klon-Konsole? Lieber nicht!
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145 Millionen GTA V verkauft

Rockstars Open World ist ein Dauerbrenner.

Im September 2013 erschien mit Grand Theft Auto V der bislang letzte Teil der bekannten und äußerst beliebten Open-World-Game-Reihe. Nur weil das Spiel aber bereits fast acht Jahre alt ist, heißt das nicht, dass man damit nicht noch immer richtig Asche machen kann. Immer wieder schlitterte der Titel bei den Software-Charts auf Platz 1, wenn nicht gerade ein aktuelles Highlight in den Geschäften einschlug. Take-Two Interactive und Rockstar können GTA V sogar erneut auf die aktuelle Hardware portieren und mit weiteren Rekordzahlen rechnen. Bislang wurden schließlich bereits 145 Millionen GTA V verkauft.

RSG_GTAV_Screenshot_340 Foto: Rockstar Games
Ein Game wie kein zweites – GTA V überzeugt seit über sieben Jahren.
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Dreamcast Preise ziehen an

Segas letzte Konsole gewinnt an Beliebtheit unter Sammlern.

Erst im März 2021 konnte man die Nachrichten lesen, dass sich die Preisgestaltung auf dem Sektor der Playstation-3-Spiele verändert. Nachdem Sonys dritte Playstation ein wenig in Vergessenheit geriet und einige der bekanntesten Games auf PS4 in Remaster- oder Remake-Fassungen erschienen, hat sich der Sammlermarkt nun aber wohl auch auf die 2007 erschienene Konsole zubewegt. Nun machten die Menschen hinter diesen Erkenntnissen weitere Beobachtungen bezüglich Segas letzter Hardware. Die Dreamcast Preise ziehen an.

r7_Dreamcast_2 Foto: mze
Dreamcast Preise ziehen an – R7 steigt im Wert.
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Stadia erhält neue Suchfunktion

Spiele finden, leicht gemacht!

Google Stadia klang einst nach einer guten Idee. Die Streaming-Plattform des bekanntesten Suchmaschinenanbieters enttäuschte dann aber doch wieder ein wenig und zeigte, dass nicht jeder erfolgreiche Konzern gut mit Videogames klar kommt. Seit Ende 2019 existiert das Konzept und lässt Zocker schnell auf einen Haufen Spiele zugreifen. Dabei war es aber wohl nicht immer ganz einfach, an das gewünschte Game zu gelangen. Damit dies in Zukunft besser wird, wird nun eine Suchleiste implementiert. Stadia erhält neue Suchfunktion.

Alpha Foto: mze
Dank Tastatur einfach ein Game suchen – bei Stadia bald möglich …
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Die größten Games der Geschichte

Hier wird viel Speicherplatz verlangt.

Videospiele haben sich in der Zeit ihrer Existenz stark verändert. Während zu Beginn gern Cartridges oder Floppydiscs/Kassetten mit wenigen Kilobyte ausreichten, wird heutzutage eine immense Masse an Daten durch das Internet gejagt, die auf den Hunderte Gigabyte großen Festplatten der genutzten Systeme gespeichert werden. Selbst beim haptischen Medium DVD/BluRay wird mittlerweile zwingende eine Installation verlangt, die die begrenzten Speichermedien schnell füllen. Sieht man die größten Games der Geschichte an, wird schnell klar, dass derzeit nur noch wenige Games zeitgleich genutzt werden können, da sie oft mehr als ein Fünftel des verfügbaren Speichers der aktuellen Konsolen belegen. Es wird viel Speicherplatz verlangt, zockt man moderne Videogames.

Foto: Microsoft
Selbst die Xbox Series S hat nur 512 Gigabyte zur Verfügung.
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Demoszene ist in das UNESCO Kulturerbe eingegangen

I have a Dream!

Frühe Computerspieler erinnern sich heute noch mit warmen Herzen an die Zeiten, als man über den Schulhof an neuste Software gelangte. Zocker auf C46 und Amiga genossen neben den neuen Games, die sie auf illegale Art und Weise erhielten, und dem eigentlichen Spielspaß meist auch besondere Intros der dafür verantwortlichen Cracker-Gruppen, die Grüße in die Welt verschickten und mit grafischen sowie musikalischen Elementen begeistern konnten. Aus dieser Form entwickelte sich anschließend eine Demoszene, die stets versuchte, einzigartige Effekte und besondere Berechnungen auf den alten Spiele-Maschinen darzustellen. Selbst große Parties wurden gefeiert, die dazu dienten, in kürzester Zeit Computer mit der richtigen Programmierung richtig auszureizen. Da diese Tatsachen zum Leben und den Erinnerungen unzähliger Personen zählen, wurde nun ein wichtiger Schritt gegangen, der die Bedeutung dieser besonderen Szene definiert. Die Demoszene ist in das UNESCO Kulturerbe eingegangen!

Foto: Darya Gulyamova
Coding während der Demoparty gehört zum guten Ton.
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