Tag Archives: VR

Gesundheitsgefahren der virtuellen Realität

Doktoren warnen vor Augenschäden.

Am 13. Oktober wird es ein neues Virtual Reality Head Mounted Display im Handel geben.
Sonys Playstation VR System buhlt um Käuferschichten, die nicht an protzigen PC-Computern sitzen. Einzig ein Playstation4-(Pro)-System wird für den Gebrauch benötigt, was die Erfolgschancen des erfolgreichen Konsolenherstellers besonders erhöhe. Doch neben den Gefahren eines Scheiterns auf dem offenen Markt, warten wohl auch Gesundheitsgefahren der virtuellen Realität auf kommende Konsumenten. Doktoren warnen vor Augenschäden.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Project Morpheus könnte krank machen, meinen Mediziner.
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Virtual Reality Realität ohne rosa Brille

PC Markt bereits eingefroren.

In 2016 sollte es endlich so weit sein. Nach über 25 Jahren sollten Virtual Reality tatsächlich der Durchbruch im Heimeinsatz gelingen. Die kleine Firma Oculus – die über Crowdfunding den aktuellen VR-Schub auslöste – wurde für wahnsinnige Summen von Facebook eingekauft. Firmen wie HTC, Intel und Sony, versuchen die Head Mounted Display Technik ebenso als nächstes großes Ding anzupreisen. Doch die Virtual Reality Realität ohne rosa Brille sieht bedeutend schlechter aus. Der Handel auf dem PC-Markt ist bereits eingefroren.

pud j5a Foto: mze
Erfolg sieht anders aus – Sonys PUD-J5A singt bereits davon.
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Playstation VR Gesamtkostenfaktoren

Playstation Move Twin Controller für 119 $ australische Dollar gelistet.

Mit Playstation VR möchte Sony neben Oculus, HTC, Intel, Mattel und anderen bestehen.
Die Chancen für den Hersteller stehen nicht schlecht, schließlich hat man bereits circa 45 Millionen Grundgeräte ausgeliefert, für die die erscheinende Zusatzhardware konzipiert wurde. Doch neben der Anschaffung einer aktuellen Playstation4 und dem kommenden Head Mounted Display warten weitere Playstation VR Gesamtkostenfaktoren.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Nur ein kleiner Teil von vier – PS VR alleine 399,00 € Euro schwer.
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Letzter Tag der Gamescom 2016

Irgendwie unbemerkt vorbei gegangen.

Vom 17. – 21. August fand in Köln erneut die Gamescom statt – die größte Videospielmesse für zahlende Besucher. In 2016 klangen die Verlockungen jedoch begrenzter, weshalb sich manch Schlaukopf den Weg in die Messehallen sparte. Irgendwie unbemerkt vorbeigegangen scheint dabei auch ein letzter Tag der Gamescom 2016.

Messe_Köln _GC_2015 Foto: mze
In 2016 irgendwie ideenleer – Gamescom.
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Oculus Rift ab 20. September in Europa erhältlich

Wenn Wunder geschehen – kosten sie in der Regel zu viel Geld.

Oculus Rift – das alte Eisen im neu aufgekeimten VR-Geschäft – startet nun wohl endlich durch.
Zumindest versucht man es. Eine Pressemitteilung erreichte uns heute, die die Details und Vorzüge der Oculus Rift HMD Hardware beschreibt, und wo man das Gerät zum offiziellen Einführungspreis erwerben könnte.
Oculus Rift ab 20. September in Europa erhältlich.

Oculus -Rift-Lifestyle Foto: Oculus
Angst schon beim Zusehen garantiert – Oculus Rift HMD.
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Kein VR für No Man’s Sky auf einer regulären PS4

Bildratentest lässt traurige Realität erahnen.

Der lang ersehnte Playstation4 Titel No Man’s Sky ist endlich erhältlich.
Doch nicht nur verschiedene Bugs und Ärgernisse über die Online-Komponente enttäuschten einige Spieler, auch der Bildratentest von Digital Foundry lässt eine bittere Realität durch die geschürten Erwartungshaltungen schimmern.
Kein VR für No Man’s Sky auf einer regulären PS4 scheint möglich.

Playstation_VR_MorpheusFoto: Sony
VR auf PS4 Neo wäre dagegen ein Vertrauensbruch.
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Virtuelle Gedanken und reelle Preise

Kampf und Köpfe nicht besonders intelligent begonnen.

Seit einiger Zeit munkeln Videospieler und Technikfreunde von einer Revolution der Computertechnik. Virtual Reality soll nach knapp dreißig Jahren in der “Testphase” richtig durchstarten. Auf PC, Smartphone und Konsolen. Virtuelle Gedanken und reelle Preise der Produzenten stehen jedoch in keinem Zusammenhang mit der öffentlichen Wahrnehmung.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Wird von der Konkurrenz nicht ernst genommen – Playstation VR.
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Fünfeinhalb Quadratmeter für Playstation VR

Macht mal ordentlich Platz da.

Auch wenn noch nicht das letzte Wort über Virtual Reality gesprochen ist, sprechen viele Dinge offensichtlich gegen einen wirklich dauerhaften Einsatz der eng ansitzenden Head Mounted Displays, die einem die Sicht in die Realität versperren.
Neben den recht hohen Anschaffungskosten und der fragwürdigen Unterstützung in Zukunft ist derzeit noch ungewiss, wie der Großteil der Nutzer körperlich auf die virtuelle Realität reagiert.
Auch wie sich der Cybernaut in seiner eigentlichen Umgebung verhält, bleibt noch abzuwarten.
Fünfeinhalb Quadratmeter für Playstation VR scheinen daher eine plausible Voraussetzung für das ungefährliche Toben im Cyberspace.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Macht mal ordentlich Platz da – 5 ½ m² ungefähr.
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Playstation VR HK

Trailer für den chinesischen Markt.

In Bälde soll das Virtual-Reality-Fieber starten.
Doch selbst wenn das Bildungsfernsehen der Privatsender Spezial-VR-Wochen einlegt, ist der Erfolg der alten Technik nun immer noch nicht garantiert. Mit Sony und Playstation VR kann sich das jedoch ändern. Möglich. Vielleicht.
Auch der asiatische Markt muss daher von den Vorzügen der virtuellen Realitäten überzeugt werden. Neue Aufnahmen von Cybernauten jeglichen Alters sollen dies bewerkstelligen.
Playstation VR HK – ein Trailer für den chinesischen Markt.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Mit PS VR die Welt verändern – auch die Videospielwelt.
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Playstation VR Label

Verschiedene Sicherheitshinweise für Konsumenten.

Am 13. Oktober erscheint in diesem Jahr das erste groß angelegte Virtual Reality Konzept von Sony.
Damit Kunden in Zukunft unterschieden können, für welche Art von Gameplay ein Spiel ausgelegt ist, wird Software künftig mit Playstation VR Label versehen.
Doch ein Label reicht hier nicht – verschiedene Sicherheitshinweise für Konsumenten werden auf Verpackungen prangern.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Compatible und Required sind ein Unterschied bei PS VR.
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