Tag Archives: Indie

Hyper Shooting

Razion für MVS angekommen

Das NGDev-Team sollte Retro-Zockern bekannt sein.
Nach einigen NeoGeo und Dreamcast Spielen, sind die Gebrüder Hellwig aus Deutschland keine Unbekannten mehr.
Nur ein Jahr nach Neo Xyx, ist jetzt bereits das nächste Shoot’em Up für SNKs beste Arcade-Hardware erschienen.
Hyper Shooting Razion für das MVS ist angekommen.

Neo Geo x Open Foto: Funstock / Tommo
Eine günstige Umsetzung für NeoGeoX wäre doch auch ok.
Continue reading Hyper Shooting

Folge 8 – Im Sturmwind

…mit DC

Ein Sturm zieht auf – spielerisch gesehen – und mze von Spiele-Maschine.de stellt sich einfach mitten hinein. Es lohnt sich nämlich!
Im R7 Dreamcast rotiert schließlich die wunderbare Indie-Perle Sturmwind des deutschen Duranik Teams – entnommen aus ihrer Windstärke 12 Collectors Edition.
Warum sich das Spiel so gut in einer Videospiel-Sammlung macht und dabei noch anderen Herstellern zeigt wo der Hammer hängt: Spiele-Maschine.de – Folge 8 – Im Sturmwind.
Guten Flug!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

N64 Portable

Kickstarter Campaign

Wer noch ein altes N64 übrig hat und damit schon immer in die Kiste hüpfen wollte, hat nun gute Chancen seinen Traum in Erfüllung gehen zu lassen.
Wie kürzlich über Kickstarter.com in Augenschein zu nehmen war, werkelt ein junger Entwickler-Freak an einer kostengünstigen Variante, ein Nintendo N64 in ein kleines, handliches Handheld verwandeln zu können.
Eine Dreamteam verdächtige Kickstarter Campaign.

N64_Nintendo Foto: mze
Aus groß mach klein – Ein N64 Handheld würde Platz sparen.
Continue reading N64 Portable

Schatz geschaufelt

Errechnete Gesamtgewinne innerhalb eines Monats erwirtschaftet

Das Indie-Game Shovel Knight, das über Kickstarter finanziert wurde und neben einer Steam-Veröffentlichung exklusiv für den Nintendo WiiU erschien, hat einen fantastischen Start hingelegt.
Man könnte meinen, der Hersteller des Games habe einen Schatz geschaufelt, hört man die Erfolgsmeldung, dass die von ihm errechneten Gesamtgewinne des Spiels, bereits innerhalb eines Monats nach Release erwirtschaftet wurden.
Ritterlich.
WiiU Premium Packshot Foto: Nintendo
Kann Spieleherstellern doch Geld in die Taschen spülen – WiiU.
Continue reading Schatz geschaufelt

350 WiiU Entwickler

Bald einer mehr?

Auf dem just beendeten jährlichen Investoren-Treffen bekräftigte Nintendo, dass neben dem Anzug der Verkäufe durch Mario Kart 8 und den recht erfolgreichen 3DS Geschäften, der WiiU weiterhin in guten Händen sei. Auch wenn das verfügbare Ram nicht unerschöpflich sei, wolle man dank der Nähe zum Gamecube DNA auch zukünftig das beste aus der Spiele-Maschine herausholen können.
350 WiiU Entwickler wären derzeit an Board Nintendos, die aber wohl in großer Anzahl -wie auch auf den anderen Konsolen der achten Generation- meist aus Indie-Entwickler-Teams bestehen.
WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Hat wieder bessere Zukunftschancen – WiiU von Nintendo mausert sich dank Überraschungstiteln, Mario Kart 8 und ist dazu die beliebteste Indie-Machine.
Continue reading 350 WiiU Entwickler

Unlimited Skies

No Man’s Sky Techtalk

Der Überraschungshit der vergangenen E3 Messe, der PS4 Titel No Man’s Sky von den Hello Games Studios, einem gerade mal zehnköpfigen Indie Team, verspricht nicht nur Spielern unendliche Welten und einiges an vergessenen Innovationen, erneut auf den Bildschirm zu zaubern. Die unlimited skies in No Man’s Sky werden schließlich nicht via unerschöpflicher menschlicher Kreativität und Manpower gebastelt, sondern wie einst im Handelsklassiker Elite durch kreative Programmroutinen vom Computer gestaltet.
In einem Gespräch mit TheSixAxis.com decken die Programmierer einige ihrer Geheimnisse auf und zeigen sich selbst von manchem Ergebnis ihrer Arbeit überrascht.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Mit Helm und No Man’s Sky in die VR-Future? – Sony Playstation4
Continue reading Unlimited Skies

Erwachen

Eine Messe weckt auf

Die E3 war für alle Teilnehmer ein Erfolg.
Jeder Hersteller konnte seine Ziele formulieren und Ausblicke in die Zukunft gewähren.
Für Nintendo lief es anscheinend aber wirklich besonders gut.
Der NintendoDirectFeed wurde warm aufgenommen, die kommenden Titel direkt ins Herz geschlossen. Cpt.Toad sei dank, Splatoon sei dank und Xenoblade, Devils Third und Bayonetta sei dank. Zelda setzte dem Ganzen dann noch die Krone auf. Zwei mal.
Dass Spieler nun erwachen zu scheinen, die das erste weniger erfolgreiche Jahr der WiiU Konsole verschlafen hatten, scheint die direkte Folge.
WiiU Premium Packshot Foto: Nintendo
Wesentlich begehrter als zuvor, trotz unveränderter Technik – WiiU von Nintendo bringt gute Laune, und das auch zukünfig.
Continue reading Erwachen