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KaDeWe hat keine Videospiele

Warnung für Toy-Hunter.

Das Kaufhaus des Westens gilt als eines der vielfältigsten Großkaufhäuser der Welt. In Europa ist es das größte Warenhaus und blickt auf eine 110 Jahre alte Geschichte zurück. Über 380.000 verschiedene Artikel gibt es im Kaufhaus des Westens – sogar Automobile von Tesla stehen in der Eingangslobby – doch das KaDeWe hat keine Videospiele.

N64_Nintendo Foto: mze
Vor zwanzig Jahren im KaDeWe erstanden – N64.
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Castlevania auf Nickelodeon könnte kommen

Zeichentrick für Videospieler.

Seit dem Ende letzten Jahres kursierten Nachrichten über die mögliche Zeichentrickumsetzung einer bekannten Videospielreihe. Verschiedene Quellen aus der TV-Branche sprachen davon. Darunter auch der die Nick Frederator Studios betreuende Fred Seibert, der kryptische Informationen über ein in Planung befindliches Projekt verriet. Castlevania auf Nickelodeon könnte kommen.

Foto: Nintendo/ Konami
Einst ein Highlight auf der Mattscheibe – Castlevania.
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Erste Spiele für Switch

Gerüchte sprechen lassen.

Mit der Switch-Konsole versucht Nintendo, nach dem weniger geglückten WiiU-System, wieder zurück in die Haushalte möglichst vieler Spieler zu gelangen. Das portable Heimsystem bietet dazu einige Features, die die Überlegung sicherlich antreibt, doch gerade WiiU-User benötigen einige Gründe mehr, um von der Konsole mit der Gamepad zur Gamepad-Konsole umzusatteln. Spiele, die es auf WiiU gab, braucht man auf Switch schließlich weniger. Erste Spiele für Switch bieten dagegen Gründe, sollten sie neu und vielversprechend sein. Gerüchte sprechen nun von Derartigem.

NIntendo-Switch-Double Foto: Nintendo
Zelda doch zum Start – plus, plus, plus.
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Gute Vorsätze für 2017

Spielbranche unter vergangenen Fehlern analysiert.

Es ist kein Geheimnis, dass sich ältere Gamer von der gesamten Branche etwas veräppelt vorkommen. Menschen, die bereits in der längst vergangenen Vergangenheit mit Spielen ihren Alltag versüßten und die fortschreitenden Entwicklungen auf dem Sektor des Videogames stetig mitverfolgten. Diese Personengruppe äußerst sich seit drei Jahren immer wieder, dass auf der aktuellen Konsolengeneration etwas nicht ganz richtig läuft. Alte Games in neuem Gewand, technisch primitive Indiesoftware, die modernste Ressourcen verschlingt, und Service-Angebote der Hersteller, die sich auf kontinuierliche Einnahmen anstatt auf Spielspaß konzentrieren. Von unnötigen Hardwarupgrades innerhalb des eigenen Zyklus ganz zu schweigen. Gaming lief schon einmal besser, auch wenn Gegenargumente über die Vielfalt und Zugänglichkeit schwärmen versuchen. Gute Vorsätze für 2017 bieten daher pünktlich nach dem Jahreswechsel verschiedene Webseiten, die sich auf die größten Haken im Hobby einlassen und Wünsche nach spürbaren Verbesserungen aussprechen.
Die Spielbranche unter vergangenen Fehlern analysiert.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
PS4 hat in 2017 viel gut zu machen – laut Gamingbolt.com.
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Xbox One exklusive Spiele in 2017

Richtig gezählt.

Nachdem gestern die exklusiven Spiele in 2017 der PS4 kurz durchgegangen wurden, ist heute die aktuelle Microsoft-Konsole dran. Xbox One exklusive Spiele in 2017 auf Basis des bisherigen Wissensstandes wurden gezählt und vorgestellt, weshalb auch hier eine überarbeitete Liste nicht fehlen darf. Das Jahr fängt schließlich morgen an.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Xbox One hat immerhin auch ein Platinum Spiel.
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PS4 exklusive Spiele in 2017

46 richtig gezählt.

Da die Playstation4 auch in ihrem dritten Jahr wenig exklusive Spiele servierte und Spieler sich mit Multiplattformproduktionen von Drittherstellern über Wasser hielten, soll im nächsten Jahr endlich alles besser werden. PS4 exklusive Spiele in 2017 versucht daher eine Webseite groß vor Jahreswechsel vorzustellen, wobei informierten Betrachtern direkt wieder etwas Schönrederei auffallen wird. Denn richtig gezählt sieht die Ausbeute etwas anders aus.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
2017 wird es wirklich endlich etwas besser auf Sonys PS4.
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Neue VR-Arcades in Deutschland

Déjà-vu nach 25 Jahren.

Da die Virtuellen-Welten-Helme 25 Jahre nach ihrem ersten Aufkommen selbst in 2016 noch immer nicht richtig Fuß im Heimgebrauch fassen, sprießen Geschäftskonzepte aus dem Boden, die mit der unhandlichen Technik im Vergnügungssegment ansiedeln. Anstatt Spieler mit umständlichen Aufbauten in den eigenen vier Wänden zu konfrontieren, bieten die neuen VR-Arcades in Deutschland perfektionierten Einsatz der hochwertigsten HMDs auf Stundenbasis. Ein Déjà-vu nach 25 Jahren.

vr boy package Foto: mze
1992 gabs bereits das erste Virtuality-Café am Berliner Zoo.
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Videospielmarkt in 2016 gewachsen

Ein 91 $ Milliarden Dollar Geschäft.

Obwohl 2016 sicherlich nicht als ein besonders glückliches Gaming-Jahr bezeichnet werden kann, ist der Videospielmarkt in 2016 gewachsen. Trotz des Fokus auf Konsolen-Hardware und Smartphone-Spiele ging die Rechnung für die gesamte Branche offensichtlich auf. Datenerhebungen lassen darauf schließen, dass der Sektor ein 91 $ Milliarden Dollar Geschäft gewesen ist.

videospiele im regal Foto: mze
Jetzt müsste nur noch die Qualität im Einklang sein …
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Biff Boarding und Urban Surfing für Amiga CD32

Ein seltenes Teil für 999$ Dollar.

Nicht erst mit Tony Hawks Ride für die vergangene Hardwaregeneration versuchten Entwickler, durch das Beipacken vielversprechender Gerätschaften, besonderes Spielgefühl in ihren veröffentlichten Titel zu integrieren. Bereits auf Nintendos NES konnte mit dem gesamten Körpereinsatz auf Power-Pad-Controller-Matten das Videospielgeschehen auf dem Bildschirm gesteuert werden. Jetzt tauchte ein vergleichbares Konzept im Prototypenstatus für ein wenig beachtetes Systems auf der Handelsplattform eBay auf, das mit Surf- und Snowboard-Controller geliefert werden soll. Es gibt Biff Boarding und Urban Surfing für Amiga CD32 käuflich zu erwerben – ein seltenes Teil für 999 $.

AmigaCD32ComputerSystem Foto: mze
Amiga CD32 war der letzte Aufschrei Commodores.
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Super Mario rennt auf Android 2017

Präsident Nintendos gibt Auskünfte.

Obwohl Nintendos Aktienwert seit Veröffentlichung der äußerst erfolgreichen Apple-App Super Mario Run eine steile Talfahrt erfuhr, stellt der Klempner-Konzern seine Arbeiten am Smartphone-Sektor nicht wieder direkt ein. Der Präsident Nintendos Takeshi Kimishina gab in japanischen Zeitungen Auskünfte über Pläne, die im nächsten Jahr umgesetzt werden wollen. Super Mario rennt auf Android zu.

Foto: Nintendo
Bald auch auf Googleplay – Super Mario Run.
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