Tag Archives: Business

CD Projekt Red gehackt

Erpressungsversuch im Netz.

CD Projekt Red wurde viele Jahre lang als einer der gutmütigsten Entwickler in der Gaming-Gemeinde gesehen. Nachdem Release von Cyberpunk 2077 änderte sich dieses ein wenig. Anscheinend so sehr, dass bösartige Personen einen Angriff auf das Entwicklungsstudio ausübten, der sensible Daten an die Akteure preisgab, die nun versuchen, das polnische Team zu erpressen. CD Projekt Red gehackt!

Logo: CD Projekt Red
Auslöser der Feindseligkeiten? Cyberpunk 2077.
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Fehlendes Gleichgewicht in der Entwicklerszene

Imagine That! berichtet über das Leben des afroamerikanischen Entwicklers Ed Smith.

Vor fünf Dekaden gingen Videospiele dank Erfindungen in den Vereinigten Staaten an den Start, um die Welt zu erobern. Seitdem hat sich das Medium Games zu einer der wichtigsten und lukrativsten Wirtschaftszweige entwickelt, wobei auch der Faktor Kultur und Kunst eine große Rolle spielen. Dass in einer solchen Szene leider dennoch eher privilegierte Personen zum erlauchten Kreis der erfolgreichen Player zählen, kann man anhand der Anzahl amerikanischer Afroamerikaner ablesen, von denen es selbst im Jahr 2016 wohl nur ungefähr 3 Prozent gegeben hat. Der noch existierende Rassismus in den USA wurde 2020 besonders deutlich, wenn Bilder aus Übersee Demonstrationen gegen Polizeigewalt und Unterdrückung zeigten. Genauso existierte bislang auch ein fehlendes Gleichgewicht in der Entwicklerszene, was nun ein Buch von Prof. Dr. Stefan Piasecki aufzuzeigen versucht, das sich auf die Anfänge der Computerszene in den späten Siebzigerjahren konzentriert und den Lebensweg des afroamerikanischen Entwicklers Ed Smith beleuchtet. Imagine That!

SNK-NEO-GEO Foto: mze
Konsolen ja – Entwickler nein – schwarze Hardware.
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Perfect Dark Reboot in Trouble?

Design Director verlässt The Initiative!

Genauso wie Goldeneye 007 zu einem der besten First-Person-Shooter der Vergangenheit zählt, zählt auch der inoffizielle Nachfolger Perfect Dark zu einem großen Highlight des Genres. Einst einzig auf Nintendo 64 zum Ende der Laufzeit der Konsole von Rare veröffentlicht, kam ein neuer Teil zum Start der Xbox 360 auf den Markt, der jedoch nicht mit dem Erstling mithalten konnte. Auch ein Remake des Originals erschien 2010, was zeigt, wie wichtig die Marke in Spielerkreisen ist. Da Microsoft über die Beliebtheit Bescheid weiß und die Rechte an der Entwicklung mittlerweile besitzt, kündigte man auf den Game Awards 2020 einen neuen Teil der Reihe an, der auch auf Xbox-Series-Systemen erscheinen soll und von dem neuen Team namens The Initiative kreiert wird. Nun hat sich aber der Design Director nach eigenen Aussagen zurückgezogen, was sofort Fragen über die Entwicklung aufwirft. Ist das Perfect Dark Reboot in Trouble?

Rare-Collection-Nintendo64 Foto: mze
Unter anderem bei Rare entstanden – Perfect Dark.
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Die Macht der Gamer

Zocker bringen Hedgefonds ins Wanken.

Hedgefonds sind ein etwas zwielichtiges Ding auf dem Finanzsektor. Meist nur äußerst reiche Investoren trauen sich gemeinsam darauf zu setzen, ob ein Unternehmen Gewinne macht oder dem Untergang geweiht ist. Da sich vor wenigen Monaten herausstellte, dass Hedgefonds von Melvin Capital und Citron Research darauf setzten, dass der Videospielhändler Gamestop nicht viel länger auf dem Markt bestehen wird, schlossen sich Zocker via Reddit zusammen, um dieser Prognose entgegenzuwirken und den auf negative Entwicklungen setzenden Brokern eine Lektion zu erteilen. Die Macht der Gamer geht aufgrund der stattfindenden Ereignisse nun sogar so weit, dass Befürchtungen bestehen, dass die Stabilität des gesamten Finanzsystems gefährdet ist. Zocker bringen Hedgefonds ins Wanken – und mehr!

Game Collection Foto: mze
Die Macht der Gamer und Games – weltbewegend!
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EA bringt Skate zurück

Neuer Freundeskreis mit dem Full Circle Studio gegründet.

Vor über zwanzig Jahren übertrieb es ein Publisher mit dem Veröffentlichen von Skateboarding-Games, die einen Superstar der Szene als Paten nutzte. Nach der soundsovielten Veröffentlichung schwand nicht nur die Qualität, sondern auch das Interesse an den Videospielen, die auf dem beliebten Rollbrettsport fußten. Glücklicherweise konnte daraufhin EA die Thematik in ein neues Licht führen und kreierte mit der Skate-Reihe einen anderen Ansatz, der sich herausragend spielte. Da jedoch dann ebenfalls schnell hintereinander Games herausgedrückt wurden, machte auch dieser bekannte Entwickler einen Fehler und nach dem zu früh veröffentlichten Nachfolger von Skate 2 war dann auch hier der Ofen aus. Nun hat man aber bei Electronic Arts jedoch die Schreie der Fans bemerkt, sich zusammengerauft und extra ein neues Studio gegründet, welches sich elf Jahre nach dem Release des letzten Spiels auf einen neuen Teil der Reihe konzentrieren soll. EA bringt Skate zurück!

Foto: EA
Skaten machte einen Heidenspaß – EA bringt Skate zurück!
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Itagaki Games gegründet

Tomonobu Itagaki besitzt nun ein eigenes Entwicklungsstudio!

Tomonobu Itagaki ist vielen Spielern ein Begriff. Der Entwickler der modernen Ninja-Gaiden-Reihe ist bekannt dafür, besonders schwierige Spiele herzustellen und anschließend der zockenden Gemeinde vorzuwerfen, dass sie unfähig wären, würden seine Entwicklungen von ihnen zu viel Können verlangen. Zuletzt produzierte er das äußerst spaßige, aber ziemlich unterbewertete WiiU-Spiel Devil‘s Third, das bei dem von ihm mitgegründeten Studio Valhalla Games entstand. Nun hat der oft mit Samurai-Schwert stolzierende Game-Designer ein neues Studio aufgemacht, nachdem er sich die letzten Jahre auf die Ausbildung neuer Entwickler konzentrierte. Es wurde Itagaki Games gegründet, um neue Projekte zu verwirklichen.

DevilsThirdScreen3WiiU Foto: Nintendo
Das letzte Itagaki-Werk – Devil‘s Third.
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Hoher Anstieg der Videospielverkäufe im Jahr 2020

USA erfährt eine Steigerung von 27 Prozent!

Videospiele sind weiterhin der Renner im Einzelhandel und schlagen sogar schon länger die Einnahmen bei Musik und Film. Gerade das letzte Jahr ließ die Verkäufe nochmals sichtlich ansteigen, da zu viele Menschen eingeschränkt in ihrer Bewegungsfreiheit waren. Zahlen aus den USA zeigen, inwieweit sich das Business 2020 gestaltete und welche Titel besondere Beliebtheit besaßen. Es gab einen hohen Anstieg der Videospielverkäufe im Jahr 2020.

videospiele im regal Foto: mze
Games, Games, Games – die Pandemie ließ den Absatz stark steigen.
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Lucasfilm Games schlägt zurück

Indiana Jones und neue Star-Wars-Partnerschaft.

Eigentlich hatte man gedacht, dass Electronic Arts der Hausentwickler Disneys geworden war, nachdem der Mickey-Mouse-Konzern sich Lucasfilm unter den Nagel riss. Seit 2012 ist kein Star-Wars -Titel mehr von anderen Entwicklern als von denen des großen Publishers erschienen, sodass davon auszugehen war, dass die Marke an EA gebunden wurde. Nun haben sich aber Veränderungen ergeben, wie neuste Nachrichten verlauten lassen. Zum einen wird ein Open-World-Videospiel im bekannten Lucas-Universum von Ubisoft produziert werden, zum anderen erteilte man MachineGames unter der Leitung von Bethesdas Todd Howard den Auftrag, ein neues Game rund um den Charakter Indiana Jones zu kreieren. Lucasfilm Games schlägt zurück.

StarWarsBattlefrontII_Screen4 Foto: EA
Star Wars stand lange mit EA in Verbindung – nimmermehr.
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Playstation ist in Japan nicht mehr sonderlich erfolgreich

Trotz Riesennachfrage im Rest der Welt scheint in Japan der Ofen aus.

Hierzulande und im Rest der westlichen Welt erfreuen sich die Videospielsysteme Sonys größter Beliebtheit. Gerade der Start der neusten Heimkonsole des bekannten Herstellers wurde als erfolgreichste Einführung einer neuen Generation seitens Sony bewertet. Doch das dies nicht für den speziellen Markt in Japan gilt, zeigen nun Zahlen, die aus dem Land der aufgehenden Sonne stammen. Erstmals seit 1994 – dem Beginn der Playstation-Marke – fielen die Verkaufszahlen aller Sony-Gaming-Geräte unter eine Million. Playstation ist in Japan nicht mehr sonderlich erfolgreich.

Foto: Sony
PS5 war in Japan bislang nicht der große Verkaufsschlager.
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Deal zwischen Microsoft und Duracell

Deswegen nutzen MS-Joypads noch Batterien!

Mit dem Start der neusten Konsolen hielten viele technische Neuheiten Einzug in den speziellen Home-Entertainment-Bereich. Neben pfeilschnellen SSD-Laufwerken kamen neue CPUs und Grafikprozessoren zum Einsatz und insgesamt verbauen Hersteller natürlich nur die sinnvollsten Bauteile, um gegenüber den Vorgängermaschinen präsentierbare Vorteile aufzeigen zu können. So wundert es ein wenig, dass ausgerechnet Gamepads von Microsoft weiterhin auf reguläre Mignon-Batterien setzen, anstatt mit ordentlichen Akkus daherzukommen. Nun wurde aber bekannt, warum dies der Fall ist. So soll es einen Deal zwischen Microsoft und Duracell geben, der für diesen Umstand verantwortlich ist.

Foto: Microsoft
Neue Konsole – alte Batterien – Xbox Series X.
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