Tag Archives: Action

Neo Geo X Volumes 1-5

Arise

Wie von Tommo Inc. erwähnt, wurde dass ehemals von SNK Playmore lizensierte Neo Geo X mit weiteren, leckeren Klassikern bedient. Seit April ist die erste und möglicherweise letzte Welle neuer Cartridges als Neo Geo X Volumes 1-5 für echte Freaks bei Funstock in England erhältlich. Jeweils drei Spiele werden samt einem Systemupdate auf den fünf verschiedenen Neo Geo X Classics: Volumes I-V serviert und neben gut spielbarem Softwarenachschub auch für das versprochene Beheben des leichten Framelags bei der TV-Bildübertragung sorgen.
Zumindest etwas.
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Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate

Familienbande

Trevor Belmont, Simon Belmont, Alucard. Dies sind nicht nur drei Namen die Videospielern ein Begriff seien sollten, sondern dies sind Personen deren Abenteuer man alle am eigenen Leib erfahren haben sollte, falls man sich von stimmungsvollen, düsteren und fantastisch gestalteten Jump´n Runs und Action Adventures der alten Bitmap Schule in der Vergangenheit gerne verzaubern ließ.
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Remember me

Memory Junkies

In einer Zeit in der Konzerne über private Daten ihrer Kunden verfügen und diese sogar oft freiwillig erhalten, um sie zu “verwalten”, erscheint eine Zukunft in der mit Erinnerungen gehandelt wird gar nicht mehr so fremd. Im dystopischen Paris der 2084er Jahre ist dank Schnittstellenverbindung zum Zentralen Cortex des menschlichen Gehirns ein direkter Austausch zwischen Gedanken, sowie die Entnahme und Wiedergabe von erlebten Momenten gang und gebe. Das hiermit Geschäfte gemacht werden und natürlich auch der Schwarzhandel blüht erklärt sich selbstredend. Memory Junkies überall.
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grand theft auto V – Gta V

Matrix Reloaded

Die GTA-Serie ist mehr als eine reguläre Spieleerfahrung. Seit dem dritten Teil, der das Open World Geschehen in die dritte Dimension verfrachtete, war es um millionen Menschen geschehen. Sie siedelten zeitweise auf ihre Konsolen über.
In die stark anarchistischen Städte von Grand Theft Auto.
GTA V beschränkt sich nicht, wie sein fünf Jahre alter Vorgänger auf eine einzelne Stadt, sondern orientiert sich am Ableger SAN ANDREAS, das neben tieferer Charakterentwicklung, bereits drei Städte und ihre verbindenden Naturgebiete bot.
V bietet eine Stadt mit Natur, aber alles eine Nummer größer.
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The Wonderful 101

Asynchron Synchronicity

Platinum Games, das zu großen Teilen aus ehemaligen Capcom Kreativen besteht, hat nicht ohne Grund einen hervorragenden Ruf. Die japanische Softwarefirma reizt Hardware wie Spieler mit ausgeklügelten Spielsystemen und ideenreich umgesetzten Projekten bis ans Limit. Da die Spiele dazu superb ausschauen und charmant gemacht sind, freute man sich bisher über jede Veröffentlichung von Platinum Games und ihrem Schirmherren Hideki Kamiya.
Nintendo, die sich gerne Arbeiten fähiger Teams rechtlich exklusiv für ihre Systeme sichern, haben, neben dem hoffentlich schnell erscheinenden Bayonetta 2, auch die Entwicklung von Platinum Games The Wonderful 101 begleitet, das daher nun exklusiv für WiiU erschienen ist.
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Saints Row 4 – Commander in Chief Edition

Wahnwitz hoch vier

Nachdem die Entwickler der Saints Row Reihe im dritten Teil beschlossen hatten, nicht mehr in Kinderschuhen den Fußstapfen der GTA Serie hinterher hinken zu wollen, hat sich die Richtung der Open World Serie im aktuellen vierten Teil nun vollständig der gewählten Ausrichtung ergeben. Complete Crazyness, wilder Wahnsinn und bumsfideles Badabang. Da exzessiver Drogenkonsum durch den Protagonisten möglich ist, musste die australische Version geschnitten werden und auf manch Storyverlauf im virtuellen Wunderland verzichten.
In Deutschland erscheint Saints Row 4 trotz Pleite des ehemaligen Publishers THQ dank Kochmedia und Deep Silver nun ungeschnitten. Daher machen wir von unserem Recht Gebrauch, uns alle virtuellen Substanzen, die wir während des Jobs serviert bekommen über das neue Präsidenten-Ego einzupfeifen.
Full Time President Pacman Style.
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Killer is Dead

Mondo di notte

Suda 51. Der Name sollte reichen, um Alarmglocken anzuwerfen. Der japanische Ausnahmekünstler hat mit seiner Grasshopper Manufacture schon manch merkwürdige Gamekreation geschaffen, welche zwar erst einmal das Wort “killer” im Namen verwendete, aber eigentlich allesamt so beschrieben werden könnten, wenn Gameplay, Inhalt sowie die grafischen Aspekte erklärt werden sollen. Suda Goichi nutzt mit Vorliebe den Look des Cell-Shadings. Durch schicke Echtzeit-Licht- und -Schattenwürfe, oft auf einfarbigen Polygonen, entstehen animierte Bilder, die im Einzelnen einem abstrakten Comic entsprungen seien könnten.
In Bewegung ähneln sie einem höllischen Trip. Viel Blut und die Visualsierung von Geschwindigkeiten werden als Stilmittel genutzt, um die ohnehin schon künstlerisch anspruchsvolle Grafik während der Action stärker zu verzerren.

Und von starker Action gibt es Killer is Dead genug.
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Deadpool

La muse et moi

Superhelden sind ein Spaß. Games mit diesen Charakteren haben während der aktuellen Hardwaregeneration ordentlich zugelegt und profitierten von der Rechenleistung mit riesigen, darstellbaren Arealen, flüssigsten Animationen und vielen, den Helden angepassten Möglichkeiten.
Zum Ende der Generation hat sich ein spezieller Marvel Held nun auch sein eigenes Videospiel kreiert oder besser gesagt unter Zwang kreieren lassen. Die Rede ist von Deadpool.
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