New Super Mario Bros. 2

Goldrausch

Es ist schon verflucht schwierig, der bedeutendsten Spieleserie etwas Negatives anzuhängen, doch mit dem neusten Mario Teil befindet sich Nintendo eher im Veröffentlichungs- statt im versprochenen Goldrausch. Gerade, da ein vergleichbarer Titel in optisch ähnlicher Form für die kommende Wii U Konsole als Verkaufsargument dienen soll und der vorliegende dem vorangegangenen New Super Mario Bros sehr ähnelt.
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Darksiders 2

Auf Krieg folgt Tod

Logische Konsequenz eines erfolgreichen Konsolentitels, der von Fachpresse wie Spielern hoch gelobt wurde, ist eine Fortsetzung. Mit Darksiders entwickelte Thq ein comichaftes Action Adventure, das sich zwar ordentlich bei vielen anderen Videospielabenteuern bediente, aber durch eigenen Stil und solide Spielbarkeit Millionen Spieler fesselte. Als Krieg, Reiter der Apokalypse, stellte man sich gegen die Dämonenwelt und versuchte seinem Schicksal zu entgehen.
Nun ist Tod höchstpersönlich Protagonist des zweiten Teils vom virtuellen Weltuntergang, der gerade auf bekannten Konsolen erschienen ist, aber auch ein Wii U Starttitel im Winter werden wird.
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Sleeping Dogs

In China essen sie Hunde

Nachdem Activision dem ehemals eigenständig entwickelten Titel von United Front Games die Franchise True Crime aufdrücken wollte, das Spiel aber letztendlich fallen ließ, nahm sich SquareEnix des Open World Projektes an und veröffentlicht nun eine moderne, chinesische Kung Fu Oper. Und dies, nachdem das übernommene Team genügend Zeit gewährt bekam die einstigen Ziele in Sleeping Dogs zu verwirklichen, von denen die deutsche USK aber wieder einige entfernt sehen wollte. Grund genug für eine Verzögerung des Veröffentlichungstermins um einen Monat. That´s Germany!
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I Am Alive

Apokalypse

Schon im März 2012 erschien Ubisofts Ausnahme Titel I Am Alive auf dem XboxLive Marktplatz und im PlayStationNetwork. Nun ist am 13. September die PC Version nachgeschoben worden, jedoch wieder nur als Download. Das Spiel hätte sich eigentlich einen Platz im Regal redlich verdient, da es einen komplett anderen Weg einschlägt als die üblichen, dick aufgetragenen Actionspiele und da es trotzdem viel bietet. Die Menschheit wurde von einer Katastrophe heimgesucht und alles liegt in Trümmern. Es herrscht Ruhe. Ein Überlebender versucht sich auf den Weg zu machen, seine Familie wiederzufinden und dabei weiterhin am Leben zu bleiben.
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Resident Evil 6

Wie man etwas tötet

Selten wurden ein Resident Evil während der Produktion mit so viel Vorsicht beliebäugelt.
Selten waren die Produzenten mit ihren Aussagen so schwammig was die Fortsetzung der wohl wichtigste Franchise Capcoms betraf.
Erst wollte man den Gruselhorror von einst wiederbeleben, dann wollte man auch modernen Zockern etwas bieten. Nun heißt es nach der Veröffentlichung des Titels, dass kein Survival Horror Markt mehr existiere, man Call of Duty Spieler ansprechen wolle, aber auch Freunde der Serie bediene. Freunde der fragwürdigen Verfilmungen.
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XCOM: Enemy Unknown

U.F.O.

1993 war die Welt noch in Ordnung. 2D Bitmapgrafiken waren der Standard und trotzdem gab es ausreichende Konzepte auf dem Videospielmarkt. Dazu gehörten auch Strategiespiele, die wir in den vergangen Jahrzehnten eher sehr selten antrafen. Umso erfreulicher ist es, dass 2KGames mit den Programmieren von Fireaxis nun einen Klassiker wiederbelebt, der in heutigen Zeiten als ziemliche Ausnahme daherkommt. XCOM: Enemy Unknown ist die zeitgemäße Umsetzung des Computerspielklassikers XCOM welches anno 93 spannende, rundenbasierte Aliengefechte im Kampf um die Erde bot. Nun gilt es erneut seine taktischen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und den E.T.´s unseres Weltalls zu zeigen aus welchem Holz die Menschheit geschnitzt wurde.
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