Glassmänner
Zwei Jahre nach der Vorstellung auf der E3 2012, erschien Ende Mai Ubisofts Hoffnungsträger Wacht_Dogs. Hoffnungsträger für Hersteller und Spieler.
Ersteren hat es schließlich viel Zeit und Geld gekostet, seine neuste Open World Marken-Produktion auf die Gamer loszulassen, und für Letztere ist Watch_Dogs ein Hoffnungsträger, da seit dem Erscheinen der neusten Spiele-Maschinen doch etwas wenig berauschende Software erschienen ist. Watch_Dogs verspricht also beiden Parteien etwas gutes und sollte nach dieser Entwicklungszeit alleine nicht enttäuschen. Das ambitionierte Projekt möchte auch nicht nur den nächsten GTA-Klon darstellen,sondern zwei andere Aspekte in die bekannten Spiele mit ihren offenen Welten bringen – menschliche und technische.
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