Category Archives: Generation 8

Generation 8 ist die aktuellste Hardware-Generation des Konsolen-Marktes.

Axelay

Ultraschallflieger

Als Axelay 1992 erschien, sorgte das neuste Werk aus den Konami-Hallen wie üblich für große Aufmerksamkeit.
Wieder ein technisch wie spielerisch hochwertiges Stück Software, das auf die genutzte Super Nintendo Hardware zugeschnitten war und in allen Belangen überzeugte.
Heute wünschen sich Fans noch immer eine Fortsetzung der vielleicht schönsten Snes-Ballerei, die sich viele technische Kriterien zu nutze machte, um bis heute nicht vergessen zu werden.

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Captain Toad Treasure Tracker

Auf der Jagd nach dem grünen Diamantstern.

Da Cpt.Toads Abenteuer, die in WiiU Super Mario 3D Wörld zu finden waren, als Minispiele überzeugen konnten, entwickelte das bekannte Software-Haus ein eigenes Spiel mit dem schatzsuchenden Mini-Helden. Captain Toad Treasure Tracker.
In dem ersten bunten Spektakel mit dem kleinen Pilz-Man wurde seine Freundin Toadette gleich integriert, was während der kniffligen Knobelei auch für amüsante Story-Sequenzen sorgt.
Das süße Psilocybine-Paar ist schließlich auf gewohnter Schatzjagd, als das besagte Sporen-Mädel von einem gierigen Geier – in Form einer diebischen Elster – samt frisch erbeutetem Sternenschatz entführt wird. Cpt.Toad steht daher sein Männlein im Walde und macht sich auf zur Rettung jener Partnerin in einem Abenteuer das Beutezugcharakter zeigt.

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Super Smash Bros. for WiiU

Massenkeile groß geschrieben

Nintendos Super Smash Bros. Reihe ist ein Phänomen. Vom Fan, zum Gelegenheitsspieler, zum Profi-Zocker – alle lieben Smash.
Der Release zum vergangen Weihnachtsfest, war wohl eine der sehnlichst erwarteten Spiele-Veröffentlichungen des letzten Jahres und Big-N enttäuschte wieder nicht.
Massenkeile wird groß geschrieben in Super Smash Bros. for WiiU, das in inhaltlich identischer Form auch auf dem Nintendo 3DS erhältlich ist. Smash.

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Sonic Boom – Lyrics Aufstieg

Sonics Absturz

Der WiiU von Nintendo bekam erneut einen exklusiven Sonic Titel spendiert, obwohl sich das sehr gute Sonic Lost World aus dem letzten Jahr, nicht unbedingt als Verkaufsschlager bezeichnen lassen ließ.
Ein zusammengewürfeltes Team ehemaliger Jump’n Run Experten, versprach für Lyrics Aufstieg daher ein vollständig anderes Abenteuer, mit der Heldenriege um den blauen Schnellspur-Igel.

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Dragon Age Inquisition

Herald of Andraste

Die zweite große Rollenspiel-Reihe von Bioware – die mit ihrer Mass Effect Trilogie, in der letzten Generation, wirklich zu bezaubern wussten – ist Dragon Age.
Mit Dragon Age Inquisition erschien unter EA im November 2014 nach längerem Warten der dritte Teil des von vielen RPG-Spielern geschätzten Drachenzeitalters, der direkt einen amerikanischen Game of the Year Award erhielt.
Ob sich der Epos auf beiden Konsolengenerationen tatsächlich hervorragend bedienen lässt, und ob das Gebote so überzeugt, dass der verliehene Preis zweifelsfrei verständlich wirkt, verraten die nun folgenden Zeilen.

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Akiba’s Trip – Undead & Undressed

Freakware

Wenn man sich im bekanntesten Technik-Bezirk Japans herumtreibt, die eigene Schwester ein noch freakiger Nerd als man selber ist, und einen eine bizarre Verschwörung dazu zwingt, Passanten die Klamotten vom Leib zu reißen, dann spielt man wohl Akiba’s Trip – Undead & Undressed aus dem Hause NIS America.

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Shovel Knight

Ghost’n Vania Mega Tales

Yacht Club Games kannte bisher niemand.
Mit Shovel Knight änderte sich das schlagartig.
Das auf 8-Bit getrimmte Indie-Game, sorgte bereits für Begeisterungsstürme in den U.S.A., ließ Europäer aber noch etwas länger auf sich warten. Nun ist der Ritter mit der großen Schaufel auch bei uns am Graben, weshalb ein Sichten des Retro-Jumpers nun auch hier in Frage kommt.

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Lords of the Fallen

Souls Light

Mit Lords of the Fallen erscheint ein erster Third-Party-Next-Gen-Only-Titel in 2014 – und das will mal was heißen. Dass die Entwickler vom wilden Deck 13, dabei auch noch den Mut besaßen, sich an einer geschätzten japanischen Schnetzel-RPG-Orgie zu orientieren, macht Lords of the Fallen gleich doppelt interessant.
Wie ein düsteres Abenteuer der Souls-Reihe möchte dieses Ritter-Rpg den harten Kern der Spieler begeistern, die von billigen Auto-Saves und wackligen Hau-Drauf-Gegnern schon lange genug hatten.
Mittels erlernter Spiel-Finesse und mühevoll aufgebauten Verständnis über eine träge Spielmechanik, stellt man sich fiesen, fiesen Kreaturen, die es dem Spieler gleich tun: hau drauf – und nicht zu knapp.

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Alien Isolation

Allein

H.R. Gigers Alien weckt Ur-Ängste.
Dank dieses schrecklich/schön gestalteten, außerirdischen Parasiten-Wesens und Ridley Scotts spannender Erzählweise, im filmischen Erstling, machten sich bereits Generationen von Zuschauern ins Hemd.
Nun versucht Sega – nach dem Reinfall mit Colonial Marines – sich bei den Spielern, in denkbar umgekehrter Richtung zu entschuldigen. Anstatt wieder nur Horden von Kämpfern verschiedener Herkunftsplaneten aufeinander zu hetzen, um sich gegenseitig den Gar aus zu machen, versuchte man sich erstmalig an den Angstmomenten des ersten Films.
Das Entwicklerteam The Creative Assembly zeichnete für die Umsetzung verantwortlich und versuchte, dem eigenen Namen wohl gerecht zu werden.
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