All posts by mze

Die Art zu spielen

Xbox One änderts

Vor einigen Jahren war es Pflicht, dass Spiele-Maschinen vier Joypad-Ports boten.
N64, Dreamcast, Xbox und Gamecube punkteten durch dieses Feature, das einen Multiplayer-Adaptor unnötig machte, wollte man ein darauf zugeschnittenes Spiel mit drei Freunden spielen.
Dank der heutigen Funkverbindungen sind diese Anschluss-Ports unnötig und vier Joypads gleichzeitig kein Problem. Doch dank ständiger Internetverbindung haben sich die meisten Multiplayer-Modi ins Internet verschoben, während die Spieler alle für sich alleine bleiben. Auch ein gemeinsames Erleben ist bereits virtuell geworden.
Die Xbox One ändere nun nach Meinung von Gamezone.com, die Art zu spielen jedoch wieder gehörig.
Denn man sei zusammen alleine.
XboxSensor Kinect Foto: Microsoft
Dank Skype Integration bieten Spiele-Sessions mit Freunden nun auf Xbox One auch was fürs Auge – nutzt man Kinect.
Continue reading Die Art zu spielen

Gute Zeiten …

… beste Lacher!

Die E3 sorgt bei Spielern seit Jahren für WM-Stimmung im Juni.
Die Spielemesse in Los Angeles ist eben der Event für Spiele und Spieler.
Daher versuchen die Hersteller auch immer ganz besonderes, um auf ihre Titel aufmerksam zu machen, anstatt das Game für sich sprechen zu lassen.
In dem unten auffindbaren Link, sind einige der witzigsten/traurigsten Momente der letzten Jahre festgehalten, die auch heute noch für echte Lacher oder Yoga-Kopfnüsse herhalten können – und jedem Hersteller eine gute Lehre seien dürften, wie man es ganz sicher nicht machen sollte.
Electronic Entertainment Expo Logo Foto: Logo E3
Wie krasser Scheiß aus gute Zeiten – beste Lacher sind versprochen.
Continue reading Gute Zeiten …

Schuld war der Stream

The Order 1886 läuft flüssig

Nachdem vor einigen Tagen die ersten Live-Bilder der Sony Hoffnung The Order 1886 über Twitch gesendet wurden, machten sich viele Zuschauer Gedanken über das Gezeigte.
Screen-Tearing, leichte Ruckler und eine offensichtliche Reduzierung der Grafik, im Vergleich zu vorherigen Videos, sorgten für sorgenvolle Gedanken das finale Produkt betreffend.
Nun hat sich der Chief Technology Officer der Ready at Dawn Studios Andrea Pessino zu Wort gemeldet, um die Kritiker zum Schweigen zu bringen. Denn Schuld war der Stream.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Die PS4 macht was sie soll, laut Ready at Dawn Chief Technology Officer.

Continue reading Schuld war der Stream

Watch Dogs everywhere

Nur nicht auf WiiU

Ubisofts Open World Game Watch Dogs, scheint die Weltherrschaft anzupeilen.
Die vielversprechende Geschichte um einen anonymen Hacker, sorgte bereits während der E3 2012 für staunende Gesichter, doch nun eine Woche vor dem offiziellen Relase, wollen wohl alle Interessierten nichts anderes als weiter staunen, bevor sie sich dann selber ins virtuelle Chicago begeben dürfen.
Das Netz ist daher voll mit Story-Details, Grafik-Vergleichen und den ersten Tests, so dass kaum Platz für anderes gegeben scheint.
Watch Dogs everywhere!
watchdogs screen 1 Foto: Ubisoft
Alle kriegen Wacht Dogs von Ubisoft – nur Nintendo Spieler müssen sich noch lange gedulden.
Continue reading Watch Dogs everywhere

Die besten Spiele der siebten Generation

Top 25

Zum tatsächlichen(?) Ende der aussterbenden Konsolen, lässt auch Spiele-Maschine.de die besten Spiele der siebten Generation Revue passieren und wählt die Top-Twentyfive aller erhältlichen Games dieser Geräte.
Xbox 360, Playstation3 und Wii legen nun ein letztes Mal richtig los – mit alten Spitzen-Titeln die man nicht verpasst haben sollte.
Mass Effect 2 Foto: Electronic Arts
Gesucht und gefunden: Das Beste Spiel der siebten Generation.
Mass Effect 2.

Continue reading Die besten Spiele der siebten Generation

PS4 tomorrow

WiiU today

Nachdem gestern die neusten bewegten Spiele-Bilder des PS4 Ready at Dawn Titels The Order 1886 durch das Internet geschickt wurden, versucht PushSquare.com mit dem gezeigten sowie anderen Playstation4 Entwicklungen, etwas Analyse zu betreiben.
PS4 tomorrow.
Nicht nur, dass der angepeilte Veröffentlichungstermin des Teams zum Winter nicht sicher, sogar widersprüchlich zu Sonys Aussagen sei, auch die Frage nach Erfolgsaussichten werden gestellt, da das Game zum möglichen Release in der Holiday-Season der USA, mit einer starken Konkurrenz aus dem Third-Party Lager zu rechnen haben werde.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Hat selbst im Freundeskreis berechtigte Zweifler – Playstation4.
Continue reading PS4 tomorrow

1886 Ingame Video

Erste Gameplay Szenen

Sony hatte spontan geteasert, dass heute um 20:00Uhr Mitteleuropäischer Zeit via Twitch, die ersten Ingame-Gameplay-Szenen von The Order 1886 durch das Netz strömen werden.
Dank GamesHq Media kann man das Gezeigte nun auf Youtube rückwirkend anschauen, falls man den Event verpasste.
Unten an gibt es daher die erste 1886 Ingame Video Sequenz vom kommenden Playstation4 Hoffnungsträger aus Sonys eigener Schmiede, der exklusiv auf dem genannten System erscheinen wird. Bam.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
PS4 bot heute das erste Ingame Video des dritten von Sony produzierten AAA-Exklusiv-Titels. – The Order 1886.
Continue reading 1886 Ingame Video

Avengers Unite!

The Avengers Playset Trailer

Nachdem die News, um echte Spielfiguren im kommenden Super Smash Bros. für WiiU durchsickerten, musste Disney Interactive wohl ganz schnell Paroli bieten.
Just ist der neuste Trailer für Disney Infinity 2.0 auf Youtube veröffentlicht worden, der die Riege um Iron Man, Hulk, den mächtigen Thor und Cpt.America etwas genauer in Action zeigt.
Avengers Unite!
avengers pack disney hulk Foto: Disney Interactive
Hulk haut hart.
Continue reading Avengers Unite!

Super NFC Smash Bros

Figurines for Fights

Wie sich der Mii-gamer schon nach der letzten Nintendo-Direct-Feed-Sendung dachte, waren tatsächlich bereits die ersten Andeutungen auf NFC Figuren Verwendung im erscheinenden Super Smash Bros für WiiU seitens Nintendo gegeben worden.
Masahiro Sakurai hielt schließlich einen Mega Man und einen Yoshi aus Plastik in die Kamera.
Nun hat man Bestätigung vom französischen Director Nintendos Stephan Bole. Super Smash Bros verwende das NFC-Feld, um Daten aus Nintendo eigenen Plastik-Figuren einzulesen.
Super NFC Smash Bros.
WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Das WiiU-Gamepad besitzt eine Near Field Communication Funktion.
Smash Bros Figuren einlesen wäre kein Problem.

Continue reading Super NFC Smash Bros

GamesCom 2009

Kölle I love! – Eine Zeitreise auf die GamesCom 2009.

Nachdem bis 2008 Leipzig Ort der deutschen Videospiel-Neuvorstellungen war, ist seit 2009 Jahr Köln die gewählte Wunschadresse der Veranstalter geworden.
Mit der ersten Gamescom am 19.08.2009, öffneten die Tore der Messe Köln und luden zum Ausprobieren der heißen Ware ein.
Jeder namhafte Hersteller war vertreten, auch wenn der eine oder andere Traditions-Publisher sein Dasein tragischerweise nur noch im Schatten eines großen N´s fristete.
Man konnte sich an unzähligen Stationen über die kommenden Highlights der nächsten Spiele-Saison informieren, selber Hand anlegen und an Goodies mitnehmen, was die Hersteller hergaben und die Tasche an Platz ließ.
DSC_1157
Continue reading GamesCom 2009