Nogalius für MSX ist nun fertiggestellt

Besteller dürfen auf Post hoffen.

Im September 2018 wurde hier darüber berichtet, dass sich ein Team in Spanien an neue Retro-Games für besondere Systeme wagt. Nogalius für MSX-Computer sollte im Oktober daraufhin eigentlich erscheinen, doch etwas Verzögerung musst aufgrund der vollständigen Fertigstellung von Fans des Systems in Kauf genommen werden. Jetzt ließ einen das kleine Studio – das weitere Veröffentlichungen plant – darüber informieren, dass die Fassung für das äußerst spezielle System an vorbestellende Kundschaft verschickt worden ist. Noglalius für MSX ist nun fertiggestellt.

Nogalius_MSXFotos: luegolu3go
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Ace Combat 7 fliegt seit heute auf PS4 und Xbox One

Project Aces in der nächsten Runde.

Ace Combat war schon früh nach dem Start der ersten Playstation ein derartig gelungenes Action-Flight-Game, sodass es nicht wunderte, dass aus der Marke bei Namco eine ganze Reihe gemacht wurde. Nach dem Release der Xbox360 sorgte Teil Sechs auf dem Microsoft-System exklusiv für offene Münder und schwitzige Hände, der für den einen oder andern Hobbypiloten ein Grund war sich das Spielgerät aus den USA zu beschaffen. Hier wurde dieser Release sogar zu einem der besten Spiele der vergangenen Generation gewählt, weil Stimmung, Handling und Grafik wie Musik einfach einmaligen Spielspaß verbreiteten. So war es auch auf der neuen Gen ein Fest in Erfahrung bringen zu können, dass der siebte Teil der Reihe auf PS4 und Xbox One erscheinen wird, nachdem man solche Spielerlebnisse in der heutigen Zeit immer seltener zu erwerben bekommt. Nachdem jedoch mehrfach das Veröffentlichungsdatum nach hinten geschoben werden musste, können Fliegerasse endlich aufatmen, da BandaiNamco nun endlich den versprochenen Release des Titels durchführte. Ace Combat 7 fliegt seit heute auf PS4 und Xbox One.

Ace-Combat Foto: mze
Auch schon auf PS2 ein echter Hingucker gewesen – Ace Combat 5.
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Verschweißtes Legend of Zelda für fast dreieinhalbtausend Dollar versteigert

Sealed and graded Classic Series Edition …

Das Sammeln von historischen Videospielen stellt in einer Zeit der digitalen Downloads mittlerweile schon fast eine kleine Besonderheit dar. Ein Haufen alter Zocker hat sich dennoch dazu entschlossen möglichst viele, gute und seltene Games in die eigenen vier Wände zu bekommen und diese bestmöglich zu bewahren. Einige Summen, die in den letzten Jahren für alte Spiele ausgegeben wurden, ließen selbst Experten und Liebhaber mit den Ohren schlackern, wobei es sich in solchen Fällen meist um ganz besondere Exemplare der Gattung Videospiel handelte. Nun scheint sich jedoch entgegen dem Trend ein kleiner Mainstream entwickelt zu haben, sodass Games selbst in der Allgemeinheit als wertvolles Gut betrachtet werden können. Während einer Auktion in den USA kam es nun daher wohl soweit, dass ein verschweißtes Legend of Zelda für fast dreieinhalbtausend Dollar versteigert werden konnte, obwohl es sich nur um eine Classic Series Edition für das NES handelte.

Game Collection Foto: mze
Wall of Voodoo – Games als Altersvorsorge.
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Italien verknackt Sony aufgrund von Playstation Plus

Unlautere Geschäftsmethoden.

Mit dem Start der Playstation 4 machte Sony den eigenen Onlinedienst Playstation Plus zum zwanghaften Angebot, wollten Spieler im Internet miteinander zocken. Nur durch die Zahlung von monatlichen Grundgebühren wurden Gamer auf die unterschiedlichen Spieleserver der unterschiedlichen Hersteller gelassen, um dem Online-Multiplayermodus eines erstandenen Videospiels zu nutzen. Da dieser kostenpflichtige Service jedoch nicht auf der Verpackung der PS4 für Neukunden erklärt wird, hat sich Sony nun eine Strafzahlung von zwei Millionen Euro eingehandelt. Italien verknackt Sony aufgrund von Playstation Plus.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Die PS4 ist und bleibt einfach ein suspektes System.
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Activisions Arbeitsweise in der Branche hängt schief

Hersteller kürzt Ausgaben, gibt altem Manager für finanzielle Mittel aber 15 Millionen Dollar zum erneuten Arbeitsbeginn.

Activision hat aktuell ziemlichen Ärger. Nicht nur die Trennung von Bungie und der folgenden Verlust der Destiny-Marke sowie ein sieben Prozent hoher Einbruch an der Börse machen dem Konzern zu schaffen, auch gewisse Wechsel in der Chefetage lassen schlechte Schlagzeilen entstehen. Während von dieser hohen Riege in der Regel viele Kürzungen bei Ausgaben angekündigt werden, spendiert man sich gegenseitig Fixbeträge in Millionenhöhe. Activisions Arbeitsweise in der Branche hängt schief.

Spider Man Game Screenshot1 Foto: Activision
Spider-Man schämt sich für seinen Ex-Publisher.
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Bayonetta erhält einen Gastauftritt in Shin Megami Tensei Liberation Dx2

Superhexe im Smartphone-Spiel von Sega.

Bayonetta, die einst von Platiunum Games für Sega entwickelt wurde, erfreut sich aufgrund der herausragenden Spielqualitäten besonderer Beliebtheit. Auch der Stil und der Humor der alten Hexe – sowie wohl auch ihre äußere Erscheinung – haben den Respekt der 2009 entstandenen Gestalt bis heute groß in der Gemeinschaft anwachsen lassen, sodass Madame Cereza Bayonetta immer gern während Ausflügen in anderen Spielen gesichtet wird. Nachdem die Super Smash Bros. schon die Ehre erhielten, in The Wonderful 101 auch eine Wonderbayonetta vorhanden war, gibt es nun das nächste Mashup mit der Herzensdame. Bayonetta erhält einen Gastauftritt in Shin Megami Tensei Liberation Dx2.

Foto: Sega
Bayonetta ließ 2009 Augen und Münder offenstehen.
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Activision aufgrund von Betrug unter Verdacht

Die Trennung von Bungie hinterlässt Spuren.

Erst vor wenigen Tagen sprudelten die Meldungen, dass sich der Destiny-Hersteller Bungie von dem Publisher-Urgestein Activision getrennt habe und die Rechte für sein Spiel mitnehme. Alleine diese Nachricht ist eine außergewöhnliche Entwicklung auf dem Videospielmarkt, doch nun scheint sich der anschließend an der Börse einigen Verlust machende Publisher weiteren Ärger eingehandelt zu haben, da nach dem Einbruch am Wertpapierhandel Zweifel über genutzte Geschäftspraktiken keimen. Nun befindet sich Activision aufgrund von Betrug unter Verdacht.

Destiny Foto: Activision
Der Stein des Anstoßes? Destiny von Bungie.
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Bungie erwirbt Destiny von Activision

Softwarehersteller trennt sich vom Publisher.

Das Spiel Destiny vom ehemaligen Halo-Hersteller Bungie sollte für Activision unter anderem auch ein dauerhaft funktionierendes Geschäftsmodell darstellen. Der Online-Shooter, der vornehmlich für die aktuelle Generation produziert wurde, konnte sich auch in gewissen Teilen durchsetzen und erzielte zumindest medial einige Erfolge. Anscheinend ist das gesamte Konzept um Destiny und Destiny 2 aber nicht komplett aufgegangen, da sich nun das Programmierteam des Titels – sicherlich mittels Zahlung – vom Publisher befreite und alle Rechte für die Spielmarke mitnahmen. Bungie erwirbt Destiny von Activision.

DestinyFoto: Activision
Haben sich ein Ziel gesetzt – Bungie mit Destiny.
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Metroid Prime 4 erscheint Ende 2019 für Switch

Veröffentlichungstermin über tschechische Webseite verraten.

Der Switch von Nintendo macht sich trotz tröpfelnder Exklusivspiele und fehlender zeitgemäßer Software recht gut im Einzelhandel. Nintendo hatte zum Release des Systems offensichtlich die richtigen Lockmittel vorgeführt und genügend Ankündigungen gemacht, die erneutes Vertrauen in den mit WiiU wenig Erfolg habenden Entwickler und Hardwarehersteller stecken ließen. Unter anderem kündigte Big-N während der E3 2017 an, dass ein vierter Teil der Metroid-Prime-Reihe entwickelt und exklusiv auf Switch erscheinen würde. Nachdem man aber jetzt lange nichts mehr über das Projekt zu hören bekam, veröffentlichte ein tschechischer Game-Händler auf seiner Webseite nun überschwänglich das Erscheinungsdatum des ersehnten Spiele-Highlights. Metroid Prime 4 erscheint Ende 2019 für Switch.

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Mit Metroid Prime 4 beginnt Switchs zweite Runde.
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OlliOlli Switch Stance erscheint auf Nintendo Switch

Auf den Brettern, die die Welt bedeuten – in 2D!

Gestern hat Nintendo überraschend den Erscheinungstermin von Yoshi’s Crafted World über Twitter bekannt gegeben, obwohl die Gefolgschaft derartige Informationen eigentlich in einem neuen Nintendo-Direct erwartet hatte. Ein Teaser auf Youtube wurde ebenso zur Bekanntgabe veröffentlicht, sodass mit dem eigentlich schon im Frühjahr 2018 erwarteten Game nun wohl tatsächlich zum genannten Datum am 29.03.2019 gerechnet werden darf. Zeitgleich machte auch ein Indiegame-Publisher darauf aufmerksam, dass ein Indie-Hit auf die tragbare Nintendokonsole siedeln und in einem Doppelpack die gesamten Inhalte aus der Vergangenheit bieten wird. OlliOlli Switch Stance erscheint auf Nintendo Switch, damit nun auch auf diesem System das süchtig machende Skatboardfahren in zwei Dimensionen möglich wird.

OlliOlli-Switch-Stance Foto: Roll7
OlliOlli Switch Stance auf Switch sieht aus wie auf PSVita.
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