Tag Archives: Wissenschaft

Roboterhand spielt Super Mario Bros.

Erster Level des NES-Klassikers wird überwunden.

Videospiele und Technologie gehören zusammen wie der künstlerische Aspekt und menschliche Interaktion mit den computergenerierten Games. Der stetige Fortschritt in der Wissenschaft hat uns von einem Teletennisspiel hin zu riesigen Welten geführt, die mit unzähligen Menschen gemeinsam virtuell bewandert werden können. Auch werden Games immer wieder dazu genutzt, um auf anderen Gebieten Fortschritte zu machen, wie man erst kürzlich beim Versuch erkennen konnte, als ein Affe mittels neuronaler Verbindung MindPong ohne tatsächliche Eingabe spielte. Ebenfalls schreitet die Technik der künstlichen Intelligenz voran, wo man Pac-Man nutzte, um die fortschreitenden Fähigkeiten der Computer-Gehirne zu demonstrieren. Nun hat man erneut mittels Videogame eine Hürde in der Wissenschaft genommen, als man eine künstliche Hand das erste Level eines bekannten Nintendo-Helden durchspielen ließ. Eine Roboterhand spielt Super Mario Bros.

Nintendo-NES-Box Foto: mze
NES-Controller wird von einer Soft-Robotic-Hand betätigt.
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Musk lässt Affen zocken

Mittels Neuralink eine Runde MindPong.

Games sind nicht nur spaßiger Zeitvertreib. Auch in der Wissenschaft kommen Videospiele immer wieder zum Einsatz und lassen neue Erkenntnisse zu. Erst kürzlich wurden Schweine zum Spielen gebracht, was zeigte, dass diese Freude an der Beschäftigung haben und die Empfindung bedeutender als eine Belohnung für sie war. Nun hat der Tesla-Boss mit seinem Neuralink-Projekt einen weiteren Schritt getan und einen Primaten mittels direkter Gehirnverbindung eine Form von Pong spielen lassen. Elon Musk lässt Affen zocken.

atari vcs 2600 Foto: mze
Bald ohne Joypad nur mit Gedanken – Videospiele gingen.
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Schweine können Gaming

Schweinische Videospieler im Versuch.

Spielt man online Videogames mit oder gegen Unbekannte, kann schon einmal der Gedanke aufkommen, dass es sich bei den Gegen- oder Mitspielern um garstige Tiere handelt. Auch wenn gewöhnlich Menschen auf der anderen Seite am Joypad sitzen, wundert man sich manchmal über die bösartigen Kommentare, die einem entgegengebracht werden sowie über das asoziale Verhalten, das manchmal an den Tag gelegt wird. Diese Zocker als Schweine zu bezeichnen fällt in solchen Momenten leicht, doch wird es den genannten Vierbeinern nicht gerecht, schließlich handelt es sich bei dieser Säugetiergattung um soziale Wesen, die dazu in der Regel recht intelligent sind. Dass Schweine aber tatsächlich zocken können, wurde nun in wissenschaftlichen Versuchen bewiesen, was die Tiere erneut verändert betrachten lässt. Schweine können Gaming.

Game Collection Foto: mze
Auch Schweine haben Spaß an Videogames – wer hätte das gedacht?!
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Fünf Tipps gegen VR-Motion-Sickness

Zweimal Aufhören.

Mit Virtual Reality ist es so eine Sache. Zum einen wirkt das Abtauchen in virtuelle Realitäten verblüffend real, zum anderen wirkt sich die simulierte Erfahrung gerne auf das Wohlempfinden der Nutzer aus. Eines der größten Probleme der VR-Technik ist – neben dem Preis und den fehlenden Killer-Applikationen – dass den jungen Cybernauten schnell der Magen umgedreht wird und sie mit unangenehmer Übelkeit konfrontiert werden. Um das Erlebnis für alle diese armen Seelen zu verbessern, veröffentlichte eine Webseite fünf Tipps gegen VR-Motion-Sickness – darunter fällt gleich zweimal Aufhören.

Pud-J5A PS2 Foto: mze
Übelkeit wird leider leicht schon lange hervorgerufen – PUD J5A für PS2.
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Google DeepMind spielt Montezumas Revenge auf Atari 2600

Von der K.I. durchgezockt.

Künstliche Intelligenz stellt wohl einen bedeutenden Forschungsaspekt in der Computertechnik dar.
Google erwarb daher DeepMind, da man in diesem Segment hier am weitesten fortgeschrittenen war.
Nun brachte man dem lernenden Programm das Zocken bei.
Google Deep Mind spielt Montezumas Revenge auf Atari 2600.

atari2600vcsFoto: mze
Alte Videospiele werden die Träume der Roboter – oder so.
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Schrödingers Spiele

Quantenmechanische Probleme spielerisch lösen.

Dass Videospiele wichtige Motivatoren für die rasche Entwicklung der Computertechnik darstellten, dürfte mittlerweile allgemein akzeptiert worden sein. Dass man mittels Computerspielen schwerwiegende Probleme in der Quantenphysik überwinden können soll, ist aber auch für Gaming-Enthusiasten eine überraschende Neuigkeit.
Schrödingers Spiele – quantenmechanische Probleme spielerisch lösen.

Scienceathome Foto via ScienceAtHome.org
Quantum Moves simuliert Atom-Transporte.
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Besser vernetzt

Videospieler entwickeln nützliche Eigenschaften.

Was heute in der Öffentlichkeit erneut durch eine neue Studie bestätigt wurde, wussten eifrige Videospieler auch schon etwas länger.
Zocken ist gut für das Gehirn.
Laut neusten Erkenntnissen seien Action-Gamer im Gehirn sogar wesentlich besser vernetzt, was sich positiv auf ihre kognitiven Eigenschaften auswirken würde.

vanquish Foto: Sega
Vanquish als Gehirnjogging könnte gut funktionieren.
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