Tag Archives: Sega

Alien Isolation

Allein

H.R. Gigers Alien weckt Ur-Ängste.
Dank dieses schrecklich/schön gestalteten, außerirdischen Parasiten-Wesens und Ridley Scotts spannender Erzählweise, im filmischen Erstling, machten sich bereits Generationen von Zuschauern ins Hemd.
Nun versucht Sega – nach dem Reinfall mit Colonial Marines – sich bei den Spielern, in denkbar umgekehrter Richtung zu entschuldigen. Anstatt wieder nur Horden von Kämpfern verschiedener Herkunftsplaneten aufeinander zu hetzen, um sich gegenseitig den Gar aus zu machen, versuchte man sich erstmalig an den Angstmomenten des ersten Films.
Das Entwicklerteam The Creative Assembly zeichnete für die Umsetzung verantwortlich und versuchte, dem eigenen Namen wohl gerecht zu werden.
Alien_Isolation_Screenshot3
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Folge 7 – Im Park

… mit Handhelds.

Da die dunkle Winterzeit, mit kühlen Temperaturen auf sich aufmerksam zu machen beginnt, begibt sich Spiele-Maschine.de auf eine kurze Zeitreise, zurück in den vergangenen Sommer.
Mitten im Berliner Schlosspark werden tragbare Spiele-Maschinen der nicht alltäglichen Art, mit ein paar Schmankerln vorgestellt und auf digitalen 1A-Bildern festgehalten. Ein Tripple-A-Ausflug ins Grüne, mit ordentlichen Batterien im Gepäck, liefert mze in der Spiele-Maschine.de Live & Reloaded Folge 7 – Im Park.
Viel Spaß beim Zuschauen!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

Bayonetta 2

Goddess of Warhammer

Vor der WiiU Veröffentlichung 2012 seitens Nintendo waren aufmerksame Zocker bereits verhext.
Bayonetta 2 wurde im September vor dem Release der nun aktuellen Spiele-Maschine des japanischen Traditionsherstellers versprochen, was die gesamte Branche sowie alle Spieler gehörig überraschte.
Zum einen da Bayonetta von ehemaligen Konkurrenten Sega finanziert wurde, zum anderen da es nach Veröffentlichung 2009 nicht unbedingt als großer finanzieller Erfolg gefeiert wurde.
Die sexy Super-Hexe jetzt tatsächlich erneut in die Hände zu bekommen, liegt einzig am Engagement Nintendos, die einen von Spielern geliebten Titel auf dem eigenen System exklusiv fortgesetzt sehen wollten. Und der Feger kann sich sehen lassen.
Am 24. Oktober erscheint das heiß erwartete Zauberwerk endgültig – um dann noch einen drauf zu setzen – der geliebte Erstling liegt zwei der erhältlichen Handels-Versionen des exklusiven WiiU-Teils in überarbeiteter Fassung bei.
Einfach so. Amen.

8_WiiU_Bayonetta 2_Screenshots_24 Fotos: Nintendo
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Bayonetta

Mary Potter für Playboys²

Die Geschichte der Welt ist die Geschichte der Kriege zwischen Geheimbünden…
Segas bestes Actionspektakel „Bayonetta“ handelt von den Kriegen zwischen den Lumen Sages und den Umbra Witches, die seit Jahrhunderten im Geheimen, so für das Gleichgewicht der Welt sorgen.
Heldin „Bayonetta“ ist eine mächtige Hexe der Umbra Witches die unter Amnesie leidet.
Screenshot_Bayonetta_014
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Gute Konsole

Schlechte Konsole

Die Definition einer guten Spiele-Maschine ist relativ einfach.
Spiele. Natürlich ist auch die Handhabung und weiterer Nutzen von Interesse, doch im Allgemeinen machen exklusive Titel das Rennen, wenn sich Zocker für ein bestimmtes Videospiel-Systems entscheiden müssen.
Wo gibt es was, mit anzunehmender Sicherheit in bestmöglichen Maße am häufigsten und zu den günstigsten Konditionen, dauerhaft.
Das Portemonnaie spielt schließlich auch immer ein bisschen mit.
Sind diese Fragen jedoch geklärt, erfreut man sich an überlegtem Einsatz technischen Know-Hows fremder Konstrukteure, das eine Konsole als sinniges oder eher unsinniges Stück formschönes Plastik enttarnt.
Gute Konsole – Schlechte Konsole.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Gilt oft als Vorbild des ultimativen Systems – Super Nintendo.
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Sonic Boom Video

Gameplay und Interview

GamerHubTV konnte vor der E3 nächste Woche, schnell noch ein Interview mit einem Entwickler des Sonic Boom Teams machen, deren Titel mit dem namensgebenden Helden exklusiv für Nintendos WiiU Spiele-Maschine erscheinen soll.
Besonderheiten der verschiedenen Charaktere, neue Gameplay-Elemente werden erklärt und dank kleinen Einblicken in Spielsequenzen auch kurz gezeigt. Unten an, im Sonic Boom Video.
WiiU Sonic Lost World Foto: Nintendo / Sega
Rannte vor kurzem noch blitzschnell druch rotierende Welten in Sonic Lost World – Sonic von Sega kommt nun wieder ganz anders für WiiU mit Sonic Boom.
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REDUX: Dark Matters

Schaumschießer

Nachdem 2009 mit DUX der erste Shooter aus den Händen des Mini-Entwicklers HUCAST für das Sega Dreamcast erschien, der leider mit einigen Macken behaftet war, lieferten die Programmierer mit DUX 1.5 ein spielerisch verbessertes Update des Titels, um einige Wogen zu glätten.
Anschließend wurde von dem Team die Crowdfunding Plattform Kickstarter genutzt, um ein weiteres Update, eine „Revisited Version“ des wieder nicht ganz eindeutig hochwertigen Vorgängers, anzubieten. Diesmal aber von Fans vorfinanziert.
Nachdem später aber auch weitere Personen von den Vorteilen der Kickstarter Aktion profitierten, die den Unterstützern ihre exklusiven Vorteile nahm, schaffte man sich direkt wieder etwas Unmut in der Spieler-Gemeinde und vor allem bei den Cash vorschießenden Finanzgebern.
redux title
Sorgte schon im Vorfeld für Ärger. REDUX auf Dreamcast.
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Segatendo

Warum Nintendo einkaufen sollte

VentureBeat.com ist einer Überlegung, die Spielern sicherlich schon manches Mal durch den Kopf gegangen ist, näher auf den Grund gegangen. Warum kauft Nintendo nicht Sega? Segatendo!
In fünf Punkten versucht die Online Plattform eindeutig klarzustellen, warum sich eine solche Investition für alle Parteien lohnen könnte.
1_WiiU_Sonic Lost World_Screenshots_03 Foto : Sega / Nintendo
Rennt in eine neue Heimat? Schaden würde es wohl nicht. – Sonic in der Lost World. Noch!
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