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Xbox One nun ohne Kinect

Das zeckt!

Viele haben Microsoft seit einigen Jahren versucht zu erklären, dass ihr Kinect Kamera Gadget, zwar technisch vielleicht interessant sein mag, jedoch in Videospielen auf 2D-Mattscheiben wenig zu suchen hat – immer ohne Erfolg.
Doch nun scheint angekommen zu sein, dass man im Gegensatz zur Konkurrenz, weniger zu bieten hat, aber mehr verlangt.
Daher gibt es ab dem 09.06.2014 die Xbox One nun ohne Kinect für 399,00€ Euro.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft.
Ein Baustein nach dem anderen bröckelt vom Gerät. Erst „always on“ samt DRM und nun endlich Kinect.
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Ein bis zwei Tage

Windows 8 DX Ports brauchen keine Zeit

Der Direktor der Entwicklungsabteilung Microsofts Boyd Multerer, der auch als heimlicher Xbox One Erfinder gilt, stand TotalXbox.com zum Interview Rede und Antwort und ließ einige interessante Details über die Performance des Gerätes verlauten.
Die von ihn als „Super Computer“ betitelte Konsole habe dank Windows 8 Nähe einen starken Vorteil, der darin bestehe, dass PC-Spiele, die über das Microsoft DX System programmiert wurden, nur ein bis zwei Tage in Anspruch nähmen, um auf der Xbox One spielbar zu sein.
Ein bisschen Schrauben und schon liefe es.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Der Super Computer Xbox One mache Windows 8 Ports zum Kinderspiel, laut Erfinder des Gerätes.
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Project M Kart

Mario Cars WiiU

Das kommende Mario Kart 8 für Nintendos WiiU soll laut den ersten Tests hervorragend gelungen sein, auch wenn die beliebten Battle-Areale nicht aufzufinden sind.
Die Gamepro soll eine 90% Spielspaßwertung ermittelt haben und weitere Berichte sprechen von exquisiten Qualitäten des kommenden Mario Fun-Racers.
Von Project M Kart könnte man daher wohl bei näherer Betrachtung des technischen Aspektes von Mario Kart 8 sprechen.
WiiU Mario Kart 8 Screenshots 23 Foto: Nintendo
Wario rast mit Full-HD und 60 Frames über die Mario Kart 8 Piste. Und das im Zwei-Spieler Modus!
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Multithreading und Parallel Processing

Tune up der PS4 und PS3

Wie Dualshockers heute meldet, sucht Sony fähige Menschen, die der PS4 sowie der PS3 noch ein paar neue Tricks beibringen.
Ähnlich wie Microsoft es mittels DirectX 12 auf der Xbox One probieren möchte, die Rechenkapazitäten der Hardware zu steigern, soll durch Multithreading und Parallel Processing ein Tune up der PS4, erstaunlicherweise aber auch noch auf der PS3 zu bewerkstelligen sein. Ein Senior Software Systems Engineer werde daher gesucht.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Bekommt ihr DirectX 12 Pendant – PS4.
Sony sucht Software Systems Engineers, die dazu die alte PS3 Technik nicht vergessen.

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Langsam dämmert es

“Kinect feels more and more like a Joke”

Designer-Legende Peter Molyneux ist ein ganz schlauer.
Langsam dämmert es auch bei dem erfolgreichen und äußerst geschätzten Engländer, dass das neue Kinect der Xbox One ein recht schlechter Witz ist, den man auch in der Öffentlichkeit nicht schön reden sollte.
XboxOne Remote Foto: Microsoft
Funktioniert im Dunkeln mit nur einem Knopf, kostete ein Bruchteil und ist Kinect seit 50 Jahren voraus – die Fernbedienung.
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Doubling of performance

DirectX 12 verdoppelt Xbox One Power?

Seit ein paar Tagen wird im Netz über die baldigen Fähigkeiten der Xbox One spekuliert, welche das Gerät durch die kommende DirectX 12 Nutzung erhalten soll.
“Doubling of performance” schallte es gleich hier und da.
Laut eines Entwicklers von Stardock, dem CEO Brad Wardell um genau zu sein, würde sich die Performance tatsächlich verdoppeln.
Es sei gar so, als würde jeder Xbox One Besitzer einen doppelt so starken Grafikchip über Nacht in seine Konsole verbaut bekommen, veröffentlichte der begeisterte Entwickler wohl etwas unüberlegt auf neowin.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013Foto Microsoft
Erst Raketentechnik und nun kommt der “Verdoppler”.
Xbox One hat das Zeug zum Welten retten.

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Power of the Cloud

Microsoft demonstriert das Versprochene…

Wie Dualshockers heute meldet, hat Microsoft auf dem hauseigenen Build Event, die Fähigkeiten der Cloud für Videospiele demonstriert.
Die Power of the Cloud, scheint doch für grafische Vorteile zu nutzen möglich, was zur Xbox One Präsentationen im letzten Jahr und während den offiziellen Ankündigungen dieser Option, noch stark bewzeifelt wurde.
Physikalische Berechungen könnten über das Internet auf Super-Computern stattfinden, die dann ihre Werte an den Nutzer senden, dessen Konsole somit von diesen Aufgaben befreit würde, um sich auf anderes zu konzentrieren.
Ob sich MS mit dem gezeigten jedoch einen Gefallen getan hat, ist noch nicht wirklich abschätzbar.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto Microsoft
Power of the Cloud war vielleicht doch kein billiges PR-Versprechen… vielleicht…
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Rufmord

Driveclub Entwickler meldet sich zu Wort

Wie Fauxbuzz gestern schon mitbekam, hat sich Driveclub Entwickler Col Rodgers auf NeoGAF zu Wort gemeldet, um den Gerüchten, die aufgrund seines Ausscheidens aus dem Entwicklungsteam im Netz kursierten, ein Ende zu bereiten.
Der gerade stattfindene Rufmord, würde seiner zukünftigen Karriere schaden.
Ein Insider, der nun keiner mehr ist, veröffentlichte auf dem bekannten U.S.-Forum, dass mangelnde Leistungen zum Austausch der Person Rodgers führten.
Doch wie sich nun herrausstellt, waren persönliche Gründe der Anlass.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Driveclub für PS4 befindet sich laut Ex-Entwickler in gutem Zustand.
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Restrukturierung

Sony räumt sich auf

Nachdem sich in den letzten Wochen, das Kündigungskarusell in den Sony eigenen First Party Entwicklungs Studios drehte und viele Angestellte aus höhreren Positionen wehte, wird wohl nun bald wieder neu eingestellt und ein Ziel verfolgt, das auf den ersten Blick nicht ganz ersichtlich war. Restrukturierung. Optimierung. Effizienzmaximierung.
psone sony mze Foto: mze
Gesundgeschrumpfte PSOne – Sony will als gesamter Konzern mehr auf weniger setzen.
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