Tag Archives: Entwickler

Weise Wege

Hellblade Development für PS4

Ninja Theory dürfte Zockern seit dem PS3 exklusiven Heavenly Sword Titel ein Begriff sein.
Danach folgte Enslaved und DMC, mit denen sich das Team unter Spielern teils sehr beliebt machte.
Mit ihrem neusten Werk Hellblade versuchen die jungen Entwickler, einen neuen und doch ganz alten Weg in der Branche beschreiten zu wollen, den mze von Spiele-Maschine.de jedem Branchenvertreter leise in Ohr flüstert, seit dem ganze Teams oder Publisher nach einem Fehlschlag schon die Segel hissen und sich neue Arbeit suchen mussten.
Weise Wege – Hellblade Development für PS4.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Könnte Ninja Theory’s Theorie brauchen – kleine Teams für große Spiele.
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Day 1 Patch

Who cares?

Es ist eine Krux mit den Internet tauglichen Konsolen.
Zum einen profitiert der Spieler von zusätzlichen Online-Angeboten, Multiplayer-Matches und Arcade-Games, die es sonst nicht so einfach nach Hause schaffen würden, zum anderen nutzen Hersteller die Erreichbarkeit der Nutzer zu gerne, mit der nachträglichen Ausbesserung eigentlich fehlerhaft oder unfertig konstruierter Software.
Day 1 Patch.

Evilwithin_screen1 Foto: Bethesda
Nahezu unspielbar ohne Patch – The Evil Within.
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Thank you for the Music

Diggin in the Carts

Dass Red Bull nach dem Erfolg ihrer Getränkemarke auf Extremsport wie TV setzte, war sicherlich jedermann bewusst. Dass der Rote-Wach-Mach-Trunk-Konzern, aber auch ein Herz für Zocker schlagen hat, wusste selbst Spiele-Maschine.de noch nicht wirklich.
Jetzt gibt es aber den unwiderruflichen Beweis in Form einer einmaligen Reportage, die in sechs Episoden japanische Komponisten alter 8-Bit und 16-Bit Titel besucht, interviewt und das Ausmaß deren Tragweite abzubilden versucht.
Der Konzern eigenen Musik Akademie sei dank.
Diggin in the Carts – ein dickes „ Thank you for the Music ” Special von Red Bull …
… verleiht Flügel, nicht Klaviere.

Snes von Kolja Doerk - Rendered Artwork: Kolja Doerk
Bester Soundchip ever – SNES von Nintendo mit Sony Soundchip.
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Wii Star Wars

Video aufgetaucht

Aufmerksame Spiele-Maschine.de Leser hatten vor einigen Tagen den Podcast von IGN im Gespräch mit Julian Eggebrecht wahrgenommen.
In diesem sprach der ehemalige Faktor 5 Mitarbeiter von mehreren Projekten, die mitunter zu der Schließung des Studios führten.
Unter anderem Wii Star Wars, von welchem jetzt erste Videos augetaucht sind.

Rogue_Sqaudron Foto: mze
Drei Rogue-Teile plus neue Lichtschwerter-Kämpfe: Wii Star Wars
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Battlefront Star Wars

Faktoren zu beachten

Nachdem Electronic Arts bekannt gab, dass man für Disney an einem neuen Star Wars Battlefront für die Next-Gen Spiele-Maschinen arbeite, wurde es still.
Die kurzen Ausschnitte des Spiels in den gezeigten Produktions-Trailern beeindruckten sofort, doch welche Macht im Star Wars Universum was tatsächlich plant, sickerte bisher noch nicht zu den Rebellen an der schreibenden Front. Diese erinnern sich gerade lieber an vergangene Schandtaten des dunklen Imperiums, das schön mehrfach für versagten Spielspaß sorgte.
Battlefront Star Wars – Faktoren zu beachten.

Rogue_Sqaudron Foto: mze
Star Wars Spiele profitieren oft vom großen Wiedererkennungswert.
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Phil will

Xbox besser machen

Phil Spencer macht als Chef der Xbox Abteilung Microsofts einen hervorragenden Job.
Nicht nur, dass er wesentlich sympathischer und der Szene näher erscheint, auch seine Ehrlichkeit überraschte schon einige Male, als er in Statements die Konkurrenz lobend erwähnte.
Mit Phil an der Front hat Microsoft den bestmöglichen Mann erkoren, die angerichteten Schäden seiner Vorgänger wieder auszubügeln und etwas zu machen, was den Designern der Xbox One offensichtlich nicht in den Sinn zu kommen schien.
Phil will Xbox besser machen.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Mit neuem Team-Leader auf dem Weg der Besserung – Xbox One.
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Illumiroom 2.0

RoomAlive

Microsoft hielt sich in Vergangenheit etwas zurück, was die Zukunft des Konzerns für Virtual Reality und ihre PC oder Xbox One Systeme bringen wird.
Während Sony mit Project Morpheus die Playstation4 besatteln möchte, hat MS bisher nichts vergleichbares vorgezeigt, jedoch dank des fragwürdigen Kinect-Sensors bereits versucht andere Wege zu beschreiten.
Illumiroom.

XboxSensor Kinect Foto: Microsoft
Doch zu was gut? Kinect 2.0.
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Phantom Pain auch in Russland

Igromir Messe gibt Einblicke

Da auch die Russen mittlerweile gerne Videospiele spielen, findet seit 2006 in Moskau die Igromir-Expo statt.
Die größte Videospiel-Messe des Landes.
Auch hier locken elektronische Vergnügen und technische Spielereien tausende Besucher aus Volk und dem Fachbereich.
Konami nahm sich das diesjährige Spektakel zum Anlass, fünf neue Screenshots zum kommenden Kojima Spezialagenten-Spiel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zu veröffentlichen, die aufgrund der Stimmungslage auch gerne auf Spiele-Maschine.de angeschaut werden dürfen.
Phantom Pain auch in Russland – MGS auf der Igromir 2014.

MGSV_Konami2 Foto: Konami
Was heißt Schlange auf Russisch, Snake?
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Bayonetta 2 für Playstation

Kamiya-San haut drauf

Da sich anscheinend sehr viele der zehn Millionen PS4 Besitzer – oder der fünf Millionen Xbox One User – eine Umsetzung von Nintendos fest gesichertem Platinum Games Kracher Bayonetta 2 wünschen, häufen sich die Klagen beim genervten Chef-Designer und langsam etwas erzürnt scheinenden Erfinder der heißen Hexe – Hideki Kamiya.
Via Twitter schlug der geschätzte Mann daher in die Vollen und blies zur Gegenattacke, die nun endlich auch der letzte Hinter-Player verstehen sollte.
Bayonetta 2 für Playstation – hah, never!

WiiU_Bayonetta_2_Artwork Artwork: Nintendo/PG
Hext sich durch alle Herzen – Sophisticated Witch Miss Bayonetta.
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