Tag Archives: Entwickler

Verpasstes der Gamescom

Zwei Augen sehen nicht viel.

Da Spiele-Maschine.de nur mit einem Redakteur auf der diesjährigen Gamecom vertreten war, war es vorhersehbar, dass viele Neuigkeiten – während des Bestaunens der kommenden Software beim Hersteller – nicht wahrgenommen werden können und somit nachträglich in Erfahrung zu bringen sind.
Zwei Augen sehen halt nicht viel.
Verpasstes der Gamescom.

Gamescom_cologne014 Foto: Gamescom
Bot mehr als man aufzählen kann – Gamescom 2014
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Gamescom 2014 Resümee

Der Rest vom großen Spiele-Fest.

Nachdem der gestrige Tag mit dem Verdauen der letzten Virtual Reality Erfahrung abgeschlossen wurde, gehört der Samstag Mittag den weiteren Erlebnissen, die man auf der diesjährigen Gamescom machen durfte. Der Rest vom großen Spiele-Fest sozusagen – ein Gamescom 2014 Resümee.

Gamescom_cologne014 Foto: 2014©Gamescom
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This is for the Players

Gamescom 2014

Gaming Redakteur mze fährt 2014 nach drei Jahren Pause mal wieder zur wichtigsten Videopiele-Messe auf unserer Seite der Weltkugel. Die Gamescom wuchs aus Leipzig nach Köln und dort zu einem gewaltigen Event an.
Mittlerweile ist die Kölner Fachmesse ähnlich geschätzt wie das amerikanische E3 Pendant, das zwei Monate vorher meist nur für Fachbesucher geöffnet wird.
Daher strömen die Massen der Spieler nach Köln und sorgen bereits lange vor den eigentlichen Öffnungszeiten zwischen dem 14. und 17. August für ein Ausverkauft-Aushängeschild vor den Internet-Kassen. This is for the Players!

DCIM100MEDIA Foto: mze
Heute packen die meisten ihre Sachen, um noch pünktlich anzukommen – Gamecom 2014 in Köln.
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Pre-Gamescom 2014

Events vor dem Event

Am Mittwoch dem 13.08.2014 öffnen die Pforten der Gamescom erneut, um Massen an Spielern, in die Kölner Messehallen strömen zu lassen.
Eigentlich beginnt die Messe erst am 14.08.2014 für die Allgemeinheit, doch bereits einen Tag vorher, ist der Platz einzig für Fachbesucher und ein paar Auserwählte reserviert.
Wohl damit der größere Teil, der die folgenden vier Tage die Gamescom 2014 erstürmen wird, dennoch pünktlich in die richtige Stimmung gerät, sind die Pressekonferenzen der großen Hersteller, wieder einen Tag vor dem eigentlichen ersten Tag der Eröffnung gelegt.
Pre-Gamescom 2014 – Events vor dem Event.

DCIM100MEDIA Foto: mze
Stürmen der Hallen – Gamescom in Köln
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Schatz geschaufelt

Errechnete Gesamtgewinne innerhalb eines Monats erwirtschaftet

Das Indie-Game Shovel Knight, das über Kickstarter finanziert wurde und neben einer Steam-Veröffentlichung exklusiv für den Nintendo WiiU erschien, hat einen fantastischen Start hingelegt.
Man könnte meinen, der Hersteller des Games habe einen Schatz geschaufelt, hört man die Erfolgsmeldung, dass die von ihm errechneten Gesamtgewinne des Spiels, bereits innerhalb eines Monats nach Release erwirtschaftet wurden.
Ritterlich.
WiiU Premium Packshot Foto: Nintendo
Kann Spieleherstellern doch Geld in die Taschen spülen – WiiU.
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Die stärkste Konsole …

… war nie der Champion.

Werbung ist eine feine Sache.
Hersteller der Produkte schreien wie auf dem Marktplatz mögliche Tatsachen in den Raum und hoffen, dass die Meute das Gesagte schluckt. Lügen werden zwar vermieden, doch die Selbstbeweihräucherung versucht Stärken in den Vordergrund zu rücken und Schwächen zu verschleiern.
Derzeit preist Playstation Hersteller Sony im TV das neustes Spiele-Maschinchen Playstation4 mit dem Slogan, die stärkste Konsole der Welt vertreiben zu würden.
Was der Kunde davon hat, steht auf einem anderen Blatt, denn nie war die stärkste Konsole der Gewinner einer Generation.
Never ever.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Wäre die erste ihrer Art – Siegreich dank Hardwarepower: PS4
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Paradox

… die Sache mit den Remakes.

Seit ein paar Tagen ist die Katze aus dem Sack.
Oder besser gesagt der Hund.
Wie schon länger befürchtet hat sich SquareEnix tatsächlich dazu entschieden, das erst vor zwei Jahren veröffentlichte Sleeping Dogs, erneut auf den Markt zu bringen.
Als HD Remake für die neusten Konsolen selbstredend.
Paradox.

SleepingDogs_Screenshot Foto: SquareEnix
Und wieder steht Hund auf dem Speiseplan – Pfui Deiwel.
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WiiU ist Schuld

Ungeliebter Klang

Der ehemalige Nintendo Angestellte Dan Adelman wurde kürzlich über ask.fm gefragt, ob die neustes Nintendo Konsole die bisher noch wenig zufriedenstellenden Verkaufserfolge tatsächlich verdient habe.
Während das Gerät, die einmaligen Spiele und das Gamepad-Tablet nach Meinung Adelmans Kunden eine Menge bieten würden – was den schwachen Erfolg definitiv nicht rechtfertige – sei der gewählte Name für die Konsole wohl ein triftigter Grund der die Kundschaft vom Kauf der Nintendo Spiele-Maschine abhalten würde.
WiiU ist Schuld.
WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Umbenennung in Super-Wii wäre hilfreich – WiiU scheitere am Namen.
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Advanced Warfare für WiiU

Code entdeckt

NintendoEnthusiast.com hat via Twitter erfahren, dass Activisions Fortsetzung der Call of Duty Serie möglicherweise auf der Nintendo Spiele-Maschine landen wird. Advanced Warfare für WiiU.
Bisher gab es kein Dementi noch Bestätigung des Herstellers, doch das Entdecken des Konsolennamens im Code der offiziellen Webseite könnte der erste Hinweis für eine Umsetzung der modernen Kriegsspielerei sein.
WiiU Premium Packshot Foto: Nintendo
Totgesagte leben lange – WiiU im Aufwärtstrend.
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Teuflisches

Devil’ s Third Multiplayer

Die länger verzögerte Tomonobu Itagaki Entwicklung der Valhalla Game Studios Devil’s Third, erscheint nach der Pleite THQs exklusiv auf Nintendos WiiU Spiele-Maschine.
Spätestens seit der E3 2014 herrschte darüber Gewissheit, da dortig erste Spiele-Videos über das Internet gesendet wurden.
Seit kurzem, gibt es teuflisches aus der Devil’s Third Multiplayer-Hölle zu berichten.
Devilsthird_e3 Foto: Nintendo
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