Kinect wird nicht mehr hergestellt

Produktion des Kamera-Gadgets am Ende angelangt.

Es war ein großer Erfolg für Microsoft, als 2010 die Xbox360 mit einem Infrarotkamerasensor ausgestattet wurde, der den Motion-Control-Fähigkeiten der Wii-Konsole Nintendos Paroli bieten konnte. Große Versprechen über revolutionäre Technik ließen Kinect über die Ladentheken sausen, doch Einsatzfeld und Ungereimtheiten sorgten für eine schnelle Abkehr von der Peripherie. Nun hat sich Microsoft entschlossen die Produktion zu beenden. Kinect wird nicht mehr hergestellt.

XboxSensor Kinect Foto: Microsoft
Das zweite Kinect für Xbox One schadete dem Erfolg.
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Marseille mCable macht die Auflösung schöner

Highlight der achten Konsolengeneration in einem Kabel verbaut.

Die Diskussionen über Qualitäten in Videospielen auf Konsolen der achten Generation rankten sich meist weniger um wegweisende Spielerlebnisse in zuvor unbekanntem Ausmaß, sondern oft eher um technischen Firlefanz wie Bildwiederholungsrate und Pixelzahl auf Fernsehgeräten. Dass für derartige Fortschritte nicht unbedingt Prozessorleistung und verbaute Grafikchips innerhalb der Geräte verantwortlich sein müssen, demonstriert aktuell ein HDMI-Kabel für verschiedene Konsolen, das von sich aus für verbesserte Darstellung sorgt. Das Marseille mCable macht die Auflösung schöner.

mcablegamingmarseilleinc Foto via Marseille Inc.
Ältere Konsolen profitieren vom Anti-Aliasing via HMDI-Kabel.
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Limited Run Games goes Switch

Indie-Publisher schwenkt auf Nintendo.

Limited Run Games hat für die Playstation Vita geschätzt wohl die meisten Games veröffentlicht. Der kleine Indie-Publisher, der bereits fertiggestellte Indie-Titel auf haptischen Medien in limitierter Auflage nachträglich veröffentlichte und dann via zeitlich terminiertem Event an wenige Fans verhökert, hat ein neues Geschäftsfeld für sich eröffnet. Da die Zeit der Vita auch wirklich ans Ende gelangt ist, sattelt man auf das neuste Steckenpferd im portablen Konsolensektor um: Limited Run Games goes Switch.

Nintendo-Switch Foto: mze
Veröffentlichungen bisher nur im Internet erhältlicher Titel anstehend.
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Xbox Spiele auf Xbox One spielen

Liste der ersten kompatiblen Titel im Netz aufgetaucht.

Auf der E3 2017 kündigte Microsoft an, dass man den Xbox-One-Konsolen eine weitere Fähigkeit spendieren wolle. Nachdem schon Xbox360 Spiele nach und nach Abwärtskompatibilitätsdatenpakete auf der neueren Spiele-Maschine erhielten, geschieht nun Ähnliches mit den Games der Generation davor. Xbox Spiele auf Xbox One spielen, können in Bälde wohl Besitzer folgender Games, glaubt man einer Liste, die im Internet aufgetaucht ist.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Alte Spiele auf neuem System = Highlight der Generation.
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Tamagotchi ist zurück von den Toten

Hype-Revival bis zum bitteren Ende.

Vor zwanzig Jahren schwappte aus dem fernen Japan eine bizarre Erfindung über den gesamten Globus, die ähnlich dem Pokémonfieber beschrieben werden könnte. Digitale Haustierchen, die man in der Westentasche umhertrug, sorgten für hohe Aufmerksamkeit bei den Besitzern und für hohe Einnahmen bei den Herstellern von Bandai. Da die erneuten Veröffentlichungen von ehemaligen Spaßbringern aktuell hoch im Kurs stehen, erlebt auch diese Spielerei eine Wiedergeburt. Das Tamagotchi ist zurück von den Toten!

Tamagotchi-Clone Foto: mze
Plagiat eines Tamagotchi aus der damaligen Zeit – Dinki Dino.
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OMSI 2: HafenCity – Hamburg modern erhältlich

Download vor Boxversion.

Der Paderborner Simulationssoftwarepublisher Aerosoft bleibt fleißig. Nachdem erst vor einer knappen Woche eine Wiederveröffentlichung im Flugzeugsimulationssektor stattfand, erschien heute für fahrende Spieler ein Add-on. OMSI 2: HafenCity – Hamburg modern ist als Download seit heute erhältlich, während am 26. Oktober mit einer Boxversion gerechnet werden darf. Alles anschnallen – auf geht es.

Aerosoft-Omnibus-Simulator2 Foto: Aerosoft
Vom Flugzeug in den Bus – Aerosoft machts möglich.
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Super Nt von Analogue angekündigt

HD-SNES für den Freak von heute.

Dass alte Videospielkonsolen einen ganz besonderen Charme versprühen, bewies Nintendo erst kürzlich zum zweiten Mal mit der Veröffentlichung des SNES Classic Mini. Nachdem schon mit dem NES Mini ein ordentlicher Hype im Einzelhandel ausgelöst wurde, war die Nachfrage nach einem mit 21 Games bestückten Mini-SNES sicherlich noch einmal etwas größer. Da Retrosammler von authentischen Cartridges jedoch wenig Gefallen an der beschränkten Wiedergeburt des Super-Nintendo– oder NES-Systems finden, hat eine schon einmal etwas Exquisites herstellende Firma erneut ein Angebot für diese Klientel parat. Es wurde soeben das Super Nt von Analogue angekündigt.

T-Snes_1_Graffiti_Yesno Foto: mze
Super-Nintendo-Space ist unendlich – Super Nt kommt.
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Playstation VR für 225 Dollar kaufen

Target bietet 25 Prozent Rabatt.

Seit letztem Freitag ist PS VR für die Playstation4 von Sony seit einem Jahr auf dem Markt erhältlich. Viel Kritik an der Handhabung sowie wenig brauchbare Software dominierten die Gesprächsthemen der vergangenen 12 Monate, die den Einkauf der teuren Peripherie somit selbst bei Käufern nur bedingt rechtfertigten. Der Preis des HMDs ist jedoch in den USA gerade auf dem bisherigen Tiefststand angelangt, während neue Games tatsächlich in der Pipline scheinen. Da lohnt es sich vielleicht zu überlegen, ob man Playstation VR für 225 Dollar kaufen sollte – erneut.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Ein Jahr alt – ein viertel Preisersparnis – PS VR in USA.
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Sexuelle Belästigung bei Naughty Dog

Dem Namen alle Ehre machen.

Was in Hollywood schon seit Dekaden gang und gäbe ist, scheint auch in der Spielebranche angekommen. Ein ehemaliger Angestellter von Naughty Dog beschuldigt einen ehemaligen Vorgesetzten, ihn sexuell bedrängt zu haben. Sexuelle Belästigung bei Naughty Dog.

Uncharted-4-Screenshot3Foto: Sony/Naughty Dog
Kein passenderes Foto verfügbar …
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Evil Within 2 nutzt keine Playstation4 Pro Power

PS4-Fassung muss erst einmal allen Sony-Spielern reichen.

Nachdem Sony begann den Hardwarezyklus innerhalb von einzelnen Konsolengenerationen zu unterteilen und Microsoft anschließend direkt mitmachte, müssen Softwarehersteller alleine für zwei unterschiedliche Systeme vier verschiedene Anpassungen eines Spiels produzieren. Da die „Vorteile“ von 4K bisher nur einen kleinen Teil von Zockern begeistern und die mögliche Verbreitung der High-End-Inhalte dadurch auf einen begrenzten Kundenstamm beschränkt bleibt, sehen Hersteller aktuell keinen zwingenden Grund mehr besondere Gerätefeatures auszunutzen. The Evil Within 2 nutzt keine Playstation4 Pro Power zum Release, was über die wirkliche Wichtigkeit von UltraHD-Auflösung viel aussagt.

Evilwithin_screen4 Foto: Bethesda
The Evil Within geht in die zweite Runde – ohne Pro-Support.
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