Category Archives: Spiele-Maschine-Newsfeed

Spiele-Maschine-Newsfeed mit zusammenklabusterten Info-Fetzen aus geheimen Informationsquellen.

Der Sturz beginnt

Anfang vom Ende?

Wie aus den aktuellsten Verkaufszahlen aus Japan zu entnehmen ist, steht es schlecht um die gesamte Spiele-Industrie. Der Sturz beginnt wohl.
Auch wenn die Lobpreisungen zum weltweiten Start der Playstation4 und der Xbox One sich erst überschlugen, scheint der Hype erstmal vorbei.
Auf gerade 12.000 verkaufte Einheiten kann Sony aktuell nur zurückblicken, während es davor noch etwas über 20.000 und einst circa 40.000 Geräte pro Woche waren.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Fällt grade wie eine heiße Kartoffel – Playstation4 in Japan
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Langsam dämmert es

“Kinect feels more and more like a Joke”

Designer-Legende Peter Molyneux ist ein ganz schlauer.
Langsam dämmert es auch bei dem erfolgreichen und äußerst geschätzten Engländer, dass das neue Kinect der Xbox One ein recht schlechter Witz ist, den man auch in der Öffentlichkeit nicht schön reden sollte.
XboxOne Remote Foto: Microsoft
Funktioniert im Dunkeln mit nur einem Knopf, kostete ein Bruchteil und ist Kinect seit 50 Jahren voraus – die Fernbedienung.
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Doubling of performance

DirectX 12 verdoppelt Xbox One Power?

Seit ein paar Tagen wird im Netz über die baldigen Fähigkeiten der Xbox One spekuliert, welche das Gerät durch die kommende DirectX 12 Nutzung erhalten soll.
“Doubling of performance” schallte es gleich hier und da.
Laut eines Entwicklers von Stardock, dem CEO Brad Wardell um genau zu sein, würde sich die Performance tatsächlich verdoppeln.
Es sei gar so, als würde jeder Xbox One Besitzer einen doppelt so starken Grafikchip über Nacht in seine Konsole verbaut bekommen, veröffentlichte der begeisterte Entwickler wohl etwas unüberlegt auf neowin.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013Foto Microsoft
Erst Raketentechnik und nun kommt der “Verdoppler”.
Xbox One hat das Zeug zum Welten retten.

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Neue Optik

Crytek und Epic in Action

Neue Hardware benötigt auch neue Grafik-Engines.
Sonst fehlt die neue Optik.
Crytek und Epic sind wohl, neben der freien Unity-Engine, die bekanntesten Tools zur grafischen Gestaltung in Echtzeit auf Computer Hardware.
Seit ein paar Tagen gibt es neue Videos zu bestaunen, die zeigen, was mit der neuen Technik alles geht.
WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
WiiU für die neuen Engines nicht zu gebrauchen? Machbar ist vieles, wenn man es nur will
– die Vergangenheit bewieß uns dieses öfters schon.

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Fünfjähriger hackt Xbox

…und Sheldon kann sich nicht entscheiden.

Wie die US 10News.com vorgestern meldeten und im angehängten Video zeigen, wurde Microsofts Xbox One Sicherheitssystem für Xbox Live Konten von einem fünfjährigen Knaben gehackt. Daher auch die locker, flockige Überschrifft: Fünfjähriger hackt Xbox.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Rocket Science von Kindergarten-User zerlegt – Spiele ab 18 für Kids abrufbar.
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Power of the Cloud

Microsoft demonstriert das Versprochene…

Wie Dualshockers heute meldet, hat Microsoft auf dem hauseigenen Build Event, die Fähigkeiten der Cloud für Videospiele demonstriert.
Die Power of the Cloud, scheint doch für grafische Vorteile zu nutzen möglich, was zur Xbox One Präsentationen im letzten Jahr und während den offiziellen Ankündigungen dieser Option, noch stark bewzeifelt wurde.
Physikalische Berechungen könnten über das Internet auf Super-Computern stattfinden, die dann ihre Werte an den Nutzer senden, dessen Konsole somit von diesen Aufgaben befreit würde, um sich auf anderes zu konzentrieren.
Ob sich MS mit dem gezeigten jedoch einen Gefallen getan hat, ist noch nicht wirklich abschätzbar.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto Microsoft
Power of the Cloud war vielleicht doch kein billiges PR-Versprechen… vielleicht…
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Bankruptcy

Bye Bye Big-N

Wie über diverse Newspages verbreitet wurde, steht es um Nintendo schlecht.
Sehr, sehr schlecht – Bankruptcy in circa zwei Jahren gut möglich.
Da jedoch regelmäßig gegenteilige News aus der Spiele-Szene sickern, die dann nach Berechnungen der Redakteure hinausposaunen, dass Big N die kommenden 38 Jahre zwanzig Milliarden Yen Verluste Einfahren könnte, ohne dabei einzugehen, scheinen diese Werte, in dem aktuell genutzten Macroaxis: Personalized Investing Personalized Investing and Digital Wealth Optimization Programm, nicht festgehalten worden zu sein.
Die große Zugkraft der einmaligen Maskottchen und exklusiven Titel Nintendos wohl ebenso wenig.
WiiU Premium Packshot Foto Nintendo
WiiU stürzt Nintendo mit einer 75% Prozent Chance auf Bankrott in den Abgrund?
Nein, eher ein Rechenfehler im Programm. Vielleicht dank MS-Betriebssystem…

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Wellen

Wann kentert der Kahn

Neben deutschen Printmagazinen, findet auch IGN nun langsam, dass da irgend etwas schief läuft, auf dem Ozean der Videospiele.
Wo bleiben die großen Titel und warum gehts in den Software Studios von Sony so rund, was die Angestellten betrifft?
Im aktuellen Video-Podcast, versuchen die amerikanischen Gamer nachzuvollziehen, was geschah und weshalb es die aktuelle Lage auf See so unruhig werden ließ.
Ob alles auf nur Project Morpheus, das angekündigte VR-System für Sonys PS4 geschoben werden kann, wagen auch alle Gesprächsteilnehmer zu bezweifeln.

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German Censorship

Unsinn in Deutsch

Das aktuelle South Park Spiel Stick of Truth, musste aufgrund eines Presswerkfehlers um lange drei Wochen verschoben werden, damit es den vermuteten Ansprüchen der hiesigen Obrigkeit entsprechend veröffentlich werden konnte. German Censorship eben.
Die zensierte Version war zwar bereis hergestellt, aber letzendlich nicht von der DVD-Fabrik in Massen produziert worden.
Neben einer albernen Analsonden-Mission, die an Stans Dad Randy durchgeführt wird und einem sarkastischen Abtreibungs-Minispiel, wurden auch nationalsozialistische Symbole auf das Spiel gepackt, die der deutsche Zocker nicht als solche präsentiert bekommen sollte.
Nun ist das überarbeitete Werk auch hier erschienen, aber alle die können, greifen natürlich zum Import.
Logo Alter!

Wenigstens mit echten Schwarzbalken – Zensur in ihrer reinster Form – fast wie bei den Nazis seinerzeit.
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Rufmord

Driveclub Entwickler meldet sich zu Wort

Wie Fauxbuzz gestern schon mitbekam, hat sich Driveclub Entwickler Col Rodgers auf NeoGAF zu Wort gemeldet, um den Gerüchten, die aufgrund seines Ausscheidens aus dem Entwicklungsteam im Netz kursierten, ein Ende zu bereiten.
Der gerade stattfindene Rufmord, würde seiner zukünftigen Karriere schaden.
Ein Insider, der nun keiner mehr ist, veröffentlichte auf dem bekannten U.S.-Forum, dass mangelnde Leistungen zum Austausch der Person Rodgers führten.
Doch wie sich nun herrausstellt, waren persönliche Gründe der Anlass.
PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Driveclub für PS4 befindet sich laut Ex-Entwickler in gutem Zustand.
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