Category Archives: Spiele-Maschine-Newsfeed

Spiele-Maschine-Newsfeed mit zusammenklabusterten Info-Fetzen aus geheimen Informationsquellen.

Release Liste Games

Eigenes Bild

Welche Konsole bringt in Zukunft am meisten?
Diese Frage stellen sich sicher einige potentielle Nex-Gen Zocker, vier Monate vor Weihnachten und sechs Monate bevor der Umstieg auf die neueren Geräte immer zwingender scheint.
Spiele-Maschine.de steht aktuell auf Big-N, das lässt sich schwer übersehen – exklusiver Titel und zwei sympathischer, funktionaler Geräte sei dank.
Ob aber WiiU, PS4, Xbox One oder der PC die erste Wahl für jemand anderen darstellen, sollte immer anhand des eigenen Anspruchs an den Kosten-Nutzen-Faktor ermittelt werden, den man am besten am kommenden Wert des Gerätes ausmacht. Wie das geht?
Natürlich mit Spielen.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Ihr könnten Spiele helfen – Xbox One”All in One”Multimediacenter.
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Japanische Berechnung

Zahlenspiele

Nachdem Sony Computer Entertainment auf der Pr-TGS Pressekonferenz behauptete, 78% Prozent des japanischen Gaming-Marktes in fester Hand zu haben, tauchten gestern auf Dualshockers.com Zahlenspiele des Japan.Internet Markforschungsunternehmens auf, die in Zusammenarbeit mit NTT.com über eintausend Spieler nach ihren Plänen für die Zukunft und nach ihrer vergangenen Spieler-Karriere befragten.
Überraschende Zahlenspiele kommen dank dieser aktuellen japanischen Berechnung zum Vorschein.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Nur 7,9% der Befragten wollen eine Playstation 4.
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Bayonetta im Nachtgespräch

N-Direct Tonight

Wie gestern bekannt wurde, plant Nintendo heute Nacht eine neue Nintendo Direct Show, durch das World Wide Web zu senden.
Das Thema: Bayonetta 2.
Der Zeitpunkt: 24:00 Uhr.
Wird gerne auch mal Geisterstunde genannt.
N- Direct Tonight mit Bayonetta im Nachtgespräch.

6wiiubayonetta2screen Foto: Nintendo
Heute gibt es neue Informationen über den WiiU-Hexen-Besuch.
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Box in Japan

Morgen erhältlich

Die Xbox One hat sich in den vergangenen neun Monaten ihres Daseins gewandelt und gedreht, nachdem die Präsentation im letzten Jahr, der als „all-in-one“-Entertainment System deklarierten Spiele-Maschine, schlimmste Befürchtungen der Spieler-Gemeinde Wirklichkeit werden und sie daher auf starken Widerstand stießen ließ.
Mittlerweile hat Microsoft verstanden, dass Spiele die bedeutensten Teile des neuen Systems ausmachen und versucht den angerichteten Schaden mit Kompromissen an die Gemeinde wieder auszubügeln.
Da dies im Westen bisher noch nicht so richtig gelang, liegen Hoffnungen Microsofts nun auch im asiatischen Raum, der bisher jedoch nie für die Geräte aus den amerikanischen Fertigungsstätten besonders ansprechbar war.
Box in Japan – ab morgen erhältlich.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Xbox wird es schwer haben auf dem Markt – nicht nur in Japan.
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11 N-Innovationen

DualShock

Da derzeit eine Flaute sondergleichen auf dem Spiele-Sektor herrscht, welche die Next-Gen-Systeme dank ständiger Wiederverwertungen zum alten Eisen zählen lässt, besinnen sich Spiele-Seiten lieber auf die goldenen Zeiten des Gamings.
Ign.com hat vielleicht deshalb die größten Innovationen Nintendos in einem Artikel zusammen getragen, um die Branche an das vergangene Schaffen der Erfindungskünstler zu erinnern, das meist dem gesamten Bereich der Computer und Videospiele, neue Antriebe zu geben schien.
11 N-Innovationen.

wiiu_nintendolandFoto: Nintendo
Asynchrones Gameplay mit Touchscreen – WiiU von Nintendo.
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Sony Pre-PK TGS 2014

Spiele für Japan

Sony Computer Entertainment hat im Rahmen der kommenden Tokyo Game Show 2014 bereits eine kleine Pressekonferenz für die japanischen Fans abgehalten.
Dort wurde mit Hauptaugenmerk auf die östlichen Hemisphäre die Werbetrommel gerührt, kommende Spiele gezeigt und sogar eine neue Project Morpheus Applikation vorgestellt.
Sony Pre-PK TGS 2014.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
Nun erst der japanische Markt – der Westen findet es nicht so gut.
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Vita Ports

Cross Buy – Double Buy

Nachdem auf der Gamecom in Köln bereits die Ankündigung seitens Sony gemacht wurde, dass der Media Molecule Titel Tearaway für die Playstation4 umgesetzt werden wird, erreicht uns heute die Botschaft, dass Bluepoint Games auf der Suche nach Mitarbeitern ist, die helfend bei einer hochgelobten Handheld-Umsetzung für ein Heimgerät bei Seite stehen sollen.
More Vita Ports

PSvita_Sony_Shot Foto: Sony
Sony doch wieder andersherum – erst von 3 nach V nun von V nach 4?
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New 3DS is incoming

Do the Nintendo

Gestern gab es eine neue Nintendo-Direct-Show in Japan, die eine Überraschung verriet, welche nicht jedem gefallen dürfte.
A new 3DS is incoming.
Den typischen Nintendo Gepflogenheiten entsprechend, werkelte der WiiU und Mario Erfinder hinter den Kulissen an einem neuen Handheld, das auf der bekannten 3DS-Technik basiert und diese Geräte-Familie nun ab dem 11.10.2014 (vorerst nur) in Japan bereichern soll.

Nintendo_3ds_aqua_blue Foto: Nintendo
Der Ur-3DS – nun wieder ein altes Eisen.
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GTAV erst im Frühjahr 2015

Verschiebt sich der Hype?

Das Spiel der letzten Generation war für viele Rockstars GTAV, das mit offener Spielewelt und drei verschiedenen Charakteren Spieler in einem persiflierten Amerika auf Raubzug gehen ließ.
RockstarGames dagegen in der Realität.
Über 34 Millionen verkaufte Exemplare konnten allein durch eine Veröffentlichung auf zwei Systemen den erfolgreichsten Spiele-Release aller Zeiten beschwören, der nun eigentlich mit einer Umsetzung für PC und Next-Gen Systeme ein Jahr später wieder für klingende Kassen sorgen soll.
Nun könnte Grand Theft Auto V möglicherweise das gleiche Schicksal ereilen, das bereits viele Titel die für 2014 einplant waren ereilt hat. GTAV erst im Frühjahr 2015.

GTA V Rockstar Games Picture 2 Foto: Rockstar Games
Warten auf Sylvester? Oder sogar länger?
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PSX Story Teil 4

Frohe Ostern Playstation!

In der Oktober Ausgabe der deutschsprachigen Videospiel-Fachzeitschrift VideoGames konnte man sich endlich selber von der ersten Playstation überzeugen, nachdem das gesamte Vorhaben des bekannten Sony Konzerns dank misslungener Präsentationen wenig erfolgversprechend von der genannten Presse aufgenommen wurde. Sony selbst produzierte und präsentierte in dieser Oktober Ausgabe der VG sogar noch mehr alte 16-Bit Titel für die fremde Konkurrenz, als neue PSX-Games für die eigene CD-Spiele-Maschine, auf den japanischen Messen vorzustellen.
Auf der Tokyo Toy Show konnte man dafür dann endlich einige Hoffnungsschimmer einfangen, die dennoch genügend Platz für die Skeptiker des deutschen Fachblattes VideoGames ließen.
PSX Story Teil 4 – Weihnachten statt frohe Ostern.

VideoGames10/94
©Markt&Technik Verlag’94 / Foto: mze
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