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Nintendo NX Produktion fährt an

Viertes Quartal beginnt die finale Fertigung.

Auch wenn man immer noch nicht wirklich weiß, was sich hinter Nintendos NX Konsole verbirgt, scheinen die finalen Fertigungsprozesse in der Planungsphase abgeschlossen.
Die Nintendo NX Produktion fährt an, denn im vierten Quartal von 2016 soll die Konsumentenversion schlussendlich hergestellt werden.

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Nur noch ein Pad als Konsole? NX reduziert benötigten Platz.
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Happy 30th Birthday Samus Aran

25 Years Shining in the Darkness.

Heute jähren sich zwei besondere Erscheinungsdaten für bekennende Videospieler der alten Schule. Es gibt ein dreißigjähriges Jubiläum und ein fünfundzwanzigjähriges Jubiläum zu feiern.
Nintendo und Sega gilt der Dank.
25 Jahre Shining in the Darkness und 30 Jahre Metroid.
Happy 30th Birthday Samus Aran.

matze_geb Foto: Sven G.
Überreicht den Kuchen – midget mze.
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Verlorene Tengen Entwicklungen auf PC-Engine

Unsean PCE.

Die PC-Engine war Anfang der neunziger Jahre des letzten Jahrhunderts in Japan äußerst beliebt.
So wundert es nicht, dass auch heute noch Entwicklungen aus der Gruft entsteigen, die in jener Zeit zwar geplant, aber nie das Licht der Welt erblickten. Ein ehemaliger Tengen-Mitarbeiter hat nun einige Videos von bisher unbekannten PC-Engine-Games veröffentlicht, die erneut die Vielfältigkeit des NEC-Systems aufzeigen. Verlorene Tengen Entwicklungen auf PC-Engine.

TurboDUO_NEC1 Foto: mze
Slick and Powerful – PC-Engine Turbo Duo.
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Italien auf der Gamescom

Video der zwanzig Teams.

Vom 17. – 21. August findet erneut die größte europäische Videospielmesse in Köln statt.
Und obwohl in 2016 eigentlich eine Länderpartnerschaft mit den türkischen Softwareentwicklern eingegangen wurde, hauen hier jetzt erst einmal die italienischen Teams auf den Putz.
Einen Vorgeschmack von Italien auf der Gamescom liefert ein Video mit Titeln der über zwanzig anreisenden Teams.

DCIM100MEDIA Foto: mze
Köln ruft zum größten Videospielevent Deutschlands.
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Virtuelle Gedanken und reelle Preise

Kampf und Köpfe nicht besonders intelligent begonnen.

Seit einiger Zeit munkeln Videospieler und Technikfreunde von einer Revolution der Computertechnik. Virtual Reality soll nach knapp dreißig Jahren in der “Testphase” richtig durchstarten. Auf PC, Smartphone und Konsolen. Virtuelle Gedanken und reelle Preise der Produzenten stehen jedoch in keinem Zusammenhang mit der öffentlichen Wahrnehmung.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Wird von der Konkurrenz nicht ernst genommen – Playstation VR.
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Xbox One S Boost

Bessere Hardware in England ausverkauft.

Seit heute gibt es die neue Xbox One S offiziell eigentlich erst im Handel. Doch ein fetter Xbox One S Boost sorgte für leer geräumte Regale, wie Medien berichten. Die bessere Hardware der Xbox One sei in England sogar ausverkauft.

Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Altes Modell hat ausgedient – Xbox One.
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No Man’s Sky in dreissig Stunden

Zentrum der Galaxie näher als gedacht.

Ein Mensch mit zu viel Geld kaufte sich via Online-Handelsplattform eine besonders frühe Version des kommenden Playstation4 Titels No Man’s Sky. Nun jammert der Spieler, dass der ersehnte Ausnahmetitel einige herbe Probleme hätte.
Unter anderem könne man das viele Lichtjahre entfernte Ende von No Man’s Sky in dreissig Stunden erreichen. Das Zentrum der Galaxie sei näher als gedacht.

Monlith_Nomanssky Foto: Hello Games/Sony
Unendliche Weiten – die schnell überwindbar scheinen.
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Sony verkauft Batteriesektor

Playstation4 ist Säule des Konzerns.

Nachdem schon TVs, Laptops, Handys und Music Player nicht die versprochenen Erwartungen der Konzernleitung Sonys erreichten, verabschiedete sich man nun auch von dem seit 1975 in eigenen Händen liegenden Batteriesektoren. Der Roboterproduzent Murate kaufte die Sparte vom Playstation4-Hersteller laut The Inquirer ab.
Sony verkauft Batteriesektor, was Playstation4 zur Säule des Konzerns macht.

PS4 Playstation 4 Foto: Sony
78 % Prozent Einnahmen durch Playstation4 – Sony Corp.
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Shenmue Game Director stößt zu Shenmue III

Keiji Okayasu zurück.

Gestern erhielten die Unterstützer des Shenmue-III-Wunders Post von ihren Angestellten.
Das Ys-Net-Team um Yu Suzuki erhält altbekannten Nachschub an der Entwicklerfront durch den ehemaligen Game Director Keiji Okayasu.
Shenmue Game Director stößt zu Shenmue III.

Shenmue-Screenshot-iii Foto: Ys Net
Der Traum wird weiter geträumt – bis Ende 2017.
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Fünfeinhalb Quadratmeter für Playstation VR

Macht mal ordentlich Platz da.

Auch wenn noch nicht das letzte Wort über Virtual Reality gesprochen ist, sprechen viele Dinge offensichtlich gegen einen wirklich dauerhaften Einsatz der eng ansitzenden Head Mounted Displays, die einem die Sicht in die Realität versperren.
Neben den recht hohen Anschaffungskosten und der fragwürdigen Unterstützung in Zukunft ist derzeit noch ungewiss, wie der Großteil der Nutzer körperlich auf die virtuelle Realität reagiert.
Auch wie sich der Cybernaut in seiner eigentlichen Umgebung verhält, bleibt noch abzuwarten.
Fünfeinhalb Quadratmeter für Playstation VR scheinen daher eine plausible Voraussetzung für das ungefährliche Toben im Cyberspace.

Playstation_VR_Morpheus Foto: Sony
Macht mal ordentlich Platz da – 5 ½ m² ungefähr.
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