Fifa 18 ab sofort erhältlich

Fußball für alle!

Nachdem man schon im Juli darüber berichtete, dass das neue EA Fifa Fußball auch die 3. Liga und den DFB-Pokal bieten wird, darf der Release des von vielen Millionen Spielern ersehnten Spiels nicht übersehen werden. Und wer sich heute Morgen auf der Suche nach einer kleinen Wiederveröffentlichung auf dem Konsolensektor zufällig in Technikmärkte wagte, sah dort auch die Nachfrage nach dem elektronischen Gekicke. EA Sports Fifa 18 ab sofort erhältlich.

FIFA-18-Electronic-Arts Foto: EA
König Fußball wohnt erst einmal im neuesten Fifa Football.
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Facial Expressions in Shenmue III

Einmal ein Auge zudrücken.

Auch wenn sich die Entwicklung von Shenmue III verzögert und erst Ende nächsten Jahres mit dem eigentlich für diesen Winter angedachten Spiel gerechnet werden darf, sind Fortschritte bei den japanischen Gamedesigner von Ys Net immer gern gesehen. Heute veröffentlichten die Herren hinter Yu Suzuki das vierte Developer Video, das Facial Expressions in Shenmue III demonstriert.

ShenmueIII_Screenshot_New4 Foto: Ys Net
Shenmue III wird kein High-End-Produkt – egal!
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Joseph Update für Albion Online erschienen

Erst Joseph, dann Kay.

Wie schon vor einem Monat berichtet, erhält das Berliner Sandbox-MMORPG Albion Online nach der Veröffentlichung neue Inhalte. Erst wird mit Joseph das Spielgeschehen erweitert, dann folgt Kay, um den Bedürfnissen heutiger Online-Rollenspieler zu entsprechen. Heute ist bereits das erste große Post-Launch-Update mit dem Joseph Update für Albion Online erschienen.

Albion-Online1 Foto: Sandbox IE.
Albion Online wächst auch durch Updates weiter.
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Lightfield für PS4 und Xbox erschienen

Future Racing News aus Vienna.

Früh fanden sich auf Computerspielmedien Games, die Rennevents der Zukunft zeigten. Mit F-Zero, Wipeout und Extreme-G dürfte Ende der Neunziger Jahre die Hochphase diese Genres bestanden haben, das nun zwanzig Jahre später ein kleines Revival erlebt. Lightfield für PS4 und Xbox One erschienen.

Lighfield_Bubbles Foto via Lost in the Garden GmbH
Future Racing jumps ahead – Lightfield mixt Genres.
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TT Isle of Man verschiebt sich auf 2018

Später im Ziel als geplant.

Mit TT Isle of Man erwarteten Benzinjunkies eine virtuelle Motorradhatz, die auf heimischen Bildschirmen nicht zum alltäglichen Unterhaltungsgut gehört. Leider wird die eigentlich für November angedachte Veröffentlichung aufgrund von Feintuning verschoben, sodass sich Freunde motorisierte Zweiräder noch etwas länger gedulden müssen, bis das berühmteste Motorradrennen der Welt im März nächsten Jahres für Videospieler erscheinen soll. TT Isle of Man verschiebt sich auf 2018.

TT-Isle-of-Man-Screenshot1 Foto:Bigben
TT Isle of Man verschiebt sich auf 2018
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15 Jahre Rare bei Microsoft

Output des legendären Studios näher betrachtet.

Passend zu den kürzlich getätigten Aussagen des Rare Ltd. Bosses Craig Duncan, jährt sich heute die Übernahme des englischen Edelstudios, das am 24.09.2002 von Nintendos zu Microsofts Besitztum wurde. Die Übernahme des Herstellers bekannter Welthits sollten beweisen, wie ernst es dem Redmonder Windows-Konzern mit dem Einstieg ins Konsolengeschäft via Xbox war und zeitgleich weitere Spitzentitel nun für dieses System exklusiv absichern. 15 Jahre Rare bei Microsoft zeigen jedoch leider ein etwas anderes Bild bei Rückbesinnung auf vergangene Heldentaten.

Rare-Collection-Nintendo64 Foto: mze
Fünf Jahre viele Hits – 15 Jahre keinen echten: Rare.
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Rare Boss kein Freund von Wiederholungen

Craig Duncan spricht sich gegen Remakes aus.

In keiner anderen Konsolengeneration waren Wiederverwertungen von vergangenen Softwaretiteln derart stark im Handel vertreten wie in der jetzigen Generation Acht und Neun. Jede zweite erfolgreiche Entwicklung der Vergangenheit scheint ein zweites Mal durch den Fleischwolf gedreht, um in höherer Auflösung oder mit kleinen Detailverbesserungen erneut zu punkten. Dass diese Zeit und Geld fressende Produktionsweise von Unterhaltungssoftware die Branche nicht voranbringt, erklärt nun auch Craig Duncan von Rare anhand der eigenen Firmenphilosophie. So ist der Rare Boss kein Freund von Wiederholungen.

viva pinata Foto: Microsoft
Rare Ware war einst ein Garant für Qualitätssoftware – Viva Pinata.
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Neuer Nier Nachfolger möglich geworden

2 Millionen Exemplare von NieR: Automata bestätigen Nachfrage.

Auch wenn dem ersten Teil der nun in Reihe geschalteten Nier-Titel der verdiente Erfolg verwehrt blieb und der etwas schlechtere Nachfolger Jahre später viele Lorbeeren einheimsen konnte, hatte die verspätete Weiterentwicklung des besonderen Videospiels etwas Gutes. Nachdem nun ganze zwei Millionen Exemplare von NieR: Automata abgesetzt werden konnten, scheint ein neuer Nier Nachfolger möglich geworden.

Foto: SquareEnix
Mit Nier wurde etwas recht Einzigartiges losgetreten.
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CODumentary startet heute auf Amazon und Google

Produktion des Massenphänomens begleiten.

Videospiele sind heutzutage weit mehr als das Produkt einzelner Freaks, die im Kinderzimmer auf Homecomputern Fantasien umsetzen. Mittlerweile arbeiten Tausende Menschen an einer Gamesoftware für moderne Spiele-Maschinen, damit neben einem hohen Grad an Realismus auch andere Gebiete der Programme ausgereizt werden können. Sound, Social Features und Mikrotransaktionen beispielsweise … Da aber besonders aktuelle Games hohe Lobpreisung und große Gefolgschaften generieren, bieten sich auch Filmschaffenden neue Chancen, mittels Dokumentationen über entstehende Hitkandidaten, die eigene Arbeit mit etwas Spaß zu verbinden und gleichzeitig im Vorfeld viele potenzielle Zuschauer anzusprechen. Die CODumentary startet heute auf Amazon und Google und verspricht Fans Einblicke hinter die Kulissen von Activisions beliebten Call of Duty zu geben.

CODumentary_Fizz_Pictures Foto: Fizz Pictures
Ein Film zum Spiel zum Krieg …
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130 Millionen Switch Systeme bis 2022

Schweizerisches Finanzunternehmen wertet Nintendo auf.

Credit Suisse, ein schweizerisches Bank- und Finanzdienstleistungsunternehmen, hat Nintendo soeben einen guten Schub an Verkäufen der aktuellen Heim- und Handheld-Konsole Switch prognostiziert. Man könne nach neuen Überlegungen davon ausgehen, dass 130 Millionen Switch Systeme bis 2022 über die Ladentheken wandern würden. Eine große Nummer wächst.

Nintendo-Switch Foto: mze
Einer mehr – 130 Millionen dürften da doch flutschen …
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