Tag Archives: Interview

Rare Boss kein Freund von Wiederholungen

Craig Duncan spricht sich gegen Remakes aus.

In keiner anderen Konsolengeneration waren Wiederverwertungen von vergangenen Softwaretiteln derart stark im Handel vertreten wie in der jetzigen Generation Acht und Neun. Jede zweite erfolgreiche Entwicklung der Vergangenheit scheint ein zweites Mal durch den Fleischwolf gedreht, um in höherer Auflösung oder mit kleinen Detailverbesserungen erneut zu punkten. Dass diese Zeit und Geld fressende Produktionsweise von Unterhaltungssoftware die Branche nicht voranbringt, erklärt nun auch Craig Duncan von Rare anhand der eigenen Firmenphilosophie. So ist der Rare Boss kein Freund von Wiederholungen.

viva pinata Foto: Microsoft
Rare Ware war einst ein Garant für Qualitätssoftware – Viva Pinata.
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Was macht Atari?

Interview mit Fred Chesnais.

Atari dürfte auch nach Jahren der Stille unvergessen sein.
Das Urgestein, das einst mit dem VCS 2600 Videospielgeschichte zu schreiben begann, ist schließlich nur noch ein Schatten seiner selbst.
Unter anderem kaufte Infogrames die Marke, konnte aber keinen größeren Nutzen daraus ziehen.
Im Gegenteil – 2013 wurde Bankrott vermeldet.
Doch was macht Atari eigentlich im Moment?
Ein Interview erklärt die Lage.

atari vcs 2600 Foto: mze
Das VCS 2600 mit Spieleauswahl – danach ging es bergab.
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The Super Fighter Team

Interview mit Brandon Cobb – President des Super Fighter Teams.

Das Super Fighter Team wurde im Sammelei-Bereich bereits kurz vorgestellt.
Mit einem breitgefächerten Portfolio kümmern sich die amerikanischen Retro-Freunde, um den Vertrieb und die Herstellung verschollener Videospiel-Perlen für alte Systeme.
Brandon Cobb – President des Super Fighter Teams – aus dem sonnigen Kalifornien, nahm sich nun etwas Zeit ein paar Fragen für alle deutschsprachigen Leser zu beantworten.
The Super Fighter Team.

NIghtmare_B2_SuperfighterT Foto: Super Fighter Team
Ein dicker Aufwärtshaken – Richtung Retro!
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