Tag Archives: Xbox One

Kinect 2.0 für Windows

Microsoft schlägt zu

Nachdem das unbeliebte Kamera-Gadget Kinect, nachträglich von Microsoft als nicht mehr zwingend nötig für den Xbox One Gebrauch anerkannt wurde, bietet der Hersteller ab dem 15. Juli eine Version ohne Xbox-Gerät für den PC-Markt an.
Schon die erste Kinect Version erhielt bei kleineren Entwicklern und PC-Schraubern größeres Interesse als bei den Kosolen-Spielern, weshalb verständlich ist, dass Microsoft dieses Angebot nun wiederholt. Kinect 2.0 für Windows.
XboxSensor Kinect Foto: Microsoft
Kinect 2.0 für PC-User – Unverbindliche Preisempfehlung 199$ Dollar.
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Watch_Dogs

Glassmänner

Zwei Jahre nach der Vorstellung auf der E3 2012, erschien Ende Mai Ubisofts Hoffnungsträger Wacht_Dogs. Hoffnungsträger für Hersteller und Spieler.
Ersteren hat es schließlich viel Zeit und Geld gekostet, seine neuste Open World Marken-Produktion auf die Gamer loszulassen, und für Letztere ist Watch_Dogs ein Hoffnungsträger, da seit dem Erscheinen der neusten Spiele-Maschinen doch etwas wenig berauschende Software erschienen ist. Watch_Dogs verspricht also beiden Parteien etwas gutes und sollte nach dieser Entwicklungszeit alleine nicht enttäuschen. Das ambitionierte Projekt möchte auch nicht nur den nächsten GTA-Klon darstellen,sondern zwei andere Aspekte in die bekannten Spiele mit ihren offenen Welten bringen – menschliche und technische.
watch_dogs screen 1
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Demo für fünf Dollar

EA verkauft Demos auf One

Wie über Hardcoregamer.com in Erfahrung zu bringen ist, verlangt Electronic Arts gerade 4,99$ Dollar für die Demo-Versionen von Fifa 14 und UFC auf der Xbox One.
Eine Demo für fünf Dollar, wie ungünstig günstig.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Will für Demos Geld kassieren – Xbox One geht für EA auf Sammeltour.
Nur ein Systemfehler?

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Wahnsinn oder Wahrheit

Xbox und Playstation

In der zweiten Hälfte des Jahres 2014 wird sich wohl langsam jeder Zocker überlegen, wann er auf die neuen Konsolen überspringt, sollte er es noch nichts bereits getan haben.
Endlich erscheinen einige Third-Party-Titel auf den beiden neusten Spiele-Maschinen, die einen Übergang auf Generation Acht leichter erscheinen lassen und vielleicht sogar einige exklusive Titel, die die Wahl entscheiden könnten.
Wahnsinn oder Wahrheit?
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Wahnsinns Maschine – Xbox One hat endlich Spiele im Visier, wird ihren “guten Ruf” aber nur langsam los.
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Big in Japan

Xbox One Werbung

Bevor die neuste Microsoft Konsole in Japan am 04. September 2014 offiziell erscheint, muss die Werbetrommel noch kräftig gerührt werden.
Die Xbox Marke lief dort schließlich bisher nicht so rosig.
MS hat daher jetzt einen über dreiminütigen Spot für eine Web-Kampagne veröffentlicht, der sich auf die Stärken des Gerätes konzentriert. Games?
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Mit Speck fängt man Mäuse – schicke Gameplay-Szenen animieren zumindest die Gedanken.
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Generation Acht

Tacheles

Dass der Start der neusten Spiele-Maschinen nicht ideal abläuft, fällt manchem Redakteur schon länger auf. Warum vieles im Bezug zu Generation Acht einen etwas faden Nachgeschmack hinterlässt und warum mehr erwartet werden darf, versucht Nerdecay.com in fünf konkreten Punkten festzuhalten.
Xbox_Console_F_Tilt_TransBG_RGB_2013 Foto: Microsoft
Macht vieles falsch – nicht nur in der Chefetage – Microsofts Xbox One.
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SquareEnix back on Nintendo

Dragon Quest XI für WiiU

Wohl aufgrund des Überraschungserfolges des hervorragenden Bravely Default Titels auf Nintendos 3DS, scheinen sich die alten Partner SquareEnix und Nintendo, auch in Zukunft wieder etwas stärker unterstützen zu wollen. SquareEnix back on Nintendo.
Nicht nur der während der E3 gezeigte Titel Final Fantasy Explorers für das genannte Handheld wäre daher in Entwicklung, auch das länger erhoffte Umsetzen der Dragon Quest Reihe würde nach Teil X mit Teil XI für die stationäre Nintendo Konsole in Angriff genommen.
WiiU Premium Packshot Foto: Nintendo
Mit SquareEnix im Gepäck gleich doppelte Chancen auf Erfolg in Japan – Nintendos WiiU.
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The Amazing Spider-Man 2

Arachnophobia

Die Freude bei Comic Freunden stieg während der letzten Konsolen-Generation konstant, wenn Spiele-Umsetzungen mit ihren Helden bei fast ständig steigender Qualität erschienen.
So freute sich mancher sicherlich auch sehr, auf die aktuelle Spider-Man Umsetzung zum aktuellen Kinofilm The Amazin Spider-Man 2: Rise of Electro, dessen Vorgänger bereits mit spaßigem Spinnen-Geschwinge, einer offenen Spiele-Welt in Manhatten und vielen netten Ansätzen aus den bekannten Comics, fast für Glückseligkeit bei Junggebliebenen sorgte.
Trotz kleinerer technischer Patzer.
Die Hoffnungen auf einen in allen Belangen verbesserten Nachfolger, vom schon vorherig beauftragten Beenox Team, nun sogar auch auf Next-Gen-Spiele-Maschinen, waren daher nicht unberechtigt. Pünktlich zum versprochenen Erscheinungsdatum erschien dann auch wie gewohnt auf fast allen alten wie neuen Maschinen, Handhelds und stationären Systemen, eine Umsetzung des neusten Hollywood Spider-Mans von Publisher Urgestein Activision.
Spider Man Game Screenshot1
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Child of Light

Baumwolle 100%

Aurora ist gestorben.
Nachdem sie sich davon überzeugt hat, dass das Leben damit nicht endete und sie gegen diesen Zustand etwas unternehmen kann, macht sie sich mit Hilfe eines Irrlichts auf die Reise im neusten Ubisoft Rollenspiel, das leider bisher nur durch die Internetleitung zu erstehen ist.
Child of Light nutzt für das kindliche Bilderbuch-Adventure, die Rayman lebensspendende Ubiart Framework Engine, die erneut hübsche 2d Grafiken, auf den Bildschirm zu zaubern vermag.
Wie ein Pastell-Kinderbuch gestaltet, durchstreift Aurora fortan das merkwürdige Land, in dem sie sich auffand und in dem sie neben freundlichen Gestalten, vor allem dunkle Schattenwesen und auch Ungetüme vorfindet.
Child of Light Ubisoft Screen 3
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