Tag Archives: Shmup

Folge 8 – Im Sturmwind

…mit DC

Ein Sturm zieht auf – spielerisch gesehen – und mze von Spiele-Maschine.de stellt sich einfach mitten hinein. Es lohnt sich nämlich!
Im R7 Dreamcast rotiert schließlich die wunderbare Indie-Perle Sturmwind des deutschen Duranik Teams – entnommen aus ihrer Windstärke 12 Collectors Edition.
Warum sich das Spiel so gut in einer Videospiel-Sammlung macht und dabei noch anderen Herstellern zeigt wo der Hammer hängt: Spiele-Maschine.de – Folge 8 – Im Sturmwind.
Guten Flug!

Thx an Marker für Schnitt und Kamera!

Ginga Fukei Densetsu Sapphire

Saturn-Engine

Die japanische Spiele-Maschine PC-Engine, des bekannten Elektronik-Konzerns NEC, war und ist für Spieler der alten Bitmap-Schule seit ihrem Erscheinen ein kleiner wahr gewordener Traum.
Der Miniatur-Kasten, der einen 8-Bit Prozessor und einen 16-Bit Grafikchip beherbergt, entwickelte sich – während seiner circa acht jährigen Unterstützung durch alle namhaften Software-Hersteller – von einer kleinen Nintendo Famicom Konkurrenz, zu einer Maschine, die fast mit den Jahre später erscheinenden 32-Bit Systemen mithalten konnte – unter bestimmten Voraussetzungen und in speziellen Genres.
Der heißbegehrte PC-Engine-Sammler-Gral Ginga Fukei Densetsu Sapphire dient als ideales Beispiel, um zu zeigen , was die PC-Engine am Ende ihrer Tage zu leisten in der Lage war und warum ihr die Fans bis heute die Treue schwören sowie für die begehrten Spiele-Perlen Höchstsummen bezahlen.
Saturn-Engine.

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REDUX: Dark Matters

Schaumschießer

Nachdem 2009 mit DUX der erste Shooter aus den Händen des Mini-Entwicklers HUCAST für das Sega Dreamcast erschien, der leider mit einigen Macken behaftet war, lieferten die Programmierer mit DUX 1.5 ein spielerisch verbessertes Update des Titels, um einige Wogen zu glätten.
Anschließend wurde von dem Team die Crowdfunding Plattform Kickstarter genutzt, um ein weiteres Update, eine „Revisited Version“ des wieder nicht ganz eindeutig hochwertigen Vorgängers, anzubieten. Diesmal aber von Fans vorfinanziert.
Nachdem später aber auch weitere Personen von den Vorteilen der Kickstarter Aktion profitierten, die den Unterstützern ihre exklusiven Vorteile nahm, schaffte man sich direkt wieder etwas Unmut in der Spieler-Gemeinde und vor allem bei den Cash vorschießenden Finanzgebern.
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Sorgte schon im Vorfeld für Ärger. REDUX auf Dreamcast.
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DUX 1.0

Pastel Galaxies 1.0

Nach Monaten der Ankündigung und Verschiebungen erschien mit DUX im Jahre 2009 ein weiterer Retro-Ballerspaß auf der besten Konsole der Welt. Sega Dreamcast.
Das Team HUCAST.net & KonTechs Ltd. veröffentlichte damals mit dieser androgynen, horizontalen Schießerei ein Spiel, an dem sich schon im Vorfeld die Geister schieden.
Wieder ein Shmup fürs DC, offensichtlich wieder am allgegenwärtigen Klassiker R-Type orientiert und wieder wurden Fans erst nachträglich mit Ankündigungen über das Erscheinen verschiedener Versionen informiert.
Die ständige Warterei der Vorbesteller auf das Endprodukt, ließ die Frage nach der Existenzberechtigung eines Fanprojektes in der derzeitigen Softwareflut der aktuellen Generationen aufkommen. Glücklicherweise hat sich die Warterei schlussendlich dann aber doch irgendwie gelohnt.
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Dreamcast Nachschub

NEO XYX

Dank des unbeugsamen NG:DEV Teams, bekommt neben dem Neo Geo auch immer das geliebte Sega Dreamcast Umsetzungen derer neusten Retro-Bitmap-Spiele serviert. Möge der stetige Dreamcast Nachschub niemals nachlassen.
Gestern servierten die Jungs aus deutschen Landen den neusten Teaser-Trailer auf Youtube, der ihr wohl im Februar erscheinendes Werk NEO XYX nachhaltiger vorstellt.

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Sturmwind – Windstärke 12

When the Wind blows

Endlich gibt es wieder ein neues Spiel für Sega´s zuletzt erschienene Hardware.
Zumindest ab Februar.
Das Dreamcast wird von dem Münchner Independent Game Publisher Redspotgames mit einem top Shoot´em Up aus deutschen Landen beglückt. Duranik heißt das zweiköpfige Entwicklerteam der old schooligen Weltraumballerei, das seine Entwicklungsarbeiten schon vor über zehn Jahren auf Atari´s letztem Hardwarestreich, dem Atari Jaguar CD begann.
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Game of the Year: Sturmwind

Schande für andere.

Videospielredakteure haben es gut. Nicht nur, dass sie ab und an in den Genuss kommen auf besonderen Veranstaltungen objektiver Beobachter sein zu dürfen, auch die Nähe zu Herstellern nutzt dem Job affinen Redakteur oft etwas mehr. Zum Beispiel, wenn es um Preview-Versionen geht. Außerdem kann man sich flux mal einen Award aus den Fingern saugen, falls es nötig sein sollte.
Ein solcher muss nun tatsächlich aus aktuellen Gründen initiiert werden.
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