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Samurai Shodown erscheint auf PS4 und Xbox One im Juni

Samurai Spirits never die!

Auf dem guten alten NeoGeo von SNK sorgte man sich seinerzeit ganz besonders um Prügelspiele, da Capcom mit der Veröffentlichung von Street Fighter II einen Hype um dieses Genre auslöste, der wohl bis heute währt. Das premium Heim- und Arcade System versuchte daher möglichst nah oder weiter an die Konkurrenz zu kommen und erreichte diesen Anspruch spätestens mit dem Release von Samurai Spirits. Das mit Klingenwaffen beladene Beat’em Up sorgte nicht nur aufgrund der grafischen Perfektion, sondern auch aufgrund des äußerst gehaltvollen Spielsystems für Aufschrei von Freude und Erstaunen, machte Kumpels zu verbitterten Gegnern und ließ sich über Jahre hinweg immer wieder genießen. Ganze fünf Teile erschienen auf dem Advanced Entertainment System von SNK, weitere Adaptionen folgten auf Hyper NeoGeo 64 und später ein Teil auf Playstation 2. Nun kommt das gewaltige Hau-Drauf-Theater in der nächsten Generation an und wird als moderner Release das Licht der Welt kurz vor dem Sommer erblicken. Samurai Shodown erscheint auf PS4 und Xbox One im Juni.

Foto: mze
Samurai Showdown für NeoGeo rockt heute noch gewaltig!
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James Pond ist auf Switch aufgetaucht

Codename Robocod nun auch heute wieder …

Nintendos Switch ist schon ein seltsames System. Ähnlich wie zum Beginn der Playstation 4 sammeln sich auf der tragbaren Konsole viele Spiele, die man als alter Zocker nicht in der heutigen Zeit erwarten würde. Neben einigen wenigen High-Class-Releases aus der Jetztzeit finden viele Indiegames den Weg und Portierungen auf das tragbare Konsölchen und machen Besitzer offensichtlich froh. Nun erschien ein Titel, der die bizarre Veröffentlichungspolitik im Nintendo eShop erneut aufzeigt, da es sich um ein mittelprächtiges Werk aus dem Jahr 1991 handelt. James Pond ist auf Switch aufgetaucht.

Nintendo-Switch Foto: mze
Ein GameBoy täte es auch – aber es muss Switch sein.
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Familienfreundliche Virtual Reality von Nintendo kommt am 12. April

VR-Versuch der Soundsovielte.

Seit vielen Dekaden versucht die Videospielindustrie immer wieder die Idee der Virtual Reality fachgerecht umzusetzen und scheitert bisweilen dabei. Nintendo versuchte es bereits Mitte der letzten Neunzigerjahre, Sony schon einmal während des Erfolges mit der Playstation 2, anschließend schob eine Garagenfirma das Konzept auf derartige Höhen, dass selbst Facebook bereit war, 2 Milliarden Dollar für die alte Idee auszugeben – und dann folgte auch wieder Sony mit Playstation VR erneut. Nun ist wieder Nintendo an der Reihe die virtuellen Welten in heimische Gefilde zu hieven, verlässt sich dabei aber auf Konstruktionen aus Pappmaschee – so wie Google zuvor mit dem Cardboard für Smartphones. Fraglich bleibt nach den vielen Fehlversuchen, ob die erfolgreich abgesetzte Switchkonsole nun erstmals das richtige Spielzeug zum Durchbruch bieten wird, welches viele Millionen Menschen von dem Einsatz der teils spektakulär wirkenden, jedoch bislang immer sehr stark eingeschränkt einsetzbaren Technik überzeugen kann. Dennoch wird Big-N mit dem Labo-Konzept versuchen ernst zu machen, wie man heute wieder beim Durchstöbern des Posteinganges in Videospielredaktionen feststellen konnte. Die familienfreundliche Virtual Reality von Nintendo kommt am 12. April in den Handel und muss dann beweisen, dass Nintendo aus den Fehlern der Vergangenheit etwas Konstruktives gelernt hat.

Nintendo-Switch Foto: mze
Switch goes VR – geht noch jemand mit?
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Cuphead stattet Switch einen Besuch ab

Entwicklung für Xbox One spielt nun auch bei Nintendo.

Eigentlich ist es keine Besonderheit, wenn gewisse Games nach einer zeitlichen Exklusivität auf einer Plattform auf eine andere portiert werden. Wenn es sich aber um Games handelt, die alleine schone eine Besonderheit darstellen und eine Portierung lange Zeit ausgeschlossen schien, ist eine derartige Veränderung der Situation schon einmal eine Meldung wert. Das einst exklusiv auf Xbox One erhältliche Indiegame Cuphead, welches aufgrund handgezeichneter Grafiken schon äußerst auffällig war und auch spielerische in die richtige Kerbe schlug, macht nun einen Plattformsprung durch, der vielleicht auch etwas tiefer blicken lässt. Cuphead stattet Switch einen Besuch ab, was erneut für eine engere Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Nintendo sprechen könnte.

Switch-Nintendo-Screen-System Foto: Nintendo
Switch bekommt 2-D-Superspiel von Xbox One ab.
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Axiom Verge für WiiU erscheint nun doch noch als haptische Fassung

Rechtliche Schwierigkeiten auf dem Weg zur Fertigstellung waren der Grund für die lange Verzögerung.

Das von nur einem einzelnen Mann programmierte Axiom Verge zählt zu den besonderen Indiegames, mit denen kleine Entwicklungen im Computerspielsegment hohe Lobpreisungen einheimsten und der Sparte Rechtfertigungen einbrachte. Das Castleroid-Konzept des Games und die gelungene Spielbarkeit samt passenden 16-Bit-Grafiken ließen Spieler und Kritiker gleichfalls beteuern, dass hier etwas Großartiges entstanden war. Somit hofften auch Fans des gescheiterten WiiU-Systems von Nintendo, dass auch für ihre Spiele-Maschine noch eine haptische Sammlerversion von Axiom Verge erscheinen würde, was vom Hersteller Badland-Games auch über eine lange Zeit versprochen wurde. Nachdem jedoch schon Switch auf dem Markt war und WiiU am Ende seiner Tage stand, wurde selbst von Händlern ausgeschlossen, dass die greifbaren Editionen des Games noch jemals das Licht der Welt erblicken würden. Nun gibt es aber überraschende Entwarnung, denn Limited Run Games lässt vermelden, dass viele Hürden übersprungen wurden und ein Release in diesem Monat ansteht. Axiom Verge für WiiU erscheint nun doch noch als haptische Fassung!

WiiU_Hardware_Artwork_black_(01) Foto: Nintendo
Ein weiterer physikalischer Release für WiiU – Axiom Verge.
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TT Isle of Man erscheint nun auch auf Switch

Großer Sprung auf kleines System mit zwei Rädern geglückt.

Motorradrennspiele sind in der heutigen Zeit nicht sonderlich häufig auf modernen Videospielkonsolen anzutreffen, weshalb die Entwicklung von TT Isle of Man von Fans des Genres sicherlich mit Argusaugen beobachtet wurde. Das bereits vor genau einem Jahr veröffentlichte Racing-Game von Bigben und Kylotonn hat nun noch eine Chance auf eine Poleposition im speziellen Sektor serviert bekommen, da es auf ein tragbares System portiert worden ist, welches sich aktuell großer Beliebtheit erfreut. TT Isle of Man erscheint nun auch auf Switch.

TT-Isle-of-Man-Screenshot1 Foto:Bigben
Nun auch rasend auf Switch von Nintendo – TT Isle of Man.
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DISSIDIA FINAL FANTASY NT: FREE EDITION AB SOFORT VERFÜGBAR

Erst kostet es – dann nicht.

Im Dezember 2017 stellte SquareEnix unter großem Aufwand das besondere Prügelspiel Dissidia Final Fantasy in Berlin während eines Events vor. Das Beat’em Up mit vielen verschiedenen Charakteren des Final Fantasy Universums lockte Fans der RPG-Reihe in ein neues Genre, oder Fans des Genres zu Final Fantasy. Anscheinend blieb der große Erfolg aber aus, sodass man sich beim Publisher Gedanken machte, wie man mehr Menschen von dem Videospiel überzeugen könne. Nun ist eine Gratisfassung erhältlich gemacht worden, die kostenfrei von allen Zockern ausprobiert werden kann. Dabei ist die DISSIDIA FINAL FANTASY NT: FREE EDITION ab sofort verfügbar.

FFXV-e3Demo-Screen-SquareEnix Foto: SquareEnix
Ein bisschen Final Fantasy nun in einem Beat’em Up fo free.
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Nächster DLC für Ni No Kuni II wurde angekündigt

Magische Erinnerungen.

Ni No Kuni II – Schicksal eines Königreiches war ein gelungenes J-RPG von BandaiNamco, das vom begnadeten Level-5-Team kreiert wurde. Seit dem Release im April 2018 hat der Publisher bereits zwei zusätzliche Veröffentlichungen für das schöne Videospiel herausgebracht, jedoch auch einen dritten DLC angekündigt. Heute gab es Nachrichten über den anstehenden Release, der unter dem Titel „Magische Erinnerungen“ am 19. März erscheinen wird. Der nächste DLC für Ni No Kuni II wurde angekündigt.

NiNoKuniII-Pic2 Foto: BandaiNamco
Mehr Abenteuer für King Evan – DLC „Magische Erinnerungen“ erscheint.
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Shenmue III Gameplay Trailer

Magic in Monaco.

In diesem Jahr wird das Wunder um Shenmue III beendet werden, glaubt man an die Fertigstellung des über 17 Jahre lang vermissten Spiels. Doch es scheint zu funktionieren, zeigten die Produzenten des alten Sega-Games nun einen neuen Trailer auf der Magic in Monaco. Bewegungen, Kämpfe, Gespräche und das typische Shenmue-Flair sind dort enthalten, weshalb es wohl tatsächlich in die richtige Richtung des anstehenden Releases geht. Der Shenmue III Gameplay Trailer überzeugt die Fans der besonderen Videospielreihe auf der gesamten Welt und lässt Hoffnungen keimen, dass nahtlos an das einstige Erlebnis angeknüpft werden kann.

Ryu-Hazuki-haut Foto: Ys Net
Shenmue III soll im August erscheinen – endlich!
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Switch goes VR

Nintendo lässt erneut Virtual Reality wahr werden.

Der Virtual Boy von Nintendo kann wohl getrost als das erste kommerzielle Virtual Reality System bezeichnet werden, auch wenn das Gerät aus dem Jahr 1995 bei der Kundschaft unten durch viel und wohl den größten Misserfolg des japanischen Herstellers darstellt. Da sich in der aktuellen Generation der Konsolen und Computersysteme aber nun erneut VR versuchte durchzusetzen, war es wohl nur eine Frage der Zeit, bis auch Big-N erneut in die Erschließung virtueller Welten steigt. Nun haben sich Gerüchte bewahrheitet und das tragbare Heimsystem Switch wird schon in Bälde für VR genutzt werden können. Switch goes VR!

Switch-Packshot-Nintendo Foto: Nintendo
Dank Labo bald ein VR-System – mit Switch von Nintendo.
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